Curador · Atacante · Cajado · Núcleo: Esmagamento Sombrio, Golpe Estilhaçante, Golpe Giratório, Feitiço da Convalescença (nv. 14) · Estigma: Mantra do Imbatível, Soberania do Vendaval, Mantra da Disparada, Soberania do Bloqueio · Daevanion: todos os tabuleiros · Nível do item 2.126 abre os acessos de masmorras até 2.100.308 abre os acessos de masmorras até 2.100.406 abre os acessos de masmorras até 2.100.
Equipamento
HabilidadesPontos de habilidade 335 / 383 · 48 restantes: livres para distribuirDetalhes ›
DaevanionCristal de Daevanion 316 / 316 no nível 45 · 254 a mais depois do nível 45 ›
- Equipamento 1.810
- Daevanion 316
Acessos até 2.100 · próximo 2.500: faltam 374
- Equipamento 1.810
- Aprimoramento 182
- Daevanion 316
Acessos até 2.100 · próximo 2.500: faltam 192
- Equipamento 1.810
- Aprimoramento 280
- Daevanion 316
Acessos até 2.100 · próximo 2.500: faltam 94
Poder de Combate· do jogoVer o seu ›
- Ataque
- 1.927
- Defesa
- 9.400
- PV
- 14.176
- Acerto Crítico
- 541
- Precisão
- 343
- Velocidade de Combate
- 12,16 %
- Amplificação de Dano
- 5,33 %
- Ataque
- 2.551
- Defesa
- 12.778
- PV
- 16.435
- Acerto Crítico
- 541
- Precisão
- 343
- Velocidade de Combate
- 12,16 %
- Amplificação de Dano
- 5,33 %
- Ataque
- 2.882
- Defesa
- 14.359
- PV
- 17.306
- Acerto Crítico
- 541
- Precisão
- 343
- Velocidade de Combate
- 20,16 %
- Amplificação de Dano
- 5,33 %
Todos os atributos (86) ›Todos os atributos (86) ›Todos os atributos (86) ›Onde conseguir ›
Sobre esta build
O Encantador de suporte e dano em que quase todos concordam: Esmagamento Sombrio, Golpe Estilhaçante, Golpe Giratório e Feitiço da Convalescença vão a 20 efetivo, e Mantra do Imbatível e Soberania do Vendaval são os estigmas de grupo fixos. Preparar Ataque, Promessa do Vento e Acerto de Impacto são as passivas que importam. O 4º estigma é Soberania do Bloqueio, o escudo de grupo que os grupos do nível 45 usavam contra chefes.
Confiança alta
Alternativas
Fúria de MarchutanUm 4º estigma comum na fase de nível 45; continua sendo uma opção válida em EU.
Toque da ConvalescençaSe você é o único suporte.
Bênção da Guarda4º estigma alternativo, com 2 minutos de recarga: o grau 15 multiplica Promessa do Vento.
Equipamento de fim de jogo no nível 45
Equipamento de fim de jogo no nível 45
Mão DireitaCajado do Lorde Dragão Sábio BrilhanteCriação · a partir de Cajado do Lorde Dragão Sábio (94)
Mão EsquerdaGuarda-braço do Lorde Dragão Sábio BrilhanteCriação · a partir de Guarda-braço do Lorde Dragão Sábio (94)
ElmoElmo do Lorde Dragão Sábio BrilhanteCriação · a partir de Elmo do Lorde Dragão Sábio (94)
EspaldeirasEspaldeiras do Lorde Dragão Sábio BrilhanteCriação · a partir de Espaldeiras do Lorde Dragão Sábio (94)
TorsoPeitoral do Lorde Dragão Sábio BrilhanteCriação · a partir de Peitoral do Lorde Dragão Sábio (94)
CintoCinto NobreTransmutação
PernasGrevas do Lorde Dragão Sábio BrilhanteCriação · a partir de Grevas do Lorde Dragão Sábio (94)
LuvasLuvas do Lorde Dragão Sábio BrilhantesCriação · a partir de Luvas do Lorde Dragão Sábio (94)
CapaCapa do Lorde Dragão Sábio BrilhanteCriação · a partir de Capa do Lorde Dragão Sábio (94)
BotasBotas do Lorde Dragão Sábio BrilhantesCriação · a partir de Botas do Lorde Dragão Sábio (94)
Brinco 1Brinco do Lorde Dragão Sábio BrilhanteCriação · a partir de Brinco do Lorde Dragão Sábio (94)
Brinco 2Brinco do Lorde Dragão Sábio BrilhanteCriação · a partir de Brinco do Lorde Dragão Sábio (94)
ColarColar do Lorde Dragão Sábio BrilhanteCriação · a partir de Colar do Lorde Dragão Sábio (94)
AmuletoAmuleto da RevelaçãoTransmutação
Anel 1Anel do Lorde Dragão Sábio BrilhanteCriação · a partir de Anel do Lorde Dragão Sábio (94)
Anel 2Anel do Lorde Dragão Sábio BrilhanteCriação · a partir de Anel do Lorde Dragão Sábio (94)
Bracelete 1Bracelete AbissalTransmutação · Santuário
Bracelete 2Bracelete AbissalTransmutação · Santuário
Runa 1Runa do ConfrontoBaú de Recompensa · Campanha
Runa 2Runa do ConfrontoBaú de Recompensa · Campanha
O melhor Nível do item que cada espaço pode alcançar no nível máximo. Armas, armaduras e joias: as peças de Nível do item 102 com cinco linhas de alma, feitas por criação de Transferência a partir das versões de Nível do item 94, então crie essas primeiro. Os braceletes vêm do Santuário ou da Transmutação (Nível do item 86). O cinto e o amuleto vêm da Transmutação (Nível do item 65); o amuleto é diferente para JvA e JvJ. As runas vêm de missões e baús (Nível do item 40).
Esta build não define nenhuma escolha de Pedra Divina, Pedra de Mana ou Vinculação da alma. Compare aqui: Lista: Pedra Divina · Chances: Vinculação da alma
Habilidades
Habilidades e Especialização
AtivasOpções de Especialização para escolher
- Golpe Estilhaçante
Opção 3+50% de chance de Golpes Múltiplos ao acertar
Opção 4-1s do tempo de recarga de [Golpe Giratório] ao acertar
EssencialMeta 20.
- Golpe Destruidor
Opção 1Muda para Dano em Área
Opção 4+30% de Velocidade de Habilidade
EssencialMeta 16.
- Esmagamento Sombrio
Opção 4Adiciona [Esmagamento Penetrante] como 2ª Habilidade em Cadeia
Opção 3Acerto Crítico Garantido ao acertar
EssencialMeta 20. Opções comuns de Especialização: a opção 4 (adiciona um golpe encadeado, em 12) e a opção 5 (remove a recarga, em 16); a opção 1 (absorve PV) se você morre fácil demais.
- Remoção de Impacto
Opção 4+2s de duração de Robustez
Opção 3Recupera 10% de PV ao conjurar [Remoção de Impacto]
Opcional12-16 efetivo.
- Golpe IncandescenteEssencial
Meta 16-20.
- Esmagamento de InvestidaOpcional
Meta 16.
- Feitiço da ConvalescençaEssencial
Cura de grupo e purificação; meta 20.
- Golpe GiratórioEssencial
Meta 20.
- Vendaval DesenfreadoOpcional
Usada nas janelas de Desequilíbrio para cancelar e encurtar recargas.
- Golpe OndulanteOpcional
- Golpe da Onda AbrasadoraOpcional
- Esmagamento VibranteOpcional
Passivas
Estigma4 espaços
Daevanion
Objetivo de Daevanion
- Tabuleiros 1–4
- 570Cristal de Daevanion
- Tabuleiro 6
- 232Cristal de Daevanion: Azphel
- Upar até o nível 45 dá
- 316Cristal de Daevanion
Suposto: cada missão regional e cada masmorra de Selo da sua facção feitas uma vez até o nível 45, no nível recomendado (os Selos asmodianos da rota speedrun no nível dessa rota, nunca antes). Os níveis sozinhos dão 136.
O objetivo são todos os nós. Upar paga uma parte, então a ordem decide o que vem primeiro: os nós que melhoram suas habilidades principais e depois estes nós-chave.
- Redução de Tempo de Recarga
- Velocidade de Combate
- Amplificação de Dano
- Tolerância a Dano
- Amplificação de Dano Crítico
- Acerto de Golpes Múltiplos
Nossa sugestão, lida das descrições de atributos do cliente: ainda não há dados de jogadores sobre os nós-chave no nível 45.
Daevanion: compre nesta ordem
Todos os atributos · Meio · +10
Estes atributos são da etapa Meio · +10 (Nível do item 2.308). O seletor de etapa acima muda os números do topo; abra o planejador para ver todos os atributos de outra etapa.
Atributos no nível 45
Com as rolagens de alma mais baixas e mais altas
- Ataque
- 2.469–2.633
Acerto Crítico541
- Equipamento
- 150
- Linhas de alma
- 161
- Daevanion
- 230
- Total
- 541
Resistência a Acerto Crítico441
- Linhas de alma
- 211
- Daevanion
- 230
- Total
- 441
PM3.124
- Linhas de alma
- 574
- Daevanion
- 2.550
- Total
- 3.124
Bloqueio288
- Equipamento
- 125
- Linhas de alma
- 163
- Total
- 288
Todos os atributos (86)
Nossa soma das tabelas de atributos do jogo: uma estimativa.
Sistemas do personagem
Sistemas do personagem
- Títulosnão definido
- Asasnão definido
- Arcanosnão definido
- Mascotesnão definido
- Legiãonão definido
Rota para upar
Rota para upar
364 passos até o nível 45
Planejada a partir das metas da build
152 classes de habilidade · 25 níveis de estigma · 187 nodos de Daevanion
Ainda a financiar depois do nível 45: 254 Cristais de Daevanion, 232 Cristais de Batalha
Ordem de evolução
Ordem de evolução
Esmagamento Sombrio 10
Golpe Estilhaçante 10
Golpe Giratório 10
Feitiço da Convalescença 10
Preparar Ataque 10
Promessa do Vento 10
Acerto de Impacto 10
Golpe Incandescente 10
Golpe Destruidor 10
Feitiço da Inspiração 10
Esmagamento de Investida 10
Vendaval Desenfreado 8
Promessa da Terra 10
Bênção da Vida 10
Remoção de Impacto 10
Círculo de Proteção 8
Golpe da Onda Abrasadora 5
Golpe Ondulante 5
Esmagamento Vibrante 5
Cadeias
Cadeias
- UsarGolpe Estilhaçante depois Esmagamento Ressonante depois Esmagamento Trovejante depois Esmagamento TempestuosoEspecialização 5 · habilidade Nv. 16+Probabilidade de ativação 100%Janela de 3 s
Até o nível 16 da habilidade:Especialização 3+50% de chance de Golpes Múltiplos ao acertar
Esmagamento Tempestuoso é o maior golpe da cadeia e recupera PM; antes de 16, a opção 4 corta a recarga de Golpe Giratório a cada golpe da cadeia.Alternativas e ajuste de "Especialização"›
Opções de "Especialização" por nível de habilidade
- Nv. 8
- 3
- Nv. 12
- 34
- Nv. 16
- 35
- Nv. 20
- 345
- 3+50% de chance de Golpes Múltiplos ao acertar
- 4-1s do tempo de recarga de [Golpe Giratório] ao acertar
- 5Adição de [Esmagamento Tempestuoso] como 4ª Habilidade em Cadeia
Alternativas
- Opção 2 Absorve 0,7% de PVAbsorção de vida no lugar da opção de recarga (2/3/5 em 20).
- Probabilidade de ativação 100%Janela de 3 s
Até o nível 12 da habilidade:Especialização 3Acerto Crítico Garantido ao acertar
A partir do nível de habilidade 12, Esmagamento Penetrante adiciona um golpe cerca de uma vez e meia maior que Esmagamento Sombrio; crítico até lá.Alternativas e ajuste de "Especialização"›
Opções de "Especialização" por nível de habilidade
- Nv. 8
- 3
- Nv. 12
- 34
- Nv. 16
- 45
- Nv. 20
- 345
- 3Acerto Crítico Garantido ao acertar
- 4Adiciona [Esmagamento Penetrante] como 2ª Habilidade em Cadeia
- 5Remove o tempo de recarga de [Esmagamento Sombrio]
- Golpe DestruidorSem cadeiaAqui não há cadeia no cliente de EU: a opção 4 dela é +30% de velocidade de habilidade.
Alternativas e ajuste de "Especialização"›
Opções de "Especialização" por nível de habilidade
- Nv. 8
- 1
- Nv. 12
- 14
- Nv. 16
- 14
- Nv. 20
- 134
- 1Muda para Dano em Área
- 3Muda para Habilidade Disponível em Movimento
- 4+30% de Velocidade de Habilidade
- Probabilidade de ativação 100%Janela de 3 s
No lugar:Especialização 3Recupera 10% de PV ao conjurar [Remoção de Impacto]
Pule Esmagamento Poderoso: PV ao usar e, depois, Robustez e tolerância a dano mais longas mantêm você vivo durante a próxima cadeia de controle.Alternativas e ajuste de "Especialização"›
Opções de "Especialização" por nível de habilidade
- Nv. 8
- 3
- Nv. 12
- 34
- Nv. 16
- 45
- Nv. 20
- 345
- 3Recupera 10% de PV ao conjurar [Remoção de Impacto]
- 4+2s de duração de Robustez
- 5+50% de Tolerância a Dano em JvA e +25% de Tolerância a Dano em JvJ durante Robustez
Alternativas
- Opção 1 Adiciona [Esmagamento Poderoso] como a 2ª Habilidade em CadeiaPegue Esmagamento Poderoso se quiser um golpe de sequência depois de se libertar.
- Probabilidade de ativação 100%Janela de 3 sPule Esmagamento Turbulento: Esmagamento Vibrante fica aqui no nível 5, abaixo do nível de habilidade 8 em que abre o primeiro espaço de opção, e a cadeia precisa do nível 12.
Os pontos de habilidade levam uma habilidade no máximo ao nível 10: um espaço de Especialização com as opções 1 a 3. Os níveis 12, 16 e 20 (opções 4 e 5, segundo e terceiro espaço) exigem níveis bônus de Daevanion, equipamento e Arcana.
Bom saber
Bom saber
O 4º estigma é disputado: Soberania do Bloqueio (a escolha contra chefes no nível 45), Bênção da Guarda (2 minutos de recarga) ou Fúria de Marchutan. Golpe Destruidor não tem golpe encadeado no cliente de EU (a opção 4 dela é +30% de velocidade de habilidade).
Níveis de maestria acima de 10 e de estigma acima de 20 só vêm de níveis de habilidade bônus do equipamento e dos quadros de progresso: uma meta para depois.