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Build de upar Encantador 1⁠–⁠45

Cada rank de habilidade, nível de estigma e nó de Daevanion, em ordem, do nível 1 ao 45. Escolha seu nível para ver o que fazer em seguida; troque de build ou de facção quando quiser.

Build JvA Solo completa

SupostoSupõe cada missão regional e cada masmorra de Selo da sua facção, feitas uma vez: no nível recomendado, e os Selos asmodianos da rota speedrun no nível dessa rota, nunca antes. Os níveis sozinhos dão 203 PH e 136 Cristal de Daevanion até o nível 45. A rota speedrun

O caminho, nível a nível

Cada nível mostra o que comprar assim que você chega nele. Os custos vêm das tabelas do jogo; abra um nível para ver os detalhes.

  1. Nada para comprar até o nível 12 (10 Cristal de Daevanion guardados)

  2. 2 Pontos de habilidade guardados para o que está planejado no nível 13 (primeiro: Esmagamento Sombrio: 5 pontos (2 Pontos de habilidade)). Redefinir é grátis: você pode gastá-los enquanto isso e redefinir antes do nível 13

    • Golpe Destruidor4 → 5 pontos2 Pontos de habilidade
    • Golpe Ondulante1 → 2 pontos1 Pontos de habilidade
    • Nezekan10 nósAumento de Nível de Habilidade - Golpe EstilhaçanteAumento de Nível de Habilidade - Golpe IncandescentePM Máx.×2PV Máx.×2Acerto CríticoAtaque+2 a mais14 Cristal de Daevanion

    1 Cristal de Daevanion guardados para o que está planejado no nível 13 (primeiro: Aumento de Nível de Habilidade - Golpe Destruidor (3 Cristal de Daevanion))

  3. 1 Pontos de habilidade guardados para os 63 passos planejados até o nível 29 (primeiro: Esmagamento Sombrio: 6 pontos (2 Pontos de habilidade) no nível 16). Redefinir é grátis: você pode gastá-los enquanto isso e redefinir antes do nível 16

    • Golpe Destruidor5 → 6 pontos2 Pontos de habilidade
    • Acerto de Impacto1 → 2 pontos1 Pontos de habilidade
    • Golpe Ondulante2 → 3 pontos1 Pontos de habilidade
    • Bênção da Vida4 → 6 pontos4 Pontos de habilidade
    • Nezekan9 nósAumento de Nível de Habilidade - Esmagamento SombrioAumento de Nível de Habilidade - Feitiço da ConvalescençaAumento de Nível de Habilidade - Preparar AtaquePM Máx.×2Resistência a Acerto Crítico×2Ataque+1 a mais14 Cristal de Daevanion

    2 Cristal de Daevanion guardados para o que está planejado no nível 20 (primeiro: Defesa (1 Cristal de Daevanion))

  4. 10 Pontos de habilidade guardados para os 52 passos planejados até o nível 29 (primeiro: Esmagamento Sombrio: 7 pontos (2 Pontos de habilidade) no nível 19). Redefinir é grátis: você pode gastá-los enquanto isso e redefinir antes do nível 19

  5. 12 Pontos de habilidade guardados para os 41 passos planejados até o nível 29 (primeiro: Esmagamento Sombrio: 8 pontos (4 Pontos de habilidade) no nível 22). Redefinir é grátis: você pode gastá-los enquanto isso e redefinir antes do nível 22

    • Golpe Giratório3 → 4 pontos1 Pontos de habilidade
    • Feitiço da Convalescença5 → 6 pontos2 Pontos de habilidade
    • Feitiço da Inspiração4 → 5 pontos2 Pontos de habilidade
    • Zikel34 nósAumento de Nível de Habilidade - Esmagamento SombrioAumento de Nível de Habilidade - Feitiço da ConvalescençaAumento de Nível de Habilidade - Golpe DestruidorAumento de Nível de Habilidade - Golpe EstilhaçanteAumento de Nível de Habilidade - Golpe GiratórioAumento de Nível de Habilidade - Golpe Incandescente+8 a mais48 Cristal de Daevanion
    • Esmagamento Sombrio7 → 8 pontos4 Pontos de habilidade
    • Golpe Estilhaçante8 → 9 pontos4 Pontos de habilidade
    • Golpe Incandescente8 → 9 pontos4 Pontos de habilidade
    • Preparar Ataque4 → 5 pontos2 Pontos de habilidade
    • Mantra do ImbatívelEquipar no espaço de estigma 1Grátis
    • Mantra do Imbatível1 pontoEstigma1 Estilhaço de Estigma
    • Zikel1 nóAmplificação de Dano4 Cristal de Daevanion
    • Nezekan4 nósVelocidade de CombateAtaqueDefesaPM Máx.7 Cristal de Daevanion

    18 Pontos de habilidade guardados para os 30 passos planejados até o nível 29 (primeiro: Golpe Giratório: 5 pontos (2 Pontos de habilidade) no nível 23). Redefinir é grátis: você pode gastá-los enquanto isso e redefinir antes do nível 23

  6. 15 Pontos de habilidade guardados para os 25 passos planejados até o nível 29 (primeiro: Golpe Giratório: 6 pontos (2 Pontos de habilidade) no nível 26). Redefinir é grátis: você pode gastá-los enquanto isso e redefinir antes do nível 26

    • Promessa do Vento1 → 10 pontos21 Pontos de habilidade
    • Esmagamento Sombrio8 → 9 pontos4 Pontos de habilidade
    • Golpe Estilhaçante9 → 10 pontos4 Pontos de habilidade
    • Golpe Incandescente9 → 10 pontos4 Pontos de habilidade
    • Preparar Ataque5 → 6 pontos2 Pontos de habilidade
    • Mantra do Imbatível3 → 4 pontosEstigma1 Estilhaço de Estigma
    • Zikel9 nósTolerância a Dano×2Aumento de Nível de Habilidade - Golpe da Onda AbrasadoraAtaque×2Defesa×2PM Máx.Resistência a Acerto Crítico17 Cristal de Daevanion
    • Nezekan1 nóResistência a Acerto Crítico1 Cristal de Daevanion

    12 Cristal de Daevanion guardados para o que está planejado no nível 30 (primeiro: Ataque (1 Cristal de Daevanion))

  7. 7 Pontos de habilidade guardados para o que está planejado no nível 29 (primeiro: Golpe Giratório: 7 pontos (2 Pontos de habilidade)). Redefinir é grátis: você pode gastá-los enquanto isso e redefinir antes do nível 29

    • Acerto de Impacto6 → 7 pontos2 Pontos de habilidade
    • Bênção da Vida8 → 10 pontos8 Pontos de habilidade
    • Vontade de Sobreviver3 → 9 pontos15 Pontos de habilidade
    • Esmagamento de Investida3 → 4 pontos1 Pontos de habilidade
    • Soberania do Vendaval3 → 4 pontosEstigma1 Estilhaço de Estigma
    • Vaizel35 nósAmplificação de Dano CríticoAumento de Nível de Habilidade - Esmagamento SombrioAumento de Nível de Habilidade - Feitiço da ConvalescençaAumento de Nível de Habilidade - Golpe DestruidorAumento de Nível de Habilidade - Golpe EstilhaçanteAumento de Nível de Habilidade - Golpe Giratório+10 a mais54 Cristal de Daevanion

    1 Pontos de habilidade guardados para o que está planejado no nível 32 (primeiro: Golpe Giratório: 8 pontos (4 Pontos de habilidade)). Redefinir é grátis: você pode gastá-los enquanto isso e redefinir antes do nível 32

    • Preparar Ataque7 → 8 pontos4 Pontos de habilidade
    • Soberania do Vendaval4 → 5 pontosEstigma1 Estilhaço de Estigma
    • Vaizel1 nóAmplificação de Dano Crítico4 Cristal de Daevanion
    • Golpe Giratório7 → 8 pontos4 Pontos de habilidade
    • Feitiço da Convalescença9 → 10 pontos4 Pontos de habilidade
    • Feitiço da Inspiração8 → 9 pontos4 Pontos de habilidade
    • Mantra da DisparadaEquipar no espaço de estigma 3Grátis
    • Mantra da Disparada1 pontoEstigma1 Estilhaço de Estigma
    • Nezekan3 nósRedução de Tempo de RecargaAumento de Nível de Habilidade - Círculo de ProteçãoAcerto Crítico7 Cristal de Daevanion
  8. 5 Cristal de Daevanion guardados para o que está planejado no nível 40 (primeiro: Defesa (1 Cristal de Daevanion))

  9. 2 Pontos de habilidade guardados para o que está planejado no nível 39 (primeiro: Acerto de Impacto: 10 pontos (4 Pontos de habilidade)). Redefinir é grátis: você pode gastá-los enquanto isso e redefinir antes do nível 39

  10. SupostoAlguns passos aqui são pagos pelas recompensas de missões e Selos deste nível: o momento é nossa suposição.

    • Promessa da Terra4 → 10 pontos18 Pontos de habilidade
    • Remoção de Impacto3 → 4 pontos1 Pontos de habilidade
    • Golpe da Onda Abrasadora3 → 4 pontos1 Pontos de habilidade
    • Golpe Fraturante3 → 5 pontosEstigma2 Estilhaço de Estigma
    • Triniel45 nósAcerto de Golpes Múltiplos×3Aumento de Nível de Habilidade - Esmagamento SombrioAumento de Nível de Habilidade - Feitiço da ConvalescençaAumento de Nível de Habilidade - Golpe DestruidorAumento de Nível de Habilidade - Golpe EstilhaçanteAumento de Nível de Habilidade - Golpe Giratório+10 a mais69 Cristal de Daevanion
    • Mantra do Imbatível7 → 8 pontosEstigma2 Estilhaço de Estigma
    • Triniel4 nósAcerto CríticoAtaqueDefesaPV Máx.4 Cristal de Daevanion
    • Mantra do Imbatível8 → 9 pontosEstigma2 Estilhaço de Estigma
    • Triniel2 nósResistência a Golpes MúltiplosPV Máx.5 Cristal de Daevanion
  11. SupostoAlguns passos aqui são pagos pelas recompensas de missões e Selos deste nível: o momento é nossa suposição.

    • Mantra do Imbatível9 → 10 pontosEstigma2 Estilhaço de Estigma
    • Triniel5 nósResistência a Golpes Múltiplos×2Aumento de Nível de Habilidade - Vontade de SobreviverDefesaPM Máx.12 Cristal de Daevanion
    • Vaizel6 nósTolerância a Dano Crítico×2Aumento de Nível de Habilidade - Feitiço da IraAumento de Nível de Habilidade - Preparar AtaquePM Máx.PV Máx.14 Cristal de Daevanion
    • Nezekan4 nósAumento de Nível de Habilidade - Esmagamento de InvestidaAumento de Nível de Habilidade - Esmagamento VibrantePM Máx.PV Máx.8 Cristal de Daevanion
    • Zikel1 nóAumento de Nível de Habilidade - Esmagamento de Investida3 Cristal de Daevanion
mais 382 passos esperam até depois do nível 45 →

Ordem de habilidades 1–45

Cada habilidade na ordem de prioridade desta build, com o rank que alcança em cada nível que a melhora; depois os estigmas.

  1. Esmagamento Sombrio#1R2Nv. 4R3Nv. 7R4Nv. 10R5Nv. 13R6Nv. 16R7Nv. 19R8Nv. 22R9Nv. 25R10Nv. 28
  2. Golpe Estilhaçante#2R3Nv. 5R4Nv. 7R5Nv. 10R6Nv. 13R7Nv. 16R8Nv. 19R9Nv. 22R10Nv. 25
  3. Golpe Giratório#3R2Nv. 14R3Nv. 17R4Nv. 20R5Nv. 23R6Nv. 26R7Nv. 29R8Nv. 32R9Nv. 35R10Nv. 38
  4. Feitiço da Convalescença#4R2Nv. 8R3Nv. 11R4Nv. 14R5Nv. 17R6Nv. 20R7Nv. 23R8Nv. 26R9Nv. 29R10Nv. 32
  5. Preparar Ataque#5R2Nv. 13R3Nv. 16R4Nv. 19R5Nv. 22R6Nv. 25R7Nv. 28R8Nv. 31R9Nv. 34R10Nv. 37
  6. Promessa do Vento#6R10Nv. 25
  7. Acerto de Impacto#7R2Nv. 15R3Nv. 18R4Nv. 21R5Nv. 24R6Nv. 27R7Nv. 30R8Nv. 33R9Nv. 36R10Nv. 39
  8. Golpe Incandescente#8R3Nv. 6R4Nv. 8R5Nv. 10R6Nv. 13R7Nv. 16R8Nv. 19R9Nv. 22R10Nv. 25
  9. Golpe Destruidor#9R2Nv. 8R4Nv. 9R5Nv. 12R6Nv. 15R7Nv. 18R8Nv. 21R9Nv. 24R10Nv. 27
  10. Feitiço da Inspiração#10R2Nv. 11R3Nv. 14R4Nv. 17R5Nv. 20R6Nv. 23R7Nv. 26R8Nv. 29R9Nv. 32R10Nv. 35
  11. Bênção da Vida#11R2Nv. 9R3Nv. 10R4Nv. 14R6Nv. 15R7Nv. 16R8Nv. 19R10Nv. 30
  12. Vontade de Sobreviver#12R3Nv. 23R9Nv. 30R10Nv. 33
  13. Esmagamento de Investida#13R3Nv. 10R4Nv. 30R5Nv. 34R10Nv. 35
  14. Vendaval Desenfreado#14R3Nv. 10R4Nv. 35R5Nv. 36R7Nv. 37R8Nv. 39
  15. Promessa da Terra#15R3Nv. 21R4Nv. 35R10Nv. 40
  16. Remoção de Impacto#16R2Nv. 16R3Nv. 19R4Nv. 40R5Nv. 41
  17. Golpe da Onda Abrasadora#17R3Nv. 10R4Nv. 40R5Nv. 41
  18. Esmagamento Vibrante#18R2Nv. 10R3Nv. 13R4Nv. 41R5Nv. 42
  19. Golpe Ondulante#19R2Nv. 12R3Nv. 15R4Nv. 41R5Nv. 42
  20. Mantra do ImbatívelNv 1Nv. 22Nv 2Nv. 23Nv 3Nv. 24Nv 4Nv. 25Nv 5Nv. 26Nv 6Nv. 41Nv 7Nv. 42Nv 8Nv. 43Nv 9Nv. 44Nv 10Nv. 45Nv 20Depois do nível 45
  21. Soberania do VendavalNv 1Nv. 27Nv 2Nv. 28Nv 3Nv. 29Nv 4Nv. 30Nv 5Nv. 31Nv 20Depois do nível 45
  22. Mantra da DisparadaNv 1Nv. 32Nv 2Nv. 33Nv 3Nv. 34Nv 4Nv. 35Nv 5Nv. 36Nv 15Depois do nível 45
  23. Golpe FraturanteNv 1Nv. 37Nv 2Nv. 38Nv 3Nv. 39Nv 5Nv. 40Nv 10Depois do nível 45

Depois do nível 45

Upar até o nível 45 paga parte desta build. Por ponto, o que upar paga e o que a build precisa:

  • 30 Estilhaço de EstigmaEstilhaço de Estigma: upar paga 30 de 200, faltam 170
  • 316 Cristal de DaevanionCristal de Daevanion: upar paga 316 de 570, faltam 254
  • 0 Cristal de Daevanion: AzphelNenhuma recompensa de upar dá Cristal de Daevanion: Azphel. Os itens que dão isso podem ser usados a partir do nível 45, então o tabuleiro Azphel espera por eles (são necessários: 232). Ausente
382 passos ficam para depois do nível máximo
  • Soberania do Vendaval5 → 20 pontos70 Estilhaço de Estigma
  • Mantra da Disparada5 → 15 pontos30 Estilhaço de Estigma
  • Golpe Fraturante5 → 10 pontos10 Estilhaço de Estigma
  • Mantra do Imbatível10 → 20 pontos60 Estilhaço de Estigma
  • Zikel42 nósAumento de Nível de Habilidade - Esmagamento VibranteAumento de Nível de Habilidade - Golpe OndulanteAumento de Nível de Habilidade - Remoção de Impacto+12 a mais58 Cristal de Daevanion
  • Nezekan42 nósAumento de Nível de Habilidade - Golpe da Onda AbrasadoraAumento de Nível de Habilidade - Golpe OndulanteAumento de Nível de Habilidade - Remoção de Impacto+11 a mais56 Cristal de Daevanion
  • Vaizel46 nósAumento de Nível de Habilidade - Esmagamento de InvestidaAumento de Nível de Habilidade - Esmagamento VibranteAumento de Nível de Habilidade - Golpe da Onda Abrasadora+14 a mais62 Cristal de Daevanion
  • Triniel60 nósAumento de Nível de Habilidade - Esmagamento de InvestidaAumento de Nível de Habilidade - Esmagamento VibranteAumento de Nível de Habilidade - Golpe da Onda Abrasadora+15 a mais78 Cristal de Daevanion
  • Azphel152 nósAmplificação de Dano em JvJ×4Tolerância a Dano em JvJ×4Acerto de Alteração de Estado×8+12 a mais232 Cristal de Daevanion: Azphel

De onde vêm os pontos

O espaço de Especialização 3 precisa de equipamento

Exato

O espaço de Especialização 3 exige o nível de habilidade 20: a classe 10 mais 4 nós de Daevanion dão 14 até o nível 40. Os 6 níveis restantes vêm de linhas de habilidade do equipamento (+1 cada) ou de linhas de Arcana (até +4; o Arcana exige o nível 45).

Linhas de habilidade para as habilidades principais desta build

  • Esmagamento Sombrioequipamento: 8,33% das linhas de habilidade, +1 cada · Arcana: até +4 por linha (2 tipos)
  • Golpe Estilhaçanteequipamento: 8,33% das linhas de habilidade, +1 cada · Arcana: até +4 por linha (2 tipos)
  • Golpe Giratórioequipamento: 8,33% das linhas de habilidade, +1 cada · Arcana: até +4 por linha (2 tipos)

Equipamento que rola linhas de habilidade

Cada linha de alma desses itens é uma linha de habilidade com chance de 20%.

Arcana que rolam essas habilidades

Como este caminho é montado

Baseado em regras, a partir das tabelas do jogo: o passo mais importante primeiro, tão cedo quanto o jogo permite. Nada menos importante o atrasa, e a mesma build sempre dá o mesmo plano.

Ele não promete o poder máximo: o jogo não tem fórmula pública de dano nem de poder de combate.

  • ExatoPontos por nível (PH, fragmentos de estigma, cristais de Daevanion)
  • ExatoCusto de cada rank de habilidade e o nível em que ele abre
  • ExatoTabuleiros de Daevanion, custo dos nós e o nível em que cada tabuleiro abre
  • SupostoRecompensas de missões e masmorras de Selo: cada uma feita uma vez, no nível recomendado; os Selos asmodianos da rota speedrun no nível dessa rota, nunca antes
  • DeduzidoQuais nós de Daevanion se conectam (o jogo não guarda ligações: vizinhos na grade)
  • Regra nossaUm estigma só sobe de nível depois que o espaço dele abre
  • AusenteCristal de Daevanion: Azphel ao upar

O que as etiquetas significam

Exato
Os dados do jogo dizem isso.
Suposto
Nossa convenção de momento: o jogo não diz quando você faz isso.
Deduzido
A forma dos dados do jogo indica isso.
Regra nossa
Uma regra de planejamento nossa, onde os dados do jogo não dizem nada.
Ausente
Os dados do jogo não têm nada sobre isso.

Dados do jogo: build do cliente 25926599.