Base de Recherche Deus · Niveau 4 Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 9:02
- 5 joueurs
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | GelcosCombat 1:13 | NazmunCombat 1:06 | AtielNon vaincu | AtielNon vaincu | AtielCombat 0:53 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SihiroKaisinel | 43 676 | 37 365 | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | 44 361 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| SubmoneyKaisinel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 35 038 | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | 32 549 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| TimortEreshkigal | 34 798 | 30 351 | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | 30 224 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | S · 4 380 | Déclaré par le joueur |
| YaakTriniel | 39 198 | 36 845 | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | 27 561 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| BokuNoClericBakarma | 26 746 | 21 493 | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | 27 535 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
BokuNoCleric
- DPS26 746
- HPS829
- Dégâts1 972 522
- Soins61 151
- Dégâts subis16 046
- Morts0
- Temps de combat total1:13
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 617 747 | 31,3 % | 8 376 | 34 | 88,2 % | 6 326 | 19 748 | 42 761 | 34 | 17 / 12 | 1 | 5 | 0 | |
| 306 814 | 15,6 % | 4 160 | 54 | 18,5 % | 4 918 | 9 041 | 22 308 | 27 | 18 / 26 | 7 | 8 | 0 | |
| 223 334 | 11,3 % | 3 028 | 28 | 46,4 % | 5 602 | 10 715 | 23 355 | 28 | 10 / 13 | 2 | 7 | 0 | |
| 211 097 | 10,7 % | 2 862 | 2 | 100 % | — | 105 549 | 171 406 | 2 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 153 490 | 7,8 % | 2 081 | 29 | 20,7 % | 4 937 | 6 657 | 11 963 | 29 | 10 / 16 | 2 | 3 | 0 | |
| 132 519 | 6,7 % | 1 796 | 35 | 17,1 % | 3 499 | 5 175 | 10 923 | 35 | 10 / 17 | 5 | 9 | 0 | |
| 120 192 | 6,1 % | 1 629 | 47 | 29,8 % | 1 901 | 4 105 | 11 478 | 47 | 16 / 23 | 3 | 8 | 0 | |
| 75 403 | 3,8 % | 1 022 | 3 | 0 % | 9 960 | — | 12 211 | 3 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 71 608 | 3,6 % | 970 | 7 | 28,6 % | 6 446 | 6 217 | 11 653 | 7 | 2 / 4 | 0 | 3 | 0 | |
| 53 257 | 2,7 % | 722 | 4 | 25 % | 5 008 | 7 995 | 7 995 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 4 894 | 0,2 % | 66 | 3 | 33,3 % | 1 507 | 1 881 | 1 881 | 3 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 2 167 | 0,1 % | 29 | 1 | 100 % | — | 2 167 | 2 167 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 98 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 22 080 | 70,5 % | 0 | 0 | — | 741 | |
| 20 048 | 75,5 % | 0 | 52 | 0 % | 1 821 | |
| 19 023 | 70 % | 0 | 16 | 0 % | 3 977 |
Dégâts subis›
Dont 16 046 de Gelcos (100 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 16 046 | 100 % | 2 | 9 088 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,39
- Visant le joueur0,30
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,69 | Visant le joueur | 2 | 2 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| Effet 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 96,1 % | 1 | 1 | |
| 95,5 % | 1 | 1 | |
| 95,4 % | 1 | 1 | |
| 90,2 % | 1 | 1 | |
| 77,8 % | 4 | 1 | |
| 46,2 % | 2 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 44,5 % | 2 | 1 |
| 43,8 % | 1 | 1 | |
| 23,1 % | 1 | 1 | |
| 10,9 % | 2 | 1 | |
| 9,5 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Gelcos
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 87,5 % | 5 | |
| 71,7 % | 3 | |
| 70,9 % | 4 | |
| 34,1 % | 5 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis2
- Dissipations4
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS21 493
- HPS1 435
- Dégâts1 418 584
- Soins94 742
- Dégâts subis22 100
- Morts0
- Temps de combat total1:06
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 490 720 | 34,6 % | 7 435 | 29 | 93,1 % | 7 079 | 17 650 | 36 584 | 29 | 15 / 2 | 2 | 5 | 0 | |
| 238 996 | 16,8 % | 3 621 | 38 | 26,3 % | 5 305 | 9 047 | 17 906 | 19 | 24 / 2 | 4 | 9 | 0 | |
| 142 168 | 10 % | 2 154 | 20 | 40 % | 4 573 | 10 911 | 20 299 | 20 | 12 / 1 | 5 | 4 | 0 | |
| 137 412 | 9,7 % | 2 081 | 20 | 45 % | 5 271 | 8 826 | 15 328 | 20 | 12 / 1 | 2 | 3 | 0 | |
| 94 362 | 6,7 % | 1 429 | 1 | 100 % | — | 94 362 | 94 362 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 76 197 | 5,4 % | 1 154 | 37 | 18,9 % | 1 631 | 3 894 | 8 259 | 37 | 20 / 2 | 6 | 5 | 0 | |
| 73 811 | 5,2 % | 1 118 | 26 | 3,8 % | 2 806 | 3 652 | 4 982 | 26 | 2 / 3 | 2 | 2 | 0 | |
| 50 814 | 3,6 % | 769 | 2 | 0 % | 9 373 | — | 11 117 | 2 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 38 884 | 2,7 % | 589 | 3 | 0 % | 4 956 | — | 5 526 | 3 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 37 609 | 2,7 % | 569 | 5 | 40 % | 3 050 | 6 037 | 6 158 | 5 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 14 949 | 1,1 % | 226 | 8 | 25 % | 1 601 | 2 673 | 3 180 | 8 | 5 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 14 172 | 1 % | 214 | 7 | 28,6 % | 1 419 | 3 540 | 3 553 | 7 | 5 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 8 490 | 0,6 % | 128 | 1 | 0 % | 8 490 | — | 8 490 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 93 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 36 038 | 35,3 % | 0 | 15 | 0 % | 4 402 | |
| 33 347 | 51,6 % | 0 | 45 | 0 % | 1 853 | |
| 16 433 | 63,4 % | 0 | 0 | — | 743 | |
| 8 924 | 16,5 % | 0 | 6 | 0 % | 2 111 |
Dégâts subis›
Dont 22 100 de Nazmun (100 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 22 100 | 100 % | 4 | 7 375 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,95
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,95 | Évitables | 3 | 4 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 45,4 % | 1 | 1 | |
| 41,3 % | 3 | 1 | |
| 30,3 % | 1 | 1 | |
| 30,3 % | 1 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 29,4 % | 2 | 1 |
| 25,8 % | 1 | 1 | |
| 21,1 % | 3 | 2 | |
| 1,6 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Nazmun
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 69,2 % | 2 | |
| 58,1 % | 2 | |
| 56,5 % | 3 | |
| 22,9 % | 3 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS2 205
- Dégâts1 023 728
- Soins89 640
- Dégâts subis36 784
- Morts0
- Temps de combat total0:40
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 253 359 | 24,7 % | 6 232 | 15 | 86,7 % | 5 939 | 18 575 | 22 032 | 15 | 9 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 179 338 | 17,5 % | 4 411 | 24 | 20,8 % | 6 213 | 12 258 | 20 512 | 12 | 12 / 12 | 3 | 6 | 0 | |
| 127 700 | 12,5 % | 3 141 | 16 | 31,3 % | 4 657 | 15 295 | 22 351 | 16 | 7 / 8 | 2 | 4 | 0 | |
| 127 097 | 12,4 % | 3 126 | 1 | 100 % | — | 127 097 | 127 097 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 74 110 | 7,2 % | 1 823 | 27 | 14,8 % | 2 169 | 6 058 | 9 407 | 27 | 11 / 13 | 3 | 7 | 0 | |
| 70 659 | 6,9 % | 1 738 | 26 | 15,4 % | 2 626 | 3 224 | 4 437 | 26 | 12 / 14 | 2 | 3 | 0 | |
| 67 798 | 6,6 % | 1 667 | 13 | 7,7 % | 4 785 | 10 383 | 10 654 | 13 | 6 / 6 | 4 | 1 | 0 | |
| 40 431 | 3,9 % | 994 | 2 | 0 % | 8 090 | — | 9 524 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 30 172 | 2,9 % | 742 | 4 | 25 % | 3 667 | 4 725 | 4 725 | 4 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 26 920 | 2,6 % | 662 | 3 | 0 % | 3 830 | — | 5 781 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 14 558 | 1,4 % | 358 | 9 | 11,1 % | 1 422 | 3 183 | 3 183 | 9 | 0 / 9 | 1 | 1 | 0 | |
| 11 586 | 1,1 % | 285 | 7 | 14,3 % | 1 192 | 4 436 | 4 436 | 7 | 1 / 5 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 67 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30 131 | 41,8 % | 0 | 13 | 0 % | 4 617 | |
| 27 888 | 44,4 % | 0 | 0 | — | 835 | |
| 27 156 | 55,6 % | 0 | 39 | 0 % | 1 891 | |
| 3 713 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 1 898 | |
| Potion de PV | 752 | 0 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 0 | — | 893 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 19 950 d'Atiel (54,2 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 36 784 | 100 % | 6 | 13 993 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,92
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,65
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,58 | Évitables | 6 | 6 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 93,8 % | 1 | 1 | |
| 92,7 % | 1 | 1 | |
| 86,5 % | 2 | 1 | |
| 49,4 % | 1 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 49,3 % | 1 | 1 |
| 49,2 % | 1 | 1 | |
| 40,7 % | 3 | 1 | |
| 40,6 % | 3 | 2 | |
| 35,5 % | 1 | 1 | |
| 12,4 % | 1 | 1 | |
| 11,2 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Atiel
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 90,8 % | 3 | |
| 69,6 % | 2 | |
| 65,6 % | 3 | |
| 49,7 % | 4 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis4
- Dissipations4
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS2 906
- Dégâts380 041
- Soins32 763
- Dégâts subis0
- Morts0
- Temps de combat total0:11
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 127 719 | 33,6 % | 11 330 | 6 | 100 % | — | 21 287 | 37 971 | 4 | 4 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 89 573 | 23,6 % | 7 946 | 10 | 30 % | 5 737 | 16 472 | 20 994 | 5 | 8 / 0 | 1 | 3 | 0 | |
| 50 740 | 13,4 % | 4 501 | 5 | 40 % | 6 636 | 15 416 | 20 265 | 4 | 3 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 29 536 | 7,8 % | 2 620 | 5 | 0 % | 5 907 | — | 8 268 | 5 | 1 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 27 243 | 7,2 % | 2 416 | 9 | 33,3 % | 2 348 | 4 385 | 4 467 | 8 | 5 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 13 042 | 3,4 % | 1 157 | 1 | 100 % | — | 7 425 | 7 425 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 12 375 | 3,3 % | 1 097 | 4 | 0 % | 3 094 | — | 4 092 | 4 | 1 / 2 | 0 | 3 | 0 | |
| 9 891 | 2,6 % | 877 | 4 | 25 % | 1 966 | 3 994 | 3 994 | 4 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 8 294 | 2,2 % | 735 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 8 289 | 2,2 % | 735 | 1 | 0 % | 8 289 | — | 8 289 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3 339 | 0,9 % | 296 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 24 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 22 467 | 0 % | 0 | 14 | 0 % | 1 949 | |
| 10 296 | 0 % | 0 | 0 | — | 623 |
Dégâts subis›
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,00
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 99,9 % | 1 | 1 | |
| 99,9 % | 1 | 1 | |
| 49,9 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Atiel
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 40,4 % | 1 | |
| 32,6 % | 1 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS27 535
- HPS2 604
- Dégâts1 464 867
- Soins138 568
- Dégâts subis28 008
- Morts0
- Temps de combat total0:53
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 431 198 | 29,4 % | 8 105 | 22 | 90,9 % | 9 351 | 20 625 | 42 016 | 22 | 14 / 5 | 3 | 6 | 0 | |
| 258 963 | 17,7 % | 4 867 | 40 | 25 % | 4 894 | 11 213 | 22 212 | 20 | 21 / 15 | 4 | 11 | 0 | |
| 175 547 | 12 % | 3 299 | 22 | 36,4 % | 6 301 | 10 917 | 23 661 | 22 | 11 / 8 | 2 | 9 | 0 | |
| 137 043 | 9,4 % | 2 576 | 19 | 21,1 % | 5 096 | 15 149 | 25 962 | 19 | 11 / 5 | 3 | 6 | 0 | |
| 102 004 | 7 % | 1 917 | 39 | 25,6 % | 1 804 | 4 970 | 12 566 | 39 | 21 / 14 | 2 | 11 | 0 | |
| 97 652 | 6,7 % | 1 835 | 1 | 100 % | — | 97 652 | 97 652 | 1 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 70 378 | 4,8 % | 1 322 | 26 | 7,7 % | 2 646 | 3 433 | 5 757 | 26 | 9 / 13 | 3 | 4 | 0 | |
| 59 207 | 4 % | 1 112 | 2 | 50 % | 6 423 | 21 304 | 21 304 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 39 774 | 2,7 % | 747 | 5 | 20 % | 3 778 | 5 504 | 5 968 | 5 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 36 229 | 2,5 % | 681 | 3 | 33,3 % | 4 594 | 7 999 | 7 999 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 23 747 | 1,6 % | 446 | 10 | 30 % | 1 718 | 3 906 | 4 229 | 10 | 4 / 5 | 2 | 3 | 0 | |
| 17 222 | 1,2 % | 323 | 11 | 18,2 % | 1 358 | 2 501 | 2 986 | 11 | 5 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 15 903 | 1,1 % | 298 | 2 | 50 % | 5 953 | 9 950 | 9 950 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 102 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 53 661 | 44,9 % | 0 | 25 | 0 % | 4 582 | |
| 45 183 | 41,3 % | 0 | 48 | 0 % | 2 000 | |
| 30 178 | 52,6 % | 0 | 0 | — | 798 | |
| 6 538 | 15,8 % | 0 | 4 | 0 % | 2 003 | |
| Potion de PV | 3 008 | 20 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 0 | — | 893 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 10 777 d'Atiel (38,5 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 28 008 | 100 % | 7 | 8 509 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,00
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,20
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,20 | Évitables | 6 | 7 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 99 % | 1 | 1 | |
| 98,7 % | 1 | 1 | |
| 94,2 % | 2 | 1 | |
| 67,5 % | 3 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 57,2 % | 2 | 1 |
| 46,2 % | 1 | 1 | |
| 37,6 % | 1 | 1 | |
| 37,4 % | 1 | 1 | |
| 34,6 % | 1 | 1 | |
| 29,9 % | 2 | 1 | |
| 18,8 % | 1 | 1 | |
| 18,7 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Atiel
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 88,1 % | 1 | |
| 75,3 % | 2 | |
| 51,3 % | 3 | |
| 18,9 % | 2 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations3
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen14 266
- DPS du compteur20 030
- Dégâts7 745 072
- HPS991
- Soins538 262
- Soins en excès52,5 %
- Boucliers2 679
- Dégâts subis166 164
- Morts1
- Coups1 049
- CRIT33 %
- Part des invocations6 %
- Temps actif5:11
- Temps de combat total6:26
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites2
- Coups esquivés2
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues53
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Certaines peuvent manquer : certaines étaient hors de vue du compteur, le compteur a perdu le flux du jeu un moment.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis7
- Dissipations15
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SihiroKaisinel | – | 142 252 | 2 663 | 216 717 | 337 151 | 2 | 5 |
| SubmoneyKaisinel | – | 135 053 | 2 607 | 22 908 | 89 702 | 0 | 5 |
| TimortEreshkigal | – | 136 934 | 2 700 | 255 707 | 474 402 | 0 | 0 |
| YaakTriniel | – | 156 419 | 2 712 | 23 380 | 304 531 | 2 | 4 |
| BokuNoClericBakarma | – | 151 304 | 2 682 | 538 262 | 166 164 | 1 | 2 |