Base de Recherche Deus · Niveau 4 Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 9:02
- 5 joueurs
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | GelcosCombat 1:13 | NazmunCombat 1:06 | AtielNon vaincu | AtielNon vaincu | AtielCombat 0:53 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SihiroKaisinel | 43 676 | 37 365 | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | 44 361 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| SubmoneyKaisinel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 35 038 | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | 32 549 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| TimortEreshkigal | 34 798 | 30 351 | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | 30 224 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | S · 4 380 | Déclaré par le joueur |
| YaakTriniel | 39 198 | 36 845 | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | 27 561 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| BokuNoClericBakarma | 26 746 | 21 493 | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | 27 535 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Sihiro
- DPS43 676
- HPS221
- Dégâts3 221 108
- Soins16 367
- Dégâts subis44 563
- Morts0
- Temps de combat total1:13
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 515 497 | 16 % | 6 989 | 24 | 54,2 % | 14 450 | 27 427 | 52 838 | 24 | 20 / 3 | 2 | 5 | 0 | |
| 488 454 | 15,2 % | 6 623 | 18 | 100 % | — | 27 136 | 48 017 | 18 | 18 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 446 841 | 13,9 % | 6 058 | 20 | 100 % | — | 22 342 | 39 001 | 20 | 19 / 1 | 2 | 7 | 0 | |
| 424 586 | 13,2 % | 5 757 | 44 | 52,3 % | 5 513 | 13 427 | 25 224 | 25 | 40 / 3 | 7 | 7 | 0 | |
| 361 895 | 11,2 % | 4 907 | 6 | 100 % | — | 60 316 | 111 182 | 6 | 6 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 268 124 | 8,3 % | 3 635 | 16 | 50 % | 12 267 | 21 248 | 24 460 | 16 | 15 / 1 | 2 | 2 | 0 | |
| 201 083 | 6,2 % | 2 726 | 37 | 45,9 % | 3 448 | 7 772 | 12 924 | 37 | 31 / 5 | 13 | 11 | 0 | |
| 111 265 | 3,5 % | 1 508 | 17 | 29,4 % | 5 612 | 8 785 | 9 829 | 17 | 16 / 0 | 2 | 3 | 0 | |
| 92 239 | 2,9 % | 1 250 | 77 | 51,9 % | 770 | 1 594 | 3 158 | 17 | 67 / 10 | 12 | 16 | 0 | |
| 85 645 | 2,7 % | 1 161 | 34 | 55,9 % | 1 642 | 3 211 | 6 030 | 17 | 28 / 6 | 6 | 8 | 0 | |
| 64 480 | 2 % | 874 | 16 | 56,3 % | 2 460 | 5 251 | 8 642 | 8 | 14 / 2 | 3 | 4 | 0 | |
| 49 874 | 1,5 % | 676 | 4 | 75 % | 8 322 | 13 851 | 15 712 | 4 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 37 907 | 1,2 % | 514 | 4 | 75 % | 5 259 | 10 883 | 12 367 | 4 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 34 849 | 1,1 % | 472 | 2 | 100 % | — | 17 425 | 17 862 | 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 19 014 | 0,6 % | 257 | 2 | 100 % | — | 9 507 | 11 940 | 2 | 2 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 11 113 | 0,3 % | 150 | 4 | 100 % | — | 2 778 | 4 631 | 4 | 4 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 5 792 | 0,2 % | 78 | 2 | 50 % | 2 988 | 2 804 | 2 988 | 2 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 2 450 | 0,1 % | 33 | 17 | 58,8 % | 14 | 235 | 357 | 17 | 15 / 1 | 4 | 1 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 132 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8 144 | 73,7 % | 0 | 107 | 0 % | 430 | |
| 7 832 | 54,9 % | 0 | 4 | 0 % | 2 139 | |
| 391 | 86 % | 0 | 3 | 0 % | 391 | |
| 0 | — | 10 863 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 0 de Gelcos (0 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 44 563 | 100 % | 7 | 8 134 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,71
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,71 | Évitables | 4 | 7 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| Effet 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 2 | 2 | |
| 90,2 % | 1 | 1 | |
| 87,5 % | 94 | 9 | |
| 67,5 % | 3 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 44,5 % | 2 | 1 |
| 43,7 % | 1 | 1 | |
| 23 % | 1 | 1 | |
| 10,8 % | 2 | 1 | |
| 6,9 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Gelcos
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 48 % | 7 | |
| 24,5 % | 4 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations2
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS37 365
- HPS687
- Dégâts2 466 128
- Soins45 381
- Dégâts subis50 144
- Morts0
- Temps de combat total1:06
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 454 234 | 18,4 % | 6 882 | 16 | 100 % | — | 28 390 | 55 704 | 16 | 14 / 0 | 5 | 2 | 0 | |
| 368 728 | 15 % | 5 586 | 34 | 64,7 % | 6 866 | 13 016 | 23 645 | 18 | 28 / 3 | 5 | 8 | 0 | |
| 360 857 | 14,6 % | 5 467 | 16 | 68,8 % | 14 456 | 26 234 | 39 836 | 16 | 14 / 1 | 4 | 5 | 0 | |
| 274 008 | 11,1 % | 4 151 | 14 | 42,9 % | 14 990 | 25 681 | 45 397 | 14 | 13 / 1 | 1 | 3 | 0 | |
| 252 958 | 10,3 % | 3 832 | 12 | 100 % | — | 21 080 | 33 341 | 12 | 11 / 1 | 3 | 4 | 0 | |
| 249 043 | 10,1 % | 3 773 | 5 | 100 % | — | 49 809 | 58 927 | 5 | 5 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 133 632 | 5,4 % | 2 024 | 27 | 44,4 % | 3 406 | 6 878 | 10 530 | 27 | 25 / 1 | 7 | 6 | 0 | |
| 124 812 | 5,1 % | 1 891 | 13 | 76,9 % | 6 238 | 10 610 | 17 710 | 13 | 11 / 2 | 3 | 2 | 0 | |
| 75 223 | 3,1 % | 1 139 | 28 | 57,1 % | 1 480 | 3 592 | 6 112 | 14 | 26 / 0 | 5 | 5 | 0 | |
| 67 563 | 2,7 % | 1 023 | 58 | 50 % | 716 | 1 614 | 3 418 | 14 | 57 / 0 | 9 | 10 | 0 | |
| 36 556 | 1,5 % | 553 | 8 | 87,5 % | 1 965 | 4 942 | 8 865 | 4 | 8 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 35 329 | 1,4 % | 535 | 4 | 25 % | 7 086 | 14 072 | 14 072 | 4 | 3 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 22 695 | 0,9 % | 343 | 7 | 71,4 % | 1 598 | 3 900 | 6 209 | 7 | 6 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 8 332 | 0,3 % | 126 | 4 | 100 % | — | 2 083 | 2 123 | 4 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2 158 | 0,1 % | 32 | 16 | 50 % | 19 | 251 | 475 | 16 | 16 / 0 | 2 | 3 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 91 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 28 623 | 43,5 % | 0 | 15 | 0 % | 2 416 | |
| 12 182 | 49,9 % | 0 | 89 | 0 % | 398 | |
| 4 576 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 4 576 | |
| 0 | — | 20 344 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 39 560 de Nazmun (78,9 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 32 146 | 64,1 % | 7 | 10 584 | |
| 17 998 | 35,9 % | 3 | 7 810 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,92
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,23 | Évitables | 5 | 7 | |
| 0,69 | Évitables | 3 | 3 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| Effet 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 72,6 % | 2 | 2 | |
| 65,9 % | 66 | 9 | |
| 45,4 % | 1 | 1 | |
| 30,4 % | 1 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 29,6 % | 2 | 1 |
| 25,8 % | 1 | 1 | |
| 25,1 % | 4 | 1 | |
| 21,1 % | 3 | 2 | |
| 7,6 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Nazmun
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 38,1 % | 5 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS939
- Dégâts1 360 944
- Soins38 172
- Dégâts subis69 349
- Morts1
- Temps de combat total0:40
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 245 622 | 18 % | 6 042 | 3 | 100 % | — | 81 874 | 99 980 | 3 | 2 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 208 883 | 15,3 % | 5 138 | 8 | 100 % | — | 26 110 | 35 080 | 8 | 6 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 203 749 | 15 % | 5 012 | 9 | 44,4 % | 16 474 | 30 345 | 49 494 | 9 | 8 / 1 | 2 | 3 | 0 | |
| 198 079 | 14,6 % | 4 872 | 8 | 75 % | 10 536 | 29 501 | 45 284 | 8 | 7 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 135 656 | 10 % | 3 337 | 16 | 37,5 % | 7 046 | 10 866 | 12 094 | 11 | 13 / 3 | 1 | 3 | 0 | |
| 117 329 | 8,6 % | 2 886 | 7 | 100 % | — | 16 761 | 19 088 | 7 | 6 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 75 274 | 5,5 % | 1 851 | 17 | 35,3 % | 3 059 | 6 938 | 12 597 | 17 | 13 / 3 | 1 | 2 | 0 | |
| 55 948 | 4,1 % | 1 376 | 8 | 25 % | 5 955 | 10 111 | 10 221 | 8 | 6 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 41 813 | 3,1 % | 1 028 | 45 | 24,4 % | 718 | 1 581 | 2 932 | 9 | 25 / 20 | 10 | 6 | 0 | |
| 25 641 | 1,9 % | 630 | 14 | 14,3 % | 1 419 | 4 306 | 5 927 | 7 | 10 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 22 493 | 1,7 % | 553 | 8 | 25 % | 2 325 | 4 271 | 4 290 | 4 | 8 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 14 039 | 1 % | 345 | 2 | 0 % | 7 020 | — | 7 477 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 9 041 | 0,7 % | 222 | 2 | 0 % | 4 521 | — | 4 871 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 6 369 | 0,5 % | 156 | 3 | 33,3 % | 1 534 | 3 301 | 3 301 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 1 008 | 0,1 % | 24 | 10 | 40 % | 22 | 220 | 237 | 10 | 7 / 3 | 0 | 1 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 57 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 25 945 | 59,1 % | 0 | 15 | 0 % | 2 118 | |
| 7 679 | 55,3 % | 0 | 59 | 0 % | 449 | |
| 4 548 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 4 548 | |
| 0 | — | 11 499 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 44 426 d'Atiel (64,1 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 69 349 | 100 % | 10 | 15 669 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables2,00
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,65
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 2,66 | Évitables | 9 | 10 |
Morts›
| Moment du combat | Coup fatal | Dégâts | Part de la vie max. |
|---|---|---|---|
| 0:36 | 6 913 | 26,4 % |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 89,1 % | 1 | 1 | |
| 89,1 % | 1 | 1 | |
| Effet 19000000 | 88,9 % | 1 | 1 |
| 82 % | 2 | 2 | |
| 80,1 % | 40 | 9 | |
| 75,5 % | 2 | 1 | |
| 49,3 % | 1 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 49,2 % | 1 | 1 |
| 40,6 % | 3 | 2 | |
| 24,5 % | 1 | 1 | |
| 12,4 % | 1 | 1 | |
| 12,3 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Atiel
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 49,7 % | 4 | |
| 24,7 % | 2 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis2
- Dissipations2
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS800
- Dégâts452 789
- Soins9 024
- Dégâts subis13 951
- Morts0
- Temps de combat total0:11
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 116 924 | 25,8 % | 10 372 | 12 | 33,3 % | 5 751 | 17 729 | 22 979 | 9 | 10 / 2 | 4 | 4 | 0 | |
| 57 673 | 12,7 % | 5 116 | 4 | 25 % | 10 759 | 25 397 | 25 397 | 4 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 51 588 | 11,4 % | 4 576 | 1 | 100 % | — | 51 588 | 51 588 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 51 290 | 11,3 % | 4 550 | 2 | 100 % | — | 25 645 | 34 813 | 2 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 48 259 | 10,7 % | 4 281 | 3 | 33,3 % | 14 095 | 20 069 | 20 069 | 3 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 35 456 | 7,8 % | 3 145 | 4 | 25 % | 5 610 | 18 625 | 18 625 | 3 | 2 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 27 569 | 6,1 % | 2 445 | 10 | 50 % | 1 400 | 4 114 | 6 500 | 5 | 10 / 0 | 2 | 3 | 0 | |
| 25 393 | 5,6 % | 2 252 | 25 | 44 % | 655 | 1 475 | 2 528 | 4 | 10 / 15 | 6 | 3 | 0 | |
| 18 935 | 4,2 % | 1 679 | 4 | 75 % | 2 277 | 5 553 | 6 156 | 4 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 12 387 | 2,7 % | 1 098 | 1 | 0 % | 12 387 | — | 12 387 | 1 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 6 523 | 1,4 % | 578 | 1 | 0 % | 6 523 | — | 6 523 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 792 | 0,2 % | 70 | 4 | 75 % | 15 | 259 | 421 | 4 | 4 / 0 | 1 | 1 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 35 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 876 | 0 % | 0 | 16 | 0 % | 432 | |
| 3 238 | 0 % | 0 | 0 | — | 605 | |
| 910 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 910 | |
| 0 | — | 6 134 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 13 951 d'Atiel (100 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 13 951 | 100 % | 3 | 7 974 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,23
- Visant le joueur0,31
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,53 | Visant le joueur | 3 | 3 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 99,9 % | 1 | 1 | |
| 99,9 % | 1 | 1 | |
| 99,4 % | 19 | 9 | |
| 50,1 % | 2 | 2 | |
| 4,9 % | 1 | 1 | |
| 1,5 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Atiel
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 21,8 % | 1 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS44 361
- HPS594
- Dégâts2 360 003
- Soins31 651
- Dégâts subis53 916
- Morts0
- Temps de combat total0:53
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 408 361 | 17,3 % | 7 676 | 20 | 45 % | 13 843 | 28 454 | 51 943 | 20 | 17 / 2 | 2 | 5 | 0 | |
| 385 795 | 16,3 % | 7 251 | 39 | 59 % | 6 526 | 12 234 | 23 338 | 22 | 35 / 2 | 5 | 8 | 0 | |
| 375 140 | 15,9 % | 7 051 | 12 | 100 % | — | 31 262 | 53 360 | 12 | 7 / 4 | 4 | 3 | 0 | |
| 258 724 | 11 % | 4 863 | 13 | 53,8 % | 9 545 | 28 779 | 46 452 | 13 | 11 / 1 | 3 | 2 | 0 | |
| 254 284 | 10,8 % | 4 779 | 3 | 100 % | — | 84 761 | 104 641 | 3 | 2 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 221 629 | 9,4 % | 4 166 | 11 | 100 % | — | 20 148 | 34 338 | 11 | 8 / 2 | 4 | 3 | 0 | |
| 102 804 | 4,4 % | 1 932 | 25 | 36 % | 3 240 | 5 663 | 6 698 | 25 | 21 / 3 | 7 | 3 | 0 | |
| 92 240 | 3,9 % | 1 733 | 14 | 21,4 % | 5 129 | 11 942 | 16 805 | 14 | 10 / 3 | 2 | 3 | 0 | |
| 80 023 | 3,4 % | 1 504 | 66 | 53 % | 750 | 1 622 | 2 878 | 14 | 46 / 15 | 10 | 17 | 0 | |
| 56 382 | 2,4 % | 1 059 | 24 | 37,5 % | 1 533 | 3 710 | 6 133 | 12 | 20 / 4 | 5 | 6 | 0 | |
| 49 360 | 2,1 % | 927 | 4 | 25 % | 11 439 | 15 042 | 15 237 | 4 | 3 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 32 431 | 1,4 % | 609 | 8 | 37,5 % | 2 107 | 7 298 | 8 985 | 4 | 8 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 16 863 | 0,7 % | 316 | 1 | 100 % | — | 16 863 | 16 863 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 12 813 | 0,5 % | 240 | 5 | 100 % | — | 2 563 | 3 882 | 5 | 5 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 5 778 | 0,2 % | 108 | 2 | 100 % | — | 2 889 | 3 078 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 4 880 | 0,2 % | 91 | 1 | 0 % | 4 880 | — | 4 880 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2 496 | 0,1 % | 46 | 14 | 57,1 % | 18 | 299 | 475 | 14 | 12 / 1 | 4 | 4 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 104 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 17 530 | 41,8 % | 0 | 5 | 0 % | 2 505 | |
| 8 615 | 60,1 % | 0 | 75 | 0 % | 442 | |
| 4 576 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 4 576 | |
| 930 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 930 | |
| 0 | — | 25 384 | 0 | — | — |
Dégâts subis›
Dont 33 520 d'Atiel (62,2 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 53 916 | 100 % | 11 | 7 341 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables2,06
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 2,06 | Évitables | 8 | 11 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 98,9 % | 1 | 1 | |
| 98,7 % | 1 | 1 | |
| 94,3 % | 2 | 1 | |
| 87,5 % | 69 | 9 | |
| 80,5 % | 2 | 2 | |
| Bénédiction de la Terre | 57,1 % | 2 | 1 |
| 34,6 % | 1 | 1 | |
| 30,6 % | 4 | 1 | |
| 30,1 % | 2 | 1 | |
| 18,7 % | 1 | 1 | |
| 9,5 % | 1 | 1 | |
| 9,4 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Atiel
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 42,9 % | 5 | |
| 9,6 % | 1 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis6
- Dissipations2
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen26 867
- DPS du compteur37 724
- Dégâts14 586 538
- HPS399
- Soins216 717
- Soins en excès49,9 %
- Boucliers108 543
- Dégâts subis337 151
- Morts2
- Coups1 637
- CRIT54,8 %
- Temps actif5:30
- Temps de combat total6:26
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites5
- Coups esquivés5
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues86
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Certaines peuvent manquer : certaines étaient hors de vue du compteur, le compteur a perdu le flux du jeu un moment.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés9
- Contrôles subis9
- Dissipations10
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SihiroKaisinel | – | 142 252 | 2 663 | 216 717 | 337 151 | 2 | 5 |
| SubmoneyKaisinel | – | 135 053 | 2 607 | 22 908 | 89 702 | 0 | 5 |
| TimortEreshkigal | – | 136 934 | 2 700 | 255 707 | 474 402 | 0 | 0 |
| YaakTriniel | – | 156 419 | 2 712 | 23 380 | 304 531 | 2 | 4 |
| BokuNoClericBakarma | – | 151 304 | 2 682 | 538 262 | 166 164 | 1 | 2 |