Base de Recherche Deus · Niveau 4 Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 9:02
- 5 joueurs
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | GelcosCombat 1:13 | NazmunCombat 1:06 | AtielNon vaincu | AtielNon vaincu | AtielCombat 0:53 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SihiroKaisinel | 43 676 | 37 365 | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | 44 361 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| SubmoneyKaisinel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 35 038 | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | 32 549 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| TimortEreshkigal | 34 798 | 30 351 | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | 30 224 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | S · 4 380 | Déclaré par le joueur |
| YaakTriniel | 39 198 | 36 845 | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | 27 561 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| BokuNoClericBakarma | 26 746 | 21 493 | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | 27 535 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Submoney
- DPS—
- HPS0
- Dégâts0
- Soins0
- Dégâts subis0
- Morts0
- Temps de combat total1:13
- DPS35 038
- HPS181
- Dégâts2 312 544
- Soins11 954
- Dégâts subis31 292
- Morts0
- Temps de combat total1:06
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 594 602 | 25,7 % | 9 008 | 10 | 50 % | 59 995 | 58 925 | 95 416 | 5 | 8 / 2 | 2 | 2 | 0 | |
| 360 344 | 15,6 % | 5 459 | 18 | 38,9 % | 16 752 | 25 153 | 51 224 | 17 | 14 / 0 | 4 | 1 | 0 | |
| 307 993 | 13,3 % | 4 666 | 60 | 41,7 % | 4 459 | 6 077 | 11 016 | 12 | 45 / 0 | 2 | 7 | 0 | |
| 266 663 | 11,5 % | 4 040 | 76 | 100 % | — | 3 509 | 7 681 | 38 | 0 / 0 | 1 | 11 | 0 | |
| 165 111 | 7,1 % | 2 501 | 28 | 57,1 % | 4 682 | 6 341 | 14 165 | 28 | 23 / 1 | 2 | 4 | 0 | |
| 131 905 | 5,7 % | 1 998 | 19 | 52,6 % | 5 607 | 7 591 | 16 964 | 15 | 10 / 0 | 2 | 4 | 0 | |
| 75 570 | 3,3 % | 1 144 | 4 | 25 % | 11 533 | 40 970 | 40 970 | 4 | 3 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 74 206 | 3,2 % | 1 124 | 10 | 50 % | 6 264 | 8 577 | 10 712 | 10 | 7 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 56 605 | 2,4 % | 857 | 12 | 50 % | 3 715 | 5 720 | 7 904 | 12 | 10 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 55 260 | 2,4 % | 837 | 11 | 27,3 % | 4 189 | 7 251 | 7 846 | 11 | 9 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 54 680 | 2,4 % | 828 | 14 | 35,7 % | 3 027 | 5 487 | 8 970 | 14 | 11 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 40 611 | 1,8 % | 615 | 17 | 100 % | — | 2 389 | 3 808 | 8 | 17 / 0 | 0 | 3 | 0 | |
| 33 361 | 1,4 % | 505 | 31 | 41,9 % | 1 003 | 1 177 | 2 077 | 31 | 24 / 2 | 5 | 4 | 0 | |
| 29 766 | 1,3 % | 450 | 2 | 50 % | 15 191 | 14 575 | 15 191 | 2 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 24 862 | 1,1 % | 376 | 2 | 0 % | 12 431 | — | 13 239 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 21 713 | 0,9 % | 328 | 9 | 22,2 % | 2 330 | 2 700 | 3 370 | 9 | 6 / 0 | 2 | 3 | 0 | |
| 19 292 | 0,8 % | 292 | 19 | 47,4 % | 639 | 1 434 | 2 544 | 19 | 13 / 1 | 0 | 3 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 102 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Potion de PV supérieure | 6 660 | 0 % | 0 | 0 | — | 845 |
| 5 294 | 68,3 % | 0 | 17 | 0 % | 1 052 |
Dégâts subis›
Dont 4 805 de Nazmun (15,4 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 26 487 | 84,6 % | 3 | 12 784 | |
| 4 805 | 15,4 % | 1 | 4 805 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,48
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible1,33
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,53 | Évitables | 3 | 3 | |
| 0,28 | Évitables | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 77,4 % | 1 | 1 | |
| 61,4 % | 2 | 1 | |
| 55,8 % | 1 | 1 | |
| 48,4 % | 2 | 1 | |
| 45,5 % | 1 | 1 | |
| 42,3 % | 3 | 1 | |
| 30,4 % | 1 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 29,6 % | 2 | 1 |
| 25,8 % | 1 | 1 | |
| 21,1 % | 3 | 2 |
Les effets négatifs du joueur sur Nazmun
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 70,4 % | 5 | |
| 30,4 % | 2 | |
| 24,4 % | 4 | |
| 21,2 % | 2 | |
| 15,2 % | 1 | |
| 2,2 % | 5 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS0
- Dégâts1 474 127
- Soins0
- Dégâts subis26 873
- Morts0
- Temps de combat total0:40
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 270 853 | 18,4 % | 6 663 | 6 | 0 % | 45 142 | — | 57 926 | 3 | 4 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 265 296 | 18 % | 6 526 | 14 | 28,6 % | 16 516 | 25 033 | 54 952 | 14 | 9 / 3 | 0 | 3 | 0 | |
| 180 641 | 12,3 % | 4 443 | 35 | 37,1 % | 4 007 | 7 114 | 18 057 | 7 | 24 / 11 | 2 | 7 | 0 | |
| 155 930 | 10,6 % | 3 836 | 54 | 100 % | — | 2 888 | 7 029 | 27 | 0 / 0 | 3 | 6 | 0 | |
| 150 224 | 10,2 % | 3 695 | 25 | 40 % | 5 409 | 6 208 | 13 445 | 25 | 11 / 9 | 1 | 6 | 0 | |
| 95 100 | 6,5 % | 2 339 | 16 | 18,8 % | 4 784 | 9 171 | 10 963 | 12 | 8 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 54 311 | 3,7 % | 1 336 | 8 | 50 % | 5 916 | 7 662 | 11 015 | 8 | 4 / 3 | 0 | 2 | 0 | |
| 50 260 | 3,4 % | 1 236 | 2 | 50 % | 12 172 | 38 088 | 38 088 | 2 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 47 177 | 3,2 % | 1 160 | 11 | 27,3 % | 4 055 | 4 913 | 9 842 | 11 | 7 / 3 | 3 | 1 | 0 | |
| 44 657 | 3 % | 1 098 | 2 | 0 % | 22 329 | — | 31 383 | 2 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 44 127 | 3 % | 1 085 | 19 | 47,4 % | 1 650 | 3 070 | 5 006 | 19 | 10 / 7 | 2 | 2 | 0 | |
| 39 957 | 2,7 % | 982 | 8 | 50 % | 5 612 | 4 377 | 11 709 | 8 | 5 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 25 475 | 1,7 % | 626 | 2 | 50 % | 8 559 | 16 916 | 16 916 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 20 799 | 1,4 % | 511 | 25 | 32 % | 639 | 1 242 | 3 656 | 24 | 16 / 7 | 2 | 2 | 0 | |
| 19 904 | 1,4 % | 489 | 8 | 25 % | 2 213 | 3 315 | 4 146 | 8 | 5 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 9 416 | 0,6 % | 231 | 13 | 15,4 % | 655 | 1 104 | 1 356 | 13 | 7 / 5 | 4 | 2 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 67 · Nb d'invincibilités 0.
Dégâts subis›
Dont 19 340 d'Atiel (72 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 26 873 | 100 % | 4 | 10 377 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,44
- Visant le joueur0,46
- Tout le groupe0,65
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,55 | Tout le groupe | 4 | 4 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| Effet 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 93,8 % | 1 | 1 | |
| 92,9 % | 1 | 1 | |
| 86,6 % | 2 | 1 | |
| 61,6 % | 1 | 1 | |
| 57,3 % | 2 | 1 | |
| 52,8 % | 2 | 1 | |
| 49,3 % | 1 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 49,2 % | 1 | 1 |
| 40,8 % | 3 | 1 | |
| 40,6 % | 3 | 2 |
Les effets négatifs du joueur sur Atiel
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 86,3 % | 4 | |
| 49,3 % | 2 | |
| 26,7 % | 3 | |
| 25,7 % | 2 | |
| 24,7 % | 1 | |
| 1 % | 3 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS139
- Dégâts178 683
- Soins1 574
- Dégâts subis7 395
- Morts0
- Temps de combat total0:11
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 50 424 | 28,2 % | 4 473 | 2 | 0 % | 25 212 | — | 25 250 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 34 080 | 19,1 % | 3 023 | 18 | 100 % | — | 1 893 | 4 072 | 9 | 0 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 32 368 | 18,1 % | 2 871 | 3 | 33,3 % | 8 632 | 15 104 | 15 104 | 3 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 10 965 | 6,1 % | 972 | 5 | 0 % | 2 193 | — | 2 747 | 1 | 2 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 10 028 | 5,6 % | 889 | 3 | 66,7 % | 2 178 | 3 925 | 4 245 | 3 | 1 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 7 882 | 4,4 % | 699 | 1 | 0 % | 7 882 | — | 7 882 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7 671 | 4,3 % | 680 | 2 | 0 % | 3 836 | — | 5 389 | 2 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 6 790 | 3,8 % | 602 | 3 | 0 % | 2 263 | — | 2 767 | 2 | 0 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 5 202 | 2,9 % | 461 | 1 | 0 % | 5 202 | — | 5 202 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4 973 | 2,8 % | 441 | 1 | 0 % | 4 973 | — | 4 973 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3 007 | 1,7 % | 266 | 1 | 0 % | 3 007 | — | 3 007 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 2 723 | 1,5 % | 241 | 1 | 0 % | 2 723 | — | 2 723 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 1 651 | 0,9 % | 146 | 6 | 16,7 % | 253 | 386 | 513 | 5 | 2 / 3 | 1 | 2 | 0 | |
| 919 | 0,5 % | 81 | 2 | 0 % | 460 | — | 625 | 1 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 13 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 574 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 1 574 |
Dégâts subis›
Dont 7 395 d'Atiel (100 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 7 395 | 100 % | 1 | 7 395 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,43
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,43 | Évitables | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 50,1 % | 1 | 1 | |
| 49,9 % | 1 | 1 | |
| 49,9 % | 1 | 1 | |
| 29,5 % | 1 | 1 | |
| 29,3 % | 1 | 1 | |
| 5,6 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Atiel
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 72,8 % | 2 | |
| 43,5 % | 1 | |
| 6,4 % | 1 | |
| 0,9 % | 1 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS32 549
- HPS176
- Dégâts1 731 585
- Soins9 380
- Dégâts subis24 142
- Morts0
- Temps de combat total0:53
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 316 526 | 18,3 % | 5 949 | 17 | 47,1 % | 15 473 | 22 158 | 30 612 | 17 | 9 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 272 705 | 15,7 % | 5 126 | 6 | 16,7 % | 40 437 | 70 519 | 70 519 | 3 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 271 356 | 15,7 % | 5 100 | 55 | 32,7 % | 4 023 | 6 806 | 15 644 | 11 | 40 / 15 | 5 | 8 | 0 | |
| 152 215 | 8,8 % | 2 861 | 51 | 100 % | — | 2 985 | 6 961 | 26 | 0 / 0 | 9 | 5 | 0 | |
| 122 983 | 7,1 % | 2 311 | 26 | 53,8 % | 3 672 | 5 123 | 13 564 | 26 | 14 / 10 | 4 | 2 | 0 | |
| 114 079 | 6,6 % | 2 144 | 14 | 42,9 % | 6 471 | 10 385 | 19 314 | 14 | 8 / 5 | 2 | 4 | 0 | |
| 103 074 | 6 % | 1 937 | 14 | 64,3 % | 6 831 | 7 657 | 13 582 | 14 | 8 / 5 | 2 | 3 | 0 | |
| 85 000 | 4,9 % | 1 597 | 18 | 61,1 % | 3 247 | 5 075 | 7 888 | 13 | 10 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 81 497 | 4,7 % | 1 531 | 16 | 12,5 % | 5 032 | 5 524 | 8 383 | 16 | 9 / 6 | 0 | 6 | 0 | |
| 60 923 | 3,5 % | 1 145 | 20 | 20 % | 3 015 | 3 170 | 5 134 | 20 | 15 / 4 | 1 | 4 | 0 | |
| 45 049 | 2,6 % | 846 | 3 | 33,3 % | 11 242 | 22 565 | 22 565 | 3 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 35 302 | 2 % | 663 | 19 | 100 % | — | 1 858 | 4 175 | 9 | 19 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 25 741 | 1,5 % | 483 | 31 | 38,7 % | 754 | 951 | 1 683 | 31 | 19 / 9 | 5 | 3 | 0 | |
| 21 765 | 1,3 % | 409 | 2 | 50 % | 8 130 | 13 635 | 13 635 | 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 15 676 | 0,9 % | 294 | 2 | 50 % | 6 627 | 9 049 | 9 049 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7 694 | 0,4 % | 144 | 11 | 36,4 % | 533 | 991 | 1 290 | 11 | 6 / 5 | 1 | 1 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 90 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 576 | 69,3 % | 0 | 19 | 0 % | 948 | |
| 3 804 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 3 804 |
Dégâts subis›
Dont 11 758 d'Atiel (48,7 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 24 142 | 100 % | 4 | 6 506 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,09
- Visant le joueur0,30
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,40 | Évitables | 4 | 4 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 99 % | 1 | 1 | |
| 98,7 % | 1 | 1 | |
| 94,4 % | 2 | 1 | |
| 89,2 % | 1 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 57,1 % | 2 | 1 |
| 48,4 % | 4 | 1 | |
| 43 % | 2 | 1 | |
| 37,7 % | 1 | 1 | |
| 34,6 % | 1 | 1 | |
| 30,2 % | 2 | 1 | |
| 18,7 % | 1 | 1 | |
| 17,3 % | 2 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Atiel
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 91,7 % | 4 | |
| 33,1 % | 2 | |
| 28,5 % | 2 | |
| 27,7 % | 4 | |
| 13,7 % | 1 | |
| 13 % | 1 | |
| 0,7 % | 3 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen12 098
- DPS du compteur16 987
- Dégâts6 568 387
- HPS42
- Soins22 908
- Soins en excès54,7 %
- Dégâts subis89 702
- Morts0
- Coups1 099
- CRIT56,1 %
- Part des invocations1,8 %
- Temps actif2:51
- Temps de combat total6:26
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites5
- Coups esquivés6
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues32
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Certaines peuvent manquer : certaines étaient hors de vue du compteur, le compteur a perdu le flux du jeu un moment.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés4
- Contrôles subis2
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SihiroKaisinel | – | 142 252 | 2 663 | 216 717 | 337 151 | 2 | 5 |
| SubmoneyKaisinel | – | 135 053 | 2 607 | 22 908 | 89 702 | 0 | 5 |
| TimortEreshkigal | – | 136 934 | 2 700 | 255 707 | 474 402 | 0 | 0 |
| YaakTriniel | – | 156 419 | 2 712 | 23 380 | 304 531 | 2 | 4 |
| BokuNoClericBakarma | – | 151 304 | 2 682 | 538 262 | 166 164 | 1 | 2 |