Base de Recherche Deus · Niveau 4 Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 9:02
- 5 joueurs
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | GelcosCombat 1:13 | NazmunCombat 1:06 | AtielNon vaincu | AtielNon vaincu | AtielCombat 0:53 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SihiroKaisinel | 43 676 | 37 365 | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | 44 361 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| SubmoneyKaisinel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 35 038 | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | 32 549 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| TimortEreshkigal | 34 798 | 30 351 | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | 30 224 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | S · 4 380 | Déclaré par le joueur |
| YaakTriniel | 39 198 | 36 845 | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | 27 561 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| BokuNoClericBakarma | 26 746 | 21 493 | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | Le boss n'a pas été vaincu : pas de DPS | 27 535 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Yaak
- DPS39 198
- HPS19
- Dégâts2 890 824
- Soins1 410
- Dégâts subis6 742
- Morts0
- Temps de combat total1:13
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 911 204 | 31,5 % | 12 355 | 16 | 56,3 % | 36 969 | 72 491 | 182 922 | 8 | 5 / 7 | 2 | 4 | 0 | |
| 461 836 | 16 % | 6 262 | 193 | 51,8 % | 1 583 | 3 146 | 7 654 | 101 | 78 / 39 | 41 | 36 | 0 | |
| 287 407 | 9,9 % | 3 897 | 63 | 52,4 % | 2 642 | 5 845 | 12 541 | 63 | 21 / 16 | 13 | 13 | 0 | |
| 212 163 | 7,3 % | 2 876 | 37 | 54,1 % | 3 635 | 7 518 | 15 710 | 37 | 14 / 6 | 3 | 9 | 0 | |
| 211 617 | 7,3 % | 2 869 | 20 | 35 % | 7 035 | 15 263 | 24 060 | 20 | 8 / 6 | 2 | 5 | 0 | |
| 153 979 | 5,3 % | 2 087 | 9 | 77,8 % | 10 879 | 18 889 | 25 862 | 9 | 3 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 98 908 | 3,4 % | 1 341 | 5 | 20 % | 16 276 | 33 806 | 33 806 | 5 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 90 531 | 3,1 % | 1 227 | 32 | 56,3 % | 2 019 | 3 459 | 6 520 | 32 | 5 / 9 | 11 | 8 | 0 | |
| 74 324 | 2,6 % | 1 007 | 8 | 50 % | 5 932 | 12 649 | 18 126 | 8 | 3 / 2 | 0 | 3 | 0 | |
| 66 171 | 2,3 % | 897 | 48 | 41,7 % | 1 035 | 1 859 | 4 230 | 48 | 16 / 12 | 9 | 4 | 0 | |
| 61 585 | 2,1 % | 835 | 40 | 42,5 % | 914 | 2 386 | 4 193 | 40 | 15 / 11 | 7 | 14 | 0 | |
| 55 882 | 1,9 % | 757 | 28 | 46,4 % | 1 268 | 2 835 | 5 574 | 28 | 9 / 11 | 6 | 5 | 0 | |
| 53 161 | 1,8 % | 720 | 15 | 46,7 % | 3 225 | 3 909 | 5 527 | 15 | 8 / 3 | 1 | 4 | 0 | |
| 52 976 | 1,8 % | 718 | 6 | 33,3 % | 7 266 | 11 956 | 14 355 | 6 | 1 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 49 006 | 1,7 % | 664 | 48 | 43,8 % | 768 | 1 346 | 3 161 | 16 | 20 / 12 | 12 | 11 | 0 | |
| 41 564 | 1,4 % | 563 | 16 | 56,3 % | 2 092 | 2 991 | 4 378 | 16 | 5 / 4 | 8 | 4 | 0 | |
| 6 434 | 0,2 % | 87 | 1 | 0 % | 6 434 | — | 6 434 | 1 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 2 076 | 0,1 % | 28 | 10 | 60 % | 104 | 277 | 452 | 10 | 4 / 2 | 1 | 4 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 148 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 410 | 87,8 % | 0 | 31 | 0 % | 363 |
Dégâts subis›
Dont 6 742 de Gelcos (100 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 6 742 | 100 % | 1 | 6 742 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,00
- Visant le joueur0,31
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,31 | Visant le joueur | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| Effet 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,3 % | 2 | 1 | |
| 99,2 % | 2 | 1 | |
| 94,7 % | 2 | 1 | |
| 90,2 % | 1 | 1 | |
| 86,7 % | 2 | 1 | |
| 77,8 % | 3 | 1 | |
| 54,3 % | 2 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 44,4 % | 2 | 1 |
| 43,8 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Gelcos
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 95,3 % | 1 | |
| 60,4 % | 3 | |
| 47,6 % | 7 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS36 845
- HPS116
- Dégâts2 431 872
- Soins7 680
- Dégâts subis35 157
- Morts0
- Temps de combat total1:06
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 889 161 | 36,6 % | 13 471 | 12 | 66,7 % | 49 115 | 86 588 | 212 629 | 6 | 0 / 4 | 3 | 5 | 0 | |
| 391 957 | 16,1 % | 5 938 | 143 | 51,7 % | 1 603 | 3 802 | 7 453 | 74 | 34 / 32 | 35 | 32 | 0 | |
| 192 455 | 7,9 % | 2 915 | 45 | 48,9 % | 2 987 | 5 196 | 14 548 | 43 | 11 / 3 | 7 | 9 | 0 | |
| 184 271 | 7,6 % | 2 791 | 31 | 48,4 % | 4 062 | 7 952 | 16 962 | 31 | 6 / 8 | 4 | 7 | 0 | |
| 183 026 | 7,5 % | 2 773 | 14 | 71,4 % | 6 165 | 14 972 | 28 975 | 14 | 2 / 4 | 2 | 2 | 0 | |
| 138 178 | 5,7 % | 2 093 | 8 | 87,5 % | 12 682 | 17 928 | 25 081 | 8 | 2 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 62 905 | 2,6 % | 953 | 4 | 25 % | 13 310 | 22 976 | 22 976 | 4 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 58 465 | 2,4 % | 885 | 34 | 58,8 % | 1 113 | 2 145 | 4 106 | 34 | 9 / 9 | 6 | 6 | 0 | |
| 53 803 | 2,2 % | 815 | 24 | 62,5 % | 1 579 | 2 639 | 5 062 | 24 | 8 / 2 | 6 | 5 | 0 | |
| 53 109 | 2,2 % | 804 | 16 | 56,3 % | 1 291 | 4 897 | 8 037 | 16 | 0 / 7 | 5 | 5 | 0 | |
| 42 795 | 1,8 % | 648 | 11 | 63,6 % | 3 120 | 4 331 | 5 613 | 11 | 3 / 3 | 3 | 1 | 0 | |
| 40 434 | 1,7 % | 612 | 3 | 33,3 % | 5 217 | 30 001 | 30 001 | 3 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 38 891 | 1,6 % | 589 | 13 | 76,9 % | 2 016 | 3 284 | 4 443 | 13 | 3 / 2 | 2 | 2 | 0 | |
| 36 906 | 1,5 % | 559 | 36 | 38,9 % | 720 | 1 505 | 3 353 | 12 | 6 / 9 | 7 | 6 | 0 | |
| 34 396 | 1,4 % | 521 | 25 | 40 % | 935 | 2 037 | 3 390 | 25 | 8 / 4 | 4 | 7 | 0 | |
| 27 187 | 1,1 % | 411 | 5 | 20 % | 4 397 | 9 601 | 9 601 | 5 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 3 933 | 0,2 % | 59 | 12 | 58,3 % | 159 | 449 | 904 | 12 | 2 / 4 | 3 | 5 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 136 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Élixir de PV | 3 643 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2 102 |
| Potion de PV | 3 640 | 0 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 397 | 93,4 % | 0 | 16 | 0 % | 397 |
Dégâts subis›
Dont 35 157 de Nazmun (100 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 26 438 | 75,2 % | 4 | 7 869 | |
| 8 719 | 24,8 % | 1 | 8 719 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,04
- Visant le joueur0,56
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,20 | Évitables | 3 | 4 | |
| 0,40 | Évitables | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| Effet 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 70,4 % | 1 | 1 | |
| 65,8 % | 2 | 1 | |
| 49,7 % | 2 | 1 | |
| 45,5 % | 1 | 1 | |
| 40,9 % | 2 | 1 | |
| 30,3 % | 1 | 1 | |
| 30,3 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Nazmun
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 68,1 % | 1 | |
| 45,6 % | 2 | |
| 24,2 % | 4 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS53
- Dégâts1 388 646
- Soins2 184
- Dégâts subis33 052
- Morts0
- Temps de combat total0:40
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 412 554 | 29,7 % | 10 149 | 8 | 62,5 % | 21 286 | 69 739 | 113 480 | 4 | 0 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 204 374 | 14,7 % | 5 027 | 81 | 54,3 % | 1 661 | 3 248 | 8 576 | 43 | 15 / 56 | 19 | 15 | 0 | |
| 127 375 | 9,2 % | 3 133 | 22 | 50 % | 3 306 | 7 598 | 23 620 | 22 | 5 / 13 | 6 | 5 | 0 | |
| 113 165 | 8,1 % | 2 783 | 20 | 55 % | 3 936 | 7 067 | 16 867 | 20 | 4 / 14 | 2 | 5 | 0 | |
| 106 191 | 7,6 % | 2 612 | 9 | 44,4 % | 7 550 | 15 283 | 29 746 | 9 | 1 / 6 | 2 | 2 | 0 | |
| 75 083 | 5,4 % | 1 847 | 6 | 16,7 % | 10 098 | 24 592 | 24 592 | 6 | 1 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 63 342 | 4,6 % | 1 558 | 4 | 100 % | — | 15 836 | 19 394 | 4 | 0 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 47 092 | 3,4 % | 1 158 | 12 | 75 % | 2 949 | 4 249 | 6 907 | 12 | 3 / 5 | 4 | 4 | 0 | |
| 42 293 | 3 % | 1 040 | 3 | 66,7 % | 3 478 | 19 408 | 26 446 | 3 | 1 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 36 587 | 2,6 % | 900 | 1 | 100 % | — | 36 587 | 36 587 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 31 803 | 2,3 % | 782 | 22 | 40,9 % | 996 | 2 095 | 2 949 | 22 | 4 / 15 | 4 | 3 | 0 | |
| 28 427 | 2 % | 699 | 28 | 53,6 % | 692 | 1 295 | 1 794 | 10 | 6 / 22 | 6 | 5 | 0 | |
| 26 712 | 1,9 % | 657 | 10 | 60 % | 2 209 | 2 980 | 4 557 | 10 | 1 / 7 | 2 | 2 | 0 | |
| 24 649 | 1,8 % | 606 | 8 | 50 % | 1 954 | 4 209 | 6 471 | 8 | 1 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 24 558 | 1,8 % | 604 | 12 | 58,3 % | 1 159 | 2 680 | 3 050 | 12 | 3 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 24 243 | 1,7 % | 596 | 17 | 47,1 % | 949 | 1 962 | 4 585 | 17 | 3 / 13 | 4 | 4 | 0 | |
| 198 | 0 % | 4 | 2 | 0 % | 99 | — | 184 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 81 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Potion de PV | 2 184 | 40 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 0 | 100 % | 0 | 12 | 0 % | — |
Dégâts subis›
Dont 14 366 d'Atiel (43,5 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 33 052 | 100 % | 5 | 13 180 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,85
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,65
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,50 | Évitables | 5 | 5 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 95 % | 1 | 1 | |
| 94 % | 1 | 1 | |
| 93,4 % | 1 | 1 | |
| 92,6 % | 1 | 1 | |
| 86,6 % | 2 | 1 | |
| 49,4 % | 1 | 1 | |
| 49,3 % | 1 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 49,3 % | 1 | 1 |
| 49,2 % | 1 | 1 | |
| 41,6 % | 3 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Atiel
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 90,7 % | 3 | |
| 44,9 % | 2 | |
| 24,8 % | 2 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis3
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS0
- Dégâts254 030
- Soins0
- Dégâts subis7 079
- Morts0
- Temps de combat total0:11
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 73 157 | 28,8 % | 6 490 | 2 | 50 % | 16 281 | 56 876 | 56 876 | 1 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 54 947 | 21,6 % | 4 874 | 30 | 50 % | 1 350 | 2 313 | 4 192 | 14 | 12 / 13 | 7 | 5 | 0 | |
| 19 627 | 7,7 % | 1 741 | 7 | 28,6 % | 1 852 | 5 184 | 6 686 | 6 | 4 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 18 464 | 7,3 % | 1 638 | 3 | 33,3 % | 2 885 | 12 315 | 12 315 | 3 | 2 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 15 652 | 6,2 % | 1 388 | 2 | 50 % | 5 253 | 8 330 | 8 330 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 12 379 | 4,9 % | 1 098 | 3 | 66,7 % | 3 447 | 4 466 | 5 937 | 3 | 2 / 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 10 640 | 4,2 % | 943 | 1 | 0 % | 10 640 | — | 10 640 | 1 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 9 213 | 3,6 % | 817 | 7 | 71,4 % | 784 | 1 529 | 2 559 | 6 | 4 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 8 657 | 3,4 % | 768 | 1 | 0 % | 8 657 | — | 8 657 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7 131 | 2,8 % | 632 | 3 | 100 % | — | 2 377 | 3 846 | 2 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 7 040 | 2,8 % | 624 | 3 | 100 % | — | 2 347 | 2 569 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 6 811 | 2,7 % | 604 | 1 | 100 % | — | 6 811 | 6 811 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 5 754 | 2,3 % | 510 | 9 | 44,4 % | 447 | 880 | 944 | 3 | 0 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 4 489 | 1,8 % | 398 | 4 | 75 % | 1 032 | 1 152 | 1 289 | 3 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 69 | 0 % | 6 | 1 | 100 % | — | 69 | 69 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 22 · Nb d'invincibilités 0.
Dégâts subis›
Dont 0 d'Atiel (0 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 7 079 | 100 % | 1 | 7 079 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,32
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,32 | Évitables | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 99,9 % | 1 | 1 | |
| 99,9 % | 1 | 1 | |
| 79,9 % | 1 | 1 | |
| 76,3 % | 1 | 1 | |
| 49,9 % | 1 | 1 | |
| 43,5 % | 1 | 1 | |
| 30,7 % | 1 | 1 | |
| 18,2 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Atiel
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 50 % | 1 | |
| 10,6 % | 1 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS27 561
- HPS211
- Dégâts1 466 262
- Soins11 255
- Dégâts subis195 408
- Morts2
- Temps de combat total0:53
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 461 079 | 31,4 % | 8 667 | 10 | 40 % | 21 543 | 82 955 | 199 051 | 5 | 6 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 230 865 | 15,7 % | 4 339 | 108 | 44,4 % | 1 570 | 2 847 | 6 956 | 56 | 69 / 22 | 16 | 23 | 0 | |
| 127 165 | 8,7 % | 2 390 | 11 | 36,4 % | 7 227 | 16 803 | 24 623 | 11 | 6 / 2 | 3 | 4 | 0 | |
| 114 064 | 7,8 % | 2 144 | 28 | 50 % | 2 685 | 4 957 | 9 219 | 28 | 10 / 13 | 9 | 1 | 0 | |
| 106 576 | 7,3 % | 2 003 | 21 | 61,9 % | 3 868 | 5 818 | 15 375 | 21 | 14 / 4 | 4 | 5 | 0 | |
| 96 496 | 6,6 % | 1 813 | 6 | 50 % | 10 248 | 21 917 | 28 111 | 6 | 4 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 72 321 | 4,9 % | 1 359 | 3 | 33,3 % | 9 298 | 53 725 | 53 725 | 3 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 39 832 | 2,7 % | 748 | 32 | 31,3 % | 924 | 1 951 | 3 527 | 32 | 22 / 5 | 8 | 7 | 0 | |
| 39 347 | 2,7 % | 739 | 10 | 40 % | 3 215 | 5 015 | 9 345 | 10 | 7 / 2 | 4 | 4 | 0 | |
| 38 195 | 2,6 % | 717 | 4 | 50 % | 3 014 | 16 084 | 19 282 | 4 | 3 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 30 283 | 2,1 % | 569 | 36 | 44,4 % | 669 | 1 056 | 1 641 | 12 | 26 / 4 | 4 | 5 | 0 | |
| 29 203 | 2 % | 548 | 13 | 38,5 % | 1 590 | 3 296 | 4 557 | 13 | 9 / 3 | 3 | 3 | 0 | |
| 28 699 | 2 % | 539 | 26 | 34,6 % | 935 | 1 422 | 2 631 | 26 | 16 / 6 | 3 | 9 | 0 | |
| 23 775 | 1,6 % | 446 | 3 | 0 % | 7 925 | — | 14 100 | 3 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 20 619 | 1,4 % | 387 | 14 | 64,3 % | 1 296 | 1 571 | 2 954 | 14 | 7 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 7 214 | 0,5 % | 135 | 4 | 0 % | 1 804 | — | 2 446 | 4 | 0 / 4 | 0 | 2 | 0 | |
| 529 | 0 % | 9 | 9 | 66,7 % | 13 | 82 | 156 | 9 | 8 / 0 | 5 | 1 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 97 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Élixir de PV | 7 286 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 2 102 |
| Potion de PV | 2 912 | 0 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 1 057 | 0 % | 0 | 3 | 0 % | 364 |
Dégâts subis›
Dont 165 745 d'Atiel (84,8 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 195 408 | 100 % | 24 | 109 840 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables4,45
- Visant le joueur0,45
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 4,90 | Évitables | 13 | 24 |
Morts›
| Moment du combat | Coup fatal | Dégâts | Part de la vie max. |
|---|---|---|---|
| 0:02 | 109 840 | 500 % | |
| 0:42 | 13 723 | 62,4 % |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 86 % | 3 | 1 | |
| 85,5 % | 3 | 1 | |
| 78,9 % | 2 | 1 | |
| 75,2 % | 2 | 1 | |
| 67,5 % | 4 | 1 | |
| 57,4 % | 3 | 1 | |
| 42,1 % | 4 | 1 | |
| 37,6 % | 1 | 1 | |
| 37,6 % | 1 | 1 | |
| 34,6 % | 1 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 20,4 % | 2 | 1 |
| 18,3 % | 2 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Atiel
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 83,7 % | 2 | |
| 28,3 % | 1 | |
| 15,7 % | 3 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen20 390
- DPS du compteur28 630
- Dégâts11 070 117
- HPS43
- Soins23 380
- Soins en excès56,3 %
- Dégâts subis304 531
- Morts2
- Coups2 259
- CRIT49,7 %
- Temps actif5:55
- Temps de combat total6:26
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites4
- Coups esquivés4
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues64
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Certaines peuvent manquer : certaines étaient hors de vue du compteur, le compteur a perdu le flux du jeu un moment.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés2
- Contrôles subis5
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SihiroKaisinel | – | 142 252 | 2 663 | 216 717 | 337 151 | 2 | 5 |
| SubmoneyKaisinel | – | 135 053 | 2 607 | 22 908 | 89 702 | 0 | 5 |
| TimortEreshkigal | – | 136 934 | 2 700 | 255 707 | 474 402 | 0 | 0 |
| YaakTriniel | – | 156 419 | 2 712 | 23 380 | 304 531 | 2 | 4 |
| BokuNoClericBakarma | – | 151 304 | 2 682 | 538 262 | 166 164 | 1 | 2 |