Temple Divin du Feu · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 5:22
- 5 joueurs
- 13 ennemis vaincus
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Ignus de flamme rougeCombat 0:45 | Murute de fumée noireCombat 1:00 | Désir de KromedeCombat 2:15 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | 49 551 | 44 960 | 31 580 | 28 746 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| TennenothEreshkigal | 69 625 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 34 201 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| LuleBaba | 56 466 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| MoteoMarchutan | 25 141 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Y0Y0Triniel | 17 591 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Moteo
- DPS25 141
- HPS594
- Dégâts1 148 981
- Soins27 185
- Dégâts subis33 297
- Morts0
- Temps de combat total0:45
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 216 098 | 18,8 % | 4 728 | 66 | 43,9 % | 2 349 | 4 455 | 8 846 | 25 | 27 / 31 | 9 | 5 | 0 | |
| 215 497 | 18,8 % | 4 715 | 69 | 53,6 % | 2 283 | 3 850 | 7 993 | 28 | 29 / 30 | 11 | 9 | 0 | |
| 136 507 | 11,9 % | 2 987 | 2 | 100 % | — | 68 254 | 72 946 | 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 97 524 | 8,5 % | 2 134 | 16 | 56,3 % | 5 145 | 6 834 | 7 898 | 11 | 6 / 7 | 2 | 2 | 0 | |
| 90 263 | 7,9 % | 1 975 | 12 | 100 % | — | 7 522 | 8 827 | 6 | 4 / 8 | 4 | 0 | 0 | |
| 79 916 | 7 % | 1 748 | 5 | 100 % | — | 15 983 | 17 438 | 5 | 2 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 76 573 | 6,7 % | 1 675 | 17 | 47,1 % | 2 938 | 6 266 | 9 889 | 9 | 7 / 8 | 3 | 2 | 0 | |
| 62 998 | 5,5 % | 1 378 | 32 | 100 % | — | 1 969 | 2 218 | 14 | 0 / 32 | 3 | 0 | 0 | |
| 45 560 | 4 % | 996 | 16 | 37,5 % | 2 341 | 3 691 | 4 500 | 9 | 8 / 7 | 0 | 1 | 0 | |
| 34 358 | 3 % | 751 | 14 | 42,9 % | 1 973 | 3 096 | 3 483 | 10 | 7 / 6 | 3 | 0 | 0 | |
| 23 599 | 2,1 % | 516 | 6 | 66,7 % | 2 377 | 4 711 | 7 035 | 3 | 0 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 18 631 | 1,6 % | 407 | 6 | 33,3 % | 2 590 | 4 136 | 4 206 | 3 | 6 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 13 984 | 1,2 % | 305 | 5 | 100 % | — | 2 797 | 2 954 | 5 | 0 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 12 882 | 1,1 % | 281 | 3 | 33,3 % | 3 552 | 5 778 | 5 778 | 3 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 10 371 | 0,9 % | 226 | 2 | 50 % | 3 292 | 7 079 | 7 079 | 1 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 8 264 | 0,7 % | 180 | 2 | 100 % | — | 4 132 | 4 190 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 4 756 | 0,4 % | 104 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 1 200 | 0,1 % | 26 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 111 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 21 844 | 51,2 % | 0 | 58 | 0 % | 1 333 | |
| 2 078 | 40,1 % | 0 | 10 | 0 % | 354 | |
| 1 450 | 32,1 % | 0 | 3 | 0 % | 738 | |
| 1 041 | 66,9 % | 0 | 9 | 0 % | 359 | |
| 772 | 76,6 % | 0 | 9 | 0 % | 421 |
Dégâts subis›
Dont 18 869 d'Ignus de flamme rouge (56,7 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 13 512 | 40,6 % | 6 | 3 383 | |
| 9 822 | 29,5 % | 4 | 3 905 | |
| 6 206 | 18,6 % | 1 | 6 206 | |
| 3 756 | 11,3 % | 1 | 3 756 | |
| 1 | 0 % | 1 | 1 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,29
- Visant le joueur0,65
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,09
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,42 | Évitables | 6 | 6 | |
| 0,22 | Visant le joueur | 1 | 2 | |
| 0,19 | Visant le joueur | 1 | 1 | |
| 0,12 | Évitables | 1 | 1 | |
| 0,00 | Évitables | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 88,7 % | 1 | 1 | |
| 78,9 % | 2 | 1 | |
| 77,2 % | 1 | 1 | |
| 72,7 % | 8 | 1 | |
| 72,3 % | 60 | 5 | |
| 66 % | 2 | 1 | |
| 44,4 % | 1 | 1 | |
| 42,2 % | 1 | 1 | |
| 38,4 % | 2 | 1 | |
| 37,8 % | 1 | 1 | |
| 37,8 % | 1 | 1 | |
| 8,5 % | 2 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Ignus de flamme rouge
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 47,2 % | 2 | |
| 27,2 % | 2 | |
| 26,7 % | 0 | |
| 16,4 % | 1 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS1 182
- Dégâts1 474 621
- Soins71 638
- Dégâts subis102 418
- Morts0
- Temps de combat total1:00
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 280 028 | 19 % | 4 620 | 101 | 46,5 % | 1 978 | 3 685 | 7 006 | 39 | 24 / 56 | 22 | 5 | 0 | |
| 279 092 | 18,9 % | 4 605 | 95 | 36,8 % | 2 280 | 4 065 | 8 572 | 36 | 22 / 49 | 23 | 3 | 0 | |
| 166 054 | 11,3 % | 2 740 | 3 | 33,3 % | 52 484 | 61 086 | 72 827 | 3 | 2 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 127 951 | 8,7 % | 2 111 | 25 | 32 % | 4 273 | 6 913 | 7 916 | 16 | 8 / 13 | 5 | 2 | 0 | |
| 111 229 | 7,5 % | 1 835 | 14 | 100 % | — | 7 945 | 14 124 | 9 | 8 / 4 | 7 | 1 | 0 | |
| 100 987 | 6,8 % | 1 666 | 7 | 100 % | — | 14 427 | 16 080 | 7 | 4 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 89 287 | 6,1 % | 1 473 | 21 | 33,3 % | 3 294 | 6 167 | 13 325 | 14 | 2 / 16 | 2 | 4 | 0 | |
| 66 016 | 4,5 % | 1 089 | 24 | 33,3 % | 2 125 | 4 002 | 4 621 | 16 | 4 / 12 | 5 | 0 | 0 | |
| 64 078 | 4,3 % | 1 057 | 28 | 100 % | — | 2 289 | 2 518 | 12 | 0 / 28 | 8 | 0 | 0 | |
| 53 219 | 3,6 % | 878 | 24 | 29,2 % | 1 758 | 3 334 | 4 010 | 17 | 5 / 12 | 5 | 0 | 0 | |
| 26 880 | 1,8 % | 443 | 8 | 50 % | 2 409 | 4 311 | 4 853 | 4 | 4 / 2 | 4 | 0 | 0 | |
| 23 425 | 1,6 % | 386 | 4 | 100 % | — | 5 856 | 7 898 | 2 | 2 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 20 333 | 1,4 % | 335 | 6 | 50 % | 2 508 | 4 270 | 4 750 | 3 | 0 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 16 827 | 1,1 % | 277 | 5 | 100 % | — | 3 365 | 5 627 | 5 | 0 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 16 342 | 1,1 % | 269 | 4 | 50 % | 3 108 | 5 064 | 5 181 | 1 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 11 298 | 0,8 % | 186 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 9 571 | 0,6 % | 157 | 3 | 0 % | 3 190 | — | 3 413 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 7 804 | 0,5 % | 128 | 2 | 100 % | — | 3 902 | 4 191 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 4 200 | 0,3 % | 69 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 125 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 58 683 | 27,7 % | 0 | 81 | 0 % | 15 915 | |
| 3 978 | 21,4 % | 0 | 14 | 0 % | 374 | |
| 3 790 | 35,4 % | 0 | 17 | 0 % | 363 | |
| 3 130 | 44,2 % | 0 | 16 | 0 % | 360 | |
| 2 057 | 26,1 % | 0 | 4 | 0 % | 711 |
Dégâts subis›
Dont 74 885 de Murute de fumée noire (73,1 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 46 755 | 45,7 % | 14 | 8 592 | |
| 22 949 | 22,4 % | 3 | 9 016 | |
| 13 541 | 13,2 % | 7 | 6 615 | |
| 9 600 | 9,4 % | 1 | 9 600 | |
| 9 572 | 9,3 % | 2 | 9 571 | |
| 1 | 0 % | 1 | 1 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables2,01
- Visant le joueur0,94
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,22
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,44 | Visant le joueur | 10 | 14 | |
| 0,71 | Évitables | 3 | 3 | |
| 0,30 | Évitables | 1 | 1 | |
| 0,30 | Évitables | 2 | 2 | |
| 0,21 | Évitables | 2 | 2 | |
| 0,00 | Évitables | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 87,8 % | 1 | 1 | |
| 79,6 % | 3 | 1 | |
| 76 % | 10 | 1 | |
| 72,6 % | 3 | 1 | |
| 72,4 % | 81 | 5 | |
| 61,5 % | 2 | 1 | |
| 54,3 % | 1 | 1 | |
| 19,9 % | 1 | 1 | |
| 16,7 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Murute de fumée noire
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 71,6 % | 2 | |
| 68,2 % | 1 | |
| 49,8 % | 3 | |
| 33,1 % | 2 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS—
- HPS220
- Dégâts1 430 544
- Soins29 849
- Dégâts subis59 774
- Morts0
- Temps de combat total2:15
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 209 775 | 14,7 % | 1 550 | 61 | 60,7 % | 2 368 | 4 134 | 9 889 | 33 | 27 / 19 | 17 | 9 | 0 | |
| 202 211 | 14,1 % | 1 494 | 70 | 48,6 % | 2 232 | 3 584 | 7 432 | 37 | 35 / 24 | 15 | 12 | 0 | |
| 168 876 | 11,8 % | 1 248 | 25 | 100 % | — | 6 755 | 13 120 | 14 | 15 / 3 | 4 | 2 | 0 | |
| 155 204 | 10,8 % | 1 147 | 4 | 50 % | 28 289 | 49 314 | 51 552 | 4 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 148 222 | 10,4 % | 1 095 | 11 | 100 % | — | 13 475 | 16 058 | 11 | 2 / 4 | 3 | 0 | 0 | |
| 127 485 | 8,9 % | 942 | 75 | 100 % | — | 1 700 | 3 496 | 31 | 64 / 0 | 10 | 3 | 0 | |
| 90 208 | 6,3 % | 666 | 16 | 75 % | 3 742 | 6 270 | 11 572 | 16 | 9 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 51 136 | 3,6 % | 377 | 14 | 57,1 % | 2 536 | 4 490 | 9 630 | 7 | 8 / 2 | 3 | 2 | 0 | |
| 43 930 | 3,1 % | 324 | 17 | 58,8 % | 1 744 | 3 172 | 5 715 | 17 | 10 / 4 | 7 | 2 | 0 | |
| 43 481 | 3 % | 321 | 8 | 62,5 % | 4 668 | 5 895 | 8 031 | 4 | 4 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 39 951 | 2,8 % | 295 | 13 | 53,8 % | 1 959 | 4 028 | 7 429 | 13 | 7 / 5 | 3 | 1 | 0 | |
| 29 090 | 2 % | 215 | 6 | 50 % | 4 239 | 5 458 | 6 834 | 6 | 3 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 28 013 | 2 % | 207 | 12 | 100 % | — | 2 334 | 4 244 | 12 | 9 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 25 358 | 1,8 % | 187 | 8 | 37,5 % | 2 333 | 4 565 | 5 458 | 8 | 5 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 22 192 | 1,6 % | 164 | 10 | 20 % | 2 010 | 3 058 | 3 280 | 5 | 4 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 18 757 | 1,3 % | 138 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 14 626 | 1 % | 108 | 4 | 100 % | — | 3 657 | 3 848 | 4 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 7 829 | 0,5 % | 57 | 1 | 0 % | 7 829 | — | 7 829 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4 200 | 0,3 % | 31 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 154 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 23 455 | 68,9 % | 0 | 94 | 0 % | 1 333 | |
| 2 551 | 44,5 % | 0 | 13 | 0 % | 397 | |
| 2 070 | 65,1 % | 0 | 17 | 0 % | 353 | |
| 1 769 | 37,6 % | 0 | 8 | 0 % | 368 | |
| 4 | 99,7 % | 0 | 2 | 0 % | 3 | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — |
Dégâts subis›
Dont 59 770 de Désir de Kromede (100 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| Autres attaques | 59 774 | 100 % | 21 | 9 462 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,15
- Visant le joueur0,51
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,20
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 85,1 % | 4 | 1 | |
| 82,3 % | 5 | 1 | |
| 64,3 % | 1 | 1 | |
| 49,8 % | 99 | 5 | |
| 45,3 % | 4 | 1 | |
| 41,5 % | 3 | 1 | |
| 36,2 % | 11 | 1 | |
| 22,3 % | 4 | 1 | |
| 15,7 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Désir de Kromede
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 44,9 % | 5 | |
| 44,4 % | 6 | |
| 25,9 % | 1 | |
| 22,4 % | 4 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis2
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen12 582
- DPS du compteur16 793
- Dégâts4 054 146
- HPS399
- Soins128 672
- Soins en excès49,2 %
- Dégâts subis195 489
- Morts0
- Coups1 002
- CRIT59,2 %
- Temps actif3:49
- Temps de combat total4:01
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites2
- Coups esquivés3
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues20
- Parades parfaites1
- Blocages parfaits au bouclier0
Certaines peuvent manquer : certaines étaient hors de vue du compteur.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis2
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | – | Non indiqué par les envois du passage | 2 508 | 58 636 | 123 377 | 0 | 6 |
| TennenothEreshkigal | – | 153 845 | 2 641 | 42 078 | 204 544 | 0 | 2 |
| LuleBaba | – | 130 585 | 2 504 | 50 118 | 210 567 | 1 | 2 |
| MoteoMarchutan | – | 124 721 | 2 183 | 128 672 | 195 489 | 0 | 2 |
| Y0Y0Triniel | – | 109 141 | 2 374 | 576 645 | 142 991 | 0 | 4 |