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Passage : Expéditions

Temple Divin du Feu · Conquête Bêta

Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.

  • Terminé
  • Temps de passage 5:22
  • 5 joueurs
  • 13 ennemis vaincus
  • Europe

Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications

DPS par boss, puis le passage entier

DPS par boss, puis le passage entier
JoueurIgnus de flamme rougeCombat 0:45Murute de fumée noireCombat 1:00Désir de KromedeCombat 2:15Passage entierScore du jeuVérification
Pres1dentAzphelSorcier49 55144 96031 58028 746Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par le joueur
TennenothEreshkigalAssassin69 625Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS34 201Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe
LuleBabaRôdeur56 466Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe
MoteoMarchutanGladiateur25 141Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe
Y0Y0TrinielClerc17 591Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe

Détail

Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.

Pres1dentSorcierOuvrir le détail
TennenothAssassinOuvrir le détail
MoteoGladiateur
  • DPS25 141
  • HPS594
  • Dégâts1 148 981
  • Soins27 185
  • Dégâts subis33 297
  • Morts0
  • Temps de combat total0:45

Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.

Dégâts par compétence

Dégâts par compétence
CompétenceDégâtsPartDPSCoupsCRITCoup moyenCritique moyenPlus gros coupUtilisationsNb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subisNb de coups parfaitsNb de coups puissantsÉvités
Coup féroce fracassantSpécialisation 3 · 4216 09818,8 %4 7286643,9 %2 3494 4558 8462527 / 31950
Coup féroce lacérantSpécialisation 3 · 4215 49718,8 %4 7156953,6 %2 2833 8507 9932829 / 301190
Coup féroce anéantissantSpécialisation 1 · 3136 50711,9 %2 9872100 %—68 25472 94622 / 0100
Rupture meurtrière97 5248,5 %2 1341656,3 %5 1456 8347 898116 / 7220
FracasSpécialisation 3 · 490 2637,9 %1 97512100 %—7 5228 82764 / 8400
Coup montantSpécialisation 3 · 479 9167 %1 7485100 %—15 98317 43852 / 3000
Coup de rageSpécialisation 2 · 476 5736,7 %1 6751747,1 %2 9386 2669 88997 / 8320
Lame déferlanteSpécialisation 3 · 462 9985,5 %1 37832100 %—1 9692 218140 / 32300
Coup de ruptureSpécialisation 2 · 445 5604 %9961637,5 %2 3413 6914 50098 / 7010
Coup acéréSpécialisation 2 · 434 3583 %7511442,9 %1 9733 0963 483107 / 6300
Danse de la lame23 5992,1 %516666,7 %2 3774 7117 03530 / 2110
Frappe bondissanteSpécialisation 1 · 318 6311,6 %407633,3 %2 5904 1364 20636 / 0000
Impulsion destructrice13 9841,2 %3055100 %—2 7972 95450 / 5100
Lancer de lame12 8821,1 %281333,3 %3 5525 7785 77831 / 0000
Coup de ruéeSpécialisation 2 · 410 3710,9 %226250 %3 2927 0797 07910 / 0100
Explosion de fureurSpécialisation 48 2640,7 %1802100 %—4 1324 19020 / 2000
Pierre sacrée : Instinct de FerukPierre sacréeSur la durée : 4 756, ticks : 94 7560,4 %1040————00 / 0000
Pierre sacrée : Secret de SantrasPierre sacréeSur la durée : 1 200, ticks : 41 2000,1 %260————00 / 0000

Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 111 · Nb d'invincibilités 0.

DPS max. : 74 363
0:04Temps depuis le premier coup sur le boss0:45
Soins par compétence27 185›
Soins par compétence
CompétenceRendusSoins en excèsBoucliersCoupsCRITPlus gros soin
Drain de sang21 84451,2 %0580 %1 333
Coup acéréSpécialisation 2 · 42 07840,1 %0100 %354
Armure de protection1 45032,1 %030 %738
Coup de ruptureSpécialisation 2 · 41 04166,9 %090 %359
Coup de rageSpécialisation 2 · 477276,6 %090 %421
Dégâts subis33 297›

Dont 18 869 d'Ignus de flamme rouge (56,7 %).

Dégâts subis
AttaqueDégâtsPartCoupsPlus gros coup
Attaque13 51240,6 %63 383
Boule de feu9 82229,5 %43 905
Sprint de feu6 20618,6 %16 206
Éruption de flamme3 75611,3 %13 756
Coup puissant de feu10 %11

Barres de vie perdues

En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.

  • Évitables0,29
  • Visant le joueur0,65
  • Tout le groupe0,00
  • Une cible0,00
  • Sur la durée0,09

Attaques du boss qui ont touché le joueur

Attaques du boss qui ont touché le joueur
AttaqueBarres de vieTypeUtilisationsCoups
Attaque0,42Évitables66
Boule de feu0,22Visant le joueur12
Sprint de feu0,19Visant le joueur11
Éruption de flamme0,12Évitables11
Coup puissant de feu0,00Évitables11
Effets positifs et négatifs16›

Effets positifs sur le joueur

Effets positifs sur le joueur
Effet positifTemps actifApplicationsCumuls max.
Lumière de protection88,7 %11
Prêt au combat78,9 %21
Halo de récupération77,2 %11
Rupture meurtrière72,7 %81
Rupture meurtrière72,3 %605
Riposte habile66 %21
Parchemin de sprint44,4 %11
Parchemin de courage42,2 %11
Fureur38,4 %21
Parchemin de protection37,8 %11
Lumière de restauration37,8 %11
Blocage ciblé8,5 %21

Les effets négatifs du joueur sur Ignus de flamme rouge

Les effets négatifs du joueur sur Ignus de flamme rouge
Effet négatifTemps actifApplications
Pierre sacrée : Instinct de Feruk47,2 %2
Lancer de lame27,2 %2
Pierre sacrée : Secret de Santras26,7 %0
Blessé16,4 %1

Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.

Contrôle et dissipations›
  • Contrôles infligés0
  • Contrôles subis0
  • Dissipations0
  • Dissipations ratées0
  • Compétences défensives utilisées0
  • Coups évités0
  • Coups sans effet (immunité)0

Le groupe

Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.

Le groupe
JoueurDans le groupe (UTC)Puissance de combatNiveau d'objetSoinsDégâts subisMortsEsquives parfaites
Pres1dentAzphel – Non indiqué par les envois du passage2 50858 636123 37706
TennenothEreshkigal – 153 8452 64142 078204 54402
LuleBaba – 130 5852 50450 118210 56712
MoteoMarchutan – 124 7212 183128 672195 48902
Y0Y0Triniel – 109 1412 374576 645142 99104

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