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Passage : Expéditions

Temple Divin du Feu · Conquête Bêta

Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.

  • Terminé
  • Temps de passage 5:22
  • 5 joueurs
  • 13 ennemis vaincus
  • Europe

Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications

DPS par boss, puis le passage entier

DPS par boss, puis le passage entier
JoueurIgnus de flamme rougeCombat 0:45Murute de fumée noireCombat 1:00Désir de KromedeCombat 2:15Passage entierScore du jeuVérification
Pres1dentAzphelSorcier49 55144 96031 58028 746Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par le joueur
TennenothEreshkigalAssassin69 625Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS34 201Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe
LuleBabaRôdeur56 466Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe
MoteoMarchutanGladiateur25 141Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe
Y0Y0TrinielClerc17 591Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSLe joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPSSeul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeuDéclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe

Détail

Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.

Pres1dentSorcierOuvrir le détail
TennenothAssassinOuvrir le détail
LuleRôdeur
  • DPS56 466
  • HPS163
  • Dégâts2 580 515
  • Soins7 479
  • Dégâts subis33 763
  • Morts0
  • Temps de combat total0:45

Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.

Dégâts par compétence

Dégâts par compétence
CompétenceDégâtsPartDPSCoupsCRITCoup moyenCritique moyenPlus gros coupUtilisationsNb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subisNb de coups parfaitsNb de coups puissantsÉvités
Visée de flèche465 04718 %10 1761216,7 %33 97662 64280 58265 / 7100
Tir rapideSpécialisation 2 · 5378 22014,7 %8 27615352,9 %1 7233 1387 6505946 / 7745120
Flèche perçanteSpécialisation 3 · 5Sur la durée : 14 849, ticks : 44365 71114,2 %8 0023548,6 %6 35613 90932 3341312 / 191240
Flèche du GriffonSpécialisation 3Sur la durée : 13 817, ticks : 30258 54610 %5 6574748,9 %3 8246 65016 6064617 / 271240
Âme du chasseur166 2926,4 %3 6382763 %4 2337 29214 5362711 / 11410
Flèche déchiranteSpécialisation 2 · 4125 2074,9 %2 739450 %29 61432 99043 08441 / 2210
Flèche à chaînesSpécialisation 2 · 4122 3224,7 %2 676862,5 %7 64719 87641 81252 / 5410
Flèche à marqueSpécialisation 1 · 3117 7444,6 %2 576771,4 %6 60020 90925 84172 / 3310
Flèche de tempêteSpécialisation 1 · 486 9623,4 %1 902520 %14 91027 32327 32342 / 2110
Tirs concentrés71 9902,8 %1 5753360,6 %1 4392 6643 4563313 / 161200
Flèche à traquenardSpécialisation 2 · 469 5762,7 %1 522850 %7 7849 61012 31954 / 4310
Volée de flèchesSpécialisation 1 · 453 5732,1 %1 1722696,2 %1 9302 0663 6271325 / 1560
Flèche en spiraleSpécialisation 3 · 451 9092 %1 1351250 %3 0065 6457 075124 / 5400
Tir à courte portée51 1732 %1 1192853,6 %1 3562 2362 8622810 / 16510
Tirs successifsSpécialisation 3 · 448 8241,9 %1 0683951,3 %1 0711 4242 6201312 / 21740
Tir précisSpécialisation 3 · 446 1281,8 %1 0091457,1 %2 4283 9454 882145 / 6300
Œil d'entrave46 0671,8 %1 0082035 %1 7093 4084 683206 / 10410
Tir de soutien30 4891,2 %6671060 %2 0303 7284 132101 / 8300
Pierre sacrée : Connaissance de SifPierre sacrée22 6350,9 %495333,3 %6 4439 7499 74930 / 3200
Pierre sacrée : Secret de SantrasPierre sacréeSur la durée : 2 100, ticks : 72 1000,1 %450————00 / 0000

Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 204 · Nb d'invincibilités 0.

DPS max. : 138 672
0:00Temps depuis le premier coup sur le boss0:45
Soins par compétence7 479›
Soins par compétence
CompétenceRendusSoins en excèsBoucliersCoupsCRITPlus gros soin
Potion de PV4 28433,3 %00—422
Tir de soutien3 19510 %0100 %371
Volée de flèchesSpécialisation 1 · 40100 %0260 %—
Dégâts subis33 763›

Dont 20 453 d'Ignus de flamme rouge (60,6 %).

Dégâts subis
AttaqueDégâtsPartCoupsPlus gros coup
Boule de feu14 34642,5 %65 019
Éruption de flamme10 51831,2 %33 794
Sprint de feu6 10718,1 %16 107
Attaque2 7928,3 %12 792

Barres de vie perdues

En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.

  • Évitables0,80
  • Visant le joueur0,44
  • Tout le groupe0,00
  • Une cible0,14
  • Sur la durée0,26

Attaques du boss qui ont touché le joueur

Attaques du boss qui ont touché le joueur
AttaqueBarres de vieTypeUtilisationsCoups
Éruption de flamme0,51Évitables33
Boule de feu0,44Visant le joueur12
Sprint de feu0,30Évitables11
Attaque0,14Une cible11
Effets positifs et négatifs14›

Effets positifs sur le joueur

Effets positifs sur le joueur
Effet positifTemps actifApplicationsCumuls max.
Lumière de protection99,6 %11
Halo de récupération99,4 %21
Pâtes de conide de maître95,3 %11
Minutie91,5 %11
Rafale69,5 %21
Riposte habile66,1 %21
Potion de PV42,4 %21
Lumière de restauration37,8 %11
Pouvoir de Vaizel21,5 %11
Vigueur du vent7,1 %21

Les effets négatifs du joueur sur Ignus de flamme rouge

Les effets négatifs du joueur sur Ignus de flamme rouge
Effet négatifTemps actifApplications
Hémorragie95,5 %2
Flamme écarlate66,4 %2
Pierre sacrée : Secret de Santras65,5 %1
Lenteur55,6 %5

Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.

Contrôle et dissipations›
  • Contrôles infligés2
  • Contrôles subis0
  • Dissipations0
  • Dissipations ratées0
  • Compétences défensives utilisées0
  • Coups évités0
  • Coups sans effet (immunité)0
MoteoGladiateurOuvrir le détail

Le groupe

Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.

Le groupe
JoueurDans le groupe (UTC)Puissance de combatNiveau d'objetSoinsDégâts subisMortsEsquives parfaites
Pres1dentAzphel – Non indiqué par les envois du passage2 50858 636123 37706
TennenothEreshkigal – 153 8452 64142 078204 54402
LuleBaba – 130 5852 50450 118210 56712
MoteoMarchutan – 124 7212 183128 672195 48902
Y0Y0Triniel – 109 1412 374576 645142 99104

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