Rage de Marchutan
Sélectionne une cible à moins de 20 m et inflige 1 384 DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m.
À l'utilisation de la compétence, permet d'utiliser [Coup ombreux] pendant 3 s.
Stigma — compétence équipable, débloquée au niveau 22.
Armes: Bâtons
- Temps d'activation
- Instantané
- Temps de recharge
- 30 s
- Portée
- 20 m
- Cible
- Votre cible
- Achetable jusqu'au
- Niv. 20
Progression par niveau
Les valeurs de base correspondent au niveau 1 ; seules les valeurs qui évoluent avec le niveau de la compétence sont affichées.
Niv. 1–20 : achetés · la table va jusqu'au niv. 25, mais rien dans le jeu ne monte cette compétence au-delà du niv. 20
Niveau 20 : Dégâts : 3 876 + 234,3 % de l'ATQ · Dégâts JcJ 2 251 + 136,1 % de l'ATQ
DégâtsNiv. 1 → 25 : 1 384 → 4 386plus 234,3 % de l'ATQ à chaque niveau · JcJ : 136,1 % de l'ATQ
| Niveau | Dégâts | Dégâts JcJ |
|---|---|---|
| 1 | 1 384 | 804 |
| 2 | 1 572 | 913 |
| 3 | 1 760 | 1 022 |
| 4 | 1 983 | 1 152 |
| 5 | 2 171 | 1 261 |
| 6 | 2 309 | 1 341 |
| 7 | 2 410 | 1 400 |
| 8 | 2 548 | 1 480 |
| 9 | 2 685 | 1 559 |
| 10 | 2 822 | 1 639 |
| 11 | 2 959 | 1 718 |
| 12 | 3 061 | 1 778 |
| 13 | 3 163 | 1 837 |
| 14 | 3 264 | 1 896 |
| 15 | 3 366 | 1 955 |
| 16 | 3 468 | 2 014 |
| 17 | 3 570 | 2 074 |
| 18 | 3 672 | 2 133 |
| 19 | 3 774 | 2 192 |
| 20 | 3 876 | 2 251 |
| 21 | 3 978 | 2 310 |
| 22 | 4 080 | 2 370 |
| 23 | 4 182 | 2 429 |
| 24 | 4 284 | 2 488 |
| 25 | 4 386 | 2 547 |
Coût d'apprentissage
Niv. 20 : Éclat de Stigma ×75 au total
Le niv. 1 demande : 3e éveil accompli, niv. de personnage 22
| Niv. | Coût | Total |
|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 |
| 2 | 1 | 2 |
| 3 | 1 | 3 |
| 4 | 1 | 4 |
| 5 | 1 | 5 |
| 6 | 2 | 7 |
| 7 | 2 | 9 |
| 8 | 2 | 11 |
| 9 | 2 | 13 |
| 10 | 2 | 15 |
| 11 | 4 | 19 |
| 12 | 4 | 23 |
| 13 | 4 | 27 |
| 14 | 4 | 31 |
| 15 | 4 | 35 |
| 16 | 8 | 43 |
| 17 | 8 | 51 |
| 18 | 8 | 59 |
| 19 | 8 | 67 |
| 20 | 8 | 75 |
Spécialisation
4 options de Spécialisation modifient le fonctionnement de cette compétence. Chacune renvoie à sa propre page avec les valeurs modifiées.
Rien à choisir : chaque option s'active d'elle-même quand le Stigma atteint son niveau.
- Option 1 · au niv. 5 de la compétence
DGT jusqu'à +20 % si moins de cibles touchées
- Option 2 · au niv. 10 de la compétence
50 % de chances d'infliger Étourdissement pendant 3 s
- Option 3 · au niv. 15 de la compétence
Soins reçus et régénération des potions -70 %
- Option 4 · au niv. 20 de la compétence
Chances d'Étourdissement +25 % supplémentaires
Effets
Autres compétences : Aède
Noms dans les autres régions : Coréen
KR마르쿠탄의 분노