Canyon Urugugu · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 7:38
- 5 joueurs
- 13 ennemis vaincus
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Raur le Capitaine de la gardeCombat 1:06 | Juge UrahumCombat 1:01 | Auldor sacréCombat 2:37 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nom en attente · Aède | 20 518 | 21 372 | 14 849 | 11 659 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Clerc | 10 012 | 12 428 | 7 783 | 6 040 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| Nom en attente · Aède | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 28 667 | 21 462 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Templier | 18 094 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 13 667 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Gladiateur | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 7 559 | 4 984 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Nom en attente · Gladiateur
- DPS—
- HPS98
- Dégâts478 561
- Soins6 590
- Dégâts subis23 930
- Morts0
- Temps de combat total1:06
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 81 143 | 17 % | 1 213 | 49 | 22,4 % | 1 412 | 2 499 | 2 966 | 31 | 14 / 23 | 7 | 4 | 0 | |
| 75 388 | 15,8 % | 1 127 | 51 | 27,5 % | 1 210 | 2 187 | 2 807 | 34 | 18 / 23 | 5 | 2 | 0 | |
| 49 100 | 10,3 % | 734 | 14 | 28,6 % | 2 933 | 4 944 | 5 655 | 8 | 6 / 8 | 3 | 0 | 0 | |
| 48 815 | 10,2 % | 730 | 17 | 17,6 % | 2 427 | 4 947 | 5 182 | 15 | 8 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 36 207 | 7,6 % | 541 | 36 | 88,9 % | 567 | 1 061 | 1 163 | 17 | 0 / 36 | 4 | 0 | 0 | |
| 23 070 | 4,8 % | 345 | 3 | 33,3 % | 6 135 | 10 801 | 10 801 | 3 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 19 724 | 4,1 % | 295 | 9 | 33,3 % | 1 753 | 3 069 | 3 429 | 8 | 3 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 19 601 | 4,1 % | 293 | 8 | 0 % | 2 450 | — | 2 577 | 5 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 18 352 | 3,8 % | 274 | 8 | 50 % | 1 787 | 2 802 | 3 028 | 4 | 6 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 16 117 | 3,4 % | 241 | 11 | 18,2 % | 1 215 | 2 592 | 2 678 | 8 | 4 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 15 371 | 3,2 % | 229 | 10 | 20 % | 1 331 | 2 362 | 2 623 | 8 | 5 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 12 471 | 2,6 % | 186 | 8 | 0 % | 1 559 | — | 2 031 | 4 | 6 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 12 083 | 2,5 % | 180 | 7 | 28,6 % | 1 422 | 2 487 | 2 578 | 5 | 4 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 11 714 | 2,4 % | 175 | 2 | 0 % | 5 857 | — | 6 189 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 9 889 | 2,1 % | 147 | 4 | 0 % | 2 472 | — | 2 661 | 4 | 3 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 8 734 | 1,8 % | 130 | 5 | 100 % | — | 1 747 | 2 186 | 5 | 0 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 8 118 | 1,7 % | 121 | 4 | 0 % | 2 030 | — | 2 123 | 3 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 8 002 | 1,7 % | 119 | 4 | 25 % | 1 758 | 2 727 | 2 727 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 4 662 | 1 % | 69 | 2 | 0 % | 2 331 | — | 2 433 | 1 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 56 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 961 | 72,7 % | 0 | 78 | 0 % | 501 | |
| 629 | 53,2 % | 0 | 3 | 0 % | 425 |
Dégâts subis›
Dont 22 679 de Raur le Capitaine de la garde (94,8 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 13 897 | 58,1 % | 8 | 2 781 | |
| 7 695 | 32,2 % | 2 | 3 910 | |
| 2 338 | 9,8 % | 1 | 2 338 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,78
- Visant le joueur0,16
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,05
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,58 | Évitables | 6 | 8 | |
| 0,32 | Évitables | 2 | 2 | |
| 0,10 | Évitables | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 95,5 % | 1 | 1 | |
| 95,2 % | 1 | 1 | |
| 91,6 % | 1 | 1 | |
| 71,9 % | 9 | 1 | |
| 67 % | 84 | 5 | |
| 53,2 % | 1 | 1 | |
| 48,3 % | 5 | 1 | |
| 36,9 % | 2 | 1 | |
| 19,2 % | 4 | 2 | |
| 17,2 % | 2 | 1 | |
| 16,1 % | 2 | 1 | |
| 7,6 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Raur le Capitaine de la garde
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 59,6 % | 4 | |
| 31,5 % | 3 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés1
- Contrôles subis1
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS7 559
- HPS194
- Dégâts467 961
- Soins12 026
- Dégâts subis45 153
- Morts0
- Temps de combat total1:01
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 74 663 | 16 % | 1 206 | 49 | 26,5 % | 1 330 | 2 061 | 2 469 | 24 | 11 / 32 | 8 | 4 | 0 | |
| 72 829 | 15,6 % | 1 176 | 17 | 23,5 % | 3 410 | 7 124 | 11 184 | 14 | 4 / 11 | 3 | 4 | 0 | |
| 70 898 | 15,2 % | 1 145 | 44 | 15,9 % | 1 476 | 2 328 | 3 115 | 22 | 11 / 31 | 5 | 2 | 0 | |
| 36 488 | 7,8 % | 589 | 12 | 8,3 % | 2 951 | 4 032 | 4 032 | 8 | 4 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 25 552 | 5,5 % | 412 | 27 | 100 % | — | 946 | 1 770 | 14 | 27 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 21 455 | 4,6 % | 346 | 8 | 0 % | 2 682 | — | 3 152 | 5 | 0 / 7 | 2 | 0 | 0 | |
| 20 937 | 4,5 % | 338 | 14 | 21,4 % | 1 337 | 2 075 | 2 507 | 12 | 3 / 9 | 1 | 1 | 0 | |
| 18 556 | 4 % | 299 | 3 | 0 % | 6 185 | — | 6 683 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 17 385 | 3,7 % | 280 | 8 | 37,5 % | 1 730 | 2 912 | 2 981 | 4 | 4 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 16 922 | 3,6 % | 273 | 10 | 20 % | 1 417 | 2 792 | 2 923 | 9 | 2 / 7 | 2 | 0 | 0 | |
| 15 095 | 3,2 % | 243 | 8 | 12,5 % | 1 697 | 3 214 | 3 214 | 6 | 4 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 14 752 | 3,2 % | 238 | 6 | 16,7 % | 2 281 | 3 349 | 3 928 | 6 | 2 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 12 497 | 2,7 % | 201 | 4 | 50 % | 2 140 | 4 109 | 4 161 | 2 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 11 141 | 2,4 % | 179 | 5 | 60 % | 1 521 | 2 700 | 2 866 | 3 | 0 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 10 246 | 2,2 % | 165 | 3 | 33,3 % | 2 330 | 5 587 | 5 587 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 8 387 | 1,8 % | 135 | 4 | 0 % | 2 097 | — | 2 249 | 4 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 8 023 | 1,7 % | 129 | 4 | 25 % | 1 588 | 3 258 | 3 258 | 2 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 6 395 | 1,4 % | 103 | 1 | 0 % | 6 395 | — | 6 395 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 5 740 | 1,2 % | 92 | 4 | 100 % | — | 1 435 | 1 519 | 4 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 68 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 11 182 | 47,4 % | 0 | 76 | 0 % | 501 | |
| 844 | 49,8 % | 0 | 4 | 0 % | 429 |
Dégâts subis›
Dont 31 023 de Juge Urahum (68,7 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 35 844 | 79,4 % | 22 | 6 694 | |
| 5 728 | 12,7 % | 1 | 5 728 | |
| 3 578 | 7,9 % | 2 | 1 850 | |
| 2 | 0 % | 2 | 1 | |
| 1 | 0 % | 1 | 1 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,51
- Visant le joueur0,30
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,07
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,49 | Évitables | 17 | 22 | |
| 0,24 | Évitables | 1 | 1 | |
| 0,15 | Une cible | 2 | 2 | |
| 0,00 | Visant le joueur | 1 | 2 | |
| 0,00 | Évitables | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,3 % | 2 | 1 | |
| 98 % | 2 | 1 | |
| 98 % | 1 | 1 | |
| 84,1 % | 78 | 5 | |
| 69,4 % | 12 | 1 | |
| 53,3 % | 9 | 1 | |
| 40,4 % | 4 | 2 | |
| 35,5 % | 2 | 1 | |
| 33,5 % | 2 | 1 | |
| 27,8 % | 1 | 1 | |
| 8,8 % | 4 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Juge Urahum
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 49,1 % | 3 | |
| 32,7 % | 2 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés1
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS4 984
- HPS126
- Dégâts783 782
- Soins19 906
- Dégâts subis88 188
- Morts0
- Temps de combat total2:37
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 97 763 | 12,5 % | 621 | 30 | 16,7 % | 2 780 | 5 653 | 9 611 | 20 | 13 / 17 | 4 | 1 | 0 | |
| 84 604 | 10,8 % | 538 | 64 | 20,3 % | 1 167 | 1 929 | 2 360 | 43 | 26 / 27 | 8 | 1 | 0 | |
| 82 280 | 10,5 % | 523 | 50 | 26 % | 1 449 | 2 206 | 2 950 | 38 | 22 / 20 | 1 | 4 | 0 | |
| 77 051 | 9,8 % | 489 | 68 | 97,1 % | 596 | 1 149 | 2 335 | 29 | 0 / 68 | 12 | 5 | 0 | |
| 76 300 | 9,7 % | 485 | 22 | 36,4 % | 2 765 | 4 698 | 5 448 | 22 | 8 / 12 | 2 | 0 | 0 | |
| 56 180 | 7,2 % | 357 | 7 | 28,6 % | 7 036 | 10 499 | 11 622 | 7 | 3 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 32 393 | 4,1 % | 205 | 18 | 16,7 % | 1 654 | 2 527 | 2 900 | 9 | 6 / 10 | 4 | 0 | 0 | |
| 28 915 | 3,7 % | 183 | 14 | 28,6 % | 1 601 | 3 227 | 4 696 | 10 | 10 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 27 979 | 3,6 % | 177 | 12 | 8,3 % | 2 231 | 3 441 | 4 600 | 6 | 8 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 27 036 | 3,4 % | 171 | 3 | 66,7 % | 5 636 | 10 700 | 10 976 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 26 467 | 3,4 % | 168 | 20 | 20 % | 1 077 | 2 307 | 3 665 | 20 | 9 / 9 | 2 | 1 | 0 | |
| 25 392 | 3,2 % | 161 | 16 | 12,5 % | 1 367 | 3 127 | 4 312 | 16 | 9 / 7 | 3 | 2 | 0 | |
| 25 089 | 3,2 % | 159 | 14 | 0 % | 1 792 | — | 3 038 | 7 | 4 / 6 | 2 | 2 | 0 | |
| 24 812 | 3,2 % | 157 | 10 | 20 % | 2 149 | 3 812 | 4 100 | 7 | 6 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 20 629 | 2,6 % | 131 | 11 | 18,2 % | 1 612 | 3 059 | 3 144 | 11 | 4 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 20 461 | 2,6 % | 130 | 8 | 0 % | 2 558 | — | 2 879 | 7 | 2 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 18 414 | 2,3 % | 117 | 8 | 0 % | 2 302 | — | 2 641 | 8 | 3 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 16 501 | 2,1 % | 104 | 10 | 100 % | — | 1 650 | 1 895 | 10 | 0 / 10 | 1 | 0 | 0 | |
| 15 516 | 2 % | 98 | 10 | 10 % | 1 471 | 2 278 | 2 278 | 8 | 5 / 4 | 3 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 84 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 17 211 | 55,4 % | 0 | 138 | 0 % | 501 | |
| Potion de PV | 2 268 | 70 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 427 | 74,8 % | 0 | 4 | 0 % | 426 |
Dégâts subis›
Dont 80 718 d'Auldor sacré (91,5 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 30 144 | 34,2 % | 12 | 5 276 | |
| 16 345 | 18,5 % | 3 | 6 635 | |
| 13 171 | 14,9 % | 2 | 7 068 | |
| 12 940 | 14,7 % | 3 | 4 726 | |
| 5 550 | 6,3 % | 1 | 5 550 | |
| 4 607 | 5,2 % | 2 | 2 919 | |
| Compétence 1601020 | 4 086 | 4,6 % | 1 | 4 086 |
| 1 345 | 1,5 % | 1 | 1 345 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables2,79
- Visant le joueur0,71
- Tout le groupe0,13
- Une cible0,05
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,26 | Évitables | 10 | 12 | |
| 0,68 | Évitables | 3 | 3 | |
| 0,55 | Visant le joueur | 2 | 2 | |
| 0,54 | Évitables | 3 | 3 | |
| 0,23 | Évitables | 1 | 1 | |
| 0,19 | Évitables | 1 | 2 | |
| Compétence 1601020 | 0,17 | Évitables | 1 | 1 |
| 0,06 | Tout le groupe | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 73,8 % | 149 | 5 | |
| 62,4 % | 12 | 1 | |
| 44,4 % | 20 | 1 | |
| 41,5 % | 3 | 1 | |
| 32,6 % | 3 | 1 | |
| 32,5 % | 5 | 1 | |
| 28,7 % | 4 | 1 | |
| 26,7 % | 9 | 2 | |
| 12,8 % | 2 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Auldor sacré
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 49,9 % | 8 | |
| 32 % | 5 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis5
- Dissipations2
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen3 980
- DPS du compteur6 037
- Dégâts1 826 159
- HPS86
- Soins39 641
- Soins en excès59,4 %
- Dégâts subis162 637
- Morts0
- Coups921
- CRIT34,1 %
- Temps actif4:51
- Temps de combat total5:02
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites1
- Coups esquivés2
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues42
- Parades parfaites1
- Blocages parfaits au bouclier0
Certaines peuvent manquer : certaines étaient hors de vue du compteur.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés2
- Contrôles subis7
- Dissipations4
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nom en attente · Aède | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 142 311 | 225 734 | 0 | 7 |
| Nom en attente · Clerc | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 284 439 | 74 244 | 0 | 3 |
| Nom en attente · Aède | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 170 068 | 149 628 | 0 | 7 |
| Nom en attente · Templier | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 28 512 | 132 159 | 0 | 7 |
| Nom en attente · Gladiateur | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 39 641 | 162 637 | 0 | 1 |