Base de Recherche Deus · Niveau 4 Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 7:55
- 5 joueurs
- 33 ennemis vaincus
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | GelcosCombat 1:02 | NazmunCombat 0:58 | AtielCombat 1:43 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| LycherryIsraphel | 58 193 | 58 093 | 53 499 | 32 761 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| TimortEreshkigal | 41 521 | 35 322 | 33 306 | 20 777 | S · 4 457 | Déclaré par le joueur |
| SihiroKaisinel | 43 423 | 34 027 | 41 951 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| SubmoneyKaisinel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 37 904 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| BokuNoClericBakarma | 26 177 | 24 433 | 25 909 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Timort
- DPS41 521
- HPS567
- Dégâts2 584 694
- Soins35 309
- Dégâts subis51 376
- Morts0
- Temps de combat total1:02
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 854 587 | 33,1 % | 13 728 | 86 | 100 % | — | 9 937 | 21 706 | 50 | 44 / 39 | 26 | 26 | 0 | |
| 801 030 | 31 % | 12 867 | 41 | 100 % | — | 19 537 | 45 387 | 41 | 22 / 19 | 9 | 8 | 0 | |
| 296 580 | 11,5 % | 4 764 | 91 | 50,5 % | 2 391 | 4 108 | 9 914 | 48 | 43 / 42 | 24 | 16 | 0 | |
| 262 209 | 10,1 % | 4 212 | 92 | 44,6 % | 2 081 | 3 806 | 9 432 | 48 | 45 / 37 | 26 | 23 | 0 | |
| 160 204 | 6,2 % | 2 573 | 3 | 33,3 % | 34 536 | 91 132 | 91 132 | 3 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 85 035 | 3,3 % | 1 366 | 16 | 43,8 % | 3 678 | 7 419 | 16 339 | 16 | 8 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 23 734 | 0,9 % | 381 | 8 | 37,5 % | 2 672 | 3 458 | 4 826 | 4 | 6 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 18 652 | 0,7 % | 299 | 5 | 100 % | — | 3 730 | 5 717 | 5 | 0 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 14 207 | 0,5 % | 228 | 4 | 25 % | 2 426 | 6 928 | 6 928 | 4 | 1 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 13 912 | 0,5 % | 223 | 1 | 0 % | 13 912 | — | 13 912 | 1 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 13 852 | 0,5 % | 222 | 16 | 37,5 % | 640 | 1 242 | 1 674 | 16 | 9 / 6 | 1 | 5 | 0 | |
| 11 712 | 0,5 % | 188 | 4 | 0 % | 2 928 | — | 3 422 | 2 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 11 365 | 0,4 % | 182 | 2 | 50 % | 1 464 | 9 901 | 9 901 | 2 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 10 139 | 0,4 % | 162 | 3 | 66,7 % | 1 212 | 4 464 | 4 476 | 3 | 0 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 7 476 | 0,3 % | 120 | 2 | 0 % | 3 738 | — | 3 873 | 2 | 1 / 1 | 2 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 144 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 34 787 | 53,5 % | 0 | 91 | 0 % | 14 966 | |
| 522 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 522 | |
| Élixir de PV | 0 | 100 % | 0 | 2 | 0 % | — |
Dégâts subis›
Dont 40 572 de Gelcos (79 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 51 376 | 100 % | 12 | 7 278 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,81
- Visant le joueur0,52
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,18
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,51 | Évitables | 8 | 12 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| Effet 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 93,7 % | 1 | 1 | |
| 82,3 % | 88 | 5 | |
| 80 % | 14 | 1 | |
| 77,5 % | 5 | 1 | |
| 58,4 % | 4 | 1 | |
| 57,9 % | 5 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Gelcos
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 58,4 % | 4 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Déclenchements de ses passifs›
| Passif | Déclenchements | Temps actif |
|---|---|---|
| 1 | 14 % | |
| 1 | 8,1 % | |
| 105 | 98,7 % |
- DPS35 322
- HPS438
- Dégâts2 066 388
- Soins25 667
- Dégâts subis53 789
- Morts0
- Temps de combat total0:58
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 638 259 | 30,9 % | 10 910 | 71 | 100 % | — | 8 990 | 20 812 | 38 | 11 / 25 | 22 | 12 | 0 | |
| 595 700 | 28,8 % | 10 182 | 33 | 100 % | — | 18 052 | 36 560 | 33 | 5 / 12 | 4 | 5 | 0 | |
| 274 909 | 13,3 % | 4 699 | 81 | 44,4 % | 2 469 | 4 550 | 8 841 | 43 | 13 / 27 | 30 | 22 | 0 | |
| 239 244 | 11,6 % | 4 089 | 83 | 44,6 % | 1 970 | 4 017 | 7 379 | 47 | 13 / 29 | 24 | 19 | 0 | |
| 143 947 | 7 % | 2 460 | 2 | 100 % | — | 71 974 | 88 863 | 2 | 0 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 85 257 | 4,1 % | 1 457 | 12 | 66,7 % | 3 539 | 8 888 | 12 288 | 12 | 3 / 5 | 3 | 3 | 0 | |
| 27 030 | 1,3 % | 462 | 6 | 50 % | 1 837 | 7 173 | 10 278 | 3 | 6 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 14 391 | 0,7 % | 245 | 5 | 100 % | — | 2 878 | 4 653 | 5 | 0 / 0 | 3 | 1 | 0 | |
| 12 296 | 0,6 % | 210 | 2 | 50 % | 2 716 | 9 580 | 9 580 | 2 | 0 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 11 169 | 0,5 % | 190 | 4 | 50 % | 1 884 | 3 701 | 4 162 | 4 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 7 434 | 0,4 % | 127 | 9 | 44,4 % | 765 | 902 | 1 343 | 9 | 2 / 2 | 3 | 2 | 0 | |
| 5 876 | 0,3 % | 100 | 2 | 50 % | 2 059 | 3 817 | 3 817 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 5 682 | 0,3 % | 97 | 2 | 50 % | 2 281 | 3 401 | 3 401 | 1 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 5 194 | 0,3 % | 88 | 2 | 0 % | 2 597 | — | 3 541 | 2 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 139 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 16 701 | 64 % | 0 | 70 | 0 % | 1 122 | |
| Élixir de PV | 8 966 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 2 381 |
Dégâts subis›
Dont 29 345 de Nazmun (54,6 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 34 237 | 63,7 % | 8 | 9 676 | |
| 15 048 | 28 % | 3 | 6 594 | |
| 4 504 | 8,4 % | 1 | 4 504 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,29
- Visant le joueur0,29
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,01 | Visant le joueur | 5 | 8 | |
| 0,44 | Évitables | 3 | 3 | |
| 0,13 | Évitables | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| Effet 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 78,6 % | 1 | 1 | |
| 73,7 % | 3 | 1 | |
| 67,9 % | 7 | 1 | |
| 66,8 % | 73 | 5 | |
| 61,6 % | 4 | 1 | |
| 49,4 % | 2 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Nazmun
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 61,8 % | 4 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Déclenchements de ses passifs›
| Passif | Déclenchements | Temps actif |
|---|---|---|
| 87 | 83,9 % |
- DPS33 306
- HPS891
- Dégâts3 447 225
- Soins92 303
- Dégâts subis169 175
- Morts0
- Temps de combat total1:43
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 220 424 | 35,4 % | 11 791 | 59 | 100 % | — | 20 685 | 46 622 | 59 | 13 / 29 | 20 | 17 | 0 | |
| 1 009 946 | 29,3 % | 9 758 | 118 | 100 % | — | 8 559 | 23 891 | 64 | 27 / 58 | 35 | 15 | 0 | |
| 399 133 | 11,6 % | 3 856 | 120 | 40,8 % | 2 630 | 4 335 | 10 280 | 62 | 27 / 60 | 38 | 30 | 0 | |
| 342 124 | 9,9 % | 3 305 | 127 | 35,4 % | 2 120 | 3 740 | 8 721 | 72 | 31 / 63 | 22 | 32 | 0 | |
| 194 736 | 5,6 % | 1 881 | 4 | 50 % | 37 969 | 59 399 | 59 872 | 4 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 124 658 | 3,6 % | 1 204 | 24 | 37,5 % | 4 282 | 6 715 | 10 448 | 24 | 6 / 13 | 6 | 3 | 0 | |
| 42 566 | 1,2 % | 411 | 12 | 25 % | 3 040 | 5 069 | 6 702 | 6 | 4 / 4 | 6 | 2 | 0 | |
| 22 699 | 0,7 % | 219 | 4 | 50 % | 2 615 | 8 735 | 11 545 | 2 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 21 806 | 0,6 % | 210 | 5 | 40 % | 3 266 | 6 004 | 7 244 | 5 | 1 / 3 | 1 | 2 | 0 | |
| 20 133 | 0,6 % | 194 | 8 | 37,5 % | 1 899 | 3 546 | 5 507 | 8 | 2 / 4 | 0 | 3 | 0 | |
| 19 472 | 0,6 % | 188 | 6 | 50 % | 2 476 | 4 015 | 4 248 | 5 | 4 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 12 408 | 0,4 % | 119 | 19 | 31,6 % | 528 | 924 | 1 129 | 19 | 6 / 9 | 2 | 2 | 0 | |
| 12 001 | 0,3 % | 115 | 5 | 40 % | 1 807 | 3 290 | 3 597 | 5 | 2 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 5 119 | 0,1 % | 49 | 3 | 100 % | — | 1 706 | 1 820 | 3 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 208 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 81 707 | 31,1 % | 0 | 136 | 0 % | 14 966 | |
| Élixir de PV | 4 483 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2 381 |
| Potion de PV | 4 480 | 0 % | 0 | 0 | — | 476 |
| 1 633 | 0 % | 0 | 3 | 0 % | 546 |
Dégâts subis›
Dont 125 089 d'Atiel (73,9 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 169 175 | 100 % | 39 | 20 410 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables2,08
- Visant le joueur1,99
- Tout le groupe0,90
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 4,97 | Évitables | 27 | 39 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| Effet 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 96,3 % | 1 | 1 | |
| 94,7 % | 2 | 1 | |
| 94,7 % | 2 | 1 | |
| 79 % | 129 | 5 | |
| 74,8 % | 5 | 1 | |
| 69,7 % | 21 | 1 | |
| 58,4 % | 3 | 1 | |
| 52,2 % | 2 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Atiel
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 48,9 % | 5 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis4
- Dissipations6
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Déclenchements de ses passifs›
| Passif | Déclenchements | Temps actif |
|---|---|---|
| 3 | 52,2 % | |
| 2 | 9,8 % | |
| 153 | 94,1 % |
- DPS moyen20 777
- DPS du compteur30 476
- Dégâts9 869 491
- HPS426
- Soins202 682
- Soins en excès40,4 %
- Dégâts subis386 919
- Morts0
- Coups1 589
- CRIT59,8 %
- Temps actif4:56
- Temps de combat total5:23
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites3
- Coups esquivés4
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues72
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés2
- Contrôles subis5
- Dissipations6
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LycherryIsraphel | – | 175 056 | 2 806 | 18 293 | 93 045 | 0 | 4 |
| TimortEreshkigal | – | 136 934 | 2 700 | 202 682 | 386 919 | 0 | 3 |
| SihiroKaisinel | – | 142 252 | 2 663 | 160 971 | 270 406 | 1 | 8 |
| SubmoneyKaisinel | – | 135 053 | 2 607 | 9 132 | 71 187 | 1 | 2 |
| BokuNoClericBakarma | – | 151 304 | 2 682 | 413 144 | 133 413 | 0 | 7 |