Base de Recherche Deus · Niveau 4 Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 7:55
- 5 joueurs
- 33 ennemis vaincus
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | GelcosCombat 1:02 | NazmunCombat 0:58 | AtielCombat 1:43 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| LycherryIsraphel | 58 193 | 58 093 | 53 499 | 32 761 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| TimortEreshkigal | 41 521 | 35 322 | 33 306 | 20 777 | S · 4 457 | Déclaré par le joueur |
| SihiroKaisinel | 43 423 | 34 027 | 41 951 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| SubmoneyKaisinel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 37 904 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| BokuNoClericBakarma | 26 177 | 24 433 | 25 909 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
BokuNoCleric
- DPS26 177
- HPS430
- Dégâts1 629 522
- Soins26 780
- Dégâts subis1 540
- Morts0
- Temps de combat total1:02
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 460 246 | 28,2 % | 7 393 | 29 | 86,2 % | 8 269 | 17 087 | 37 233 | 29 | 14 / 7 | 3 | 6 | 0 | |
| 306 845 | 18,8 % | 4 929 | 50 | 26 % | 4 903 | 9 647 | 19 319 | 25 | 26 / 10 | 6 | 13 | 0 | |
| 177 252 | 10,9 % | 2 847 | 27 | 33,3 % | 5 559 | 8 576 | 20 307 | 27 | 14 / 8 | 2 | 7 | 0 | |
| 140 183 | 8,6 % | 2 251 | 27 | 29,6 % | 4 070 | 7 856 | 12 031 | 27 | 14 / 8 | 2 | 2 | 0 | |
| 132 054 | 8,1 % | 2 121 | 2 | 100 % | — | 66 027 | 67 929 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 125 615 | 7,7 % | 2 017 | 30 | 3,3 % | 4 137 | 5 639 | 8 817 | 30 | 19 / 11 | 2 | 10 | 0 | |
| 77 673 | 4,8 % | 1 247 | 45 | 24,4 % | 1 512 | 2 388 | 4 513 | 45 | 24 / 12 | 1 | 4 | 0 | |
| 65 347 | 4 % | 1 049 | 3 | 33,3 % | 9 420 | 12 346 | 12 346 | 3 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 49 892 | 3,1 % | 801 | 6 | 33,3 % | 4 386 | 6 206 | 8 026 | 6 | 4 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 43 874 | 2,7 % | 704 | 4 | 25 % | 5 562 | 5 654 | 8 244 | 4 | 1 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 19 067 | 1,2 % | 306 | 2 | 100 % | — | 9 534 | 10 688 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 16 838 | 1 % | 270 | 11 | 18,2 % | 1 295 | 2 593 | 3 514 | 11 | 7 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 14 636 | 0,9 % | 235 | 8 | 12,5 % | 1 800 | 2 034 | 4 133 | 8 | 4 / 3 | 1 | 1 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 99 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 15 981 | 77,1 % | 0 | 48 | 0 % | 1 556 | |
| 10 214 | 83,1 % | 0 | 0 | — | 568 | |
| 585 | 96,2 % | 0 | 4 | 0 % | 585 |
Dégâts subis›
Dont 1 540 de Gelcos (100 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 1 540 | 100 % | 1 | 1 540 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,07
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,07 | Évitables | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 93,7 % | 1 | 1 | |
| 87,7 % | 2 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 45,3 % | 3 | 1 |
| 32,2 % | 1 | 1 | |
| 27,3 % | 1 | 1 | |
| 14 % | 1 | 1 | |
| 12,5 % | 1 | 1 | |
| 0,8 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Gelcos
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 86,3 % | 3 | |
| 69,8 % | 3 | |
| 69,7 % | 4 | |
| 48,5 % | 6 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS24 433
- HPS1 150
- Dégâts1 429 382
- Soins67 282
- Dégâts subis7 931
- Morts0
- Temps de combat total0:58
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 505 592 | 35,4 % | 8 642 | 28 | 96,4 % | 6 050 | 18 502 | 37 191 | 28 | 14 / 10 | 0 | 8 | 0 | |
| 199 999 | 14 % | 3 418 | 34 | 32,4 % | 4 715 | 8 324 | 12 770 | 17 | 21 / 7 | 2 | 5 | 0 | |
| 167 969 | 11,8 % | 2 871 | 2 | 100 % | — | 83 985 | 105 501 | 2 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 126 929 | 8,9 % | 2 169 | 20 | 25 % | 6 136 | 6 977 | 11 830 | 20 | 8 / 8 | 5 | 5 | 0 | |
| 111 628 | 7,8 % | 1 908 | 26 | 7,7 % | 4 044 | 7 285 | 11 028 | 26 | 12 / 13 | 2 | 8 | 0 | |
| 98 672 | 6,9 % | 1 686 | 20 | 30 % | 4 248 | 6 534 | 9 945 | 20 | 9 / 7 | 3 | 1 | 0 | |
| 69 673 | 4,9 % | 1 190 | 33 | 24,2 % | 1 814 | 3 039 | 8 576 | 33 | 15 / 11 | 4 | 5 | 0 | |
| 50 191 | 3,5 % | 857 | 2 | 50 % | 6 399 | 15 556 | 15 556 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 49 321 | 3,5 % | 843 | 3 | 66,7 % | 3 266 | 14 870 | 24 240 | 3 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 39 450 | 2,8 % | 674 | 5 | 20 % | 4 209 | 5 426 | 7 098 | 5 | 2 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 7 284 | 0,5 % | 124 | 4 | 25 % | 1 268 | 3 481 | 3 481 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 2 674 | 0,2 % | 45 | 2 | 0 % | 1 337 | — | 1 393 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 68 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 26 441 | 63,7 % | 0 | 49 | 0 % | 1 623 | |
| 20 922 | 64,4 % | 0 | 0 | — | 738 | |
| 18 123 | 46,1 % | 0 | 9 | 0 % | 3 919 | |
| 1 796 | 50,9 % | 0 | 2 | 0 % | 1 796 |
Dégâts subis›
Dont 7 931 de Nazmun (100 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 5 064 | 63,9 % | 2 | 3 179 | |
| 2 867 | 36,1 % | 1 | 2 867 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,34
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,22 | Évitables | 1 | 2 | |
| 0,12 | Évitables | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 78,6 % | 1 | 1 | |
| 58,6 % | 2 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 44,1 % | 2 | 1 |
| 37,3 % | 3 | 1 | |
| 34,2 % | 1 | 1 | |
| 29 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Nazmun
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 78,7 % | 1 | |
| 66,4 % | 2 | |
| 57,9 % | 3 | |
| 34,4 % | 4 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS25 909
- HPS2 137
- Dégâts2 681 627
- Soins221 180
- Dégâts subis81 372
- Morts0
- Temps de combat total1:43
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 777 780 | 29 % | 7 514 | 45 | 84,4 % | 6 149 | 19 335 | 42 080 | 45 | 28 / 10 | 8 | 9 | 0 | |
| 468 593 | 17,5 % | 4 527 | 74 | 33,8 % | 4 644 | 9 641 | 22 201 | 37 | 45 / 16 | 6 | 12 | 0 | |
| 313 968 | 11,7 % | 3 033 | 43 | 41,9 % | 5 029 | 10 458 | 23 815 | 43 | 26 / 11 | 10 | 9 | 0 | |
| 237 935 | 8,9 % | 2 298 | 38 | 34,2 % | 4 370 | 9 899 | 20 669 | 38 | 25 / 7 | 5 | 6 | 0 | |
| 193 630 | 7,2 % | 1 870 | 2 | 100 % | — | 96 815 | 102 845 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 186 730 | 7 % | 1 804 | 52 | 23,1 % | 2 961 | 5 690 | 10 468 | 52 | 43 / 3 | 6 | 7 | 0 | |
| 153 643 | 5,7 % | 1 484 | 74 | 20,3 % | 1 745 | 3 380 | 6 306 | 74 | 49 / 14 | 9 | 14 | 0 | |
| 96 480 | 3,6 % | 932 | 4 | 0 % | 8 490 | — | 10 320 | 4 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 91 494 | 3,4 % | 884 | 10 | 10 % | 4 699 | 12 147 | 12 147 | 10 | 6 / 3 | 2 | 4 | 0 | |
| 70 235 | 2,6 % | 678 | 6 | 0 % | 5 476 | — | 11 629 | 6 | 4 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 42 792 | 1,6 % | 413 | 4 | 25 % | 10 591 | 11 020 | 17 359 | 4 | 3 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 27 771 | 1 % | 268 | 16 | 18,8 % | 1 636 | 2 166 | 3 864 | 16 | 10 / 2 | 3 | 2 | 0 | |
| 20 576 | 0,8 % | 198 | 11 | 27,3 % | 1 517 | 2 814 | 4 236 | 11 | 8 / 3 | 2 | 1 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 171 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 74 683 | 43,3 % | 0 | 0 | — | 731 | |
| 66 566 | 54,3 % | 0 | 99 | 0 % | 1 779 | |
| 66 011 | 41,7 % | 0 | 30 | 0 % | 4 205 | |
| 10 160 | 0 % | 0 | 6 | 0 % | 1 806 | |
| Potion de PV | 3 760 | 0 % | 0 | 0 | — | 423 |
Dégâts subis›
Dont 51 380 d'Atiel (63,1 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 81 372 | 100 % | 15 | 13 993 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables2,20
- Visant le joueur0,28
- Tout le groupe1,01
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 3,49 | Tout le groupe | 13 | 15 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 96,3 % | 1 | 1 | |
| 94,8 % | 2 | 1 | |
| 94,7 % | 2 | 1 | |
| 52,2 % | 2 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 46,6 % | 3 | 1 |
| 45,9 % | 9 | 1 | |
| 39 % | 2 | 1 | |
| 31,2 % | 4 | 1 | |
| 24,7 % | 2 | 1 | |
| 9,7 % | 1 | 1 | |
| 6,9 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Atiel
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 91,2 % | 6 | |
| 74,2 % | 4 | |
| 68,7 % | 6 | |
| 44 % | 9 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis4
- Dissipations8
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen15 322
- DPS du compteur22 474
- Dégâts7 277 971
- HPS869
- Soins413 144
- Soins en excès54,2 %
- Dégâts subis133 413
- Morts0
- Coups1 066
- CRIT35 %
- Part des invocations7,2 %
- Temps actif4:48
- Temps de combat total5:23
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites7
- Coups esquivés8
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues47
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis4
- Dissipations10
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LycherryIsraphel | – | 175 056 | 2 806 | 18 293 | 93 045 | 0 | 4 |
| TimortEreshkigal | – | 136 934 | 2 700 | 202 682 | 386 919 | 0 | 3 |
| SihiroKaisinel | – | 142 252 | 2 663 | 160 971 | 270 406 | 1 | 8 |
| SubmoneyKaisinel | – | 135 053 | 2 607 | 9 132 | 71 187 | 1 | 2 |
| BokuNoClericBakarma | – | 151 304 | 2 682 | 413 144 | 133 413 | 0 | 7 |