Base de Recherche Deus · Niveau 4 Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 7:55
- 5 joueurs
- 33 ennemis vaincus
- Europe
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | GelcosCombat 1:02 | NazmunCombat 0:58 | AtielCombat 1:43 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| LycherryIsraphel | 58 193 | 58 093 | 53 499 | 32 761 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| TimortEreshkigal | 41 521 | 35 322 | 33 306 | 20 777 | S · 4 457 | Déclaré par le joueur |
| SihiroKaisinel | 43 423 | 34 027 | 41 951 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| SubmoneyKaisinel | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 37 904 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| BokuNoClericBakarma | 26 177 | 24 433 | 25 909 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Lycherry
- DPS58 193
- HPS6
- Dégâts3 622 547
- Soins402
- Dégâts subis0
- Morts0
- Temps de combat total1:02
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 047 809 | 28,9 % | 16 832 | 14 | 57,1 % | 51 417 | 92 413 | 190 646 | 7 | 12 / 2 | 3 | 4 | 0 | |
| 516 724 | 14,3 % | 8 300 | 174 | 55,7 % | 2 047 | 3 702 | 9 123 | 90 | 98 / 64 | 36 | 38 | 0 | |
| 456 515 | 12,6 % | 7 333 | 38 | 60,5 % | 6 379 | 15 077 | 33 728 | 19 | 19 / 18 | 7 | 4 | 0 | |
| 285 307 | 7,9 % | 4 583 | 50 | 46 % | 4 701 | 6 221 | 18 181 | 48 | 28 / 20 | 14 | 13 | 0 | |
| 241 003 | 6,7 % | 3 871 | 36 | 58,3 % | 4 625 | 8 173 | 16 227 | 36 | 19 / 14 | 11 | 9 | 0 | |
| 208 139 | 5,7 % | 3 343 | 59 | 57,6 % | 2 368 | 4 381 | 8 390 | 59 | 31 / 25 | 13 | 12 | 0 | |
| 190 264 | 5,3 % | 3 056 | 11 | 36,4 % | 12 455 | 25 771 | 31 708 | 11 | 5 / 6 | 6 | 1 | 0 | |
| 158 787 | 4,4 % | 2 550 | 5 | 40 % | 23 612 | 43 975 | 57 828 | 5 | 1 / 3 | 0 | 2 | 0 | |
| 81 049 | 2,2 % | 1 301 | 40 | 50 % | 1 369 | 2 683 | 5 038 | 40 | 24 / 14 | 9 | 10 | 0 | |
| 71 455 | 2 % | 1 147 | 7 | 85,7 % | 5 753 | 10 950 | 14 216 | 7 | 4 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 70 911 | 2 % | 1 139 | 16 | 50 % | 2 798 | 6 066 | 9 479 | 16 | 10 / 5 | 4 | 2 | 0 | |
| 61 850 | 1,7 % | 993 | 4 | 50 % | 7 030 | 23 895 | 35 828 | 4 | 2 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 59 279 | 1,6 % | 952 | 48 | 43,8 % | 886 | 1 683 | 3 879 | 16 | 24 / 21 | 12 | 11 | 0 | |
| 57 377 | 1,6 % | 921 | 24 | 41,7 % | 1 637 | 3 446 | 5 568 | 24 | 11 / 11 | 2 | 6 | 0 | |
| 48 657 | 1,3 % | 781 | 35 | 45,7 % | 925 | 1 942 | 3 645 | 35 | 20 / 14 | 6 | 3 | 0 | |
| 47 443 | 1,3 % | 762 | 18 | 33,3 % | 2 316 | 3 275 | 4 768 | 18 | 9 / 9 | 2 | 4 | 0 | |
| 18 664 | 0,5 % | 299 | 17 | 52,9 % | 635 | 1 510 | 2 102 | 17 | 10 / 6 | 3 | 7 | 0 | |
| 1 314 | 0 % | 21 | 22 | 45,5 % | 25 | 101 | 175 | 22 | 12 / 8 | 3 | 4 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 145 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 402 | 98,3 % | 0 | 58 | 0 % | 402 |
Dégâts subis›
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,00
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 96,1 % | 1 | 1 | |
| 95,7 % | 3 | 1 | |
| 93,7 % | 1 | 1 | |
| 88,7 % | 1 | 1 | |
| 81,5 % | 2 | 1 | |
| 64,1 % | 2 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 45,4 % | 3 | 1 |
| 29,8 % | 1 | 1 | |
| 27,3 % | 1 | 1 | |
| 14 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Gelcos
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 95,4 % | 1 | |
| 56,7 % | 7 | |
| 53,5 % | 3 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS58 093
- HPS55
- Dégâts3 398 523
- Soins3 252
- Dégâts subis16 454
- Morts0
- Temps de combat total0:58
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 071 184 | 31,5 % | 18 310 | 14 | 71,4 % | 35 530 | 92 906 | 200 002 | 7 | 2 / 8 | 5 | 3 | 0 | |
| 462 778 | 13,6 % | 7 910 | 172 | 51,7 % | 1 939 | 3 391 | 9 123 | 87 | 9 / 127 | 29 | 28 | 0 | |
| 385 516 | 11,3 % | 6 589 | 32 | 53,1 % | 8 619 | 14 314 | 23 815 | 16 | 4 / 22 | 8 | 8 | 0 | |
| 290 243 | 8,5 % | 4 961 | 54 | 64,8 % | 3 793 | 5 892 | 16 881 | 53 | 3 / 35 | 12 | 10 | 0 | |
| 235 455 | 6,9 % | 4 024 | 9 | 66,7 % | 10 595 | 33 945 | 62 125 | 9 | 1 / 6 | 2 | 2 | 0 | |
| 156 956 | 4,6 % | 2 682 | 32 | 50 % | 4 350 | 5 460 | 9 545 | 32 | 2 / 23 | 5 | 2 | 0 | |
| 139 381 | 4,1 % | 2 382 | 45 | 55,6 % | 2 114 | 3 884 | 7 794 | 45 | 0 / 34 | 12 | 5 | 0 | |
| 139 356 | 4,1 % | 2 382 | 5 | 60 % | 25 644 | 29 356 | 41 471 | 5 | 1 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 79 184 | 2,3 % | 1 353 | 38 | 68,4 % | 1 373 | 2 412 | 4 912 | 38 | 2 / 28 | 8 | 8 | 0 | |
| 74 871 | 2,2 % | 1 279 | 7 | 57,1 % | 8 083 | 12 656 | 19 893 | 7 | 1 / 5 | 1 | 2 | 0 | |
| 69 565 | 2 % | 1 189 | 28 | 60,7 % | 2 053 | 2 764 | 4 875 | 28 | 3 / 21 | 7 | 7 | 0 | |
| 65 794 | 1,9 % | 1 124 | 15 | 60 % | 3 027 | 5 292 | 7 546 | 15 | 0 / 12 | 5 | 2 | 0 | |
| 63 785 | 1,9 % | 1 090 | 4 | 50 % | 10 486 | 21 407 | 31 237 | 4 | 1 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 61 334 | 1,8 % | 1 048 | 45 | 62,2 % | 844 | 1 678 | 3 853 | 15 | 3 / 32 | 10 | 8 | 0 | |
| 46 981 | 1,4 % | 803 | 33 | 42,4 % | 990 | 2 013 | 4 154 | 33 | 2 / 22 | 5 | 6 | 0 | |
| 45 333 | 1,3 % | 774 | 17 | 29,4 % | 2 290 | 3 572 | 5 627 | 17 | 2 / 13 | 4 | 4 | 0 | |
| 9 871 | 0,3 % | 168 | 12 | 41,7 % | 652 | 1 061 | 1 653 | 12 | 0 / 10 | 3 | 3 | 0 | |
| 936 | 0 % | 15 | 19 | 52,6 % | 18 | 77 | 158 | 19 | 0 / 14 | 5 | 2 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 151 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 252 | 82,1 % | 0 | 45 | 0 % | 419 |
Dégâts subis›
Dont 16 454 de Nazmun (100 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 8 954 | 54,4 % | 1 | 8 954 | |
| 7 500 | 45,6 % | 1 | 7 500 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,69
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,38 | Évitables | 1 | 1 | |
| 0,31 | Évitables | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| Effet 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 92,1 % | 1 | 1 | |
| 87,7 % | 2 | 1 | |
| 78,6 % | 1 | 1 | |
| 74,5 % | 2 | 1 | |
| 56,9 % | 2 | 1 | |
| 49,1 % | 3 | 1 | |
| Bénédiction de la Terre | 44,2 % | 2 | 1 |
| 37,2 % | 3 | 1 | |
| 31,6 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Nazmun
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 90,9 % | 1 | |
| 55,9 % | 3 | |
| 39,4 % | 6 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS53 499
- HPS119
- Dégâts5 537 151
- Soins12 336
- Dégâts subis42 860
- Morts0
- Temps de combat total1:43
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 721 684 | 31,1 % | 16 634 | 24 | 58,3 % | 56 079 | 82 921 | 242 951 | 12 | 14 / 8 | 3 | 6 | 0 | |
| 768 467 | 13,9 % | 7 424 | 269 | 48 % | 2 063 | 3 719 | 8 912 | 140 | 118 / 119 | 54 | 57 | 0 | |
| 702 107 | 12,7 % | 6 783 | 55 | 65,5 % | 7 173 | 15 048 | 34 469 | 28 | 25 / 25 | 11 | 8 | 0 | |
| 348 365 | 6,3 % | 3 365 | 66 | 45,5 % | 3 394 | 6 874 | 27 451 | 65 | 32 / 31 | 11 | 14 | 0 | |
| 344 715 | 6,2 % | 3 330 | 62 | 48,4 % | 4 616 | 6 567 | 14 489 | 62 | 28 / 27 | 15 | 10 | 0 | |
| 342 388 | 6,2 % | 3 308 | 103 | 55,3 % | 2 029 | 4 370 | 8 864 | 103 | 41 / 50 | 26 | 18 | 0 | |
| 309 363 | 5,6 % | 2 989 | 14 | 57,1 % | 13 968 | 28 195 | 34 886 | 14 | 7 / 5 | 5 | 2 | 0 | |
| 150 104 | 2,7 % | 1 450 | 4 | 75 % | 15 719 | 44 795 | 63 376 | 4 | 2 / 2 | 2 | 2 | 0 | |
| 131 939 | 2,4 % | 1 274 | 28 | 53,6 % | 3 010 | 6 187 | 13 231 | 28 | 12 / 13 | 5 | 6 | 0 | |
| 129 789 | 2,3 % | 1 254 | 70 | 47,1 % | 1 183 | 2 607 | 5 031 | 70 | 31 / 30 | 17 | 18 | 0 | |
| 113 829 | 2,1 % | 1 099 | 90 | 56,7 % | 843 | 1 587 | 4 269 | 30 | 38 / 44 | 21 | 9 | 0 | |
| 113 228 | 2 % | 1 094 | 8 | 62,5 % | 10 888 | 16 113 | 21 142 | 8 | 2 / 5 | 0 | 2 | 0 | |
| 107 670 | 1,9 % | 1 040 | 11 | 54,5 % | 6 352 | 12 652 | 23 019 | 11 | 4 / 7 | 1 | 3 | 0 | |
| 85 106 | 1,5 % | 822 | 31 | 48,4 % | 2 031 | 3 508 | 5 291 | 31 | 16 / 13 | 8 | 3 | 0 | |
| 82 597 | 1,5 % | 798 | 55 | 56,4 % | 1 097 | 1 815 | 3 802 | 55 | 21 / 24 | 10 | 12 | 0 | |
| 67 653 | 1,2 % | 653 | 31 | 54,8 % | 1 318 | 2 894 | 5 604 | 31 | 18 / 7 | 7 | 4 | 0 | |
| 15 814 | 0,3 % | 152 | 22 | 50 % | 468 | 969 | 2 013 | 22 | 9 / 11 | 4 | 2 | 0 | |
| 2 333 | 0 % | 22 | 39 | 48,7 % | 31 | 91 | 181 | 39 | 18 / 16 | 7 | 10 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 245 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 12 336 | 70,6 % | 0 | 103 | 0 % | 490 |
Dégâts subis›
Dont 34 555 d'Atiel (80,6 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 42 860 | 100 % | 9 | 8 305 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,96
- Visant le joueur0,48
- Tout le groupe0,35
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,79 | Tout le groupe | 7 | 9 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| Effet 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 96,6 % | 3 | 1 | |
| 96,3 % | 1 | 1 | |
| 94,7 % | 2 | 1 | |
| 94,7 % | 2 | 1 | |
| 86,4 % | 4 | 1 | |
| 83,3 % | 3 | 1 | |
| 69,2 % | 1 | 1 | |
| 68,2 % | 1 | 1 | |
| 62,1 % | 8 | 1 | |
| 58,4 % | 3 | 1 | |
| 52,2 % | 2 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Atiel
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 93 % | 2 | |
| 43,9 % | 3 | |
| 16,4 % | 4 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen32 761
- DPS du compteur48 053
- Dégâts15 561 581
- HPS38
- Soins18 293
- Soins en excès81,2 %
- Dégâts subis93 045
- Morts0
- Coups2 937
- CRIT51 %
- Temps actif4:59
- Temps de combat total5:23
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites4
- Coups esquivés4
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues40
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Certaines peuvent manquer : le serveur ne les a pas toutes envoyées.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés1
- Contrôles subis1
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LycherryIsraphel | – | 175 056 | 2 806 | 18 293 | 93 045 | 0 | 4 |
| TimortEreshkigal | – | 136 934 | 2 700 | 202 682 | 386 919 | 0 | 3 |
| SihiroKaisinel | – | 142 252 | 2 663 | 160 971 | 270 406 | 1 | 8 |
| SubmoneyKaisinel | – | 135 053 | 2 607 | 9 132 | 71 187 | 1 | 2 |
| BokuNoClericBakarma | – | 151 304 | 2 682 | 413 144 | 133 413 | 0 | 7 |