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Guide · PvE

PvE endgame d'Aion 2 : la progression et votre semaine

La réponse d'abord, les chiffres ensuite. Chaque condition d'accès, limite et rareté de butin de cette page est lue dans le client Global (EU/NA) et comparée au client taïwanais.

La réponse courte

Un groupe qui dépense peu peut-il suivre ?

Oui. Aucun accès PvE ne demande quelque chose qu'on ne peut qu'acheter : les donjons sont conditionnés par le niveau et le Niv. d'objet, jamais par la Puissance de combat (ce champ d'accès est vide pour tous les donjons). La progression est rythmée par l'Énergie Od et par des compteurs de boss hebdomadaires identiques pour tous. L'Adhésion compte à la marge : elle fait passer votre plafond d'Énergie Od de 560 à 840, et elle est nécessaire pour acheter au Marché. L'annonce de NCSOFT sur l'adhésion promet aussi une deuxième injection d'Énergie Od à l'ouverture des cubes d'Expédition, de Transcendance et de Zone sacrée ; les données actuelles du client ne la montrent pas encore (chaque cube accepte une injection, avec ou sans adhésion).

Combien de contenu peut-on faire par semaine ?

Sur Global, l'Énergie Od remonte de 15 toutes les 3 heures pour tout le monde : 120 par jour, 840 par semaine, de quoi ouvrir 21 cubes à 40 d'énergie. À Taïwan, les joueurs gratuits regagnent 10 (14 cubes par semaine), donc Global permet plus de runs. S'y ajoutent les compteurs hebdomadaires : 35 boss finaux en mode Conquêtes et 28 en mode Transcendance, 1 boss final en Zone sacrée et 3 entrées en Épreuve d'Éveil. Ils sont par personnage : chaque reroll est une routine complète de plus.

Les cinq jours d'accès anticipé comptent-ils ?

Un peu. Pendant l'accès anticipé, seuls les serveurs d'accès anticipé existent, avec leur propre matchmaking de donjon par région, leur propre matchmaking de l'Abysse et leurs propres marchés. Au lancement, le matchmaking de donjon de la région s'étend aux nouveaux serveurs de lancement, les marchés restent propres à chaque serveur (le marché inter-serveurs de la région ouvre plus tard) et les paires de l'Abysse sont formées selon la progression. L'Énergie Od cesse de remonter au plafond de 560 (environ 4,7 jours de recharge), donc l'avance ne se stocke pas : connectez-vous tous les deux ou trois jours pour la dépenser.

À quoi ressemble une semaine

  1. Réinitialisation hebdomadaire le mercredi à 16:00, heure du serveur : les compteurs de boss et les entrées hebdomadaires se rechargent. Les limites quotidiennes se réinitialisent chaque jour à 16:00. provisoire
  2. Énergie Od : dépensez-la avant d'atteindre le plafond de 560. Les cubes d'Exploration coûtent de 20 à 40 ; ceux de Conquêtes, de Transcendance et de Zone sacrée coûtent 40.
  3. Conquêtes : terminez votre palier pour l'équipement. Chaque palier a une Récompense garantie après 14 à 28 cubes.
  4. Transcendance : montez les niveaux 1 à 4. Une réussite avec le rang S débloque le niveau suivant.
  5. Zone sacrée : 4 tentatives et 1 victoire sur le boss final par semaine dans le raid à 10 joueurs.
  6. Épreuve d'Éveil : 3 entrées en solo par semaine.
  7. Cauchemar : 2 tentatives en solo par jour, jusqu'à 14 en réserve.
  8. Abysse : 7 heures d'accès à l'Abysse inférieure par semaine pour le PvP.

L'heure du serveur est l'horloge des serveurs de votre région, pas votre fuseau horaire. Voir les réinitialisations dans votre fuseau horaire

La progression des donjons

Contenu de niveau 45 ouvert sur Global, dans l'ordre où les joueurs le gravissent. Le niveau d'objet est la condition affichée dans l'infobulle du donjon (ce que les joueurs appellent GS). Quand Taïwan diffère, sa valeur est indiquée sous celle de Global.

La progression des donjons
Niv. d'objetDonjonsNiveauGroupeÉnergie par cubeRécompense garantieMeilleur équipement
Exploration
200Grotte de Krao201–520après 1 cubeÉpique · Niv. d'objet 25TW Épique · Niv. d'objet 36
300TW 350Canyon Urugugu281–520après 1 cubeÉpique · Niv. d'objet 33TW Épique · Niv. d'objet 44
500TW 600Temple Divin du Feu351–530après 1 cubeUnique · Niv. d'objet 43TW Unique · Niv. d'objet 57
700TW 900Draupnir451–540après 3 cubesUnique · Niv. d'objet 54TW Unique · Niv. d'objet 68
1 400TW 1 600Île Céleste de Vakron451–540après 3 cubesUnique · Niv. d'objet 70TW Unique · Niv. d'objet 76
2 100TW 2 200Grotte de la Corne Féroce451–540après 3 cubesUnique · Niv. d'objet 86TW Unique · Niv. d'objet 84
Conquêtes
700TW 1 000Palier 1Grotte de Krao, Draupnir451–540après 14 cubesUnique · Niv. d'objet 54TW Héroïque · Niv. d'objet 98
1 400TW 1 600Palier 2Canyon Urugugu, Île Céleste de Vakron451–540après 21 cubesUnique · Niv. d'objet 70TW Héroïque · Niv. d'objet 98
2 100TW 2 200Palier 3Temple Divin du Feu, Grotte de la Corne Féroce451–540après 28 cubesUnique · Niv. d'objet 86TW Héroïque · Niv. d'objet 98
Transcendance
1 600TW 1 200Niveau 1Base de Recherche Deus, Arkanis Fragmenté451–540AucunePas d'équipement
1 900TW 1 500Niveau 2Base de Recherche Deus, Arkanis Fragmenté451–540AucunePas d'équipement
2 200TW 1 800Niveau 3Base de Recherche Deus, Arkanis Fragmenté451–540AucunePas d'équipement
2 500TW 2 200Niveau 4Base de Recherche Deus, Arkanis Fragmenté451–540AucunePas d'équipement
Zone sacrée
2 800TW 2 700Creuset de l'Abîme : Ludra4510 joueurs40TW 80après 4 cubesUnique · Niv. d'objet 102TW Héroïque · Niv. d'objet 98
Épreuve d'Éveil
1 000FacileAutel des Cauchemars, Repaire du Tyran, Sanctuaire de la Haine, Dépôt des Trajectoires, Entrepôt Oublié, Chambre du Mort5 morts autorisées45Solo———
1 500NormalLes mêmes 6 épreuves3 morts autorisées45Solo———
2 000DifficileLes mêmes 6 épreuves2 morts autorisées45Solo———
2 500ExtrêmeLes mêmes 6 épreuves2 morts autorisées45Solo———

Limites et recharges hebdomadaires

Les compteurs du jeu, avec leur nom dans le client. Les valeurs avec adhésion suivent la barre oblique quand elles diffèrent.

Limites et recharges hebdomadaires
CompteurGlobalTaïwanCompte
Énergie Odplafond 560 / 840 avec adhésion · +15 toutes les 3 h · jusqu'à 2 000 avec des objetsplafond 560 / 840 avec adhésion · +10 toutes les 3 h / +15 avec adhésion · jusqu'à 2 000 avec des objetsPar personnage
[Conquête] Nombre de récompenses du donjon de conquêteplafond 21 · +1 toutes les 8 hIdentique à TaïwanPar personnage
[Conquête] Nombre d'éliminations de boss finalplafond 35 · +35 chaque mercrediIdentique à TaïwanPar personnage
[Transcendance] Nombre de récompenses du donjon de la Transcendanceplafond 14 · +1 toutes les 12 hIdentique à TaïwanPar personnage
[Transcendance] Nombre d'éliminations de boss finalplafond 28 · +28 chaque mercrediIdentique à TaïwanPar personnage
[Zone sacrée] Nombre de tentatives de Creuset de l'Abîmeplafond 4 · +4 chaque mercrediIdentique à TaïwanPar personnage
[Zone sacrée] Nombre d'éliminations du boss final du Creuset de l'Abîmeplafond 1 · +1 chaque mercrediIdentique à TaïwanPar personnage
Nombre d'entrées à l'épreuve d'éveilplafond 3 · +3 chaque mercrediIdentique à TaïwanPar personnage
[Cauchemar] Nombre de défis au Cauchemarplafond 14 · +2 par jourIdentique à TaïwanPar personnage
Ticket de Neutralisationplafond 3 · +3 chaque mercrediIdentique à TaïwanPar personnage
Temps d'utilisation de l'Abysse inférieur7 h par semaine7 h par semaine / 14 avec adhésionPar personnage
Clé de récompense du Festival des Shugosplafond 12 / 21 avec adhésion · +3 par jourplafond 7 / 14 avec adhésion · +1 par jour / +2 avec adhésionPar serveur

Pas encore sur Global

Le client Global bloque ce contenu taïwanais derrière un niveau d'accès de 99 : il ne fait pas partie de la première saison Global.

Rôles du groupe

Les runs d'Expéditions et de Transcendance se font de 1 à 5 joueurs ; le raid de Zone sacrée demande exactement 10 joueurs. Le jeu attribue à chaque classe ses rôles de groupe :

Un groupe classique de cinq compte un tank, un soigneur et trois DPS. Les classes à deux rôles (Gladiateur, Aède) peuvent occuper l'une ou l'autre place, ce qui facilite la vie d'un petit groupe fixe. Pour le raid à 10, prévoyez au moins deux tanks et deux soigneurs.

Ce que disent les retours de la communauté

Affirmations issues de retours de la communauté, vérifiées dans le client du jeu.

En partie vrai

« L'énergie est hebdomadaire et s'épuise un ou deux jours après la réinitialisation. »

L'Énergie Od remonte en continu (+15 toutes les 3 h) jusqu'au plafond de 560, soit environ 4,7 jours de recharge. Une réserve pleine dépensée juste après la réinitialisation s'épuise en un ou deux jours, d'où l'impression d'une limite « hebdomadaire ». C'est aussi la limite la plus serrée : 840 d'énergie par semaine donnent 21 cubes, contre 35 boss finaux de Conquêtes et 28 de Transcendance par semaine.

Absent des données du jeu

« Les groupes de raid demandent environ 500k de Puissance de combat. »

Le jeu n'impose aucune Puissance de combat minimale pour les donjons ; la condition d'accès est le Niv. d'objet. Les exigences de puissance viennent des chefs de groupe.

Ressenti de joueurs

« Une routine hebdomadaire complète prend environ 6,5 heures par personnage, et les abonnés terminent l'endgame avec 2 à 5 heures par jour. »

Le temps de jeu n'est pas dans les données du jeu, mais les limites ci-dessus sont par personnage : chaque reroll ajoute une routine.

Ressenti de joueurs

« Le PvE endgame teste l'équipement plus que les mécaniques. »

Chaque étape de la progression est conditionnée par le Niv. d'objet, et les niveaux de Transcendance se débloquent par le rang de réussite. La difficulté ressentie des combats relève de l'expérience des joueurs.

En partie vrai

« Les niveaux d'objet requis sur Global diffèrent de Taïwan (Grotte de Krao 800 contre 1000, Ludra 2800 contre 2700). »

La tendance est juste : le mode Conquêtes est plus accessible sur Global, le mode Transcendance plus exigeant, et Ludra demande 2 800 contre 2 700. Les chiffres rapportés dépassent de 100 à 200 ceux du client Global actuel pour certaines entrées : le client de lancement peut encore les modifier.

Conforme au client

« Ludra ne donne pas d'équipement orange sur Global. »

Vrai : sur Global, le meilleur butin de Ludra est Unique (niveau d'objet 102) ; à Taïwan, c'est Héroïque (niveau d'objet 98).

Ressenti de joueurs

« Les meilleures classes DPS en PvE à Taïwan sont Rôdeur, Sorcier, Gladiateur, Assassin. »

L'équilibrage diffère selon les régions ; notre tier list couvre Global.

Global = client EU/NA définitif 2.0.7.0 ; Taïwan = client 1.0.38.0. Cette page est régénérée à chaque mise à jour du client.