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Deux aventuriers vus de dos font face à un portail embrasé dans une cité en ruine au fond d'un canyon, sous une gigantesque flèche de cristal translucide et un orbe rose lumineux.
Progression11 min de lecture

Aion 2 : rerolls et changement de main, ce qui est partagé

Le main d'abord, les rerolls ensuite : ce qu'Aion 2 partage sur un serveur ou garde par personnage, ce que vos rerolls rapportent au main et un planning hebdo.

Sur cette page

Un deuxième personnage peut doubler une partie de vos gains de la semaine, mais pas le reste. Tout se joue sur une seule question : le jeu compte-t-il une limite par personnage ou par serveur ? Ce guide fait le tri à partir des données du client EU/NA, puis en tire un plan pour vos rerolls et pour un éventuel changement de classe.

Données et conseils

Les limites, prix et règles de cette page viennent des fichiers du client EU/NA. Les passages marqués Conseil sont nos recommandations, pas des règles du jeu. Les compteurs hebdomadaires se rechargent le mercredi. Le client ne donne aucun fuseau horaire pour l'heure de réinitialisation : suivez donc vos personnages dans la liste quotidienne et hebdo. Sur cette page, par serveur signifie commun à tous vos personnages de ce serveur, jamais aux autres joueurs.

En bref

  1. Le main d'abord. Conseil : amenez un personnage au niveau 45 et installez-le dans une routine hebdomadaire avant d'en lancer un deuxième. Les compteurs partagés profitent au premier personnage qui s'en sert, et un reroll n'apporte rien au main tant qu'il ne peut pas farmer.
  2. Un serveur, une réserve commune. Les personnages d'un même serveur partagent l'Entrepôt du serveur, l'adhésion, les collections de la Garde-robe et des Familiers, les Pierres sacrées, la résonance des Traces empyréennes et le Registre de présence. Élyséens et Asmodiens jouent sur des serveurs séparés : un reroll de l'autre faction ne partage donc rien de tout cela.
  3. Les points de progression ne voyagent pas. Chaque personnage gagne ses propres points de compétence, Cristaux de Daevanion et Éclats de Stigma. Les objets qui les accordent n'entrent pas dans l'Entrepôt du serveur.
  4. Certaines limites se multiplient, d'autres non. L'Énergie Od, les heures d'Abysse, le Cauchemar et les éliminations de boss hebdomadaires appartiennent à chaque personnage. Les entrées au Donjon quotidien, les clés du Festival et de l'Invasion, le compteur de cubes non récupérés et les articles de boutique « Par serveur » sont communs à tous vos personnages du serveur.
  5. Ce qu'un reroll renvoie au main : des matériaux d'artisanat, des Pierres de mana et des Pierres d'âme d'abîme inférieures, des Fragments de Pierre de percée et l'équipement que personne n'a encore lié par l'âme.
  6. Changer de main, c'est tout recommencer. Le nouveau personnage refait chaque source propre au personnage. Restez sur votre serveur et faites passer l'équipement avant de le lier par l'âme.

Emplacements, serveurs et factions

  • Chaque serveur vous donne 4 emplacements de personnage. Chaque Certificat de serment d'Atréia (lié) (1 000 Quna dans la boutique, 4 au maximum par serveur) en débloque un de plus : un serveur accueille donc jusqu'à 8 personnages.
  • Les serveurs élyséens et asmodiens sont distincts, et l'entrepôt, les emplacements, l'adhésion et les compteurs partagés dépendent tous d'un serveur. Conseil : créez le reroll dans la faction de votre main, sur le même serveur, s'il doit alimenter le main ; ne prenez l'autre faction que pour repartir de zéro. La liste des serveurs indique quel serveur appartient à quelle faction.
  • La suppression est possible à partir du niveau 10. Elle devient définitive au bout d'un délai d'attente de 7 jours et emporte les objets du personnage. Le client la refuse tant que le personnage est dans une Légion, a une candidature de Légion en attente ou des objets d'entrepôt non récupérés.

Partagé sur le serveur, ou propre au personnage

SystèmePortéeDétail
Entrepôt du serveurServeur25 emplacements au départ ; n'accepte que les objets marqués « Stockable dans l'entrepôt du serveur »
Adhésion spéciale QuairerkServeurAchetée par serveur pour 30 jours ; relève le plafond d'Énergie Od et ajoute l'Entrepôt à distance
Collection de la Garde-robeServeurLes effets de collection reposent sur la Garde-robe commune ; les apparences d'armes des autres classes ne rapportent aucun point de collection
Familiers et Perception d'espèceServeur
Pierres sacréesServeur
Résonance des Traces empyréennesServeurLa fenêtre du Monolithe a un bouton Synchroniser les Traces empyréennes
Registre de présenceServeur
Niveau, compétences, Stigmas, plateaux de DaevanionPersonnageChaque source de points est à regagner
Entrepôt du personnage et Cube (inventaire)Personnage
Titres et ExploitsPersonnageSeuls 22 des 463 groupes d'exploits sont partagés : la présence et les Missions de saison du serveur
LégionPersonnageChaque personnage la rejoint de son côté

Les limites propres à chaque reroll

  • Énergie Od : +15 toutes les 3 heures (120 par jour), plafonnée à 560, ou 840 avec l'adhésion. Les cubes d'Exploration coûtent de 20 à 40, ceux de Conquête et de Transcendance 40.
  • Exploration : 7 récompenses par semaine et par donjon.
  • Conquête et Transcendance : compteurs de récompenses (+3 et +2 par jour) et éliminations du boss final (35 et 28 par semaine).
  • Cauchemar : 2 tentatives par jour, cumulables jusqu'à 14. Voir Cauchemar.
  • Épreuve d'Éveil : 3 entrées par semaine. Voir Épreuve d'Éveil.
  • Abysse : 7 heures par semaine dans chacun des Abysses inférieur, intermédiaire et supérieur (l'adhésion double les heures des Abysses intermédiaire et supérieur).
  • Zone sacrée (Creuset de l'Abîme : Ludra) : 4 tentatives et 1 élimination du boss final par semaine.
  • Festival des Shugos : une clé par personnage (4 par jour, jusqu'à 28), en plus de la clé de serveur décrite plus bas.
  • Les articles de boutique marqués Par personnage, comme les pierres de mana hebdomadaires de la Boutique d'Abysse.

Les limites communes à tous vos personnages d'un serveur

  • Donjon quotidien (Brèche inconnue) : 14 entrées par semaine.
  • Clé de récompense du Festival des Shugos : 3 par jour, plafond de 12 (21 avec l'adhésion).
  • Clé de récompense de l'Invasion dimensionnelle : 1 par jour, plafond de 7.
  • [Conquête/Transcendence] Nombre de cubes non obtenus restants : 10 par semaine. Le compteur baisse chaque fois qu'un personnage termine une Conquête ou une Transcendance et repart sans ouvrir le cube. À 0, plus aucun de vos personnages de ce serveur ne peut entrer dans l'un ou l'autre mode avant la réinitialisation.
  • Les articles de boutique marqués Par serveur, par exemple Pierre de boost de potentiel : Abysse (unique) (liée) à la Boutique d'Abysse (2 + 4 + 6 + 8 par semaine sur ses quatre paliers de prix).
  • Les quêtes de vocation dont le plafond quotidien est marqué Par serveur, et la recette de Transmutation qui recharge l'Énergie Od (16 par semaine).
  • Les Kinah des cubes. Les Kinah des Cubes d'Énergie Od baissent à mesure que le nombre de parties du serveur dans ce mode augmente au cours de la semaine. L'Exploration verse tous ses Kinah pour les 7 premières parties de la semaine sur le serveur, 60 % pour les 7 suivantes, 20 % pour les 7 d'après, puis plus rien au-delà de 21. La Conquête garde le plein de Kinah pendant les 84 premières parties et la Transcendance pendant les 56 premières ; ensuite, les deux perdent 20 points par palier, jusqu'à 20 %.

Le client plafonne aussi les Kinah non liés à 1 000 000 par jour (la « Limite de gain quotidien »). Il ne précise pas si ce plafond vaut par personnage ou par serveur.

Le piège des cubes non ouverts

Un reroll qui termine une Conquête ou une Transcendance sans assez d'Énergie Od pour ouvrir le cube entame le compteur de cubes non récupérés du serveur. Au bout de dix fois dans la semaine, votre main ne peut plus entrer dans aucun des deux modes avant mercredi. Conseil : sur un reroll, n'entrez que si vous pouvez ouvrir le cube.

Faire passer des objets d'un personnage à l'autre

L'Entrepôt du serveur est le seul pont fiable. Le courrier entre joueurs ne transporte que du texte. Le Marché dépend de l'adhésion spéciale Quairerk, et la Transaction privée n'existe peut-être pas sur les serveurs EU/NA : ne bâtissez donc pas votre plan de rerolls sur l'un ou l'autre. L'infobulle d'un objet indique « Stockable dans l'entrepôt du serveur » quand il y a sa place, et nos fiches d'objets affichent la même mention.

Passe par l'Entrepôt du serveur :

Reste sur le personnage qui l'a obtenu :

Dès qu'un personnage lie une pièce d'équipement par l'âme, aucun autre ne peut plus la lier, s'en servir comme matériau d'artisanat ni l'utiliser pour un Transfert. Conseil : décidez qui reçoit une pièce avant que quiconque ne la lie.

L'Entrepôt du serveur démarre à 25 emplacements. Les Kinah permettent d'acheter jusqu'à 31 lignes supplémentaires de 5 emplacements, de 1 000 Kinah pour la première à 8 400 000 pour la dernière (31 712 000 au total). Un Ticket d'agrandissement de l'entrepôt du serveur (200 Quna, 20 par serveur) ajoute lui aussi une ligne. L'Entrepôt à distance, qui ouvre l'entrepôt depuis n'importe où, fait partie de l'adhésion spéciale Quairerk.

Ce que les rerolls apportent au main

  1. Les matériaux d'Exploration. L'Exploration s'ouvre au niveau 20 avec Grotte de Krao (niveau d'objet 200) : un reroll rend donc service bien avant le niveau 45. Ses cubes puisent dans l'Énergie Od du reroll et peuvent donner des matériaux d'artisanat échangeables : les paliers de Pierre de raffinage jusqu'à Pierre de raffinage exceptionnelle de maître, plus Essence de Balaur et Intention de rage. La Pierre de raffinage exceptionnelle de maître et l'Intention de rage entrent toutes deux dans la fabrication de l'équipement du Roi dragon ; le calculateur d'artisanat donne les recettes. Comptez sur des matériaux plus que sur des Kinah : le compteur de parties du serveur réduit les Kinah de l'Exploration après 7 parties par semaine.
  2. Les points d'Abysse convertis en pierres. Au niveau 45, chaque reroll a ses propres heures d'Abysse et ses propres limites hebdomadaires à la Boutique d'Abysse : 50 Pierre de mana d'abîme inférieure (liée) à 1 000 points d'Abysse pièce et 50 Pierre d'âme d'abîme inférieure (liée) à 2 000. Les deux rejoignent le main par l'Entrepôt du serveur. Achetez en revanche Pierre de boost de potentiel : Abysse (unique) (liée) sur le main, car sa limite hebdomadaire est commune au serveur et la pierre ne peut pas changer de personnage.
  3. Le Cauchemar contre des Fragments de Pierre de percée. Le Cauchemar (niveau 45) rapporte des Fragments oniriques, et la Boutique du Cauchemar vend Fragment de Pierre de percée (unique) (lié) pour 500 d'entre eux. Le fragment peut ensuite passer au main.
  4. L'équipement qu'il ne porte pas. Le butin rejoint le main par l'Entrepôt du serveur, tant que le reroll ne le lie pas par l'âme.
  5. Les collections. Les apparences de la Garde-robe, les Familiers, les Pierres sacrées et la résonance des Traces empyréennes appartiennent au serveur : ce que le reroll y ajoute compte donc aussi pour le main.

En revanche, les Pierres de sagesse et les Cristaux de Daevanion du reroll ne profitent qu'à lui.

Quel contenu faire sur vos rerolls

Conseil, d'après les limites ci-dessus :

ContenuSur un reroll ?Pourquoi
Donjon quotidien (Brèche inconnue)Main seulement14 entrées par semaine pour tous vos personnages du serveur
Clés de serveur du Festival des Shugos et de l'Invasion dimensionnelleMain d'abordClés communes au serveur
ExplorationOuiÉnergie et compteurs de récompenses propres ; les matériaux se transfèrent
Conquête et TranscendanceSeulement si vous ouvrez chaque cubeLes cubes non ouverts entament un compteur de 10 par semaine commun au serveur
CauchemarOui, une fois par semaine2 par jour, cumulables jusqu'à 14 ; les Fragments oniriques s'échangent contre des Fragments de Pierre de percée
AbysseOui, au niveau 457 heures par couche et ses propres achats de pierres
Épreuve d'ÉveilUne fois équipé3 entrées par semaine ; le mode Facile demande un niveau d'objet de 1 000
Zone sacrée (Ludra)Seulement un reroll bien équipéNiveau d'objet 2 800 et un groupe de 10 joueurs
Quêtes de la région et donjons scellésOui, pendant la montée en niveauPoints de compétence et de Daevanion uniques pour ce reroll

Un planning hebdomadaire

Conseil. Chaque reroll ne demande qu'une courte session tous les deux ou trois jours.

QuandMainChaque reroll
Tous les joursDépenser l'Énergie Od (3 cubes à 40), 2 tentatives de Cauchemar, 2 entrées au Donjon quotidien, les clés de serveur, les quêtes de vocationRien d'obligatoire
Tous les 3 ou 4 joursSe connecter avant que l'Énergie Od n'atteigne son plafond (560 représentent environ 4,7 jours de recharge), la dépenser en Exploration, déposer les matériaux
À partir du mercrediÉpreuve d'Éveil ×3, Zone sacrée, heures d'Abysse, articles de boutique Par serveur
Avant le mercredi suivantRécupérer tout ce qui attend dans l'Entrepôt du serveurCauchemar (jusqu'à 14 tentatives cumulées), heures d'Abysse et achats de pierres, Épreuve d'Éveil s'il est équipé

La liste quotidienne et hebdo suit plusieurs personnages et les compteurs communs au serveur côte à côte.

Changer de main : passer à une autre classe

Avant de changer de main. La réinitialisation des compétences et des spécialisations est gratuite, et celle du Daevanion coûte 500 Kinah par case : un nouveau build ne demande donc pas un nouveau personnage. Ne changez de main que pour changer de classe. Comparez d'abord les classes avec Trouver sa classe, le tour d'horizon des neuf classes et le planificateur de compétences.

Ce que le nouveau personnage doit refaire :

  • Les niveaux 1 à 45 : 754 816 909 EXP. Les priorités de montée en niveau et le speedrun 1–45 raccourcissent le trajet.
  • Les sources de points uniques : 58 quêtes de la région qui donnent chacune une Pierre de sagesse et un Cristal de Daevanion, et 60 donjons scellés sur le territoire de votre faction qui en donnent 2 de chaque par réussite. Avec les gains de niveau, cela représente environ 383 points de compétence et 316 Cristaux de Daevanion au niveau 45, tous à regagner.
  • Le niveau d'éveil 3, exigé par chaque Stigma. Les Élyséens l'obtiennent avec À l'écoute des voix, les Asmodiens avec leur propre version de la quête, À l'écoute des voix.
  • La jauge d'éveil, qui suit la progression des quêtes d'épisode.

Ce que vous gardez sur le même serveur : tout le contenu de l'Entrepôt du serveur, l'équipement que personne n'a lié par l'âme, les collections et l'adhésion. L'équipement lié par l'âme de l'ancien main, ses points, ses titres et sa Légion restent avec lui.

Le client contient bien des textes pour un service payant de changement de classe, mais les données de boutique EU/NA ne proposent aucun article de ce type. Ne l'attendez pas.

Conseil : montez la nouvelle classe comme un reroll pendant que l'ancien main poursuit sa routine hebdomadaire, et basculez quand le reroll atteint les mêmes seuils de niveau d'objet. Gardez ensuite l'ancien personnage : il devient votre premier reroll de farm.

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Les outils qui font ce que ce guide explique, avec les chiffres du client du jeu.

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