Compétences d'Aion 2
Toutes les compétences des classes jouables — actives, passives et Stigmas — avec temps de recharge, effets, progression par niveau et enchaînements. Passez à « Toutes les compétences » pour celles des PNJ, des objets et du système.
| Compétence↕ | Type | Niv.↕ | Recharge↕ | PM↕ | Portée↕ | Contrôle |
|---|---|---|---|---|---|---|
Frappe féroceSpécialisationActive · Niv. 1 · 4 m Inflige 79 + 94,8 % de l'ATQ DGT à 4 ennemis max à moins de 4 m et augmente l'Hostilité. Régénère 100 PM. | Active | 1 | — | — | 4 m | — |
Frappes successivesSpécialisationActive · Niv. 1 · 120 PM · 4 m Inflige 93 + 119,5 % de l'ATQ DGT à 4 ennemis max à moins de 4 m et augmente l'Hostilité. DGT sur la jauge de… | Active | 1 | — | 120 | 4 m | — |
CaptureSpécialisationActive · Niv. 1 · Recharge 15 s · 20 m · Entrave Inflige 49 + 87,5 % de l'ATQ DGT à une cible à moins de 20 m et l'attire vers vous. A 75 % de chances de lui… | Active | 1 | 15 s | — | 20 m | Entrave |
Coup puissant au bouclierSpécialisationActive · Niv. 3 · Recharge 10 s · 100 PM · 4 m · Étourdissement Inflige 173 + 175,75 % de l'ATQ DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m. A 60 % de chances de leur infliger… | Active | 3 | 10 s | 100 | 4 m | Étourdissement |
JugementSpécialisationActive · Niv. 4 · Recharge 5 s · 4 m Inflige 227 + 229,5 % de l'ATQ DGT à une cible à moins de 4 m et augmente l'Hostilité lors de l'utilisation d… | Active | 4 | 5 s | — | 4 m | — |
Frénésie d'éclairsSpécialisationActive · Niv. 5 · 4 m Inflige 152 + 108 % de l'ATQ DGT à une cible déséquilibrée à moins de 4 m et augmente l'Hostilité. | Active | 5 | — | — | 4 m | — |
Coup féroce fragilisantSpécialisationActive · Niv. 7 · Recharge 10 s · 4 m Lors d'un Blocage réussi, inflige 336 + 184 % de l'ATQ DGT à 4 ennemis à moins de 4 m et leur inflige Fragili… | Active | 7 | 10 s | — | 4 m | — |
Frappe d'égideSpécialisationActive · Niv. 8 · Recharge 30 s · 200 PM · 4,5 m Inflige 388 + 212,5 % de l'ATQ DGT à un maximum de 4 ennemis dans un rayon de 5 m autour du lanceur. Régénère… | Active | 8 | 30 s | 200 | 4,5 m | — |
Charge au bouclierSpécialisationActive · Niv. 10 · Recharge 20 s · 10 m · Étourdissement Après avoir utilisé [Esquive d'urgence] ou en mode vol, fonce vers une cible à moins de 10 m et inflige 258 +… | Active | 10 | 20 s | — | 10 m | Étourdissement |
AnnihilationSpécialisationActive · Niv. 12 · Recharge 20 s · 200 PM · 4 m · Renversement Inflige 791 + 321,75 % de l'ATQ DGT à une cible sous Étourdissement ou Renversement dans un rayon de 4 m avec… | Active | 12 | 20 s | 200 | 4 m | Renversement |
ChâtimentSpécialisationActive · Niv. 14 · Recharge 30 s · 200 PM · 20 m Inflige 1 394–4 184 + 430,5–1 291,5 % de l'ATQ DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une cible à… | Active | 14 | 30 s | 200 | 20 m | — |
Dissipation de chocSpécialisationActive · Niv. 16 · Recharge 1 min Dissipe les états Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Grappin, Gel et Terreur, puis confère l'éta… | Active | 16 | 1 min | — | — | — |