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Build de montée en niveau Spiritualiste 1⁠–⁠45

Chaque rang de compétence, niveau de Stigma et nœud du Daevanion, dans l'ordre, du niveau 1 au niveau 45. Choisissez votre niveau pour voir quoi faire ensuite ; changez de build ou de faction à tout moment.

Build JcE Solo complet

SupposéSuppose chaque quête régionale et chaque donjon de Sceau de votre faction, faits une fois : à leur niveau recommandé, et les Sceaux asmodiens de la route speedrun au niveau de cette route, jamais avant. Les niveaux seuls donnent 203 PC et 136 Cristal de Daevanion d'ici le niveau 45. La route speedrun

Le parcours, niveau par niveau

Chaque niveau liste ce qu'il faut acheter dès que vous l'atteignez. Les coûts viennent des tables du jeu ; ouvrez un niveau pour le détail.

  1. Rien à acheter avant le niveau 12 (10 Cristal de Daevanion gardés)

  2. 2 Points de compétence gardés pour ce qui est prévu au niveau 13 (d'abord : Combustion : 6 points (2 Points de compétence)). Les réinitialisations sont gratuites : vous pouvez les dépenser d'ici là et réinitialiser avant le niveau 13

    • Invocation : Esprit de l'eau4 → 5 points2 Points de compétence
    • Nezekan11 nœudsAmélioration du niv. de compétence - CombustionAmélioration du niv. de compétence - Invocation : Esprit du feuDÉF×2PM max×2PV max×2ATQ+2 de plus15 Cristal de Daevanion
    • Invocation : Esprit de l'eau5 → 6 points2 Points de compétence
    • Concentration mentale1 → 2 points1 Points de compétence
    • Érosion1 → 3 points2 Points de compétence
    • Rafale continue1 → 3 points2 Points de compétence
    • Cri de l'âme1 → 3 points2 Points de compétence
    • Coup d'esprit3 → 6 points5 Points de compétence
    • Nezekan10 nœudsAmélioration du niv. de compétence - Domination spatialeAmélioration du niv. de compétence - Fusion des élémentsAmélioration du niv. de compétence - Invocation : Esprit de l'eauPM max×2PV max×2RÉS aux CRIT×2+1 de plus16 Cristal de Daevanion

    2 Points de compétence gardés pour les 18 étapes prévues jusqu'au niveau 19 (d'abord : Combustion : 7 points (2 Points de compétence) au niveau 16). Les réinitialisations sont gratuites : vous pouvez les dépenser d'ici là et réinitialiser avant le niveau 16

  3. 1 Points de compétence gardés pour ce qui est prévu au niveau 19 (d'abord : Combustion : 8 points (4 Points de compétence)). Les réinitialisations sont gratuites : vous pouvez les dépenser d'ici là et réinitialiser avant le niveau 19

    10 Cristal de Daevanion gardés pour ce qui est prévu au niveau 20 (d'abord : ATQ (1 Cristal de Daevanion))

    • Fusion des éléments3 → 4 points1 Points de compétence
    • Domination spatiale5 → 6 points2 Points de compétence
    • Zikel32 nœudsAmélioration du niv. de compétence - Choc de givreAmélioration du niv. de compétence - CombustionAmélioration du niv. de compétence - Domination spatialeAmélioration du niv. de compétence - Fusion des élémentsAmélioration du niv. de compétence - Invocation : Esprit de l'eauAmélioration du niv. de compétence - Invocation : Esprit du feu+8 de plus46 Cristal de Daevanion

    12 Points de compétence gardés pour ce qui est prévu au niveau 22 (d'abord : Attaque conjointe : Malédiction : 8 points (4 Points de compétence)). Les réinitialisations sont gratuites : vous pouvez les dépenser d'ici là et réinitialiser avant le niveau 22

  4. 1 Points de compétence gardés pour ce qui est prévu au niveau 24 (d'abord : Invocation : Esprit de l'eau : 9 points (4 Points de compétence)). Les réinitialisations sont gratuites : vous pouvez les dépenser d'ici là et réinitialiser avant le niveau 24

  5. 2 Points de compétence gardés pour les 4 étapes prévues jusqu'au niveau 27 (d'abord : Fusion des éléments : 6 points (2 Points de compétence) au niveau 26). Les réinitialisations sont gratuites : vous pouvez les dépenser d'ici là et réinitialiser avant le niveau 26

    9 Cristal de Daevanion gardés pour ce qui est prévu au niveau 30 (d'abord : ATQ (1 Cristal de Daevanion))

  6. 1 Points de compétence gardés pour ce qui est prévu au niveau 27 (d'abord : Invocation : Esprit de l'eau : 10 points (4 Points de compétence)). Les réinitialisations sont gratuites : vous pouvez les dépenser d'ici là et réinitialiser avant le niveau 27

  7. 1 Points de compétence gardés pour ce qui est prévu au niveau 29 (d'abord : Fusion des éléments : 7 points (2 Points de compétence)). Les réinitialisations sont gratuites : vous pouvez les dépenser d'ici là et réinitialiser avant le niveau 29

    • Concentration mentale6 → 7 points2 Points de compétence
    • Unification des éléments7 → 10 points12 Points de compétence
    • Revitalisation d'esprit5 → 7 points4 Points de compétence
    • Protection d'esprit3 → 7 points7 Points de compétence
    • Protection d'esprit améliorée3 → 4 pointsStigma1 Éclat de Stigma
    • Vaizel33 nœudsBoost de DGT CRITAmélioration du niv. de compétence - Attaque conjointe : MalédictionAmélioration du niv. de compétence - Choc de givreAmélioration du niv. de compétence - CombustionAmélioration du niv. de compétence - Domination spatialeAmélioration du niv. de compétence - Fusion des éléments+9 de plus51 Cristal de Daevanion

    2 Points de compétence gardés pour ce qui est prévu au niveau 31 (d'abord : Revitalisation d'esprit : 8 points (4 Points de compétence)). Les réinitialisations sont gratuites : vous pouvez les dépenser d'ici là et réinitialiser avant le niveau 31

  8. 1 Cristal de Daevanion gardés pour ce qui est prévu au niveau 40 (d'abord : DÉF (1 Cristal de Daevanion))

    • Fusion des éléments7 → 8 points4 Points de compétence
    • Domination spatiale9 → 10 points4 Points de compétence
    • Invocation : Esprit de la terre3 → 4 points1 Points de compétence
    • Bénédiction ardenteÉquiper dans l'emplacement de Stigma 3Gratuit
    • Bénédiction ardente1 pointStigma1 Éclat de Stigma
    • Vaizel1 nœudBoost de DGT CRIT4 Cristal de Daevanion
    • Nezekan1 nœudAmélioration du niv. de compétence - Avènement d'esprit2 Cristal de Daevanion
  9. 2 Points de compétence gardés pour ce qui est prévu au niveau 39 (d'abord : Concentration mentale : 10 points (4 Points de compétence)). Les réinitialisations sont gratuites : vous pouvez les dépenser d'ici là et réinitialiser avant le niveau 39

  10. SupposéCertaines étapes ici sont payées par les récompenses de quêtes et de Sceaux de ce niveau : le moment est notre hypothèse.

    • Dissipation de choc8 → 10 points8 Points de compétence
    • Avènement d'esprit4 → 8 points10 Points de compétence
    • Attaque conjointe : Corrosion3 → 5 pointsStigma2 Éclat de Stigma
    • Triniel47 nœudsTaux de multi-coups×3Amélioration du niv. de compétence - Attaque conjointe : MalédictionAmélioration du niv. de compétence - Choc de givreAmélioration du niv. de compétence - CombustionAmélioration du niv. de compétence - Domination spatialeAmélioration du niv. de compétence - Fusion des éléments+10 de plus72 Cristal de Daevanion

    2 Points de compétence gardés pour ce qui est prévu au niveau 41 (d'abord : Avènement d'esprit : 9 points (4 Points de compétence)). Les réinitialisations sont gratuites : vous pouvez les dépenser d'ici là et réinitialiser avant le niveau 41

    • Avènement d'esprit8 → 10 points8 Points de compétence
    • Invocation : Esprit ancien5 → 6 pointsStigma2 Éclat de Stigma
    • Nezekan3 nœudsCRIT×2ATQ3 Cristal de Daevanion
    • Triniel1 nœudCRIT1 Cristal de Daevanion
    • Érosion6 → 8 points6 Points de compétence
    • Invocation : Esprit ancien7 → 8 pointsStigma2 Éclat de Stigma
    • Nezekan2 nœudsAmélioration du niv. de compétence - Avènement d'espritRÉS aux CRIT3 Cristal de Daevanion
    • Triniel1 nœudATQ1 Cristal de Daevanion
    • Érosion8 → 10 points8 Points de compétence
    • Invocation : Esprit ancien8 → 9 pointsStigma2 Éclat de Stigma
    • Nezekan1 nœudRéduction du temps de recharge4 Cristal de Daevanion
    • Triniel1 nœudDÉF1 Cristal de Daevanion
  11. SupposéCertaines étapes ici sont payées par les récompenses de quêtes et de Sceaux de ce niveau : le moment est notre hypothèse.

    • Communion d'esprit4 → 10 points18 Points de compétence
    • Rafale continue3 → 8 points11 Points de compétence
    • Cri de l'âme3 → 8 points11 Points de compétence
    • Invocation : Esprit ancien9 → 10 pointsStigma2 Éclat de Stigma
    • Triniel8 nœudsRés multi-coups×3Amélioration du niv. de compétence - Pacte de revitalisationPV max×2DÉFPM max18 Cristal de Daevanion
    • Vaizel6 nœudsTolérance aux DGT CRIT×2Amélioration du niv. de compétence - Renversement consécutifAmélioration du niv. de compétence - Revitalisation d'espritPM maxPV max14 Cristal de Daevanion
    • Nezekan3 nœudsAmélioration du niv. de compétence - Cri de l'âmePM maxPV max5 Cristal de Daevanion
377 étapes de plus attendent l'après-niveau 45 →

Ordre des compétences 1–45

Chaque compétence dans l'ordre de priorité de ce build, avec le rang qu'elle atteint à chaque niveau qui l'améliore ; puis les Stigmas.

  1. Combustion#1R2Niv. 4R3Niv. 5R4Niv. 7R5Niv. 10R6Niv. 13R7Niv. 16R8Niv. 19R9Niv. 22R10Niv. 25
  2. Invocation : Esprit du feu#2R2Niv. 5R3Niv. 6R4Niv. 7R5Niv. 10R6Niv. 13R7Niv. 16R8Niv. 19R9Niv. 22R10Niv. 25
  3. Choc de givre#3R2Niv. 6R4Niv. 8R5Niv. 10R6Niv. 13R7Niv. 16R8Niv. 19R9Niv. 22R10Niv. 25
  4. Coup d'esprit#4R3Niv. 10R6Niv. 15R7Niv. 16R8Niv. 19R9Niv. 22R10Niv. 25
  5. Attaque conjointe : Malédiction#5R2Niv. 8R3Niv. 9R4Niv. 10R5Niv. 13R6Niv. 16R7Niv. 19R8Niv. 22R9Niv. 25R10Niv. 28
  6. Fusion des éléments#6R2Niv. 14R3Niv. 17R4Niv. 20R5Niv. 23R6Niv. 26R7Niv. 29R8Niv. 32R9Niv. 35R10Niv. 38
  7. Concentration mentale#7R2Niv. 15R3Niv. 18R4Niv. 21R5Niv. 24R6Niv. 27R7Niv. 30R8Niv. 33R9Niv. 36R10Niv. 39
  8. Unification des éléments#8R7Niv. 25R10Niv. 30
  9. Revitalisation d'esprit#9R2Niv. 13R3Niv. 16R4Niv. 19R5Niv. 22R7Niv. 30R8Niv. 31R9Niv. 34R10Niv. 37
  10. Protection d'esprit#10R3Niv. 10R7Niv. 30R8Niv. 31R9Niv. 33R10Niv. 35
  11. Domination spatiale#11R2Niv. 9R3Niv. 11R4Niv. 14R5Niv. 17R6Niv. 20R7Niv. 23R8Niv. 26R9Niv. 29R10Niv. 32
  12. Invocation : Esprit de l'eau#12R2Niv. 9R4Niv. 10R5Niv. 12R6Niv. 15R7Niv. 18R8Niv. 21R9Niv. 24R10Niv. 27
  13. Invocation : Esprit de la terre#13R2Niv. 11R3Niv. 14R4Niv. 32R5Niv. 34R10Niv. 35
  14. Dissipation de choc#14R2Niv. 16R3Niv. 19R4Niv. 35R5Niv. 36R7Niv. 37R8Niv. 39R10Niv. 40
  15. Avènement d'esprit#15R3Niv. 14R4Niv. 35R8Niv. 40R10Niv. 41
  16. Érosion#16R3Niv. 15R6Niv. 42R8Niv. 43R10Niv. 44
  17. Communion d'esprit#17R3Niv. 21R4Niv. 42R10Niv. 45
  18. Rafale continue#18R3Niv. 15R8Niv. 45
  19. Cri de l'âme#19R3Niv. 15R8Niv. 45
  20. Invocation : Esprit ancienNv 1Niv. 22Nv 2Niv. 23Nv 3Niv. 24Nv 4Niv. 25Nv 5Niv. 26Nv 6Niv. 41Nv 7Niv. 42Nv 8Niv. 43Nv 9Niv. 44Nv 10Niv. 45Nv 20Après le niveau 45
  21. Protection d'esprit amélioréeNv 1Niv. 27Nv 2Niv. 28Nv 3Niv. 29Nv 4Niv. 30Nv 5Niv. 31Nv 20Après le niveau 45
  22. Bénédiction ardenteNv 1Niv. 32Nv 2Niv. 33Nv 3Niv. 34Nv 4Niv. 35Nv 5Niv. 36Nv 10Après le niveau 45
  23. Attaque conjointe : CorrosionNv 1Niv. 37Nv 2Niv. 38Nv 3Niv. 39Nv 5Niv. 40Nv 10Après le niveau 45

Après le niveau 45

Monter jusqu'au niveau 45 paie une partie de ce build. Par point, ce que paie le leveling et ce dont le build a besoin :

  • 30 Éclat de StigmaÉclat de Stigma : le leveling en paie 30 sur 180, il en manque 150
  • 316 Cristal de DaevanionCristal de Daevanion : le leveling en paie 316 sur 570, il en manque 254
  • 0 Cristal de Daevanion : AzphelAucune récompense de leveling ne donne cette ressource (Cristal de Daevanion : Azphel). Les objets qui en donnent sont utilisables à partir du niveau 45, donc le plateau Azphel les attend (il en faut 232). Absent
377 étapes restent après le niveau maximum
  • Protection d'esprit améliorée5 → 20 points70 Éclat de Stigma
  • Bénédiction ardente5 → 10 points10 Éclat de Stigma
  • Attaque conjointe : Corrosion5 → 10 points10 Éclat de Stigma
  • Invocation : Esprit ancien10 → 20 points60 Éclat de Stigma
  • Nezekan43 nœudsAmélioration du niv. de compétence - Dissipation de chocAmélioration du niv. de compétence - Invocation : Esprit de la terreAmélioration du niv. de compétence - Invocation : Esprit du vent+11 de plus58 Cristal de Daevanion
  • Zikel43 nœudsAmélioration du niv. de compétence - Cri de l'âmeAmélioration du niv. de compétence - Dissipation de chocAmélioration du niv. de compétence - Invocation : Esprit du vent+12 de plus59 Cristal de Daevanion
  • Vaizel46 nœudsAmélioration du niv. de compétence - Cri de l'âmeAmélioration du niv. de compétence - Dissipation de chocAmélioration du niv. de compétence - Invocation : Esprit de la terre+14 de plus62 Cristal de Daevanion
  • Triniel58 nœudsAmélioration du niv. de compétence - Cri de l'âmeAmélioration du niv. de compétence - Dissipation de chocAmélioration du niv. de compétence - Invocation : Esprit de la terre+15 de plus75 Cristal de Daevanion
  • Azphel152 nœudsBoost de DGT JcJ×4Tolérance aux DGT JcJ×4Rés altération état×8+12 de plus232 Cristal de Daevanion : Azphel

D'où viennent les points

L'emplacement de Spécialisation 3 demande de l'équipement

Exact

L'emplacement de Spécialisation 3 demande le niveau de compétence 20 : le rang 10 plus 4 nœuds Daevanion donnent 14 au niveau 40. Les 6 niveaux restants viennent des lignes de compétence de l'équipement (+1 chacune) ou des lignes d'Arcana (jusqu'à +4 ; l'Arcana demande le niveau 45).

Lignes de compétence pour les compétences clés de ce build

  • Combustionéquipement : 8,33 % des lignes de compétence, +1 chacune · Arcana : jusqu'à +4 par ligne (2 types)
  • Invocation : Esprit du feuéquipement : 8,33 % des lignes de compétence, +1 chacune · Arcana : jusqu'à +4 par ligne (2 types)
  • Choc de givreéquipement : 8,33 % des lignes de compétence, +1 chacune · Arcana : jusqu'à +4 par ligne (2 types)

Équipement qui tire des lignes de compétence

Chaque ligne d'âme de ces objets est une ligne de compétence avec une chance de 20 %.

Arcana qui tirent ces compétences

Comment ce parcours est construit

Basé sur des règles, à partir des tables du jeu : l'étape la plus importante d'abord, aussi tôt que le jeu le permet. Rien de moins important ne la retarde, et le même build donne toujours le même plan.

Il ne prétend pas à la puissance maximale : le jeu n'a pas de formule publique de dégâts ni de puissance de combat.

  • ExactPoints par niveau (PC, éclats de Stigma, cristaux du Daevanion)
  • ExactCoût de chaque rang de compétence et niveau où il s'ouvre
  • ExactPlateaux du Daevanion, coût des nœuds et niveau d'ouverture de chaque plateau
  • SupposéRécompenses des quêtes et des donjons de Sceau : chacun fait une fois, à son niveau recommandé ; les Sceaux asmodiens de la route speedrun au niveau de cette route, jamais avant
  • DéduitQuels nœuds du Daevanion sont reliés (le jeu ne stocke aucun lien : voisins sur la grille)
  • Notre règleUn Stigma ne monte qu'une fois son emplacement ouvert
  • AbsentCristal de Daevanion : Azphel pendant la montée en niveau

Ce que disent les étiquettes

Exact
Les données du jeu le disent.
Supposé
Notre convention de moment : le jeu ne dit pas quand vous le faites.
Déduit
La forme des données du jeu l'implique.
Notre règle
Une règle de planification à nous, là où les données du jeu ne disent rien.
Absent
Les données du jeu ne contiennent rien à ce sujet.

Données du jeu : client build 25926599.