Base de Investigación Deus · Fase 4 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 12:57
- 5 jugadores
- 5 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | GelcosCombate 1:53 | NazmunCombate 1:48 | AtielCombate 3:37 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| KillMyDaySiel | 20.679 | 29.605 | 25.132 | 14.159 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| TimortEreshkigal | 22.349 | 20.742 | 16.808 | 10.846 | S · 4299 | Declarado por el jugador |
| MumeiEreshkigal | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 25.683 | 25.532 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| NelumboEreshkigal | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 11.442 | 8216 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SilverBaba | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Mumei
- DPS—
- HPS12
- Daño2.417.133
- Curación1402
- Daño recibido13.197
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:53
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 558.485 | 23,1 % | 4914 | 349 | 28,1 % | 1275 | 2433 | 6360 | 186 | 84 / 139 | 63 | 45 | 0 | |
| 408.833 | 16,9 % | 3597 | 9 | 44,4 % | 29.029 | 65.922 | 80.871 | 9 | 3 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 216.144 | 8,9 % | 1901 | 64 | 34,4 % | 2159 | 4996 | 18.094 | 64 | 27 / 19 | 12 | 9 | 0 | |
| 189.490 | 7,8 % | 1667 | 12 | 41,7 % | 12.469 | 20.441 | 28.752 | 12 | 3 / 5 | 5 | 4 | 0 | |
| 136.465 | 5,6 % | 1200 | 36 | 44,4 % | 3274 | 4437 | 6879 | 36 | 7 / 16 | 6 | 12 | 0 | |
| 129.968 | 5,4 % | 1143 | 46 | 34,8 % | 1911 | 4541 | 8943 | 46 | 11 / 19 | 7 | 8 | 0 | |
| 126.929 | 5,3 % | 1116 | 18 | 38,9 % | 5751 | 9095 | 12.215 | 18 | 7 / 6 | 5 | 1 | 0 | |
| 125.344 | 5,2 % | 1102 | 6 | 33,3 % | 10.944 | 40.784 | 53.537 | 6 | 1 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 98.737 | 4,1 % | 868 | 143 | 30,1 % | 527 | 1072 | 2672 | 48 | 33 / 60 | 21 | 17 | 0 | |
| 84.884 | 3,5 % | 746 | 48 | 31,3 % | 1349 | 2691 | 6245 | 48 | 10 / 19 | 16 | 4 | 0 | |
| 79.052 | 3,3 % | 695 | 36 | 61,1 % | 1294 | 2770 | 5562 | 36 | 8 / 14 | 10 | 6 | 0 | |
| 72.803 | 3 % | 640 | 68 | 29,4 % | 821 | 1669 | 3760 | 68 | 16 / 28 | 13 | 12 | 0 | |
| 69.261 | 2,9 % | 609 | 62 | 17,7 % | 998 | 1669 | 2218 | 62 | 15 / 23 | 16 | 4 | 0 | |
| 57.478 | 2,4 % | 505 | 8 | 37,5 % | 5442 | 10.089 | 13.221 | 8 | 1 / 4 | 2 | 2 | 0 | |
| 46.389 | 1,9 % | 408 | 56 | 30,4 % | 620 | 1306 | 2817 | 56 | 15 / 20 | 11 | 7 | 0 | |
| 16.871 | 0,7 % | 148 | 3 | 0 % | 5624 | — | 7571 | 3 | 1 / 1 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 443 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 1402 | 61,5 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 0 | 100 % | 0 | 36 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 13.197 de Gelcos (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 13.197 | 100 % | 3 | 8533 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,50
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,10
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,60 | Todo el grupo | 3 | 3 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 2 | 1 | |
| 83,7 % | 2 | 1 | |
| 83,6 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 70,3 % | 5 | 1 |
| 54,5 % | 2 | 1 | |
| 35,2 % | 2 | 1 | |
| 30,4 % | 3 | 1 | |
| 26,4 % | 2 | 1 | |
| 21,3 % | 2 | 1 | |
| 8,8 % | 1 | 1 | |
| 3,6 % | 2 | 1 | |
| 0,4 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gelcos
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 38,9 % | 0 | |
| 25,5 % | 1 | |
| 0,6 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS25.683
- HPS32
- Daño2.777.713
- Curación3528
- Daño recibido58.779
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:48
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 596.494 | 21,5 % | 5515 | 367 | 48,8 % | 1139 | 2136 | 6174 | 207 | 191 / 73 | 93 | 46 | 0 | |
| 542.303 | 19,5 % | 5014 | 11 | 63,6 % | 31.307 | 59.582 | 74.638 | 11 | 8 / 0 | 3 | 0 | 0 | |
| 267.959 | 9,6 % | 2477 | 82 | 31,7 % | 2606 | 4034 | 19.125 | 80 | 41 / 16 | 21 | 13 | 0 | |
| 203.588 | 7,3 % | 1882 | 60 | 51,7 % | 2546 | 4185 | 11.063 | 60 | 34 / 14 | 8 | 10 | 0 | |
| 201.754 | 7,3 % | 1865 | 25 | 48 % | 5250 | 10.494 | 19.317 | 25 | 14 / 5 | 3 | 5 | 0 | |
| 150.656 | 5,4 % | 1393 | 13 | 53,8 % | 7509 | 15.086 | 22.119 | 13 | 6 / 2 | 3 | 0 | 0 | |
| 118.001 | 4,2 % | 1091 | 51 | 41,2 % | 1699 | 3192 | 5613 | 51 | 28 / 11 | 5 | 5 | 0 | |
| 112.542 | 4,1 % | 1040 | 7 | 57,1 % | 11.895 | 19.214 | 23.458 | 7 | 4 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 104.517 | 3,8 % | 966 | 154 | 48,1 % | 488 | 885 | 2336 | 52 | 82 / 28 | 32 | 16 | 0 | |
| 101.393 | 3,7 % | 937 | 72 | 45,8 % | 915 | 1991 | 3825 | 72 | 37 / 12 | 11 | 14 | 0 | |
| 93.141 | 3,4 % | 861 | 54 | 42,6 % | 1258 | 2354 | 3975 | 54 | 27 / 13 | 17 | 9 | 0 | |
| 79.129 | 2,8 % | 731 | 79 | 41,8 % | 681 | 1448 | 3146 | 79 | 39 / 18 | 16 | 9 | 0 | |
| 69.489 | 2,5 % | 642 | 8 | 62,5 % | 6688 | 9885 | 13.210 | 8 | 4 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 59.472 | 2,1 % | 549 | 10 | 40 % | 4748 | 7746 | 10.895 | 10 | 5 / 2 | 4 | 2 | 0 | |
| 54.166 | 2 % | 500 | 69 | 46,4 % | 544 | 1063 | 2683 | 69 | 35 / 16 | 7 | 7 | 0 | |
| 23.109 | 0,8 % | 213 | 18 | 38,9 % | 928 | 1843 | 2980 | 18 | 7 / 6 | 1 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 491 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2070 | 67 % | 0 | 18 | 0 % | 374 | |
| Poción de vida | 1458 | 66,7 % | 0 | 0 | — | 420 |
Daño recibido›
De él, 38.996 de Nazmun (66,3 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 27.808 | 47,3 % | 3 | 9592 | |
| 19.783 | 33,7 % | 2 | 14.120 | |
| 11.188 | 19 % | 1 | 11.188 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,67
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,26 | Evitables | 2 | 3 | |
| 0,90 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,51 | Evitables | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:25 | 14.120 | 64 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 96,6 % | 2 | 1 | |
| 94,5 % | 2 | 1 | |
| 91 % | 4 | 1 | |
| 75,2 % | 4 | 1 | |
| 73,1 % | 1 | 1 | |
| 71,3 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 62,1 % | 4 | 1 |
| 37 % | 2 | 1 | |
| Efecto 19000000 | 23,6 % | 1 | 1 |
| 18,5 % | 1 | 1 | |
| 13,9 % | 1 | 1 | |
| 12,6 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Nazmun
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 49,4 % | 3 | |
| 46,5 % | 2 | |
| 35,1 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS25.532
- HPS252
- Daño5.541.884
- Curación54.760
- Daño recibido240.821
- Muertes3
- Tiempo de combate total3:37
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.241.556 | 22,4 % | 5720 | 709 | 37,1 % | 1300 | 2517 | 7011 | al menos 254 | 327 / 232 | 156 | 114 | 0 | |
| 911.931 | 16,5 % | 4201 | 19 | 31,6 % | 39.450 | 66.513 | 129.449 | al menos 12 | 9 / 4 | 4 | 4 | 0 | |
| 534.845 | 9,7 % | 2464 | 167 | 35,9 % | 2394 | 4207 | 12.022 | al menos 112 | 78 / 46 | 40 | 32 | 0 | |
| 417.324 | 7,5 % | 1922 | 108 | 46,3 % | 2523 | 5420 | 14.993 | al menos 70 | 55 / 29 | 32 | 16 | 0 | |
| 402.226 | 7,3 % | 1853 | 31 | 38,7 % | 10.769 | 16.468 | 25.397 | al menos 21 | 11 / 11 | 9 | 3 | 0 | |
| 392.520 | 7,1 % | 1808 | 51 | 39,2 % | 5715 | 10.698 | 27.398 | al menos 34 | 22 / 18 | 15 | 6 | 0 | |
| 291.272 | 5,3 % | 1341 | 14 | 50 % | 18.531 | 23.080 | 33.810 | al menos 9 | 7 / 3 | 3 | 4 | 0 | |
| 239.355 | 4,3 % | 1102 | 94 | 35,1 % | 2048 | 3468 | 5358 | al menos 59 | 43 / 32 | 23 | 15 | 0 | |
| 201.311 | 3,6 % | 927 | 285 | 33,7 % | 548 | 1018 | 3018 | al menos 61 | 127 / 95 | 62 | 45 | 0 | |
| 184.061 | 3,3 % | 848 | 134 | 40,3 % | 1018 | 1900 | 4580 | al menos 91 | 64 / 43 | 28 | 28 | 0 | |
| 168.476 | 3 % | 776 | 97 | 35,1 % | 1411 | 2341 | 4904 | al menos 61 | 38 / 31 | 17 | 15 | 0 | |
| 144.511 | 2,6 % | 665 | 20 | 40 % | 4461 | 11.372 | 24.953 | al menos 14 | 11 / 7 | 3 | 3 | 0 | |
| 139.764 | 2,5 % | 643 | 145 | 36,6 % | 714 | 1397 | 3504 | al menos 94 | 63 / 45 | 29 | 21 | 0 | |
| 95.688 | 1,7 % | 440 | 124 | 38,7 % | 507 | 1190 | 3087 | al menos 81 | 55 / 42 | 28 | 17 | 0 | |
| 80.960 | 1,5 % | 372 | 12 | 16,7 % | 5765 | 11.654 | 15.774 | al menos 8 | 6 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 77.577 | 1,4 % | 357 | 59 | 20,3 % | 1132 | 2030 | 2993 | al menos 41 | 26 / 17 | 12 | 5 | 0 | |
| 18.507 | 0,3 % | 85 | 3 | 66,7 % | 6821 | 5843 | 6821 | al menos 2 | 2 / 1 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 951 · Invencibilidad - n.º de veces 0. Los usos se leen «al menos»: el medidor cuenta hasta 1024 por combate.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 17.439 | 14,6 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 11.104 | 46,1 % | 0 | 59 | 0 % | 364 | |
| Elixir de vida | 10.947 | 0 % | 0 | 6 | 0 % | 2102 |
| 10.419 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 10.419 | |
| 4851 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 4851 |
Daño recibido›
De él, 128.749 de Atiel (53,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 240.821 | 100 % | 30 | 17.949 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables8,28
- Dirigidos al jugador0,30
- Todo el grupo1,00
- Un objetivo1,35
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 10,92 | Evitables | 25 | 30 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:32 | 9721 | 44 % | |
| 1:53 | 10.995 | 49,8 % | |
| 3:25 | 12.373 | 56,1 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 91,2 % | 3 | 1 | |
| 90,3 % | 3 | 1 | |
| 87,5 % | 3 | 1 | |
| 67,9 % | 3 | 1 | |
| 65,5 % | 9 | 1 | |
| 65,2 % | 6 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 53,7 % | 6 | 1 |
| 49,9 % | 3 | 1 | |
| 48,8 % | 6 | 1 | |
| 27,7 % | 3 | 1 | |
| 26,5 % | 6 | 1 | |
| 23,8 % | 4 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Atiel
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 43,7 % | 4 | |
| 29,7 % | 4 | |
| 6,7 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido4
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio13.977
- DPS del medidor23.351
- Daño10.865.274
- HPS76
- Curación59.690
- Sobrecuración37,4 %
- Daño recibido332.287
- Muertes4
- Golpes4180
- Crítico37,8 %
- Tiempo activo6:51
- Tiempo de combate total7:45
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas11
- Golpes esquivados11
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas87
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido4
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| KillMyDaySiel | – | 148.378 | 2781 | 212.676 | 362.153 | 3 | 7 |
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2614 | 397.265 | 730.867 | 1 | 4 |
| MumeiEreshkigal | – | 145.473 | 2614 | 59.690 | 332.287 | 4 | 11 |
| NelumboEreshkigal | – | 113.045 | 2503 | 761.633 | 272.576 | 3 | 6 |
| SilverBaba | – | 146.746 | 2644 | 55.839 | 339.600 | 6 | 8 |