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Partida: Trascendencia

Base de Investigación Deus · Fase 4 Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 12:57
  • 5 jugadores
  • 5 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorGelcosCombate 1:53NazmunCombate 1:48AtielCombate 3:37Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
KillMyDaySielEspiritualista20.67929.60525.13214.159Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
TimortEreshkigalGladiador22.34920.74216.80810.846S · 4299Declarado por el jugador
MumeiEreshkigalArqueroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS25.68325.532El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
NelumboEreshkigalClérigoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS11.4428216El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
SilverBabaArqueroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

KillMyDayEspiritualistaAbrir el desglose
TimortGladiadorAbrir el desglose
MumeiArqueroAbrir el desglose
NelumboClérigo
  • DPS—
  • HPS829
  • Daño1.165.156
  • Curación94.298
  • Daño recibido2084
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:53

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
CondenaEspecialización 2 · 4334.97128,7 %29473683,3 %482510.20126.533366 / 18820
Aura divinaEspecialización 3 · 4154.17313,2 %13565223,1 %2420478286005213 / 26740
CentellaEspecialización 3 · 4131.40611,3 %115630 %43.802—59.22231 / 1110
Rayo del juicioEspecialización 1 · 2123.61210,6 %10873417,6 %2776764613.539346 / 8360
Castigo divinoEspecialización 1 · 2111.6209,6 %9823321,2 %285353486859338 / 11130
Gracia empírea73.8166,3 %6496414,1 %953237932776412 / 27750
Castigo terrestreEspecialización 4Con el tiempo: 42.916, pulsos: 6968.7085,9 %60440 %6448—804642 / 0000
Aura nobleEspecialización 266.2715,7 %5832528 %224936845700253 / 7230
Estigma debilitanteEspecialización 2Con el tiempo: 21.166, pulsos: 8141.8073,6 %367911,1 %18895532553290 / 6100
Cadena de dolorEspecialización 2 · 4Con el tiempo: 23.504, pulsos: 6536.1243,1 %31750 %2524—407850 / 3100
DescargaEspecialización 2 · 413.6321,2 %11940 %3408—484140 / 4000
Retribución terrestreEspecialización 2 · 445510,4 %4050 %910—148350 / 4120
Rayo y truenoEspecialización 2 · 444650,4 %3950 %893—134850 / 4010

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 29 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 55 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 53.127
0:16Tiempo desde el primer golpe al jefe1:54
Curación por habilidad94.298›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Resplandor de recobroEspecialización 2 · 330.00672,2 %0340 %3367
Luz de protecciónEspecialización 2 · 326.82171,5 %00—537
Favor radiante22.72376,1 %0820 %1256
Luz de curaciónEspecialización 1 · 314.74854,2 %0240 %1380
Daño recibido2084›

De él, 2084 de Gelcos (100 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque2084100 %12084

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,10
  • Dirigidos al jugador0,00
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque0,10Evitables11
Mejoras y perjuicios12›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Luz de protección100 %11
Luz de protección90,2 %11
Bendición de la Tierra70,2 %51
Contraataque experimentado54,6 %21
Pergamino de esprint39,5 %11
Pergamino de valentía36 %11
Pergamino de favor35,1 %11
Oración de amplificación26,3 %31

Los perjuicios del jugador sobre Gelcos

Los perjuicios del jugador sobre Gelcos
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Estigma debilitante73 %6
Castigo terrestre61,3 %4
Cadena de dolor57,5 %5
Bloqueo de recuperación37,7 %9

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones8
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
SilverArqueroAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
KillMyDaySiel – 148.3782781212.676362.15337
TimortEreshkigal – 136.9342614397.265730.86714
MumeiEreshkigal – 145.473261459.690332.287411
NelumboEreshkigal – 113.0452503761.633272.57636
SilverBaba – 146.746264455.839339.60068

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