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Partida: Expedición

Cueva de Krao · Conquista Beta

  • Completada
  • Tiempo de partida 4:28
  • 5 jugadores
  • 13 enemigos derrotados
  • Asia (Japón y Sudeste Asiático)

Desglose

AshTheClericClérigo · Triniel · Nivel de objeto 1312 · Poder de combate 71.789
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 21,6 mil · 14,4 % del combate · Puesto 5 de 5 · Tiempo activo 5:12
10,1 milDPSDaño 2,16 M

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Algunos de estos combates no tienen desglose, así que las tablas no los incluyen.

Partida entera, con los combates entre jefes
8254DPS medio
9549DPS del medidor
2,21 MDaño
533HPS
143 milCuración
75,1 %Sobrecuración
20,4 milDaño recibido
0Muertes
623Golpes
22,8 %Crítico
8,1 %Parte de las invocaciones
3:29Tiempo activo
3:51Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico24,8 %
Tiempo perdido0 %
Daño por la Espalda - n.º de veces57,6 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces6,7 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces3,1 %
Habilidades clave56,6 % del daño
21,9 %Castigo divino20,8 %Rayo del juicio13,9 %Aura noble

Crítico: parte del daño 34,4 %

HabilidadDañoParteCríticoGolpesUsosGolpe medio
194 mil21,9 %23,1 %39394971
184 mil20,8 %20,5 %39394715
123 mil13,9 %41,7 %36363407
78,5 mil8,9 %17,5 %57571376
58,2 mil6,6 %20 %10103344
55,9 mil6,3 %23,5 %17173286
53,6 mil6,1 %33,3 %3317,9 mil
46,7 mil5,3 %32 %25251870
39,4 mil4,5 %20 %557887
36,4 mil4,1 %15 %20201819
12,6 mil1,4 %0 %114893
20680,2 %100 %211034

Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 79

DPS cada 5 sPico 15,9 mil · media 10,1 mil (línea blanca), los demás en gris
020 mil40 milHarcon mejoradoHarcon mejoradoBerk definitivoBerk definitivo

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

Esta partida se subió con una versión antigua de RiftConsole, que instala las actualizaciones solo con un clic. Hasta entonces, sus temporizadores de eventos y sus datos del juego siguen como estaban, así que tras un parche del juego sus alarmas pueden sonar a las horas antiguas. Si es la tuya: cierra AION 2, abre la ventana de RiftConsole y haz clic en la actualización de abajo, o vuelve a instalarla. Descargar RiftConsole

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorGadioton descuidadoCombate 1:01Harcon mejoradoCombate 0:50Berk definitivoCombate 1:42Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
D3M14NYustielCantor22.56719.70115.81015.654Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
adrenaaZikelHechiceroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS16.737El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
チャン夕NemonCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS16.026El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
FilrrrrrFregionHechiceroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS9479El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
AshTheClericTrinielClérigoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS8655El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
D3M14NYustiel – 57.523124316.56380.01707
adrenaaZikel – 67.1711106080.17513
チャン夕Nemon – 64.150110124.111129.95513
FilrrrrrFregion – 56.624979356925.98503
AshTheClericTriniel – 71.7891312143.19920.37802

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