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Partida: Expedición

Cueva de Krao · Conquista Beta

  • Completada
  • Tiempo de partida 4:28
  • 5 jugadores
  • 13 enemigos derrotados
  • Asia (Japón y Sudeste Asiático)

Desglose

adrenaaHechicero · Zikel · Nivel de objeto 1106 · Poder de combate 67.171
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 11,9 mil · 18 % del combate · Puesto 3 de 5 · Tiempo activo 3:12
12,6 milDPSDaño 2,71 M

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Algunos de estos combates no tienen desglose, así que las tablas no los incluyen.

Partida entera, con los combates entre jefes
10,3 milDPS medio
11,9 milDPS del medidor
2,75 MDaño
0HPS
0Curación
80,2 milDaño recibido
1Muertes
709Golpes
49,5 %Crítico
1,3 %Parte de las invocaciones
2:27Tiempo activo
3:51Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico49,9 %
Tiempo perdido15,2 %
Daño por la Espalda - n.º de veces27,8 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces3,5 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces6,3 %
Habilidades clave43,2 % del daño
17,2 %Llamas del infierno14,8 %Explosión de llama11,3 %Onda helada

Crítico: parte del daño 56 %

HabilidadDañoParteCríticoGolpesUsosGolpe medio
466 mil17,2 %57,1 %14733,3 mil
399 mil14,8 %33,3 %45458876
305 mil11,3 %40 %60585076
275 mil10,2 %50 %120242292
263 mil9,7 %40 %60584378
191 mil7,1 %43,8 %48383749
157 mil5,8 %33,3 %36364138
154 mil5,7 %100 %82441875
98,4 mil3,6 %16,7 %12128204
68,4 mil2,5 %50 %30302281
61,6 mil2,3 %40,7 %27272281
49,9 mil1,8 %49,3 %6969724
49,2 mil1,8 %46,2 %13133786
46,5 mil1,7 %40 %559305
41,2 mil1,5 %43,3 %6060687
40,5 mil1,5 %50 %4410,1 mil
27,6 mil1 %33,3 %664596
13,1 mil0,5 %0 %334359

Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 118

DPS cada 5 sPico 33,5 mil · media 12,6 mil (línea blanca), los demás en gris
020 mil40 milHarcon mejoradoHarcon mejoradoBerk definitivoBerk definitivoMuerte

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

Esta partida se subió con una versión antigua de RiftConsole, que instala las actualizaciones solo con un clic. Hasta entonces, sus temporizadores de eventos y sus datos del juego siguen como estaban, así que tras un parche del juego sus alarmas pueden sonar a las horas antiguas. Si es la tuya: cierra AION 2, abre la ventana de RiftConsole y haz clic en la actualización de abajo, o vuelve a instalarla. Descargar RiftConsole

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorGadioton descuidadoCombate 1:01Harcon mejoradoCombate 0:50Berk definitivoCombate 1:42Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
D3M14NYustielCantor22.56719.70115.81015.654Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
adrenaaZikelHechiceroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS16.737El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
チャン夕NemonCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS16.026El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
FilrrrrrFregionHechiceroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS9479El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
AshTheClericTrinielClérigoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS8655El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
D3M14NYustiel – 57.523124316.56380.01707
adrenaaZikel – 67.1711106080.17513
チャン夕Nemon – 64.150110124.111129.95513
FilrrrrrFregion – 56.624979356925.98503
AshTheClericTriniel – 71.7891312143.19920.37802

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