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Partida: Expedición

Cueva de Krao · Conquista Beta

  • Completada
  • Tiempo de partida 4:28
  • 5 jugadores
  • 13 enemigos derrotados
  • Asia (Japón y Sudeste Asiático)

Desglose

D3M14NCantor · Yustiel · Nivel de objeto 1243 · Poder de combate 57.523
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 40,1 mil · 26,7 % del combate · Puesto 1 de 5 · Tiempo activo 5:26
18,7 milDPSDaño 4,01 M

Algunos de estos combates no tienen desglose, así que las tablas no los incluyen.

Partida entera, con los combates entre jefes
15,7 milDPS medio
18,1 milDPS del medidor
4,20 MDaño
61HPS
16,6 milCuración
43 %Sobrecuración
20 milEscudos
80 milDaño recibido
0Muertes
789Golpes
34,5 %Crítico
3:37Tiempo activo
3:51Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico40,8 %
Tiempo perdido0 %
Daño por la Espalda - n.º de veces71,4 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces8 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces6,6 %
Habilidades clave52,2 % del daño
17,7 %Golpe de ráfaga17,6 %Fractura de Penetración16,9 %Golpe incandescente

Crítico: parte del daño 66,7 %

HabilidadDañoParteCríticoGolpesUsosGolpe medio
286 mil17,7 %37 %272710,6 mil
284 mil17,6 %100 %121223,7 mil
273 mil16,9 %34,5 %58334708
199 mil12,3 %50 %6633,2 mil
146 mil9 %100 %101014,6 mil
94,1 mil5,8 %36 %25253762
85,9 mil5,3 %38,5 %13136611
74,6 mil4,6 %32,9 %8517877
65,4 mil4,1 %42,4 %33171981
46,9 mil2,9 %28,6 %776706
25,3 mil1,6 %25 %446334
24,3 mil1,5 %0 %338090
62600,4 %100 %441565
41010,3 %0 %222051

Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 120

DPS cada 5 sPico 39,1 mil · media 18,7 mil (línea blanca), los demás en gris
020 mil40 milHarcon mejoradoHarcon mejoradoBerk definitivoBerk definitivo

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

Esta partida se subió con una versión antigua de RiftConsole, que instala las actualizaciones solo con un clic. Hasta entonces, sus temporizadores de eventos y sus datos del juego siguen como estaban, así que tras un parche del juego sus alarmas pueden sonar a las horas antiguas. Si es la tuya: cierra AION 2, abre la ventana de RiftConsole y haz clic en la actualización de abajo, o vuelve a instalarla. Descargar RiftConsole

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorGadioton descuidadoCombate 1:01Harcon mejoradoCombate 0:50Berk definitivoCombate 1:42Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
D3M14NYustielCantor22.56719.70115.81015.654Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
adrenaaZikelHechiceroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS16.737El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
チャン夕NemonCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS16.026El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
FilrrrrrFregionHechiceroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS9479El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
AshTheClericTrinielClérigoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS8655El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
D3M14NYustiel – 57.523124316.56380.01707
adrenaaZikel – 67.1711106080.17513
チャン夕Nemon – 64.150110124.111129.95513
FilrrrrrFregion – 56.624979356925.98503
AshTheClericTriniel – 71.7891312143.19920.37802

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