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Partida: Expedición

Cueva de Krao · Conquista Beta

  • Completada
  • Tiempo de partida 4:28
  • 5 jugadores
  • 13 enemigos derrotados
  • Asia (Japón y Sudeste Asiático)

Desglose

チャン夕Cantor · Nemon · Nivel de objeto 1101 · Poder de combate 64.150
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 38,9 mil · 25,9 % del combate · Puesto 2 de 5 · Tiempo activo 5:07
18,1 milDPSDaño 3,89 M

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Algunos de estos combates no tienen desglose, así que las tablas no los incluyen.

Partida entera, con los combates entre jefes
15,4 milDPS medio
17,8 milDPS del medidor
4,13 MDaño
89HPS
24,1 milCuración
70,8 %Sobrecuración
12,9 milEscudos
130 milDaño recibido
1Muertes
728Golpes
40,8 %Crítico
3:23Tiempo activo
3:51Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico45,1 %
Tiempo perdido0 %
Daño por la Espalda - n.º de veces86 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces7,3 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces6,2 %
Habilidades clave53,5 % del daño
21,6 %Golpe de ráfaga19,7 %Golpe incandescente12,2 %Golpe giratorio

Crítico: parte del daño 63,6 %

HabilidadDañoParteCríticoGolpesUsosGolpe medio
354 mil21,6 %56 %252514,1 mil
322 mil19,7 %43,6 %55315863
200 mil12,2 %16,7 %6633,4 mil
163 mil10 %100 %7723,4 mil
105 mil6,4 %100 %8813,2 mil
88,7 mil5,4 %37,5 %24243697
75,4 mil4,6 %35,7 %14145383
69 mil4,2 %45,3 %7515919
63,4 mil3,9 %42,9 %779063
52,1 mil3,2 %42,9 %777445
51,9 mil3,2 %25 %32161620
51,8 mil3,2 %33,3 %668633
28,9 mil1,8 %25 %447215
10,1 mil0,6 %100 %552023

Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 66

DPS cada 5 sPico 40 mil · media 18,1 mil (línea blanca), los demás en gris
020 mil40 milHarcon mejoradoHarcon mejoradoBerk definitivoBerk definitivoMuerte

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

Esta partida se subió con una versión antigua de RiftConsole, que instala las actualizaciones solo con un clic. Hasta entonces, sus temporizadores de eventos y sus datos del juego siguen como estaban, así que tras un parche del juego sus alarmas pueden sonar a las horas antiguas. Si es la tuya: cierra AION 2, abre la ventana de RiftConsole y haz clic en la actualización de abajo, o vuelve a instalarla. Descargar RiftConsole

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorGadioton descuidadoCombate 1:01Harcon mejoradoCombate 0:50Berk definitivoCombate 1:42Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
D3M14NYustielCantor22.56719.70115.81015.654Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
adrenaaZikelHechiceroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS16.737El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
チャン夕NemonCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS16.026El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
FilrrrrrFregionHechiceroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS9479El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
AshTheClericTrinielClérigoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS8655El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
D3M14NYustiel – 57.523124316.56380.01707
adrenaaZikel – 67.1711106080.17513
チャン夕Nemon – 64.150110124.111129.95513
FilrrrrrFregion – 56.624979356925.98503
AshTheClericTriniel – 71.7891312143.19920.37802

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