Partida: Expedición
Cueva de Krao · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 3:22
- 5 jugadores
- 7 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 25,2 mil · 15,8 % del combate · Puesto 4 de 5 · Tiempo activo 2:58
—DPSDaño 1,80 M
Algunos de estos combates no tienen desglose, así que las tablas no los incluyen.
Partida entera, con los combates entre jefes
7848DPS medio
9916DPS del medidor
1,59 MDaño
235HPS
47,6 milCuración
67,8 %Sobrecuración
2128Escudos
37 milDaño recibido
0Muertes
337Golpes
38 %Crítico
5 %Parte de las invocaciones
2:03Tiempo activo
2:40Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico40,9 %
Tiempo perdido0 %
Daño por la Espalda - n.º de veces14,4 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces9,9 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces9,4 %
Más daño con el efecto activo
93,2 %Pergamino de esprint
93,2 %Pergamino de valentía
93,2 %Pergamino de favor
Habilidades clave38,7 % del daño
Crítico: parte del daño 51,5 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 127 mil | 15,7 % | 100 % | 1 | 1 | 127 mil | |
| 102 mil | 12,6 % | 20 % | 20 | 20 | 5081 | |
| 83,7 mil | 10,4 % | 11,8 % | 17 | 17 | 4925 | |
| 83,7 mil | 10,4 % | 45,5 % | 22 | 22 | 3802 | |
| 82,1 mil | 10,2 % | 50 % | 6 | 6 | 13,7 mil | |
| 64 mil | 7,9 % | 31,4 % | 35 | 35 | 1829 | |
| 55,1 mil | 6,8 % | 42,9 % | 7 | 7 | 4832 | |
| 50,6 mil | 6,3 % | 17,6 % | 17 | 17 | 2979 | |
| 43,6 mil | 5,4 % | 66,7 % | 3 | 3 | 7394 | |
| 39,2 mil | 4,9 % | 0 % | 3 | 3 | 7896 | |
| 39,2 mil | 4,9 % | 96,9 % | 32 | 15 | 1224 | |
| 20,8 mil | 2,6 % | 25 % | 12 | 12 | 1732 | |
| 9185 | 1,1 % | 20 % | 5 | 5 | 1837 | |
| 6335 | 0,8 % | 0 % | 1 | 1 | 6335 |
Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 51. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.
Objetivo
| Objetivo | Daño | Resultado |
|---|---|---|
| 806 mil | Derrotado en 1:11 |
DPS cada 5 sPico 36,5 mil · media 25,2 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoNo derrotado | Harcon mejoradoCombate 1:19 | Berk definitivoCombate 1:11 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiMaouYustiel | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 11.248 | 7848 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| かぐやVaizel | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 13.774 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| TankOnlyLumiel | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 13.324 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ROVAzphel | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 10.112 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| 爱新觉罗老六Zikel | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Oculta hasta su comprobación | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.