Partida: Trascendencia
Base de Investigación Deus · Fase 4 Beta
- Completada
- Tiempo de partida 6:09
- 5 jugadores
- 22 enemigos derrotados
- Europa
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 55,5 mil · 19,3 % del combate · Puesto 3 de 5 · Tiempo activo 2:01
58,8 milDPSDaño 7,23 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
22,3 milDPS medio
44,5 milDPS del medidor
8,24 MDaño
79HPS
29,3 milCuración
33,2 %Sobrecuración
13,3 milEscudos
123 milDaño recibido
0Muertes
632Golpes
61,2 %Crítico
2:29Tiempo activo
3:05Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico61,4 %
Tiempo perdido6,7 %
Daño por la Espalda - n.º de veces23,1 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces14 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces13,5 %
Más daño con el efecto activo
95,7 %Marca ígnea
95,2 %Favor de condena
92,4 %Proclama del invicto
Habilidades clave62,1 % del daño
Crítico: parte del daño 73,2 % · Piedra sagrada: parte del daño 0,2 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3,26 M | 45,1 % | 100 % | 164 | 82 | 19,9 mil | |
| 643 mil | 8,9 % | 0 % | 5 | 5 | 95,7 mil | |
| 588 mil | 8,1 % | 71,4 % | 7 | 7 | 84 mil | |
| 528 mil | 7,3 % | 38,1 % | 42 | 21 | 12,6 mil | |
| 391 mil | 5,4 % | 47,7 % | 44 | 22 | 8885 | |
| 280 mil | 3,9 % | 38,5 % | 13 | 13 | 21,6 mil | |
| 276 mil | 3,8 % | 39,1 % | 23 | 23 | 12 mil | |
| 275 mil | 3,8 % | 42,3 % | 26 | 26 | 10,6 mil | |
| 233 mil | 3,2 % | 42,3 % | 26 | 26 | 8945 | |
| 201 mil | 2,8 % | 43,1 % | 58 | 33 | 3459 | |
| 180 mil | 2,5 % | 45,5 % | 11 | 11 | 16,3 mil | |
| 172 mil | 2,4 % | 50 % | 62 | 62 | 2769 | |
| 72,1 mil | 1 % | 50 % | 4 | 4 | 18 mil | |
| 51,9 mil | 0,7 % | 57,1 % | 7 | 3 | 7408 | |
| 45 mil | 0,6 % | 60 % | 5 | 5 | 8993 | |
| 21,3 mil | 0,3 % | 0 % | 4 | 4 | 5315 | |
| 10,9 mil | 0,2 % | 66,7 % | 15 | 15 | 730 | |
| 2973 | 0 % | 42,3 % | 26 | 26 | 114 |
Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 118. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.
Objetivo
| Objetivo | Daño | Parte | Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 2,94 M | 40,6 % | 59,1 % | Derrotado en 1:01 | |
| 2,32 M | 32,1 % | 66,2 % | Derrotado en 0:36 | |
| 1,97 M | 27,3 % | 60,2 % | Derrotado en 0:29 |
DPS cada 5 sPico 124 mil · media 58,8 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | GelcosCombate 0:29 | NazmunCombate 0:31 | AtielCombate 1:01 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SeraqueenTriniel | 47.601 | 24.386 | 29.715 | 15.739 | S · 4366 | Declarado por el jugador |
| AshunahTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 73.395 | 12.232 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SeishiroTriniel | Oculta hasta su comprobación | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 90.783 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SakuraTriniel | 112.234 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 85.779 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| KalymasTriniel | 67.261 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 47.678 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SeraqueenTriniel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2724 | 20.152 | 178.610 | 3 | 0 |
| AshunahTriniel | – | 172.062 | 2963 | 5588 | 39.927 | 0 | 8 |
| SeishiroTriniel | – | 191.914 | 3031 | 4439 | 132.072 | 4 | 4 |
| SakuraTriniel | – | 203.661 | 3138 | 273.591 | 173.361 | 1 | 3 |
| KalymasTriniel | – | 164.376 | 2837 | 29.307 | 123.104 | 0 | 6 |