Partida: Trascendencia
Base de Investigación Deus · Fase 4 Beta
- Completada
- Tiempo de partida 6:09
- 5 jugadores
- 22 enemigos derrotados
- Europa
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 94,8 mil · 32,9 % del combate · Puesto 1 de 5 · Tiempo activo 2:01
100 milDPSDaño 12,35 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
40,5 milDPS medio
80,9 milDPS del medidor
14,98 MDaño
739HPS
274 milCuración
36,7 %Sobrecuración
45,6 milEscudos
173 milDaño recibido
1Muertes
773Golpes
55,9 %Crítico
2:43Tiempo activo
3:05Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico56 %
Tiempo perdido7 %
Daño por la Espalda - n.º de veces86,6 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces26,7 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces22,3 %
Más daño con el efecto activo
100 %Bendición del guardián
98,8 %Pergamino de esprint
98,7 %Pergamino de valentía
Habilidades clave45,5 % del daño
Crítico: parte del daño 82,2 % · Piedra sagrada: parte del daño 0 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2,26 M | 18,3 % | 100 % | 43 | 43 | 52,5 mil | |
| 1,71 M | 13,8 % | 100 % | 47 | 47 | 36,3 mil | |
| 1,65 M | 13,4 % | 69,2 % | 13 | 13 | 127 mil | |
| 1,62 M | 13,2 % | 60,5 % | 43 | 43 | 37,8 mil | |
| 1,41 M | 11,4 % | 52,4 % | 82 | 43 | 17,2 mil | |
| 1,21 M | 9,8 % | 48,4 % | 31 | 31 | 39 mil | |
| 787 mil | 6,4 % | 43,8 % | 64 | 64 | 12,3 mil | |
| 500 mil | 4 % | 39,4 % | 33 | 33 | 15,1 mil | |
| 401 mil | 3,2 % | 43,8 % | 185 | 38 | 2169 | |
| 382 mil | 3,1 % | 55,6 % | 72 | 36 | 5311 | |
| 311 mil | 2,5 % | 72,7 % | 11 | 11 | 28,3 mil | |
| 80,9 mil | 0,7 % | 25 % | 4 | 4 | 20,2 mil | |
| 12,6 mil | 0,1 % | 0 % | 1 | 1 | 12,6 mil | |
| 6352 | 0,1 % | 100 % | 1 | 1 | 6352 | |
| 2894 | 0 % | 48 % | 25 | 25 | 116 |
Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 447. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.
Objetivo
| Objetivo | Daño | Parte | Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 5,29 M | 42,8 % | 54,6 % | Derrotado en 1:01 | |
| 3,76 M | 30,5 % | 60,8 % | Derrotado en 0:36 | |
| 3,29 M | 26,7 % | 53,2 % | Derrotado en 0:29 |
DPS cada 5 sPico 154 mil · media 100 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | GelcosCombate 0:29 | NazmunCombate 0:31 | AtielCombate 1:01 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SeraqueenTriniel | 47.601 | 24.386 | 29.715 | 15.739 | S · 4366 | Declarado por el jugador |
| AshunahTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 73.395 | 12.232 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SeishiroTriniel | Oculta hasta su comprobación | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 90.783 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SakuraTriniel | 112.234 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 85.779 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| KalymasTriniel | 67.261 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 47.678 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SeraqueenTriniel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2724 | 20.152 | 178.610 | 3 | 0 |
| AshunahTriniel | – | 172.062 | 2963 | 5588 | 39.927 | 0 | 8 |
| SeishiroTriniel | – | 191.914 | 3031 | 4439 | 132.072 | 4 | 4 |
| SakuraTriniel | – | 203.661 | 3138 | 273.591 | 173.361 | 1 | 3 |
| KalymasTriniel | – | 164.376 | 2837 | 29.307 | 123.104 | 0 | 6 |