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Partida: Trascendencia

Base de Investigación Deus · Fase 4 Beta

  • Completada
  • Tiempo de partida 6:09
  • 5 jugadores
  • 22 enemigos derrotados
  • Europa

Desglose

AshunahAsesino · Triniel · Nivel de objeto 2963 · Poder de combate 172.062
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 70,1 mil · 12,1 % del combate · Puesto 4 de 5 · Tiempo activo 1:00
36,8 milDPSDaño 4,52 M

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Algunos de estos combates no tienen desglose, así que las tablas no los incluyen.

Partida entera, con los combates entre jefes
12,2 milDPS medio
24,4 milDPS del medidor
4,52 MDaño
15HPS
5588Curación
30 %Sobrecuración
39,9 milDaño recibido
0Muertes
1041Golpes
71,3 %Crítico
1:00Tiempo activo
3:05Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico71,3 %
Tiempo perdido5,9 %
Daño por la Espalda - n.º de veces95,1 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces8,8 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces17,9 %
Más daño con el efecto activo100 %Pergamino de valentía97,4 %Explotar debilidades96,9 %Marca ígnea
Habilidades clave64,5 % del daño
32,5 %Estocada al corazón22,3 %Explosión de insignia9,7 %Corte veloz

Crítico: parte del daño 73,8 %

HabilidadDañoParteCríticoGolpesUsosGolpe medio
1,47 M32,5 %42,9 %168878759
1,01 M22,3 %51,4 %372227,2 mil
439 mil9,7 %100 %212312072
377 mil8,3 %100 %167532258
298 mil6,6 %100 %108332755
195 mil4,3 %46,4 %56563482
125 mil2,8 %42,2 %45452785
121 mil2,7 %49,6 %14186857
102 mil2,2 %51,7 %29183500
95,1 mil2,1 %42,9 %14126791
82 mil1,8 %65,4 %26263154
62,9 mil1,4 %25 %12115241
39,8 mil0,9 %16,7 %1243315
33,5 mil0,7 %0 %3211,2 mil
32,8 mil0,7 %28,6 %754682
26,9 mil0,6 %—00—
15,6 mil0,3 %100 %413901

Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 354. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.

Objetivo
ObjetivoDañoResultado
4,52 MDerrotado en 1:01
DPS cada 5 sPico 113 mil · media 36,8 mil (línea blanca), los demás en gris
0200 mil400 milGelcosGelcosNazmunNazmunAtielAtiel

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorGelcosCombate 0:29NazmunCombate 0:31AtielCombate 1:01Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
SeraqueenTrinielHechicero47.60124.38629.71515.739S · 4366Declarado por el jugador
AshunahTrinielAsesinoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS73.39512.232Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
SeishiroTrinielHechiceroOculta hasta su comprobaciónEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS90.783El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
SakuraTrinielCantor112.234El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS85.779El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
KalymasTrinielTemplario67.261El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS47.678El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
SeraqueenTriniel – Las subidas de la partida no lo indican272420.152178.61030
AshunahTriniel – 172.0622963558839.92708
SeishiroTriniel – 191.91430314439132.07244
SakuraTriniel – 203.6613138273.591173.36113
KalymasTriniel – 164.376283729.307123.10406

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