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Partida: Trascendencia

Base de Investigación Deus · Fase 4 Beta

  • Completada
  • Tiempo de partida 6:07
  • 5 jugadores
  • 28 enemigos derrotados
  • Europa

Desglose

MonarhTemplario · Zikel · Nivel de objeto 3038
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 48,4 mil · 17,7 % del combate · Puesto 4 de 5 · Tiempo activo 2:25
47,7 milDPSDaño 7,36 M
Partida entera, con los combates entre jefes
26 milDPS medio
40 milDPS del medidor
9,56 MDaño
150HPS
55,5 milCuración
77,4 %Sobrecuración
71 milEscudos
177 milDaño recibido
0Muertes
763Golpes
43,5 %Crítico
3:32Tiempo activo
3:58Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico43,2 %
Tiempo perdido4,1 %
Daño por la Espalda - n.º de veces11,2 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces12,7 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces21,6 %
Más daño con el efecto activo100 %Pergamino de valentía99,9 %Pergamino de esprint99,3 %Pergamino de favor
Habilidades clave63,8 % del daño
39,3 %Juicio14,3 %Castigo10,3 %Estacazo de amonestación

Crítico: parte del daño 62,3 %

HabilidadDañoParteCríticoGolpesUsosGolpe medio
2,89 M39,3 %100 %1165824,9 mil
1,05 M14,3 %22,2 %99117 mil
756 mil10,3 %22,8 %79409566
484 mil6,6 %29,7 %128693784
410 mil5,6 %28,6 %7758,5 mil
351 mil4,8 %33,3 %303011,7 mil
267 mil3,6 %29,4 %171715,7 mil
248 mil3,4 %43,8 %161615,5 mil
231 mil3,1 %21,7 %232310 mil
206 mil2,8 %23,3 %73732816
191 mil2,6 %11,1 %9921,2 mil
136 mil1,8 %14,3 %7719,4 mil
88,7 mil1,2 %40 %10108866
49,1 mil0,7 %50 %4412,3 mil

Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 123. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.

Objetivo
ObjetivoDañoParteCríticoResultado
3,02 M41 %41,4 %Derrotado en 1:10
2,78 M37,8 %37,2 %Derrotado en 0:51
1,56 M21,2 %64 %Derrotado en 0:30
DPS cada 5 sPico 106 mil · media 47,7 mil (línea blanca), los demás en gris
0100 mil200 milGelcosGelcosNazmunNazmunAtielAtiel

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorGelcosCombate 0:52NazmunCombate 0:31AtielCombate 1:10Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
FlokinZikelEspiritualista49.09665.66469.47733.368Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
MIOZikelArquero52.08987.90348.65632.478S · 4478Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
MonarhZikelTemplario52.84350.02042.77025.985S · 4478Declarado por el jugador
ArmikZikelClérigo49.24974.56564.722El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
КриоZikelCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS65.49961.426El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
FlokinZikel – 169.909298459.113112.96803
MIOZikel – 199.87531225111133.17222
MonarhZikel – Las subidas de la partida no lo indican303855.505177.31101
ArmikZikel – 203.2173064278.38881.86704
КриоZikel – 181.9343030117.21476.63900

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