Partida: Trascendencia
Base de Investigación Deus · Fase 4 Beta
- Completada
- Tiempo de partida 6:07
- 5 jugadores
- 28 enemigos derrotados
- Europa
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 62,8 mil · 22,9 % del combate · Puesto 1 de 5 · Tiempo activo 2:30
61,8 milDPSDaño 9,54 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
33,4 milDPS medio
51,4 milDPS del medidor
12,27 MDaño
160HPS
59,1 milCuración
76,6 %Sobrecuración
113 milDaño recibido
0Muertes
1806Golpes
51,6 %Crítico
33,1 %Parte de las invocaciones
3:52Tiempo activo
3:58Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico52,7 %
Tiempo perdido1,2 %
Daño por la Espalda - n.º de veces50,8 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces16,7 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces13,6 %
Más daño con el efecto activo
73,7 %Pergamino de mejora de combate
73,7 %Caramelo de Halloween
73 %Estigma debilitante
Habilidades clave33,6 % del daño
Crítico: parte del daño 64,3 % · Piedra sagrada: parte del daño 0,9 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,69 M | 17,7 % | 51,5 % | 66 | 51 | 25,6 mil | |
| 833 mil | 8,7 % | 51,7 % | 60 | 60 | 13,9 mil | |
| 678 mil | 7,1 % | 68,4 % | 38 | 38 | 17,8 mil | |
| 657 mil | 6,9 % | 55,8 % | 95 | 61 | 6921 | |
| 587 mil | 6,2 % | 50,7 % | 71 | 35 | 8269 | |
| 550 mil | 5,8 % | 55,3 % | 150 | 150 | 3664 | |
| 537 mil | 5,6 % | 56,7 % | 60 | 60 | 8942 | |
| 531 mil | 5,6 % | 48,6 % | 35 | 29 | 15,2 mil | |
| 481 mil | 5 % | 52,6 % | 95 | 95 | 5065 | |
| 474 mil | 5 % | 40,3 % | 77 | 77 | 6155 | |
| 387 mil | 4,1 % | 51,7 % | 87 | 87 | 4454 | |
| 321 mil | 3,4 % | 47,4 % | 19 | 19 | 6397 | |
| 287 mil | 3 % | 60,5 % | 38 | 38 | 7552 | |
| 274 mil | 2,9 % | 54,3 % | 94 | 94 | 2913 | |
| 272 mil | 2,9 % | 47,7 % | 44 | 44 | 6186 | |
| 259 mil | 2,7 % | 47,8 % | 46 | 46 | 5634 | |
| 248 mil | 2,6 % | 43,8 % | 16 | 16 | 15,5 mil | |
| 182 mil | 1,9 % | 54,1 % | 111 | 111 | 1639 | |
| 122 mil | 1,3 % | 61,4 % | 57 | 51 | 2147 | |
| 80,1 mil | 0,8 % | 40 % | 10 | 10 | 8013 | |
| 69,8 mil | 0,7 % | 50 % | 20 | 20 | 3489 | |
| 11,7 mil | 0,1 % | 12,5 % | 8 | 8 | 1464 | |
| 7333 | 0,1 % | 53,3 % | 30 | 30 | 244 |
Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 366. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.
Objetivo
| Objetivo | Daño | Parte | Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 4,91 M | 51,4 % | 51,8 % | Derrotado en 1:10 | |
| 2,58 M | 27,1 % | 50,7 % | Derrotado en 0:51 | |
| 2,05 M | 21,5 % | 58,1 % | Derrotado en 0:30 |
DPS cada 5 sPico 101 mil · media 61,8 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | GelcosCombate 0:52 | NazmunCombate 0:31 | AtielCombate 1:10 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| FlokinZikel | 49.096 | 65.664 | 69.477 | 33.368 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MIOZikel | 52.089 | 87.903 | 48.656 | 32.478 | S · 4478 | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MonarhZikel | 52.843 | 50.020 | 42.770 | 25.985 | S · 4478 | Declarado por el jugador |
| ArmikZikel | 49.249 | 74.565 | 64.722 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| КриоZikel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 65.499 | 61.426 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| FlokinZikel | – | 169.909 | 2984 | 59.113 | 112.968 | 0 | 3 |
| MIOZikel | – | 199.875 | 3122 | 5111 | 133.172 | 2 | 2 |
| MonarhZikel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 3038 | 55.505 | 177.311 | 0 | 1 |
| ArmikZikel | – | 203.217 | 3064 | 278.388 | 81.867 | 0 | 4 |
| КриоZikel | – | 181.934 | 3030 | 117.214 | 76.639 | 0 | 0 |