Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 40:09
- 5 jugadores
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Berk definitivoCombate 3:00 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | 25.621 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| KöfteZikel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| DeimosVaizel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| JinVaizel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| YnarihZemurru | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Ynarih
- DPS—
- HPS950
- Daño1.863.487
- Curación171.843
- Daño recibido102.457
- Muertes2
- Tiempo de combate total3:00
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 545.218 | 29,3 % | 3014 | 48 | 60,4 % | 7902 | 13.623 | 28.663 | 48 | 20 / 17 | 8 | 2 | 0 | |
| 268.088 | 14,4 % | 1482 | 59 | 15,3 % | 3976 | 7696 | 14.224 | 58 | 23 / 17 | 10 | 5 | 0 | |
| 255.208 | 13,7 % | 1411 | 56 | 10,7 % | 4088 | 8464 | 13.718 | 56 | 21 / 17 | 9 | 2 | 0 | |
| 187.739 | 10,1 % | 1038 | 60 | 10 % | 2945 | 4784 | 8228 | 60 | 13 / 16 | 4 | 4 | 0 | |
| 120.842 | 6,5 % | 668 | 16 | 6,3 % | 3607 | 5403 | 7191 | 16 | 4 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 113.976 | 6,1 % | 630 | 100 | 11 % | 1011 | 2185 | 4670 | 100 | 33 / 32 | 6 | 6 | 0 | |
| 96.392 | 5,2 % | 532 | 9 | 0 % | 4190 | — | 4723 | 9 | 1 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 96.198 | 5,2 % | 531 | 6 | 16,7 % | 7886 | 13.187 | 13.187 | 6 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 87.374 | 4,7 % | 483 | 6 | 0 % | 14.562 | — | 17.523 | 6 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 36.789 | 2 % | 203 | 6 | 0 % | 6132 | — | 6801 | 6 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 34.364 | 1,8 % | 190 | 30 | 3,3 % | 1114 | 2072 | 2072 | 30 | 9 / 9 | 5 | 0 | 0 | |
| 21.299 | 1,1 % | 117 | 18 | 5,6 % | 1161 | 1562 | 1562 | 18 | 9 / 5 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 3 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 110 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 56.395 | 61 % | 0 | 41 | 0 % | 3681 | |
| 40.146 | 43 % | 0 | 40 | 0 % | 1885 | |
| 34.056 | 81,9 % | 0 | 129 | 0 % | 1582 | |
| 20.639 | 65,2 % | 0 | 61 | 0 % | 1083 | |
| 20.607 | 83,3 % | 0 | 0 | — | 502 |
Daño recibido›
De él, 66.552 de Berk definitivo (65 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 45.672 | 44,6 % | 2 | 23.319 | |
| 21.475 | 21 % | 3 | 8527 | |
| 20.880 | 20,4 % | 1 | 20.880 | |
| 14.430 | 14,1 % | 1 | 14.430 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables3,64
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,99 | Evitables | 2 | 2 | |
| 1,00 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,66 | Evitables | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:58 | 20.880 | 94,9 % | |
| 2:28 | 23.319 | 106 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 70,9 % | 8 | 1 | |
| 65,2 % | 1 | 1 | |
| 45,7 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 27,8 % | 5 | 1 |
| 25,9 % | 2 | 1 | |
| 16,6 % | 2 | 1 | |
| 12,2 % | 1 | 1 | |
| 10,7 % | 1 | 1 | |
| 10,2 % | 4 | 1 | |
| 9,6 % | 1 | 1 | |
| 0 % | 1 | 1 | |
| 0 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 86,5 % | 8 | |
| 65 % | 9 | |
| 33,4 % | 6 | |
| 23,1 % | 9 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio773
- DPS del medidor10.323
- Daño1.863.487
- HPS71
- Curación171.843
- Sobrecuración70,7 %
- Daño recibido102.457
- Muertes2
- Golpes414
- Crítico15,7 %
- Parte de las invocaciones10,1 %
- Tiempo activo2:59
- Tiempo de combate total3:00
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas2
- Golpes esquivados2
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas30
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2712 | 28.722 | 78.878 | 0 | 3 |
| KöfteZikel | – | 198.236 | 3005 | 22.050 | 68.773 | 0 | 5 |
| DeimosVaizel | – | 144.022 | 2757 | 1798 | 56.083 | 1 | 1 |
| JinVaizel | – | 143.107 | 2600 | 4998 | 111.622 | 2 | 2 |
| YnarihZemurru | – | 138.100 | 2688 | 171.843 | 102.457 | 2 | 2 |