Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 40:09
- 5 jugadores
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Berk definitivoCombate 3:00 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | 25.621 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| KöfteZikel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| DeimosVaizel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| JinVaizel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| YnarihZemurru | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Köfte
- DPS—
- HPS121
- Daño11.061.487
- Curación22.050
- Daño recibido68.773
- Muertes0
- Tiempo de combate total3:00
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.502.746 | 22,6 % | 13.838 | 32 | 40,6 % | 41.868 | 131.327 | 290.196 | al menos 13 | 9 / 20 | 8 | 2 | 0 | |
| 1.928.546 | 17,4 % | 10.663 | 662 | 31 % | 2186 | 4533 | 13.067 | al menos 260 | 196 / 385 | 171 | 61 | 0 | |
| 1.258.337 | 11,4 % | 6957 | 91 | 37,4 % | 9967 | 20.074 | 44.982 | al menos 37 | 19 / 62 | 28 | 5 | 0 | |
| 814.841 | 7,4 % | 4505 | 157 | 100 % | — | 5190 | 11.774 | al menos 121 | 36 / 112 | 37 | 13 | 0 | |
| 728.271 | 6,6 % | 4026 | 65 | 23,1 % | 7895 | 22.235 | 46.264 | al menos 47 | 18 / 39 | 19 | 6 | 0 | |
| 635.766 | 5,7 % | 3515 | 93 | 39,8 % | 5068 | 9513 | 24.544 | al menos 77 | 25 / 55 | 36 | 9 | 0 | |
| 600.582 | 5,4 % | 3320 | 26 | 34,6 % | 14.565 | 39.219 | 62.509 | al menos 20 | 8 / 16 | 6 | 1 | 0 | |
| 573.263 | 5,2 % | 3169 | 15 | 46,7 % | 23.302 | 55.264 | 104.508 | al menos 12 | 2 / 11 | 5 | 3 | 0 | |
| 327.444 | 3 % | 1810 | 68 | 33,8 % | 3880 | 6646 | 10.218 | al menos 50 | 18 / 42 | 16 | 4 | 0 | |
| 293.342 | 2,7 % | 1622 | 201 | 33,8 % | 1021 | 2318 | 5673 | al menos 49 | 52 / 128 | 48 | 23 | 0 | |
| 257.037 | 2,3 % | 1421 | 68 | 47,1 % | 2454 | 5271 | 12.054 | al menos 50 | 17 / 42 | 17 | 3 | 0 | |
| 240.206 | 2,2 % | 1328 | 136 | 28,7 % | 1301 | 2922 | 6784 | al menos 102 | 38 / 82 | 33 | 8 | 0 | |
| 191.035 | 1,7 % | 1056 | 13 | 38,5 % | 9523 | 22.970 | 28.743 | al menos 11 | 6 / 5 | 4 | 0 | 0 | |
| 187.886 | 1,7 % | 1038 | 80 | 41,3 % | 1686 | 3293 | 5484 | al menos 64 | 16 / 54 | 12 | 4 | 0 | |
| 168.518 | 1,5 % | 931 | 110 | 34,5 % | 1064 | 2418 | 5533 | al menos 84 | 30 / 66 | 31 | 10 | 0 | |
| 164.246 | 1,5 % | 908 | 45 | 100 % | — | 3650 | 6990 | al menos 19 | 0 / 45 | 16 | 8 | 0 | |
| 106.464 | 1 % | 588 | 8 | 37,5 % | 6706 | 24.311 | 41.268 | al menos 6 | 3 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 63.457 | 0,6 % | 350 | 3 | 0 % | 21.152 | — | 23.518 | al menos 2 | 1 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 19.500 | 0,2 % | 107 | 0 | — | — | — | — | al menos 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 857 · Invencibilidad - n.º de veces 0. Los usos se leen «al menos»: el medidor cuenta hasta 1024 por combate.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 13.216 | 79,7 % | 0 | 157 | 0 % | 432 | |
| Poción de vida | 5152 | 53,3 % | 0 | 0 | — | 420 |
| Elixir de vida | 3682 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2102 |
| 0 | 100 % | 0 | 45 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 34.811 de Berk definitivo (50,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 62.266 | 90,5 % | 6 | 11.833 | |
| 6507 | 9,5 % | 1 | 6507 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,29
- Dirigidos al jugador1,54
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,54 | Dirigidos al jugador | 3 | 3 | |
| 0,29 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,4 % | 1 | 1 | |
| 98,9 % | 1 | 1 | |
| 73,7 % | 6 | 1 | |
| 61,7 % | 7 | 1 | |
| 56,1 % | 5 | 1 | |
| 35,6 % | 3 | 1 | |
| 24,5 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 22,2 % | 4 | 1 |
| 16,7 % | 2 | 1 | |
| 16,6 % | 1 | 1 | |
| 11,1 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 97,1 % | 1 | |
| 19,1 % | 8 | |
| 16,3 % | 7 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio4590
- DPS del medidor61.281
- Daño11.061.487
- HPS9
- Curación22.050
- Sobrecuración84,1 %
- Daño recibido68.773
- Muertes0
- Golpes1873
- Crítico40,7 %
- Tiempo activo3:00
- Tiempo de combate total3:00
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas5
- Golpes esquivados5
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas11
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: el servidor no las envió todas, algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2712 | 28.722 | 78.878 | 0 | 3 |
| KöfteZikel | – | 198.236 | 3005 | 22.050 | 68.773 | 0 | 5 |
| DeimosVaizel | – | 144.022 | 2757 | 1798 | 56.083 | 1 | 1 |
| JinVaizel | – | 143.107 | 2600 | 4998 | 111.622 | 2 | 2 |
| YnarihZemurru | – | 138.100 | 2688 | 171.843 | 102.457 | 2 | 2 |