Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 40:09
- 5 jugadores
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Berk definitivoCombate 3:00 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | 25.621 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| KöfteZikel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| DeimosVaizel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| JinVaizel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| YnarihZemurru | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
cheitochel
- DPS25.621
- HPS158
- Daño4.633.643
- Curación28.722
- Daño recibido78.878
- Muertes0
- Tiempo de combate total3:00
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.378.147 | 29,7 % | 7620 | 34 | 20,6 % | 33.308 | 68.404 | 128.313 | 17 | 20 / 12 | 2 | 3 | 0 | |
| 762.100 | 16,4 % | 4213 | 386 | 38,1 % | 1416 | 2882 | 8656 | 217 | 221 / 122 | 63 | 10 | 0 | |
| 678.496 | 14,6 % | 3751 | 68 | 36,8 % | 6876 | 13.817 | 31.877 | 34 | 34 / 21 | 14 | 3 | 0 | |
| 282.057 | 6,1 % | 1559 | 119 | 36,1 % | 1683 | 3584 | 8719 | 119 | 80 / 23 | 15 | 5 | 0 | |
| 248.476 | 5,4 % | 1373 | 14 | 21,4 % | 14.859 | 28.344 | 34.934 | 14 | 6 / 3 | 4 | 0 | 0 | |
| 227.754 | 4,9 % | 1259 | 57 | 35,1 % | 2849 | 6118 | 9373 | 57 | 37 / 10 | 11 | 1 | 0 | |
| 152.867 | 3,3 % | 845 | 10 | 50 % | 10.022 | 20.551 | 30.912 | 10 | 6 / 1 | 3 | 0 | 0 | |
| 144.585 | 3,1 % | 799 | 47 | 34 % | 2352 | 4479 | 6950 | 47 | 26 / 16 | 14 | 0 | 0 | |
| 124.305 | 2,7 % | 687 | 100 | 33 % | 905 | 1929 | 2692 | 100 | 56 / 32 | 19 | 1 | 0 | |
| 121.305 | 2,6 % | 670 | 148 | 29,1 % | 648 | 1238 | 1941 | 50 | 76 / 57 | 27 | 1 | 0 | |
| 119.598 | 2,6 % | 661 | 54 | 31,5 % | 1658 | 3426 | 9243 | 54 | 29 / 19 | 10 | 2 | 0 | |
| 106.178 | 2,3 % | 587 | 71 | 26,8 % | 1202 | 2299 | 3277 | 71 | 44 / 15 | 10 | 0 | 0 | |
| 103.056 | 2,2 % | 569 | 13 | 38,5 % | 5882 | 11.200 | 14.676 | 13 | 7 / 2 | 4 | 1 | 0 | |
| 80.720 | 1,7 % | 446 | 80 | 26,3 % | 759 | 1710 | 3926 | 80 | 44 / 27 | 8 | 2 | 0 | |
| 69.825 | 1,5 % | 386 | 7 | 28,6 % | 6789 | 17.941 | 19.722 | 7 | 5 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.825 | 0,4 % | 98 | 1 | 0 % | 17.825 | — | 17.825 | 1 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 14.681 | 0,3 % | 81 | 2 | 50 % | 5083 | 9598 | 9598 | 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 1668 | 0 % | 9 | 1 | 100 % | — | 1668 | 1668 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 512 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 9666 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 4833 | |
| Elixir de vida | 7338 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 2117 |
| 6973 | 83,9 % | 0 | 119 | 0 % | 409 | |
| Poción de vida | 4745 | 56,8 % | 0 | 0 | — | 423 |
Daño recibido›
De él, 38.181 de Berk definitivo (48,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 44.173 | 56 % | 3 | 19.133 | |
| 34.705 | 44 % | 4 | 9163 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,01
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,01 | Evitables | 3 | 3 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 82 % | 4 | 1 | |
| 66,6 % | 4 | 1 | |
| 62,4 % | 3 | 1 | |
| 55,5 % | 9 | 1 | |
| 49 % | 4 | 1 | |
| 33,3 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 27,8 % | 5 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 73,7 % | 1 | |
| 36,3 % | 7 | |
| 15,4 % | 6 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 5 | 7,9 % |
- DPS medio1922
- DPS del medidor25.670
- Daño4.633.643
- HPS11
- Curación28.722
- Sobrecuración59,7 %
- Daño recibido78.878
- Muertes0
- Golpes1212
- Crítico33,7 %
- Tiempo activo2:59
- Tiempo de combate total3:00
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas3
- Golpes esquivados3
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas31
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2712 | 28.722 | 78.878 | 0 | 3 |
| KöfteZikel | – | 198.236 | 3005 | 22.050 | 68.773 | 0 | 5 |
| DeimosVaizel | – | 144.022 | 2757 | 1798 | 56.083 | 1 | 1 |
| JinVaizel | – | 143.107 | 2600 | 4998 | 111.622 | 2 | 2 |
| YnarihZemurru | – | 138.100 | 2688 | 171.843 | 102.457 | 2 | 2 |