Partida: Expedición
Cueva de Krao · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 4:08
- 5 jugadores
- 8 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 12 mil · 14,8 % del combate · Puesto 4 de 5 · Tiempo activo 2:21
12,8 milDPSDaño 2,22 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
8925DPS medio
12 milDPS del medidor
2,22 MDaño
22HPS
5556Curación
85,9 %Sobrecuración
16,1 milDaño recibido
0Muertes
585Golpes
58,3 %Crítico
2:21Tiempo activo
3:04Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico58,3 %
Tiempo perdido23,4 %
Daño por la Espalda - n.º de veces64,3 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces15,4 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces8,5 %
Más daño con el efecto activo
76 %Golpe de ráfaga
67 %Promesa terrestre
50 %Proclama de esprint
Habilidades clave46,1 % del daño
Crítico: parte del daño 73,6 % · Piedra sagrada: parte del daño 1,8 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 397 mil | 17,9 % | 54,7 % | 150 | 105 | 2649 | |
| 347 mil | 15,7 % | 54 % | 150 | 100 | 2316 | |
| 277 mil | 12,5 % | 100 % | 44 | 30 | 6303 | |
| 259 mil | 11,7 % | 100 % | 19 | 19 | 13,6 mil | |
| 227 mil | 10,3 % | 30 % | 10 | 5 | 22,7 mil | |
| 163 mil | 7,3 % | 53,3 % | 30 | 30 | 5431 | |
| 121 mil | 5,5 % | 38,2 % | 34 | 34 | 3559 | |
| 99,1 mil | 4,5 % | 61,8 % | 34 | 34 | 2915 | |
| 93,6 mil | 4,2 % | 54,1 % | 37 | 37 | 2531 | |
| 46,9 mil | 2,1 % | 50 % | 4 | 4 | 11,7 mil | |
| 39,8 mil | 1,8 % | 62,2 % | 37 | 37 | 1076 | |
| 35 mil | 1,6 % | 25 % | 12 | 6 | 2917 | |
| 34,9 mil | 1,6 % | 50 % | 2 | 2 | 17,4 mil | |
| 31,7 mil | 1,4 % | 50 % | 8 | 7 | 3967 | |
| 22,2 mil | 1 % | 75 % | 4 | 2 | 5552 | |
| 12,9 mil | 0,6 % | 100 % | 5 | 5 | 2585 | |
| 9441 | 0,4 % | 20 % | 5 | 5 | 1888 |
Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 150. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.
Objetivo
| Objetivo | Daño | Parte | Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 1,11 M | 50 % | 63,1 % | Derrotado en 1:30 | |
| 634 mil | 28,6 % | 54,5 % | Derrotado en 0:47 | |
| 475 mil | 21,4 % | 52,7 % | Derrotado en 0:46 |
DPS cada 5 sPico 29,1 mil · media 12,8 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 0:45 | Harcon mejoradoCombate 0:37 | Berk definitivoCombate 1:30 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiMaouYustiel | 8943 | 15.218 | 11.160 | 7963 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| かぐやVaizel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 19.479 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| 조셀Ariel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 18.653 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| TankOnlyLumiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 13.989 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ROVAzphel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 12.293 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.