Partida: Expedición
Cueva de Krao · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 4:08
- 5 jugadores
- 8 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 23,2 mil · 28,5 % del combate · Puesto 1 de 5 · Tiempo activo 2:41
24,7 milDPSDaño 4,27 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
17,2 milDPS medio
23,2 milDPS del medidor
4,27 MDaño
29HPS
7331Curación
79,9 %Sobrecuración
11 milEscudos
9217Daño recibido
0Muertes
631Golpes
50,1 %Crítico
2:41Tiempo activo
3:04Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico50,1 %
Tiempo perdido12,6 %
Daño por la Espalda - n.º de veces74,2 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces13,6 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces4,8 %
Más daño con el efecto activo
73,1 %Promesa terrestre
68,3 %Golpe de ráfaga
41,1 %Proclama de esprint
Habilidades clave52,1 % del daño
Crítico: parte del daño 67,2 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 878 mil | 20,5 % | 46,7 % | 60 | 60 | 14,6 mil | |
| 714 mil | 16,7 % | 42,1 % | 114 | 67 | 6260 | |
| 633 mil | 14,8 % | 46,2 % | 13 | 13 | 48,7 mil | |
| 397 mil | 9,3 % | 100 % | 16 | 16 | 24,8 mil | |
| 314 mil | 7,4 % | 43,8 % | 64 | 64 | 4908 | |
| 284 mil | 6,7 % | 100 % | 17 | 17 | 16,7 mil | |
| 236 mil | 5,5 % | 45,5 % | 33 | 33 | 7164 | |
| 197 mil | 4,6 % | 48 % | 175 | 35 | 1128 | |
| 142 mil | 3,3 % | 36,4 % | 66 | 33 | 2155 | |
| 139 mil | 3,3 % | 46,2 % | 13 | 13 | 10,7 mil | |
| 129 mil | 3 % | 72,7 % | 11 | 11 | 11,7 mil | |
| 112 mil | 2,6 % | 27,3 % | 11 | 11 | 10,1 mil | |
| 55,7 mil | 1,3 % | 92,9 % | 28 | 13 | 1990 | |
| 26,4 mil | 0,6 % | 40 % | 5 | 5 | 5284 | |
| 13,7 mil | 0,3 % | 100 % | 5 | 5 | 2734 |
Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 160. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.
Objetivo
| Objetivo | Daño | Parte | Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 1,76 M | 41,1 % | 57 % | Derrotado en 1:30 | |
| 1,39 M | 32,6 % | 42,3 % | Derrotado en 0:46 | |
| 1,12 M | 26,3 % | 49,1 % | Derrotado en 0:47 |
DPS cada 5 sPico 45,8 mil · media 24,7 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 0:45 | Harcon mejoradoCombate 0:37 | Berk definitivoCombate 1:30 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiMaouYustiel | 8943 | 15.218 | 11.160 | 7963 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| かぐやVaizel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 19.479 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| 조셀Ariel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 18.653 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| TankOnlyLumiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 13.989 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ROVAzphel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 12.293 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.