Partida: Expedición
Cueva de Krao · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 4:08
- 5 jugadores
- 8 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 19,6 mil · 24,1 % del combate · Puesto 2 de 5 · Tiempo activo 2:37
20,9 milDPSDaño 3,61 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
14,5 milDPS medio
19,6 milDPS del medidor
3,61 MDaño
53HPS
13,3 milCuración
59,9 %Sobrecuración
7384Escudos
24,5 milDaño recibido
0Muertes
573Golpes
45,2 %Crítico
2:37Tiempo activo
3:04Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico45,2 %
Tiempo perdido14,6 %
Daño por la Espalda - n.º de veces49,2 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces11,7 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces7,5 %
Más daño con el efecto activo
77 %Promesa terrestre
70,1 %Golpe de ráfaga
46,6 %Proclama de esprint
Habilidades clave58,7 % del daño
Crítico: parte del daño 60,5 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 940 mil | 26 % | 40,3 % | 62 | 62 | 15,2 mil | |
| 742 mil | 20,5 % | 40,9 % | 115 | 73 | 6449 | |
| 437 mil | 12,1 % | 30,8 % | 13 | 13 | 33,6 mil | |
| 271 mil | 7,5 % | 49 % | 51 | 51 | 5322 | |
| 245 mil | 6,8 % | 100 % | 15 | 15 | 16,3 mil | |
| 212 mil | 5,9 % | 44,8 % | 29 | 29 | 7318 | |
| 191 mil | 5,3 % | 48 % | 171 | 35 | 1119 | |
| 173 mil | 4,8 % | 42,7 % | 75 | 38 | 2313 | |
| 131 mil | 3,6 % | 33,3 % | 12 | 12 | 10,9 mil | |
| 102 mil | 2,8 % | 25 % | 8 | 8 | 12,7 mil | |
| 81 mil | 2,2 % | 44,4 % | 9 | 9 | 9001 | |
| 44,2 mil | 1,2 % | 25 % | 4 | 4 | 11,1 mil | |
| 20,5 mil | 0,6 % | 20 % | 5 | 5 | 4091 | |
| 20,2 mil | 0,6 % | 100 % | 4 | 4 | 5041 |
Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 265. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.
Objetivo
| Objetivo | Daño | Parte | Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 1,68 M | 46,6 % | 51,8 % | Derrotado en 1:30 | |
| 1,05 M | 29,1 % | 40,1 % | Derrotado en 0:47 | |
| 879 mil | 24,3 % | 39,6 % | Derrotado en 0:46 |
DPS cada 5 sPico 41,8 mil · media 20,9 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 0:45 | Harcon mejoradoCombate 0:37 | Berk definitivoCombate 1:30 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiMaouYustiel | 8943 | 15.218 | 11.160 | 7963 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| かぐやVaizel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 19.479 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| 조셀Ariel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 18.653 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| TankOnlyLumiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 13.989 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ROVAzphel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 12.293 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.