Partida: Expedición
Cueva de Krao · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 7:06
- 5 jugadores
- 8 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 11,8 mil · 25 % del combate · Puesto 1 de 5 · Tiempo activo 4:36
11,8 milDPSDaño 4,12 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
9662DPS medio
11,8 milDPS del medidor
4,12 MDaño
100HPS
42,8 milCuración
82,4 %Sobrecuración
36,3 milEscudos
47,7 milDaño recibido
1Muertes
716Golpes
49,2 %Crítico
4:36Tiempo activo
5:49Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico49,2 %
Tiempo perdido20,8 %
Daño por la Espalda - n.º de veces78,4 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces15,1 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces4,9 %
Habilidades clave55 % del daño
Crítico: parte del daño 62,5 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 906 mil | 22 % | 38,5 % | 174 | 107 | 5207 | |
| 893 mil | 21,7 % | 37,2 % | 78 | 75 | 11,4 mil | |
| 466 mil | 11,3 % | 41,7 % | 12 | 12 | 38,8 mil | |
| 400 mil | 9,7 % | 100 % | 20 | 20 | 20 mil | |
| 327 mil | 7,9 % | 38,6 % | 83 | 83 | 3942 | |
| 303 mil | 7,4 % | 100 % | 22 | 22 | 13,8 mil | |
| 184 mil | 4,5 % | 36,8 % | 19 | 19 | 9665 | |
| 123 mil | 3 % | 97,8 % | 92 | 39 | 1339 | |
| 114 mil | 2,8 % | 28,6 % | 14 | 14 | 8176 | |
| 101 mil | 2,5 % | 28,3 % | 60 | 49 | 1687 | |
| 79,6 mil | 1,9 % | 35,7 % | 14 | 14 | 5683 | |
| 60,3 mil | 1,5 % | 17,4 % | 23 | 12 | 2622 | |
| 60,1 mil | 1,5 % | 40,3 % | 72 | 39 | 834 | |
| 36,9 mil | 0,9 % | 30,8 % | 13 | 9 | 2837 | |
| 26,2 mil | 0,6 % | 100 % | 14 | 14 | 1873 | |
| 23,9 mil | 0,6 % | 100 % | 2 | 2 | 12 mil | |
| 15,2 mil | 0,4 % | 25 % | 4 | 4 | 3801 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 172
DPS cada 5 sPico 35,9 mil · media 11,8 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 0:56 | Harcon mejoradoCombate 0:49 | Berk definitivoNo derrotado | Berk definitivoCombate 2:52 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ausrielFregion | 15.846 | 18.409 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 11.358 | 8852 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| EHUURUYustiel | 17.305 | 15.786 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 7362 | 7948 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| saradaZikel | 22.938 | 20.981 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 7446 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| KBTriniel | 18.445 | 20.154 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 11.227 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| N11Siel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 9397 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.