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Partida: Expedición

Cueva de Krao · Conquista Beta

  • Completada
  • Tiempo de partida 7:06
  • 5 jugadores
  • 8 enemigos derrotados
  • Asia (Japón y Sudeste Asiático)

Desglose

ausrielHechicero · Fregion · Nivel de objeto 1582 · Poder de combate 75.364
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 13,6 mil · 22,9 % del combate · Puesto 2 de 5 · Tiempo activo 4:26
—DPSDaño 3,77 M

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Algunos de estos combates no tienen desglose, así que las tablas no los incluyen.

Partida entera, con los combates entre jefes
8852DPS medio
10,8 milDPS del medidor
3,77 MDaño
20HPS
8593Curación
88,2 %Sobrecuración
28,6 milDaño recibido
0Muertes
1139Golpes
32,8 %Crítico
4:26Tiempo activo
5:49Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico32,8 %
Tiempo perdido4,2 %
Daño por la Espalda - n.º de veces48,6 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces9,1 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces3,7 %
Habilidades clave34,7 % del daño
14,4 %Llamas del infierno10,4 %Explosión de llama9,9 %Quebrantamiento en llamas

Crítico: parte del daño 30,6 % · Piedra sagrada: parte del daño 2,9 %

HabilidadDañoParteCríticoGolpesUsosGolpe medio
543 mil14,4 %15 %20927,1 mil
394 mil10,4 %10,5 %383810,4 mil
374 mil9,9 %11,9 %210431782
304 mil8,1 %10,3 %58555246
302 mil8 %7,4 %68664442
274 mil7,3 %100 %153791791
262 mil6,9 %20 %75593205
222 mil5,9 %—00—
216 mil5,7 %100 %191811,4 mil
128 mil3,4 %97,8 %92421389
98,2 mil2,6 %11,9 %135135727
95,4 mil2,5 %14 %121121789
89,2 mil2,4 %20,4 %49491821
87,6 mil2,3 %0 %999736
81,3 mil2,2 %50 %8810,2 mil
63,9 mil1,7 %0 %987100
56,4 mil1,5 %8,3 %36361568
46,6 mil1,2 %10 %10104665
43,5 mil1,2 %13,3 %15152900
40,1 mil1,1 %20 %558029
27,3 mil0,7 %—00—
23,4 mil0,6 %0 %882925
30880,1 %0 %113088

Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 313

DPS cada 5 sPico 45,9 mil · media 13,6 mil (línea blanca), los demás en gris
025 mil50 milGadioton descuidadoGadioton descuidadoHarcon mejoradoHarcon mejoradoBerk definitivoBerk definitivoBerk definitivoBerk definitivo

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorGadioton descuidadoCombate 0:56Harcon mejoradoCombate 0:49Berk definitivoNo derrotadoBerk definitivoCombate 2:52Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
ausrielFregionHechicero15.84618.409El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS11.3588852Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
EHUURUYustielGladiador17.30515.786El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS73627948Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
saradaZikelGladiador22.93820.981El jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS7446Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
KBTrinielCantor18.44520.154El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS11.227El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
N11SielClérigoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPS9397El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
ausrielFregion – 75.3641582859328.60203
EHUURUYustiel – 74.006135250.886210.58728
saradaZikel – 84.186166851.84373.85000
KBTriniel – 70.967130942.80447.72613
N11Siel – 76.910163982.31432.58413

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