Arkanis Fragmentado · Fase 2 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 10:29
- 5 jugadores
- 22 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Siliator de falsedadCombate 1:18 | Ruthilis del dolorCombate 1:36 | Talisra del vacíoCombate 2:39 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| HydrogenxxIsraphel | 16.726 | 14.304 | 17.608 | 10.894 | S · 2319 | Declarado por el jugador |
| LarcadeIsraphel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 38.236 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Arquero | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 11.679 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Hechicero | 15.778 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 8565 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Clérigo | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 4501 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Larcade
- DPS—
- HPS110
- Daño3.455.298
- Curación8713
- Daño recibido73.738
- Muertes2
- Tiempo de combate total1:18
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 729.134 | 21,1 % | 9247 | 62 | 27,4 % | 10.192 | 15.910 | 29.671 | 58 | 17 / 40 | 2 | 6 | 0 | |
| 525.386 | 15,2 % | 6663 | 12 | 16,7 % | 37.291 | 76.236 | 103.834 | 6 | 4 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 339.792 | 9,8 % | 4309 | 113 | 100 % | — | 3007 | 8184 | 58 | 0 / 0 | 18 | 7 | 0 | |
| 314.848 | 9,1 % | 3992 | 40 | 35 % | 6154 | 10.074 | 16.018 | 31 | 9 / 19 | 7 | 3 | 0 | |
| 284.098 | 8,2 % | 3603 | 41 | 39 % | 5736 | 8182 | 13.234 | 41 | 14 / 25 | 3 | 0 | 0 | |
| 267.844 | 7,8 % | 3396 | 85 | 29,4 % | 2647 | 4361 | 10.164 | 17 | 25 / 55 | 7 | 8 | 0 | |
| 163.296 | 4,7 % | 2070 | 27 | 33,3 % | 4813 | 8518 | 17.485 | 27 | 10 / 16 | 0 | 2 | 0 | |
| 159.330 | 4,6 % | 2020 | 28 | 50 % | 4728 | 6653 | 13.016 | 28 | 10 / 16 | 3 | 3 | 0 | |
| 153.282 | 4,4 % | 1943 | 30 | 43,3 % | 4065 | 6475 | 12.867 | 30 | 8 / 21 | 1 | 5 | 0 | |
| 100.563 | 2,9 % | 1275 | 30 | 33,3 % | 2755 | 4547 | 5843 | 30 | 8 / 20 | 2 | 1 | 0 | |
| 99.187 | 2,9 % | 1257 | 6 | 83,3 % | 10.879 | 17.662 | 33.104 | 6 | 0 / 6 | 0 | 2 | 0 | |
| 95.542 | 2,8 % | 1211 | 6 | 33,3 % | 11.424 | 24.924 | 25.008 | 6 | 3 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 53.598 | 1,6 % | 679 | 55 | 40 % | 755 | 1305 | 2087 | 55 | 13 / 40 | 5 | 4 | 0 | |
| 43.898 | 1,3 % | 556 | 18 | 100 % | — | 2439 | 2483 | 8 | 0 / 18 | 0 | 0 | 0 | |
| 32.454 | 0,9 % | 411 | 12 | 33,3 % | 2384 | 3347 | 4605 | 12 | 4 / 8 | 0 | 3 | 0 | |
| 28.006 | 0,8 % | 355 | 3 | 66,7 % | 10.515 | 8746 | 10.515 | 3 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 24.245 | 0,7 % | 307 | 36 | 30,6 % | 554 | 945 | 1126 | 36 | 8 / 25 | 6 | 4 | 0 | |
| 18.538 | 0,5 % | 235 | 3 | 33,3 % | 5190 | 8158 | 8158 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.252 | 0,4 % | 193 | 9 | 33,3 % | 1441 | 2203 | 3397 | 8 | 4 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 7005 | 0,2 % | 88 | 5 | 20 % | 1207 | 2179 | 2179 | 5 | 2 / 3 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 118 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 5360 | 27,3 % | 0 | 0 | — | 423 |
| Elixir de vida | 3353 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2117 |
Daño recibido›
De él, 44.242 de Siliator de falsedad (60 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 73.738 | 100 % | 13 | 11.332 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,46
- Dirigidos al jugador1,63
- Todo el grupo0,32
- Un objetivo0,82
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 4,22 | Un objetivo | 9 | 13 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| -0:24 | 8197 | 46,9 % | |
| 1:05 | No leído | — | — |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 87,5 % | 3 | 1 | |
| 82,6 % | 2 | 1 | |
| 78,5 % | 6 | 1 | |
| 78,2 % | 6 | 1 | |
| 74,4 % | 5 | 1 | |
| 56,3 % | 5 | 1 | |
| 50,7 % | 6 | 1 | |
| 35,1 % | 7 | 2 | |
| 30,1 % | 3 | 1 | |
| 23,2 % | 6 | 1 | |
| 20,3 % | 5 | 1 | |
| 20 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 58,9 % | 29 | |
| 51,6 % | 1 | |
| 21,8 % | 6 | |
| 18 % | 2 | |
| 17,9 % | 2 | |
| 8,3 % | 3 | |
| 4,1 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS62
- Daño3.838.585
- Curación6030
- Daño recibido40.475
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:36
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 879.737 | 22,9 % | 9144 | 69 | 46,4 % | 7907 | 18.349 | 47.912 | 64 | 33 / 30 | 8 | 3 | 0 | |
| 823.197 | 21,4 % | 8557 | 17 | 47,1 % | 36.537 | 61.795 | 121.416 | 9 | 11 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 446.955 | 11,6 % | 4646 | 62 | 41,9 % | 5699 | 8384 | 14.416 | 43 | 18 / 19 | 2 | 5 | 0 | |
| 385.420 | 10 % | 4006 | 138 | 100 % | — | 2793 | 6455 | 71 | 0 / 0 | 10 | 13 | 0 | |
| 258.501 | 6,7 % | 2687 | 85 | 38,8 % | 2791 | 3435 | 5663 | 18 | 35 / 31 | 8 | 6 | 0 | |
| 180.120 | 4,7 % | 1872 | 27 | 29,6 % | 5717 | 8936 | 15.713 | 27 | 14 / 11 | 1 | 5 | 0 | |
| 157.422 | 4,1 % | 1636 | 32 | 31,3 % | 4311 | 6258 | 8262 | 32 | 16 / 11 | 3 | 2 | 0 | |
| 149.129 | 3,9 % | 1550 | 33 | 42,4 % | 3769 | 5536 | 10.339 | 33 | 18 / 13 | 3 | 3 | 0 | |
| 123.467 | 3,2 % | 1283 | 35 | 40 % | 2802 | 4617 | 7951 | 35 | 18 / 15 | 4 | 3 | 0 | |
| 91.431 | 2,4 % | 950 | 13 | 30,8 % | 6121 | 7756 | 10.781 | 13 | 0 / 12 | 1 | 1 | 0 | |
| 81.337 | 2,1 % | 845 | 6 | 50 % | 12.434 | 14.679 | 18.697 | 6 | 3 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 60.342 | 1,6 % | 627 | 62 | 38,7 % | 834 | 1195 | 2111 | 62 | 33 / 24 | 6 | 5 | 0 | |
| 54.809 | 1,4 % | 569 | 6 | 16,7 % | 8973 | 9945 | 12.108 | 6 | 2 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 37.458 | 1 % | 389 | 21 | 100 % | — | 1784 | 2057 | 9 | 21 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 35.349 | 0,9 % | 367 | 14 | 35,7 % | 1969 | 3525 | 6114 | 14 | 13 / 1 | 3 | 2 | 0 | |
| 17.521 | 0,5 % | 182 | 32 | 43,8 % | 427 | 703 | 962 | 32 | 15 / 13 | 2 | 2 | 0 | |
| 16.700 | 0,4 % | 173 | 1 | 0 % | 16.700 | — | 16.700 | 1 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 16.452 | 0,4 % | 171 | 12 | 25 % | 1188 | 1921 | 2216 | 12 | 8 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 15.167 | 0,4 % | 157 | 2 | 0 % | 7584 | — | 7835 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 8071 | 0,2 % | 83 | 6 | 50 % | 984 | 1706 | 1971 | 6 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 127 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 6030 | 10 % | 0 | 0 | — | 423 |
Daño recibido›
De él, 27.634 de Ruthilis del dolor (68,3 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 40.475 | 100 % | 5 | 12.841 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,21
- Dirigidos al jugador1,10
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,32 | Evitables | 5 | 5 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 91,1 % | 1 | 1 | |
| 87,9 % | 2 | 1 | |
| 86,2 % | 2 | 1 | |
| 75 % | 4 | 1 | |
| 62,4 % | 3 | 1 | |
| 57,5 % | 3 | 1 | |
| 44,4 % | 6 | 2 | |
| 26,1 % | 5 | 1 | |
| 20,9 % | 2 | 1 | |
| 12,5 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ruthilis del dolor
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 95 % | 1 | |
| 81,4 % | 35 | |
| 31,3 % | 3 | |
| 25,1 % | 6 | |
| 14,3 % | 3 | |
| 13,7 % | 3 | |
| 10,5 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS38.236
- HPS81
- Daño6.083.434
- Curación12.967
- Daño recibido50.390
- Muertes2
- Tiempo de combate total2:39
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.349.690 | 22,2 % | 8483 | 123 | 35,8 % | 9305 | 13.968 | 28.929 | 111 | 30 / 62 | 12 | 2 | 0 | |
| 1.113.360 | 18,3 % | 6997 | 28 | 21,4 % | 36.238 | 52.686 | 83.349 | 14 | 7 / 16 | 2 | 1 | 0 | |
| 697.702 | 11,5 % | 4385 | 94 | 41,5 % | 5822 | 8844 | 23.592 | 61 | 20 / 30 | 8 | 7 | 0 | |
| 562.418 | 9,2 % | 3534 | 207 | 100 % | — | 2717 | 7769 | 105 | 0 / 0 | 21 | 14 | 0 | |
| 478.734 | 7,9 % | 3009 | 59 | 44,1 % | 6770 | 8983 | 25.798 | 59 | 18 / 32 | 10 | 7 | 0 | |
| 434.657 | 7,1 % | 2731 | 146 | 37 % | 2536 | 3728 | 8863 | 30 | 35 / 81 | 12 | 12 | 0 | |
| 294.849 | 4,8 % | 1853 | 49 | 34,7 % | 4999 | 7934 | 18.866 | 49 | 11 / 27 | 1 | 3 | 0 | |
| 292.298 | 4,8 % | 1837 | 52 | 21,2 % | 4811 | 8642 | 17.282 | 52 | 12 / 29 | 4 | 11 | 0 | |
| 254.782 | 4,2 % | 1601 | 51 | 35,3 % | 3859 | 7079 | 13.937 | 51 | 12 / 25 | 5 | 8 | 0 | |
| 170.814 | 2,8 % | 1073 | 50 | 38 % | 2885 | 4283 | 5713 | 50 | 12 / 29 | 5 | 2 | 0 | |
| 97.861 | 1,6 % | 615 | 9 | 44,4 % | 6988 | 15.730 | 18.227 | 9 | 1 / 7 | 1 | 0 | 0 | |
| 95.963 | 1,6 % | 603 | 7 | 14,3 % | 13.201 | 16.756 | 17.468 | 7 | 1 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 94.983 | 1,6 % | 597 | 97 | 40,2 % | 788 | 1264 | 2795 | 97 | 23 / 51 | 9 | 12 | 0 | |
| 50.067 | 0,8 % | 314 | 24 | 25 % | 1846 | 2806 | 3694 | 24 | 4 / 17 | 2 | 2 | 0 | |
| 43.760 | 0,7 % | 275 | 72 | 26,4 % | 501 | 905 | 1935 | 72 | 19 / 37 | 6 | 12 | 0 | |
| 26.808 | 0,4 % | 168 | 18 | 38,9 % | 1319 | 1757 | 2639 | 18 | 4 / 10 | 5 | 2 | 0 | |
| 13.400 | 0,2 % | 84 | 4 | 100 % | — | 3350 | 4764 | 2 | 0 / 4 | 0 | 2 | 0 | |
| 6428 | 0,1 % | 40 | 1 | 0 % | 6428 | — | 6428 | 1 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 4860 | 0,1 % | 30 | 4 | 50 % | 702 | 1729 | 1951 | 4 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 172 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 9123 | 9,2 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 3844 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 3844 |
Daño recibido›
De él, 50.390 de Talisra del vacío (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 50.390 | 100 % | 4 | 18.540 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,00
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo1,46
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,46 | Un objetivo | 3 | 4 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:41 | 12.369 | 70,7 % | |
| 2:31 | 18.540 | 106 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 95,5 % | 3 | 1 | |
| 95,3 % | 3 | 1 | |
| 88,9 % | 3 | 1 | |
| 81,7 % | 8 | 1 | |
| 75,9 % | 4 | 1 | |
| 71,3 % | 4 | 1 | |
| 53,7 % | 8 | 1 | |
| 45,7 % | 4 | 1 | |
| 32,8 % | 3 | 1 | |
| 32,8 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 31,1 % | 6 | 1 |
| 27,1 % | 9 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Talisra del vacío
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 88 % | 62 | |
| 79,9 % | 1 | |
| 29,4 % | 9 | |
| 25,4 % | 4 | |
| 25,4 % | 4 | |
| 17,9 % | 7 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio23.119
- DPS del medidor34.168
- Daño14.553.635
- HPS44
- Curación27.710
- Sobrecuración11,5 %
- Daño recibido171.169
- Muertes4
- Golpes2684
- Crítico51,8 %
- Parte de las invocaciones0,2 %
- Tiempo activo6:51
- Tiempo de combate total7:05
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas9
- Golpes esquivados10
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas67
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado7
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HydrogenxxIsraphel | – | 91.116 | 1981 | 195.954 | 189.175 | 3 | 6 |
| LarcadeIsraphel | – | 142.524 | 2652 | 27.710 | 171.169 | 4 | 9 |
| Nombre pendiente · Arquero | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 29.177 | 129.752 | 1 | 4 |
| Nombre pendiente · Hechicero | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 32.052 | 166.598 | 8 | 4 |
| Nombre pendiente · Clérigo | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 402.703 | 177.168 | 5 | 0 |