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Partida: Trascendencia

Arkanis Fragmentado · Fase 2 Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 10:29
  • 5 jugadores
  • 22 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorSiliator de falsedadCombate 1:18Ruthilis del dolorCombate 1:36Talisra del vacíoCombate 2:39Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
HydrogenxxIsraphelCantor16.72614.30417.60810.894S · 2319Declarado por el jugador
LarcadeIsraphelHechiceroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS38.236El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · ArqueroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS11.679El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · Hechicero15.778El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS8565El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · ClérigoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS4501El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

HydrogenxxCantorAbrir el desglose
LarcadeHechiceroAbrir el desglose
Nombre pendiente · ArqueroAbrir el desglose
Nombre pendiente · HechiceroAbrir el desglose
Nombre pendiente · Clérigo
  • DPS—
  • HPS1475
  • Daño475.269
  • Curación116.341
  • Daño recibido61.587
  • Muertes2
  • Tiempo de combate total1:18

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
CentellaEspecialización 3 · 4122.46025,8 %1553250 %34.88887.57287.57220 / 2010
CondenaEspecialización 2 · 490.16019 %11431181,8 %489789309887110 / 9000
Rayo del juicioEspecialización 1 · 247.2379,9 %5991711,8 %268534844179172 / 13120
Castigo divinoEspecialización 1 · 246.3919,8 %5881513,3 %292441914656152 / 10010
Aura divinaEspecialización 336.6807,7 %465160 %2293—4340163 / 5230
Cadena de dolorEspecialización 2 · 4Con el tiempo: 17.472, pulsos: 5228.7246 %36440 %2813—362841 / 1200
Aura nobleEspecialización 228.0295,9 %3551118,2 %216842604480112 / 8200
Estigma debilitanteEspecialización 2 · 4Con el tiempo: 11.834, pulsos: 4825.3935,3 %322520 %25793245358750 / 4010
Gracia empírea23.0174,8 %291319,7 %71110401138314 / 22110
Castigo terrestreEspecialización 2Con el tiempo: 7880, pulsos: 2016.0593,4 %20320 %4090—416920 / 2000
Retribución terrestreEspecialización 1 · 366921,4 %8480 %837—118982 / 6100
Rayo y truenoEspecialización 1 · 343510,9 %5540 %1088—185241 / 3010
Piedra sagrada: Codicia de RathmanPiedra sagrada760 %01010 %52727102 / 7010

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 54 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 71.914
0:02Tiempo desde el primer golpe al jefe1:16
Curación por habilidad116.341›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Resplandor de recobroEspecialización 3 · 438.57363,1 %0390 %2930
Luz de curaciónEspecialización 2 · 430.91438,4 %0480 %1733
Luz de protecciónEspecialización 3 · 426.10364,6 %00—456
Favor radiante16.78067,4 %0400 %1464
Elixir de vida33100 %020 %2102
Poción de vida6610 %00—420
Oración de concentración0—14510——
Daño recibido61.587›

De él, 40.499 de Siliator de falsedad (65,8 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque61.587100 %811.200

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables1,57
  • Dirigidos al jugador0,00
  • Todo el grupo0,78
  • Un objetivo1,23
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque3,58Un objetivo58
Muertes2›
Muertes
Momento del combateGolpe mortalDañoParte de la vida máx.
0:26No leído——
1:04No leído——
Mejoras y perjuicios16›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Proclama de esprint79,5 %41
Proclama del invicto79,3 %41
Luz de protección74,9 %41
Aura noble60,8 %21
Resplandor de recobro51,1 %71
Efecto 1900000033,1 %11
Hechizo de recobro29,3 %52
Barrera divina27,5 %41
Oración de amplificación20,7 %21
Poder de vendaval10,8 %11
Bendición de la Tierra9 %11
Poción de vida3,6 %21

Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad

Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Cadena de dolor46,7 %4
Estigma debilitante44 %4
Castigo terrestre18 %2
Bloqueo de recuperación18 %4

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones1
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
HydrogenxxIsraphel – 91.1161981195.954189.17536
LarcadeIsraphel – 142.524265227.710171.16949
Nombre pendiente · Arquero – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado29.177129.75214
Nombre pendiente · Hechicero – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado32.052166.59884
Nombre pendiente · Clérigo – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado402.703177.16850

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