Arkanis Fragmentado · Fase 2 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 10:29
- 5 jugadores
- 22 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Siliator de falsedadCombate 1:18 | Ruthilis del dolorCombate 1:36 | Talisra del vacíoCombate 2:39 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| HydrogenxxIsraphel | 16.726 | 14.304 | 17.608 | 10.894 | S · 2319 | Declarado por el jugador |
| LarcadeIsraphel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 38.236 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Arquero | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 11.679 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Hechicero | 15.778 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 8565 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Clérigo | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 4501 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Nombre pendiente · Arquero
- DPS—
- HPS176
- Daño1.227.249
- Curación13.941
- Daño recibido51.923
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:18
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 249.881 | 20,4 % | 3169 | 240 | 45,4 % | 802 | 1328 | 3829 | 134 | 28 / 171 | 46 | 21 | 0 | |
| 133.748 | 10,9 % | 1696 | 27 | 25,9 % | 3864 | 6439 | 7787 | 24 | 5 / 17 | 11 | 2 | 0 | |
| 125.552 | 10,2 % | 1592 | 13 | 46,2 % | 6976 | 12.787 | 21.117 | 11 | 3 / 8 | 4 | 2 | 0 | |
| 120.584 | 9,8 % | 1529 | 5 | 20 % | 20.157 | 39.958 | 39.958 | 5 | 2 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 99.101 | 8,1 % | 1256 | 44 | 47,7 % | 1826 | 2719 | 4776 | 44 | 9 / 29 | 3 | 3 | 0 | |
| 75.105 | 6,1 % | 952 | 7 | 28,6 % | 8085 | 17.341 | 17.977 | 6 | 2 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 67.191 | 5,5 % | 852 | 10 | 30 % | 3548 | 14.119 | 14.167 | 9 | 1 / 6 | 1 | 3 | 0 | |
| 46.905 | 3,8 % | 594 | 94 | 46,8 % | 379 | 636 | 1382 | 32 | 12 / 60 | 19 | 13 | 0 | |
| 46.769 | 3,8 % | 593 | 27 | 59,3 % | 1295 | 2033 | 2883 | 27 | 4 / 18 | 2 | 1 | 0 | |
| 45.880 | 3,7 % | 581 | 61 | 45,9 % | 567 | 970 | 2643 | 61 | 10 / 40 | 16 | 7 | 0 | |
| 40.328 | 3,3 % | 511 | 33 | 51,5 % | 904 | 1521 | 2671 | 33 | 5 / 21 | 3 | 3 | 0 | |
| 39.202 | 3,2 % | 497 | 45 | 40 % | 619 | 1250 | 2759 | 45 | 5 / 32 | 7 | 2 | 0 | |
| 35.238 | 2,9 % | 446 | 10 | 20 % | 3346 | 4236 | 6526 | 9 | 3 / 6 | 2 | 2 | 0 | |
| 21.929 | 1,8 % | 278 | 31 | 96,8 % | 365 | 719 | 1484 | 15 | 0 / 31 | 1 | 4 | 0 | |
| 21.249 | 1,7 % | 269 | 5 | 20 % | 3776 | 6145 | 6145 | 5 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 17.644 | 1,4 % | 223 | 3 | 66,7 % | 4644 | 6500 | 6510 | 2 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.754 | 1,3 % | 199 | 49 | 42,9 % | 261 | 402 | 912 | 49 | 10 / 31 | 7 | 3 | 0 | |
| 11.636 | 0,9 % | 147 | 12 | 41,7 % | 649 | 1419 | 2455 | 12 | 6 / 4 | 5 | 1 | 0 | |
| 9652 | 0,8 % | 122 | 2 | 0 % | 3766 | — | 4301 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 3901 | 0,3 % | 49 | 1 | 0 % | 3901 | — | 3901 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 246 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 10.215 | 0 % | 0 | 0 | — | 405 |
| Elixir de vida | 3406 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2025 |
| 320 | 91,7 % | 0 | 12 | 0 % | 320 | |
| 0 | 100 % | 0 | 31 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 24.586 de Siliator de falsedad (47,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 51.923 | 100 % | 10 | 8353 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,31
- Dirigidos al jugador0,93
- Todo el grupo0,30
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,54 | Evitables | 9 | 10 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 89,6 % | 3 | 1 | |
| 88,9 % | 3 | 1 | |
| 83,3 % | 4 | 1 | |
| 69,3 % | 6 | 1 | |
| 61,9 % | 7 | 1 | |
| 45,2 % | 3 | 1 | |
| 40,7 % | 3 | 1 | |
| 34,9 % | 7 | 2 | |
| 27 % | 3 | 1 | |
| 24,8 % | 4 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 59,6 % | 3 | |
| 11 % | 4 | |
| 9,1 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado6
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS58
- Daño1.250.286
- Curación5654
- Daño recibido16.988
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:36
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 219.430 | 17,6 % | 2280 | 219 | 46,1 % | 776 | 1266 | 2814 | 131 | 151 / 32 | 40 | 28 | 0 | |
| 214.981 | 17,2 % | 2234 | 7 | 42,9 % | 26.007 | 36.985 | 46.050 | 7 | 5 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 130.658 | 10,5 % | 1358 | 52 | 48,1 % | 1713 | 3377 | 8327 | 52 | 30 / 8 | 16 | 5 | 0 | |
| 125.878 | 10,1 % | 1308 | 25 | 36 % | 3660 | 6530 | 12.199 | 25 | 15 / 5 | 7 | 2 | 0 | |
| 103.149 | 8,3 % | 1072 | 15 | 26,7 % | 5682 | 10.162 | 10.790 | 15 | 8 / 2 | 3 | 0 | 0 | |
| 53.528 | 4,3 % | 556 | 5 | 40 % | 7466 | 15.566 | 15.855 | 5 | 3 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 45.087 | 3,6 % | 468 | 10 | 50 % | 2395 | 6623 | 9705 | 10 | 6 / 2 | 4 | 2 | 0 | |
| 44.132 | 3,5 % | 458 | 102 | 41,2 % | 327 | 584 | 1298 | 34 | 64 / 13 | 17 | 11 | 0 | |
| 41.787 | 3,3 % | 434 | 30 | 13,3 % | 1220 | 2520 | 3376 | 30 | 20 / 2 | 7 | 3 | 0 | |
| 41.409 | 3,3 % | 430 | 65 | 46,2 % | 483 | 817 | 1837 | 65 | 39 / 10 | 16 | 7 | 0 | |
| 39.745 | 3,2 % | 413 | 34 | 58,8 % | 735 | 1473 | 3207 | 34 | 19 / 7 | 7 | 2 | 0 | |
| 38.275 | 3,1 % | 397 | 8 | 50 % | 3484 | 6085 | 7029 | 8 | 6 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 31.766 | 2,5 % | 330 | 38 | 39,5 % | 617 | 1171 | 2400 | 38 | 22 / 7 | 7 | 6 | 0 | |
| 22.627 | 1,8 % | 235 | 26 | 69,2 % | 709 | 942 | 1395 | 26 | 15 / 0 | 5 | 2 | 0 | |
| 22.450 | 1,8 % | 233 | 4 | 25 % | 4027 | 5625 | 5625 | 4 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 20.550 | 1,6 % | 213 | 4 | 25 % | 4423 | 7280 | 7469 | 4 | 4 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 19.735 | 1,6 % | 205 | 28 | 96,4 % | 615 | 708 | 1406 | 14 | 0 / 0 | 5 | 2 | 0 | |
| 17.440 | 1,4 % | 181 | 60 | 46,7 % | 175 | 423 | 878 | 60 | 36 / 8 | 16 | 10 | 0 | |
| 14.139 | 1,1 % | 146 | 3 | 0 % | 4713 | — | 5484 | 3 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 3520 | 0,3 % | 36 | 1 | 0 % | 3520 | — | 3520 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 230 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3817 | 53,9 % | 0 | 26 | 0 % | 323 | |
| Poción de vida | 1837 | 46 % | 0 | 0 | — | 405 |
| 0 | 100 % | 0 | 28 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 16.988 de Ruthilis del dolor (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 16.988 | 100 % | 2 | 9542 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,83
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,83 | Evitables | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 99 % | 2 | 1 | |
| 99 % | 2 | 1 | |
| 97,9 % | 1 | 1 | |
| 87,8 % | 2 | 1 | |
| 86 % | 2 | 1 | |
| 82,5 % | 1 | 1 | |
| 67 % | 1 | 1 | |
| 62,4 % | 4 | 1 | |
| 55,6 % | 3 | 1 | |
| 44,3 % | 6 | 2 | |
| 31,2 % | 2 | 1 | |
| 21,8 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ruthilis del dolor
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 90,2 % | 4 | |
| 34,5 % | 4 | |
| 34,3 % | 8 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS11.679
- HPS29
- Daño1.858.189
- Curación4767
- Daño recibido38.133
- Muertes1
- Tiempo de combate total2:39
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 336.642 | 18,1 % | 2115 | 317 | 47,9 % | 738 | 1413 | 3833 | 185 | 89 / 137 | 43 | 30 | 0 | |
| 234.918 | 12,6 % | 1476 | 7 | 28,6 % | 25.943 | 52.602 | 53.895 | 7 | 3 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 193.223 | 10,4 % | 1214 | 36 | 30,6 % | 4280 | 6479 | 8670 | 36 | 12 / 13 | 3 | 6 | 0 | |
| 167.081 | 9 % | 1050 | 11 | 54,5 % | 8984 | 20.360 | 34.417 | 11 | 3 / 7 | 3 | 2 | 0 | |
| 166.745 | 9 % | 1048 | 20 | 20 % | 6937 | 13.938 | 18.750 | 20 | 9 / 7 | 6 | 4 | 0 | |
| 163.874 | 8,8 % | 1030 | 65 | 44,6 % | 1976 | 3197 | 4678 | 65 | 29 / 25 | 7 | 5 | 0 | |
| 73.106 | 3,9 % | 459 | 12 | 75 % | 3510 | 6953 | 9450 | 12 | 5 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 68.400 | 3,7 % | 429 | 96 | 50 % | 497 | 928 | 2061 | 96 | 36 / 37 | 19 | 9 | 0 | |
| 65.912 | 3,5 % | 414 | 74 | 40,5 % | 644 | 1253 | 2928 | 74 | 27 / 27 | 17 | 7 | 0 | |
| 63.716 | 3,4 % | 400 | 40 | 42,5 % | 1209 | 2112 | 4160 | 40 | 15 / 15 | 7 | 4 | 0 | |
| 62.619 | 3,4 % | 393 | 13 | 61,5 % | 3011 | 5945 | 12.001 | 13 | 5 / 3 | 2 | 2 | 0 | |
| 58.494 | 3,1 % | 367 | 133 | 42,9 % | 314 | 608 | 1346 | 47 | 40 / 54 | 19 | 12 | 0 | |
| 51.382 | 2,8 % | 322 | 49 | 36,7 % | 812 | 1455 | 2389 | 49 | 17 / 20 | 11 | 5 | 0 | |
| 37.702 | 2 % | 236 | 36 | 47,2 % | 722 | 1410 | 2702 | 36 | 6 / 18 | 5 | 10 | 0 | |
| 36.257 | 2 % | 227 | 7 | 42,9 % | 3689 | 7167 | 7420 | 7 | 2 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 22.552 | 1,2 % | 141 | 31 | 96,8 % | 316 | 741 | 1331 | 16 | 31 / 0 | 5 | 6 | 0 | |
| 21.669 | 1,2 % | 136 | 80 | 37,5 % | 200 | 389 | 958 | 80 | 31 / 30 | 15 | 10 | 0 | |
| 20.343 | 1,1 % | 127 | 3 | 66,7 % | 2946 | 6634 | 6964 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.554 | 0,7 % | 85 | 2 | 50 % | 4659 | 8895 | 8895 | 2 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 316 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 4767 | 30 % | 0 | 0 | — | 405 |
| 0 | 100 % | 0 | 31 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 36 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 38.133 de Talisra del vacío (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 38.133 | 100 % | 4 | 13.270 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,31
- Dirigidos al jugador0,29
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,60 | Evitables | 3 | 4 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:42 | 13.270 | 64,9 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 97,1 % | 2 | 1 | |
| 97,1 % | 2 | 1 | |
| 96,9 % | 2 | 1 | |
| 96,5 % | 2 | 1 | |
| 95,9 % | 2 | 1 | |
| 94 % | 3 | 1 | |
| 82,3 % | 7 | 1 | |
| 81 % | 4 | 1 | |
| 64,2 % | 1 | 1 | |
| 61,8 % | 5 | 1 | |
| 56,9 % | 8 | 1 | |
| 47,8 % | 4 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Talisra del vacío
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 86,1 % | 4 | |
| 27,8 % | 10 | |
| 19 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio8396
- DPS del medidor12.409
- Daño5.285.586
- HPS46
- Curación29.177
- Sobrecuración80,6 %
- Daño recibido129.752
- Muertes1
- Golpes2968
- Crítico46,4 %
- Parte de las invocaciones1,2 %
- Tiempo activo6:57
- Tiempo de combate total7:05
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas4
- Golpes esquivados4
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas81
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado12
- Control recibido2
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HydrogenxxIsraphel | – | 91.116 | 1981 | 195.954 | 189.175 | 3 | 6 |
| LarcadeIsraphel | – | 142.524 | 2652 | 27.710 | 171.169 | 4 | 9 |
| Nombre pendiente · Arquero | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 29.177 | 129.752 | 1 | 4 |
| Nombre pendiente · Hechicero | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 32.052 | 166.598 | 8 | 4 |
| Nombre pendiente · Clérigo | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 402.703 | 177.168 | 5 | 0 |