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Partida: Trascendencia

Arkanis Fragmentado · Fase 2 Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 10:29
  • 5 jugadores
  • 22 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorSiliator de falsedadCombate 1:18Ruthilis del dolorCombate 1:36Talisra del vacíoCombate 2:39Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
HydrogenxxIsraphelCantor16.72614.30417.60810.894S · 2319Declarado por el jugador
LarcadeIsraphelHechiceroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS38.236El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · ArqueroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS11.679El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · Hechicero15.778El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS8565El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · ClérigoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS4501El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

HydrogenxxCantorAbrir el desglose
LarcadeHechiceroAbrir el desglose
Nombre pendiente · Arquero
  • DPS—
  • HPS176
  • Daño1.227.249
  • Curación13.941
  • Daño recibido51.923
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:18

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Tiro rápidoEspecialización 2 · 3249.88120,4 %316924045,4 %8021328382913428 / 17146210
Flecha punzanteEspecialización 3 · 4Con el tiempo: 11.399, pulsos: 86133.74810,9 %16962725,9 %386464397787245 / 171120
Huracán de flechasEspecialización 4 · 5125.55210,2 %15921346,2 %697612.78721.117113 / 8420
Flecha al objetivoEspecialización 2 · 4120.5849,8 %1529520 %20.15739.95839.95852 / 3000
Alma de cazador99.1018,1 %12564447,7 %182627194776449 / 29330
Estallido de flechasEspecialización 3 · 475.1056,1 %952728,6 %808517.34117.97762 / 4100
Flecha de grilletesEspecialización 3 · 467.1915,5 %8521030 %354814.11914.16791 / 6130
Ráfaga velozEspecialización 3 · 446.9053,8 %5949446,8 %37963613823212 / 6019130
Flecha espiralEspecialización 3 · 446.7693,8 %5932759,3 %129520332883274 / 18210
Fuego concentrado45.8803,7 %5816145,9 %56797026436110 / 401670
Disparo certeroEspecialización 3 · 440.3283,3 %5113351,5 %90415212671335 / 21330
Ojo de atadura39.2023,2 %4974540 %61912502759455 / 32720
Flecha de tentáculoEspecialización 3 · 435.2382,9 %4461020 %33464236652693 / 6220
Flecha sin punteríaEspecialización 121.9291,8 %2783196,8 %3657191484150 / 31140
Flecha en el objetivoEspecialización 1 · 321.2491,7 %269520 %37766145614551 / 2100
Cepo explosivoEspecialización 117.6441,4 %223366,7 %46446500651020 / 0000
Disparo cercano15.7541,3 %1994942,9 %2614029124910 / 31730
Disparos de apoyo11.6360,9 %1471241,7 %64914192455126 / 4510
Flecha de grifoCon el tiempo: 2121, pulsos: 1496520,8 %12220 %3766—430120 / 2000
Flecha de supresiónEspecialización 1 · 339010,3 %4910 %3901—390110 / 1000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 246 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS cada 5 sDPS máximo (5 s): 25.945
-0:27Tiempo desde el primer golpe al jefe1:19
Curación por habilidad13.941›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Poción de vida10.2150 %00—405
Elixir de vida34060 %020 %2025
Disparos de apoyo32091,7 %0120 %320
Flecha sin punteríaEspecialización 10100 %0310 %—
Daño recibido51.923›

De él, 24.586 de Siliator de falsedad (47,4 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque51.923100 %108353

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables1,31
  • Dirigidos al jugador0,93
  • Todo el grupo0,30
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque2,54Evitables910
Mejoras y perjuicios15›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Pergamino de valentía100 %11
Pergamino de favor100 %11
Proclama de esprint89,6 %31
Proclama del invicto88,9 %31
Luz de protección83,3 %41
Huracán69,3 %61
Resplandor de recobro61,9 %71
Exactitud45,2 %31
Poder de Vaizel40,7 %31
Hechizo de recobro34,9 %72
Poción de vida27 %31
Barrera divina24,8 %41

Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad

Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Sangrado59,6 %3
Ralentización11 %4
Llama carmesí9,1 %1

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado6
  • Control recibido1
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
Nombre pendiente · HechiceroAbrir el desglose
Nombre pendiente · ClérigoAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
HydrogenxxIsraphel – 91.1161981195.954189.17536
LarcadeIsraphel – 142.524265227.710171.16949
Nombre pendiente · Arquero – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado29.177129.75214
Nombre pendiente · Hechicero – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado32.052166.59884
Nombre pendiente · Clérigo – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado402.703177.16850

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