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Partida: Trascendencia

Arkanis Fragmentado · Fase 2 Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 10:29
  • 5 jugadores
  • 22 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorSiliator de falsedadCombate 1:18Ruthilis del dolorCombate 1:36Talisra del vacíoCombate 2:39Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
HydrogenxxIsraphelCantor16.72614.30417.60810.894S · 2319Declarado por el jugador
LarcadeIsraphelHechiceroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS38.236El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · ArqueroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS11.679El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · Hechicero15.778El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS8565El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · ClérigoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS4501El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

HydrogenxxCantor
  • DPS16.726
  • HPS995
  • Daño1.318.872
  • Curación78.491
  • Daño recibido47.116
  • Muertes1
  • Tiempo de combate total1:18

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Golpe de ráfagaEspecialización 1 · 3286.62421,7 %36352740,7 %681016.15127.5122610 / 13830
Golpe incandescenteEspecialización 1 · 3269.89220,5 %34226038,3 %3565599912.4073216 / 271080
Fractura de PenetraciónEspecialización 3 · 4166.30512,6 %21099100 %—18.47831.63194 / 2220
Golpe giratorioEspecialización 1 · 3111.6688,5 %1416425 %23.66040.68740.68742 / 1000
Fractura sombríaEspecialización 3 · 4100.0987,6 %12699100 %—11.12223.08994 / 2110
Fractura fulminanteEspecialización 3 · 482.1526,2 %10411747,1 %3296656111.627166 / 6110
Promesa de viento76.5255,8 %9702828,6 %2130424065802810 / 11310
Fractura resonanteEspecialización 3 · 467.4045,1 %85410136,6 %51393518722027 / 5024110
Fractura trituradoraEspecialización 3 · 462.3934,7 %7914628,3 %1106199334292110 / 28650
Fractura impactanteEspecialización 3 · 444.3483,4 %562650 %4880990310.23062 / 1000
Ira de Marchutan20.5451,6 %26040 %5136—542240 / 2100
Trituración de acometidaEspecialización 3 · 412.3840,9 %157250 %43438041804121 / 0000
Piedra sagrada: Orden de TassinPiedra sagrada10.3880,8 %131450 %19323262333340 / 3100
Hechizo de furia81460,6 %103875 %6391145160382 / 2210

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 152 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 60.792
-0:32Tiempo desde el primer golpe al jefe1:18
Curación por habilidad78.491›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Hechizo de recobroEspecialización 1 · 458.43861,6 %0660 %1934
Proclama de esprint14.95747,4 %01030 %400
Poción de vida509612,5 %00—420
Círculo de protección0—10.7340——
Daño recibido47.116›

De él, 43.942 de Siliator de falsedad (93,3 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque47.116100 %107030

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables1,08
  • Dirigidos al jugador0,46
  • Todo el grupo0,60
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque2,14Evitables610
Muertes1›
Muertes
Momento del combateGolpe mortalDañoParte de la vida máx.
0:24Ataque665030,2 %
Mejoras y perjuicios13›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Efecto 1900000099,3 %21
Proclama del invicto90,6 %21
Proclama de esprint90,4 %21
Pergamino de esprint85,4 %21
Pergamino de valentía84,5 %21
Luz de protección76,8 %41
Círculo de protección60,4 %749
Resplandor de recobro52,5 %71
Golpe giratorio47,7 %42
Hechizo de recobro34,9 %72
Barrera divina20,6 %41
Poción de vida15,4 %21

Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad

Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Promesa terrestre27 %6

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado1
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas1›
Activaciones de sus pasivas
PasivaActivacionesTiempo activo
Círculo de protección7963,7 %
LarcadeHechiceroAbrir el desglose
Nombre pendiente · ArqueroAbrir el desglose
Nombre pendiente · HechiceroAbrir el desglose
Nombre pendiente · ClérigoAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
HydrogenxxIsraphel – 91.1161981195.954189.17536
LarcadeIsraphel – 142.524265227.710171.16949
Nombre pendiente · Arquero – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado29.177129.75214
Nombre pendiente · Hechicero – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado32.052166.59884
Nombre pendiente · Clérigo – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado402.703177.16850

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