Cañón de Urugugu · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 11:32
- 5 jugadores
- 8 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 2:12 | Juez UrahumCombate 2:39 | Auldor sagradoCombate 4:12 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| NikosKoukosYustiel | 9376 | 8000 | 9340 | 7042 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| TibbackYustiel | 12.241 | 6703 | 8597 | 7022 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| LetMeHealYouZikel | 9578 | 7218 | 7619 | 6274 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| MockingbeardYustiel | 7159 | 4517 | 5119 | 4277 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| KaniKaMarchutan | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 8467 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
NikosKoukos
- DPS9376
- HPS0
- Daño1.245.646
- Curación0
- Daño recibido22.791
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:12
- DPS8000
- HPS0
- Daño1.278.015
- Curación0
- Daño recibido22.791
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:39
- DPS9340
- HPS26
- Daño2.353.850
- Curación6569
- Daño recibido32.114
- Muertes0
- Tiempo de combate total4:12
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 464.843 | 19,7 % | 1844 | 20 | 0 % | 23.242 | — | 51.983 | 11 | 9 / 2 | 2 | 2 | 0 | |
| 408.837 | 17,4 % | 1622 | 276 | 100 % | — | 1481 | 4124 | 139 | 0 / 0 | 29 | 13 | 0 | |
| 262.676 | 11,2 % | 1042 | 205 | 7,8 % | 1234 | 1841 | 3564 | 41 | 69 / 61 | 25 | 3 | 0 | |
| 259.326 | 11 % | 1029 | 90 | 2,2 % | 2670 | 3141 | 6125 | 68 | 20 / 22 | 11 | 3 | 0 | |
| 137.680 | 5,8 % | 546 | 79 | 3,8 % | 1723 | 2232 | 2986 | 79 | 27 / 22 | 4 | 2 | 0 | |
| 113.318 | 4,8 % | 449 | 73 | 4,1 % | 1524 | 2216 | 3250 | 73 | 24 / 23 | 4 | 3 | 0 | |
| 104.066 | 4,4 % | 412 | 104 | 95,2 % | 607 | 1021 | 1970 | 51 | 29 / 48 | 11 | 3 | 0 | |
| 89.397 | 3,8 % | 354 | 59 | 18,6 % | 1428 | 1898 | 2168 | 59 | 21 / 20 | 2 | 0 | 0 | |
| 86.691 | 3,7 % | 344 | 38 | 2,6 % | 2192 | 5588 | 5588 | 38 | 15 / 10 | 5 | 2 | 0 | |
| 83.068 | 3,5 % | 329 | 46 | 2,2 % | 1795 | 2298 | 2924 | 46 | 18 / 19 | 6 | 0 | 0 | |
| 76.923 | 3,3 % | 305 | 29 | 3,4 % | 2627 | 3356 | 4842 | 29 | 11 / 10 | 3 | 2 | 0 | |
| 73.290 | 3,1 % | 290 | 11 | 18,2 % | 6313 | 8235 | 8796 | 11 | 1 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 50.844 | 2,2 % | 201 | 6 | 0 % | 8474 | — | 17.372 | 6 | 1 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 47.210 | 2 % | 187 | 136 | 12,5 % | 349 | 333 | 1157 | 136 | 47 / 47 | 10 | 4 | 0 | |
| 45.883 | 1,9 % | 182 | 41 | 9,8 % | 1072 | 1558 | 1800 | 41 | 9 / 22 | 2 | 2 | 0 | |
| 27.416 | 1,2 % | 108 | 133 | 12 % | 194 | 293 | 411 | 133 | 46 / 41 | 11 | 3 | 0 | |
| 22.382 | 1 % | 88 | 5 | 0 % | 4476 | — | 6362 | 5 | 0 / 4 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 379 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6569 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 6569 | |
| 0 | — | 4569 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 19.928 de Auldor sagrado (62,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 9635 | 30 % | 1 | 9635 | |
| 8491 | 26,4 % | 2 | 4615 | |
| 7648 | 23,8 % | 3 | 2923 | |
| 6340 | 19,7 % | 10 | 634 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,10
- Dirigidos al jugador0,76
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,67
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,76 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 | |
| 0,67 | Un objetivo | 2 | 2 | |
| 0,60 | Evitables | 2 | 3 | |
| 0,50 | Evitables | 4 | 10 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 98,3 % | 1 | 1 | |
| 77,6 % | 8 | 1 | |
| 71,4 % | 5 | 1 | |
| 45,5 % | 4 | 1 | |
| 32,9 % | 5 | 1 | |
| 31,4 % | 5 | 1 | |
| 15,9 % | 2 | 1 | |
| 10 % | 5 | 1 | |
| 4 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Auldor sagrado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 93,4 % | 13 | |
| 75,2 % | 17 | |
| 19,9 % | 5 | |
| 17,6 % | 11 | |
| 4 % | 2 | |
| 1,1 % | 10 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio7042
- DPS del medidor9047
- Daño4.877.511
- HPS9
- Curación6569
- Sobrecuración0 %
- Escudos12.693
- Daño recibido54.905
- Muertes0
- Golpes2668
- Crítico33,2 %
- Tiempo activo8:23
- Tiempo de combate total8:59
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas4
- Golpes esquivados4
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas61
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado2
- Control recibido2
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| NikosKoukosYustiel | – | 74.037 | 1400 | 6569 | 54.905 | 0 | 4 |
| TibbackYustiel | – | 80.768 | 1445 | 96.157 | 247.777 | 1 | 9 |
| LetMeHealYouZikel | – | 75.417 | 1694 | 485.876 | 90.946 | 1 | 2 |
| MockingbeardYustiel | – | 71.849 | 1474 | 199.846 | 459.568 | 1 | 14 |
| KaniKaMarchutan | – | 72.389 | 1462 | 45.396 | 106.969 | 0 | 3 |