Templo de Fuego · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 4:10
- 5 jugadores
- 6 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Fulgor rojo IgnusCombate 0:23 | Humo negro MuruteCombate 0:48 | Ambición de KromedeCombate 1:37 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | 56.904 | 37.944 | 18.661 | 19.973 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| SADENezekan | 64.685 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| AllectusUlgorn | 15.471 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| KafkaaSiel | Oculta hasta su comprobación | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| LaccrobatKaisinel | Oculta hasta su comprobación | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Pres1dent
- DPS56.904
- HPS304
- Daño1.334.403
- Curación7152
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:23
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 375.175 | 28,1 % | 15.998 | 6 | 66,7 % | 35.917 | 75.835 | 91.313 | 3 | 4 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 198.490 | 14,9 % | 8464 | 10 | 60 % | 16.271 | 22.235 | 55.483 | 9 | 10 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 164.462 | 12,3 % | 7013 | 36 | 100 % | — | 4568 | 8902 | 18 | 0 / 0 | 2 | 6 | 0 | |
| 85.466 | 6,4 % | 3644 | 28 | 100 % | — | 3052 | 4932 | 11 | 28 / 0 | 1 | 6 | 0 | |
| 75.191 | 5,6 % | 3206 | 1 | 100 % | — | 75.191 | 75.191 | 1 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 67.485 | 5,1 % | 2877 | 2 | 100 % | — | 33.743 | 46.737 | 2 | 2 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 66.989 | 5 % | 2856 | 18 | 38,9 % | 2947 | 4939 | 9345 | 4 | 13 / 0 | 4 | 1 | 0 | |
| 52.183 | 3,9 % | 2225 | 7 | 28,6 % | 5371 | 12.663 | 17.912 | 7 | 7 / 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 52.106 | 3,9 % | 2222 | 4 | 50 % | 9163 | 16.891 | 24.141 | 4 | 4 / 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 40.784 | 3,1 % | 1739 | 8 | 50 % | 4741 | 5455 | 7062 | 8 | 8 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 30.008 | 2,2 % | 1279 | 4 | 50 % | 5382 | 9623 | 10.227 | 4 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 24.852 | 1,9 % | 1059 | 15 | 46,7 % | 1275 | 2093 | 3966 | 15 | 15 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 20.934 | 1,6 % | 892 | 1 | 0 % | 20.934 | — | 20.934 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.133 | 1,3 % | 730 | 16 | 75 % | 793 | 1164 | 2217 | 16 | 16 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 16.600 | 1,2 % | 707 | 2 | 50 % | 5182 | 11.418 | 11.418 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.690 | 1 % | 583 | 1 | 100 % | — | 13.690 | 13.690 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.816 | 1 % | 546 | 1 | 100 % | — | 12.816 | 12.816 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.703 | 0,9 % | 499 | 1 | 0 % | 11.703 | — | 11.703 | 1 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 8336 | 0,6 % | 355 | 3 | 33,3 % | 1746 | 4844 | 4844 | 3 | 3 / 0 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 43 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 7152 | 75,7 % | 0 | 28 | 0 % | 1094 | |
| 0 | 100 % | 4372 | 0 | — | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 2 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — |
Daño recibido›
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,1 % | 1 | 1 | |
| 99,1 % | 2 | 1 | |
| 86,1 % | 1 | 1 | |
| 81,4 % | 1 | 1 | |
| 75,6 % | 1 | 1 | |
| 74,9 % | 1 | 1 | |
| 60 % | 2 | 1 | |
| 47,7 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 89,9 % | 1 | |
| 49,9 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS37.944
- HPS347
- Daño1.849.744
- Curación16.945
- Daño recibido57.517
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:48
- DPS18.661
- HPS173
- Daño1.822.297
- Curación16.945
- Daño recibido57.517
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:37
- DPS medio19.973
- DPS del medidor25.349
- Daño5.006.444
- HPS96
- Curación24.097
- Sobrecuración86 %
- Escudos16.232
- Daño recibido57.517
- Muertes0
- Golpes816
- Crítico61,4 %
- Tiempo activo2:31
- Tiempo de combate total3:17
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas0
- Golpes esquivados0
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas44
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado1
- Control recibido2
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2477 | 24.097 | 57.517 | 0 | 0 |
| SADENezekan | – | 129.147 | 2480 | 69.210 | 164.102 | 0 | 1 |
| AllectusUlgorn | – | 141.814 | 2666 | 278.662 | 81.150 | 0 | 2 |
| KafkaaSiel | – | 146.353 | 2701 | 101.863 | 163.779 | 0 | 2 |
| LaccrobatKaisinel | – | 173.152 | 2810 | 45.642 | 87.989 | 0 | 2 |