Templo de Fuego · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 4:10
- 5 jugadores
- 6 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Fulgor rojo IgnusCombate 0:23 | Humo negro MuruteCombate 0:48 | Ambición de KromedeCombate 1:37 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | 56.904 | 37.944 | 18.661 | 19.973 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| SADENezekan | 64.685 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| AllectusUlgorn | 15.471 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| KafkaaSiel | Oculta hasta su comprobación | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| LaccrobatKaisinel | Oculta hasta su comprobación | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
SADE
- DPS64.685
- HPS370
- Daño1.516.871
- Curación8688
- Daño recibido12.604
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:23
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 804.598 | 53 % | 34.311 | 67 | 100 % | — | 12.009 | 24.616 | 37 | 6 / 53 | 25 | 10 | 0 | |
| 268.728 | 17,7 % | 11.459 | 4 | 50 % | 24.383 | 109.981 | 199.743 | 2 | 0 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 173.549 | 11,4 % | 7400 | 33 | 51,5 % | 4371 | 6095 | 12.502 | 17 | 3 / 26 | 8 | 7 | 0 | |
| 146.875 | 9,7 % | 6263 | 36 | 41,7 % | 3488 | 4909 | 11.064 | 20 | 5 / 28 | 6 | 6 | 0 | |
| 70.031 | 4,6 % | 2986 | 7 | 85,7 % | 5065 | 10.828 | 16.539 | 7 | 1 / 4 | 3 | 2 | 0 | |
| 14.888 | 1 % | 634 | 1 | 0 % | 14.888 | — | 14.888 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.736 | 0,8 % | 500 | 5 | 100 % | — | 2347 | 2639 | 5 | 0 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 8926 | 0,6 % | 380 | 2 | 0 % | 4463 | — | 4491 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 8914 | 0,6 % | 380 | 2 | 0 % | 4457 | — | 5590 | 2 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 5783 | 0,4 % | 246 | 2 | 50 % | 2332 | 3451 | 3451 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 2843 | 0,2 % | 121 | 1 | 0 % | 2843 | — | 2843 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 108 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8688 | 59,1 % | 0 | 36 | 0 % | 974 | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 7139 de Fulgor rojo Ignus (56,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 5465 | 43,4 % | 2 | 2773 | |
| 5068 | 40,2 % | 1 | 5068 | |
| 2071 | 16,4 % | 2 | 1125 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,36
- Dirigidos al jugador0,07
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,19 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,17 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,07 | Dirigidos al jugador | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 98,9 % | 1 | 1 | |
| 98,9 % | 2 | 1 | |
| 95,1 % | 1 | 1 | |
| 95,1 % | 1 | 1 | |
| 90,8 % | 1 | 1 | |
| 85,9 % | 2 | 1 | |
| 85,7 % | 1 | 1 | |
| 85,7 % | 1 | 1 | |
| 82 % | 6 | 1 | |
| 80,7 % | 37 | 5 | |
| 73,2 % | 1 | 1 | |
| 62,7 % | 4 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 86,1 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS1241
- Daño2.203.801
- Curación60.522
- Daño recibido151.498
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:48
- DPS—
- HPS619
- Daño2.320.021
- Curación60.522
- Daño recibido151.498
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:37
- DPS medio24.100
- DPS del medidor30.585
- Daño6.040.693
- HPS276
- Curación69.210
- Sobrecuración62,5 %
- Daño recibido164.102
- Muertes0
- Golpes791
- Crítico73,1 %
- Tiempo activo2:38
- Tiempo de combate total3:17
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas1
- Golpes esquivados1
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas19
- Paradas perfectas1
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2477 | 24.097 | 57.517 | 0 | 0 |
| SADENezekan | – | 129.147 | 2480 | 69.210 | 164.102 | 0 | 1 |
| AllectusUlgorn | – | 141.814 | 2666 | 278.662 | 81.150 | 0 | 2 |
| KafkaaSiel | – | 146.353 | 2701 | 101.863 | 163.779 | 0 | 2 |
| LaccrobatKaisinel | – | 173.152 | 2810 | 45.642 | 87.989 | 0 | 2 |