Arkanis Fragmentado · Fase 4 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 9:26
- 5 jugadores
- 45 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Siliator de falsedadCombate 1:17 | Ruthilis del dolorCombate 1:10 | Talisra del vacíoCombate 2:50 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SeraqueenTriniel | 29.720 | 25.767 | 23.514 | 20.970 | S · 4374 | Declarado por el jugador |
| Nombre pendiente · Hechicero | 40.706 | 41.216 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Templario | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 38.710 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Asesino | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 27.618 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Clérigo | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 17.947 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Nombre pendiente · Hechicero
- DPS40.706
- HPS99
- Daño3.169.029
- Curación7708
- Daño recibido35.672
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:17
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 759.675 | 24 % | 9758 | 11 | 45,5 % | 48.286 | 93.992 | 162.028 | 6 | 7 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 386.827 | 12,2 % | 4968 | 18 | 11,1 % | 20.464 | 29.699 | 35.605 | 18 | 7 / 4 | 3 | 4 | 0 | |
| 371.145 | 11,7 % | 4767 | 62 | 38,7 % | 4555 | 8252 | 19.153 | 13 | 32 / 10 | 12 | 18 | 0 | |
| 245.559 | 7,7 % | 3154 | 78 | 100 % | — | 3148 | 6542 | 40 | 0 / 0 | 22 | 10 | 0 | |
| 236.195 | 7,5 % | 3033 | 34 | 20,6 % | 5984 | 8619 | 12.375 | 27 | 5 / 7 | 4 | 3 | 0 | |
| 217.580 | 6,9 % | 2794 | 38 | 26,3 % | 4295 | 8399 | 16.609 | 38 | 21 / 4 | 8 | 4 | 0 | |
| 135.878 | 4,3 % | 1745 | 5 | 60 % | 10.400 | 38.360 | 54.191 | 5 | 2 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 135.553 | 4,3 % | 1741 | 7 | 100 % | — | 19.365 | 30.028 | 7 | 3 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 100.894 | 3,2 % | 1295 | 15 | 13,3 % | 6452 | 8508 | 10.324 | 15 | 6 / 3 | 3 | 3 | 0 | |
| 95.707 | 3 % | 1229 | 11 | 36,4 % | 7167 | 11.385 | 15.820 | 11 | 8 / 1 | 3 | 2 | 0 | |
| 73.962 | 2,3 % | 950 | 16 | 50 % | 4223 | 5023 | 7666 | 16 | 8 / 3 | 4 | 4 | 0 | |
| 71.031 | 2,2 % | 912 | 11 | 36,4 % | 4452 | 9966 | 16.598 | 11 | 5 / 4 | 3 | 2 | 0 | |
| 64.802 | 2 % | 832 | 5 | 40 % | 12.404 | 13.795 | 18.745 | 5 | 2 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 64.286 | 2 % | 825 | 10 | 10 % | 6418 | 6526 | 11.874 | 10 | 4 / 1 | 3 | 1 | 0 | |
| 62.282 | 2 % | 800 | 11 | 0 % | 5662 | — | 8574 | 11 | 3 / 1 | 2 | 2 | 0 | |
| 51.925 | 1,6 % | 666 | 43 | 27,9 % | 1035 | 1653 | 3735 | 42 | 19 / 12 | 10 | 5 | 0 | |
| 41.995 | 1,3 % | 539 | 37 | 35,1 % | 846 | 1669 | 3355 | 37 | 19 / 6 | 7 | 5 | 0 | |
| 25.647 | 0,8 % | 329 | 10 | 40 % | 1950 | 3487 | 3673 | 10 | 1 / 5 | 3 | 0 | 0 | |
| 22.878 | 0,7 % | 293 | 2 | 0 % | 11.439 | — | 12.704 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 5208 | 0,2 % | 66 | 4 | 50 % | 734 | 1871 | 2498 | 4 | 3 / 0 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 101 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5437 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 5437 | |
| Poción de vida | 2271 | 66,7 % | 0 | 0 | — | 423 |
Daño recibido›
De él, 21.528 de Siliator de falsedad (60,3 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 35.672 | 100 % | 4 | 14.144 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,61
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,30
- Un objetivo0,60
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,51 | Un objetivo | 3 | 4 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:15 | No leído | — | — |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 96,6 % | 1 | 1 | |
| 96,6 % | 1 | 1 | |
| 96,6 % | 1 | 1 | |
| 96,6 % | 1 | 1 | |
| 73 % | 1 | 1 | |
| 67,3 % | 2 | 1 | |
| 61,9 % | 3 | 1 | |
| 51,3 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 38,5 % | 3 | 1 |
| 28,3 % | 5 | 1 | |
| 23,1 % | 2 | 1 | |
| 6,5 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 65,1 % | 3 | |
| 49,8 % | 2 | |
| 38,6 % | 3 | |
| 25,9 % | 5 | |
| 25,7 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS41.216
- HPS76
- Daño2.916.078
- Curación5437
- Daño recibido39.481
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:10
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 677.367 | 23,2 % | 9574 | 11 | 63,6 % | 44.326 | 71.437 | 90.186 | 6 | 2 / 4 | 2 | 2 | 0 | |
| 396.566 | 13,6 % | 5605 | 17 | 35,3 % | 24.204 | 21.720 | 54.446 | 17 | 6 / 2 | 6 | 4 | 0 | |
| 366.773 | 12,6 % | 5184 | 102 | 100 % | — | 3596 | 7772 | 51 | 0 / 0 | 20 | 17 | 0 | |
| 298.861 | 10,2 % | 4224 | 60 | 31,7 % | 4588 | 5830 | 11.261 | 12 | 28 / 5 | 12 | 7 | 0 | |
| 202.814 | 7 % | 2866 | 34 | 20,6 % | 4761 | 9454 | 13.849 | 34 | 17 / 6 | 11 | 0 | 0 | |
| 171.436 | 5,9 % | 2423 | 20 | 25 % | 7076 | 11.739 | 21.663 | 16 | 9 / 3 | 1 | 3 | 0 | |
| 109.892 | 3,8 % | 1553 | 15 | 40 % | 5986 | 9336 | 13.862 | 15 | 4 / 2 | 3 | 3 | 0 | |
| 106.704 | 3,7 % | 1508 | 5 | 100 % | — | 21.341 | 42.015 | 5 | 3 / 1 | 2 | 2 | 0 | |
| 90.377 | 3,1 % | 1277 | 12 | 33,3 % | 6395 | 9805 | 12.405 | 12 | 6 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 74.503 | 2,6 % | 1053 | 13 | 38,5 % | 3827 | 8777 | 17.194 | 13 | 4 / 1 | 4 | 2 | 0 | |
| 70.819 | 2,4 % | 1000 | 12 | 16,7 % | 6148 | 4670 | 12.733 | 12 | 3 / 0 | 5 | 2 | 0 | |
| 57.867 | 2 % | 817 | 17 | 29,4 % | 3351 | 3530 | 4891 | 17 | 7 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 55.367 | 1,9 % | 782 | 4 | 0 % | 13.842 | — | 17.237 | 4 | 0 / 3 | 3 | 0 | 0 | |
| 54.755 | 1,9 % | 773 | 5 | 0 % | 10.951 | — | 18.119 | 5 | 0 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 53.506 | 1,8 % | 756 | 9 | 22,2 % | 5600 | 7152 | 11.607 | 9 | 3 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 46.829 | 1,6 % | 661 | 42 | 33,3 % | 870 | 1605 | 3257 | 41 | 14 / 5 | 13 | 5 | 0 | |
| 36.003 | 1,2 % | 508 | 42 | 23,8 % | 718 | 1303 | 2726 | 42 | 14 / 3 | 5 | 5 | 0 | |
| 28.400 | 1 % | 401 | 9 | 11,1 % | 2930 | 4964 | 4964 | 9 | 5 / 1 | 2 | 4 | 0 | |
| 13.043 | 0,4 % | 184 | 1 | 0 % | 13.043 | — | 13.043 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4196 | 0,1 % | 59 | 6 | 33,3 % | 519 | 1061 | 1094 | 6 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 105 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5437 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 5437 | |
| Poción de vida | 0 | 100 % | 0 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 23.697 de Ruthilis del dolor (60 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 39.481 | 100 % | 4 | 15.784 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,68
- Dirigidos al jugador0,32
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,67
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,67 | Dirigidos al jugador | 3 | 4 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 88,9 % | 1 | 1 | |
| 59,4 % | 3 | 1 | |
| 56,6 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 42,5 % | 3 | 1 |
| 35,5 % | 5 | 1 | |
| 28,3 % | 1 | 1 | |
| 14,2 % | 1 | 1 | |
| 7,1 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ruthilis del dolor
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 70 % | 2 | |
| 57,4 % | 1 | |
| 28,3 % | 2 | |
| 25,7 % | 5 | |
| 14,2 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS40
- Daño5.257.349
- Curación6813
- Daño recibido25.158
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:50
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.179.476 | 22,4 % | 6936 | 20 | 35 % | 52.678 | 70.665 | 90.172 | 10 | 6 / 8 | 3 | 0 | 0 | |
| 722.895 | 13,8 % | 4251 | 36 | 33,3 % | 15.388 | 29.466 | 45.997 | 36 | 7 / 9 | 8 | 4 | 0 | |
| 555.477 | 10,6 % | 3266 | 196 | 96,4 % | 1 | 2939 | 8993 | 99 | 0 / 0 | 35 | 21 | 0 | |
| 533.866 | 10,2 % | 3139 | 135 | 26,7 % | 3226 | 5958 | 18.292 | 28 | 20 / 42 | 33 | 7 | 0 | |
| 425.281 | 8,1 % | 2500 | 66 | 37,9 % | 5013 | 8113 | 17.138 | 66 | 22 / 25 | 11 | 10 | 0 | |
| 396.120 | 7,5 % | 2329 | 64 | 28,1 % | 4485 | 9250 | 17.533 | 48 | 11 / 12 | 16 | 8 | 0 | |
| 196.947 | 3,7 % | 1158 | 12 | 100 % | — | 16.412 | 23.457 | 12 | 1 / 5 | 7 | 1 | 0 | |
| 174.613 | 3,3 % | 1026 | 28 | 28,6 % | 5702 | 7571 | 18.132 | 28 | 5 / 6 | 10 | 2 | 0 | |
| 135.457 | 2,6 % | 796 | 7 | 28,6 % | 13.097 | 34.987 | 51.530 | 7 | 1 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 122.617 | 2,3 % | 721 | 24 | 33,3 % | 3944 | 7440 | 15.380 | 24 | 3 / 3 | 4 | 4 | 0 | |
| 118.517 | 2,3 % | 696 | 30 | 26,7 % | 3230 | 5932 | 11.444 | 30 | 8 / 6 | 5 | 2 | 0 | |
| 117.563 | 2,2 % | 691 | 20 | 20 % | 5545 | 7209 | 13.011 | 20 | 4 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 101.803 | 1,9 % | 598 | 33 | 15,2 % | 2795 | 4709 | 8713 | 33 | 7 / 12 | 6 | 3 | 0 | |
| 98.919 | 1,9 % | 581 | 19 | 26,3 % | 3770 | 9228 | 15.403 | 19 | 2 / 4 | 3 | 1 | 0 | |
| 94.467 | 1,8 % | 555 | 9 | 11,1 % | 10.190 | 12.946 | 14.735 | 9 | 1 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 82.924 | 1,6 % | 487 | 6 | 0 % | 13.821 | — | 17.141 | 6 | 0 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 79.941 | 1,5 % | 470 | 87 | 31 % | 700 | 1405 | 3048 | 87 | 17 / 30 | 15 | 11 | 0 | |
| 65.194 | 1,2 % | 383 | 78 | 35,9 % | 607 | 1244 | 3400 | 78 | 16 / 24 | 22 | 7 | 0 | |
| 45.999 | 0,9 % | 270 | 20 | 40 % | 1765 | 3102 | 6379 | 20 | 5 / 4 | 2 | 3 | 0 | |
| 9273 | 0,2 % | 54 | 17 | 17,6 % | 465 | 923 | 1067 | 17 | 3 / 5 | 3 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 208 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 6813 | 10 % | 0 | 0 | — | 423 |
Daño recibido›
De él, 25.158 de Talisra del vacío (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 25.158 | 100 % | 2 | 14.211 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,06
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,06 | Evitables | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 2 | 1 | |
| 99,7 % | 2 | 1 | |
| 99,7 % | 2 | 1 | |
| 85,1 % | 6 | 1 | |
| 66,2 % | 4 | 1 | |
| 49,7 % | 8 | 4 | |
| 47,1 % | 4 | 1 | |
| 46,9 % | 5 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 29,6 % | 5 | 1 |
| 24 % | 9 | 1 | |
| 11,8 % | 2 | 1 | |
| 11,8 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Talisra del vacío
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 60,6 % | 9 | |
| 40,5 % | 0 | |
| 29,5 % | 5 | |
| 23,7 % | 4 | |
| 16,6 % | 7 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio27.228
- DPS del medidor34.287
- Daño15.423.708
- HPS47
- Curación26.771
- Sobrecuración26,9 %
- Daño recibido166.357
- Muertes1
- Golpes2379
- Crítico48,6 %
- Tiempo activo7:06
- Tiempo de combate total7:29
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas3
- Golpes esquivados3
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas45
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: el servidor no las envió todas, algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado10
- Control recibido0
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SeraqueenTriniel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2699 | 14.422 | 149.013 | 3 | 3 |
| Nombre pendiente · Hechicero | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 26.771 | 166.357 | 1 | 3 |
| Nombre pendiente · Templario | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 67.004 | 270.848 | 2 | 7 |
| Nombre pendiente · Asesino | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 37.700 | 152.352 | 1 | 1 |
| Nombre pendiente · Clérigo | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 750.428 | 128.129 | 1 | 5 |