Arkanis Fragmentado · Fase 4 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 9:26
- 5 jugadores
- 45 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Siliator de falsedadCombate 1:17 | Ruthilis del dolorCombate 1:10 | Talisra del vacíoCombate 2:50 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SeraqueenTriniel | 29.720 | 25.767 | 23.514 | 20.970 | S · 4374 | Declarado por el jugador |
| Nombre pendiente · Hechicero | 40.706 | 41.216 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Templario | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 38.710 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Asesino | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 27.618 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Clérigo | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 17.947 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Nombre pendiente · Asesino
- DPS—
- HPS0
- Daño0
- Curación0
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:17
- DPS27.618
- HPS324
- Daño1.953.992
- Curación22.936
- Daño recibido82.639
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:10
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 657.206 | 33,6 % | 9289 | 88 | 62,5 % | 4643 | 9164 | 32.270 | 47 | 82 / 6 | 21 | 7 | 0 | |
| 399.842 | 20,5 % | 5651 | 25 | 52 % | 11.955 | 19.722 | 42.017 | 15 | 23 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 118.674 | 6,1 % | 1677 | 108 | 52,8 % | 738 | 1422 | 4694 | 21 | 96 / 12 | 18 | 7 | 0 | |
| 112.983 | 5,8 % | 1596 | 92 | 53,3 % | 830 | 1578 | 5345 | 29 | 82 / 7 | 14 | 5 | 0 | |
| 99.565 | 5,1 % | 1407 | 56 | 58,9 % | 1137 | 2225 | 7498 | 18 | 52 / 4 | 8 | 6 | 0 | |
| 92.345 | 4,7 % | 1305 | 31 | 61,3 % | 1924 | 3645 | 8114 | 31 | 30 / 1 | 4 | 3 | 0 | |
| 67.069 | 3,4 % | 947 | 31 | 54,8 % | 1441 | 2759 | 4690 | 31 | 27 / 3 | 4 | 4 | 0 | |
| 63.431 | 3,2 % | 896 | 12 | 41,7 % | 3479 | 7815 | 15.120 | 10 | 9 / 1 | 3 | 1 | 0 | |
| 59.155 | 3 % | 836 | 22 | 54,5 % | 1840 | 3396 | 8176 | 17 | 18 / 1 | 4 | 3 | 0 | |
| 56.706 | 2,9 % | 801 | 12 | 58,3 % | 2694 | 6176 | 9441 | 11 | 10 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 55.667 | 2,8 % | 786 | 63 | 60,3 % | 460 | 1162 | 2522 | 45 | 60 / 3 | 15 | 10 | 0 | |
| 34.275 | 1,8 % | 484 | 21 | 38,1 % | 1169 | 2384 | 5174 | 21 | 15 / 5 | 1 | 3 | 0 | |
| 26.499 | 1,4 % | 374 | 5 | 0 % | 5300 | — | 10.295 | 4 | 4 / 1 | 3 | 2 | 0 | |
| 26.495 | 1,4 % | 374 | 8 | 75 % | 2262 | 3662 | 6623 | 3 | 8 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 22.632 | 1,2 % | 319 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 22.427 | 1,1 % | 316 | 3 | 0 % | 7476 | — | 10.875 | 3 | 3 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 18.823 | 1 % | 266 | 2 | 0 % | 9412 | — | 11.947 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.020 | 0,6 % | 155 | 4 | 50 % | 1666 | 3844 | 6198 | 1 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 9178 | 0,5 % | 129 | 3 | 0 % | 3059 | — | 3468 | 3 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 318 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10.616 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 10.616 | |
| Elixir de vida | 7342 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 2117 |
| Poción de vida | 4169 | 43,1 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 809 | 69,4 % | 0 | 3 | 0 % | 809 |
Daño recibido›
De él, 51.192 de Ruthilis del dolor (61,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 82.639 | 100 % | 7 | 18.116 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,83
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,61
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 3,44 | Evitables | 5 | 7 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:55 | 18.116 | 89,4 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 95,3 % | 1 | 1 | |
| 91,5 % | 2 | 1 | |
| 77,9 % | 4 | 1 | |
| 74,1 % | 2 | 1 | |
| 43,4 % | 2 | 1 | |
| 43 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 42,7 % | 3 | 1 |
| 33 % | 3 | 1 | |
| 29,2 % | 3 | 1 | |
| 28,3 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ruthilis del dolor
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 83,5 % | 6 | |
| 83,2 % | 63 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS47
- Daño4.322.287
- Curación8161
- Daño recibido43.698
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:50
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.470.504 | 34 % | 8647 | 215 | 57,2 % | 4616 | 8503 | 29.075 | 117 | 201 / 7 | 36 | 21 | 0 | |
| 926.478 | 21,4 % | 5448 | 53 | 52,8 % | 13.235 | 21.271 | 46.099 | 33 | 49 / 4 | 11 | 4 | 0 | |
| 265.116 | 6,1 % | 1559 | 248 | 50,8 % | 712 | 1414 | 4490 | 39 | 237 / 11 | 48 | 25 | 0 | |
| 216.898 | 5 % | 1275 | 190 | 47,9 % | 754 | 1564 | 6101 | 61 | 178 / 6 | 38 | 14 | 0 | |
| 211.103 | 4,9 % | 1241 | 136 | 58,1 % | 1040 | 1922 | 7520 | 42 | 126 / 6 | 21 | 5 | 0 | |
| 199.528 | 4,6 % | 1173 | 71 | 60,6 % | 1683 | 3544 | 6891 | 71 | 67 / 3 | 10 | 11 | 0 | |
| 135.963 | 3,1 % | 799 | 69 | 52,2 % | 1394 | 2499 | 4323 | 69 | 63 / 3 | 11 | 3 | 0 | |
| 130.176 | 3 % | 765 | 8 | 50 % | 9043 | 23.501 | 35.056 | 5 | 6 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 116.396 | 2,7 % | 684 | 23 | 43,5 % | 3400 | 7220 | 15.551 | 23 | 22 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 101.406 | 2,3 % | 596 | 40 | 47,5 % | 1864 | 3277 | 4056 | 32 | 39 / 1 | 8 | 0 | 0 | |
| 95.730 | 2,2 % | 562 | 17 | 23,5 % | 4250 | 10.120 | 15.541 | 17 | 16 / 1 | 4 | 1 | 0 | |
| 92.465 | 2,1 % | 543 | 42 | 50 % | 1501 | 2902 | 5028 | 42 | 39 / 1 | 2 | 6 | 0 | |
| 80.985 | 1,9 % | 476 | 137 | 56,2 % | 354 | 776 | 2306 | 89 | 132 / 2 | 24 | 10 | 0 | |
| 79.737 | 1,8 % | 468 | 10 | 20 % | 6234 | 14.935 | 15.425 | 10 | 10 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 61.026 | 1,4 % | 358 | 18 | 66,7 % | 1891 | 4140 | 7597 | 6 | 18 / 0 | 6 | 1 | 0 | |
| 47.710 | 1,1 % | 280 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 34.621 | 0,8 % | 203 | 8 | 50 % | 3942 | 4713 | 9165 | 5 | 8 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 32.541 | 0,8 % | 191 | 6 | 66,7 % | 4964 | 5654 | 8067 | 5 | 4 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.214 | 0,3 % | 71 | 1 | 100 % | — | 12.214 | 12.214 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.690 | 0,3 % | 68 | 4 | 50 % | 1215 | 4631 | 8421 | 1 | 4 / 0 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 737 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 5864 | 20 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 2297 | 74,4 % | 0 | 10 | 0 % | 1121 |
Daño recibido›
De él, 11.924 de Talisra del vacío (27,3 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 43.698 | 100 % | 4 | 17.333 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,75
- Dirigidos al jugador1,31
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,05 | Dirigidos al jugador | 4 | 4 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 89,5 % | 5 | 1 | |
| 87,4 % | 2 | 1 | |
| 66,3 % | 4 | 1 | |
| 61,9 % | 8 | 1 | |
| 49,7 % | 8 | 4 | |
| 42,2 % | 4 | 1 | |
| 42 % | 4 | 1 | |
| 29,6 % | 5 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 29,5 % | 5 | 1 |
| 12,7 % | 3 | 1 | |
| 11,8 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Talisra del vacío
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 86 % | 155 | |
| 69,9 % | 12 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio12.831
- DPS del medidor16.158
- Daño7.268.576
- HPS66
- Curación37.700
- Sobrecuración26,9 %
- Daño recibido152.352
- Muertes1
- Golpes2208
- Crítico52,7 %
- Tiempo activo4:15
- Tiempo de combate total7:29
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas1
- Golpes esquivados1
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas37
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado5
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SeraqueenTriniel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2699 | 14.422 | 149.013 | 3 | 3 |
| Nombre pendiente · Hechicero | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 26.771 | 166.357 | 1 | 3 |
| Nombre pendiente · Templario | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 67.004 | 270.848 | 2 | 7 |
| Nombre pendiente · Asesino | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 37.700 | 152.352 | 1 | 1 |
| Nombre pendiente · Clérigo | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 750.428 | 128.129 | 1 | 5 |