Arkanis Fragmentado · Fase 4 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 9:26
- 5 jugadores
- 45 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Siliator de falsedadCombate 1:17 | Ruthilis del dolorCombate 1:10 | Talisra del vacíoCombate 2:50 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SeraqueenTriniel | 29.720 | 25.767 | 23.514 | 20.970 | S · 4374 | Declarado por el jugador |
| Nombre pendiente · Hechicero | 40.706 | 41.216 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Templario | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 38.710 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Asesino | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 27.618 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Clérigo | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 17.947 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Nombre pendiente · Templario
- DPS—
- HPS145
- Daño3.674.603
- Curación11.346
- Daño recibido35.753
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:17
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.895.658 | 51,6 % | 24.349 | 106 | 100 % | — | 17.884 | 47.903 | 53 | 24 / 69 | 16 | 9 | 0 | |
| 227.052 | 6,2 % | 2916 | 30 | 16,7 % | 6908 | 10.872 | 17.013 | 15 | 6 / 23 | 12 | 2 | 0 | |
| 216.040 | 5,9 % | 2775 | 20 | 30 % | 8625 | 15.881 | 33.052 | 20 | 8 / 11 | 7 | 2 | 0 | |
| 213.973 | 5,8 % | 2748 | 3 | 33,3 % | 41.570 | 130.834 | 130.834 | 3 | 0 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 193.305 | 5,3 % | 2483 | 4 | 0 % | 37.663 | — | 62.664 | 4 | 2 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 171.704 | 4,7 % | 2205 | 19 | 21,1 % | 7341 | 15.397 | 22.756 | 19 | 6 / 13 | 7 | 2 | 0 | |
| 153.282 | 4,2 % | 1968 | 21 | 19 % | 6429 | 10.997 | 16.297 | 21 | 5 / 14 | 10 | 3 | 0 | |
| 151.907 | 4,1 % | 1951 | 51 | 19,6 % | 2679 | 4208 | 7243 | 24 | 9 / 37 | 12 | 3 | 0 | |
| 109.560 | 3 % | 1407 | 7 | 0 % | 15.651 | — | 31.149 | 7 | 3 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 100.318 | 2,7 % | 1288 | 7 | 28,6 % | 13.760 | 15.760 | 22.179 | 7 | 0 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 97.016 | 2,6 % | 1246 | 46 | 19,6 % | 1840 | 3214 | 5128 | 46 | 10 / 31 | 11 | 2 | 0 | |
| 45.110 | 1,2 % | 579 | 3 | 0 % | 15.037 | — | 16.728 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 32.556 | 0,9 % | 418 | 4 | 0 % | 8139 | — | 10.079 | 4 | 1 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 30.464 | 0,8 % | 391 | 2 | 50 % | 8785 | 21.679 | 21.679 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 23.115 | 0,6 % | 296 | 3 | 33,3 % | 7106 | 8903 | 10.328 | 3 | 3 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 8100 | 0,2 % | 104 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3256 | 0,1 % | 41 | 1 | 0 % | 3256 | — | 3256 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2187 | 0,1 % | 28 | 18 | 38,9 % | 72 | 199 | 334 | 18 | 4 / 13 | 4 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 93 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6566 | 54,3 % | 0 | 7 | 0 % | 2112 | |
| Poción de vida | 4396 | 51,7 % | 0 | 0 | — | 588 |
| 384 | 0 % | 0 | 3 | 0 % | 134 | |
| 0 | — | 1958 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 35.753 de Siliator de falsedad (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 35.753 | 100 % | 10 | 8058 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,28
- Dirigidos al jugador0,32
- Todo el grupo0,26
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,86 | Evitables | 6 | 10 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 99,6 % | 2 | 1 | |
| 99,6 % | 2 | 1 | |
| 99,6 % | 2 | 1 | |
| 92,9 % | 3 | 1 | |
| 87,5 % | 4 | 1 | |
| 78,7 % | 7 | 1 | |
| 74,2 % | 3 | 1 | |
| 73,1 % | 2 | 1 | |
| 69,4 % | 3 | 1 | |
| 64,8 % | 11 | 1 | |
| 25,7 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 92,9 % | 1 | |
| 65,4 % | 4 | |
| 31,1 % | 3 | |
| 15,5 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS38.710
- HPS211
- Daño2.738.752
- Curación14.936
- Daño recibido33.449
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:10
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.468.411 | 53,6 % | 20.754 | 96 | 100 % | — | 15.296 | 47.858 | 48 | 20 / 72 | 23 | 6 | 0 | |
| 202.160 | 7,4 % | 2857 | 4 | 25 % | 34.940 | 97.339 | 97.339 | 4 | 3 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 143.781 | 5,2 % | 2032 | 18 | 22,2 % | 7867 | 8412 | 15.325 | 18 | 5 / 11 | 7 | 2 | 0 | |
| 141.271 | 5,2 % | 1996 | 24 | 4,2 % | 5932 | 4834 | 12.225 | 12 | 10 / 10 | 6 | 5 | 0 | |
| 134.463 | 4,9 % | 1900 | 18 | 16,7 % | 6702 | 11.311 | 14.252 | 18 | 5 / 12 | 4 | 3 | 0 | |
| 124.873 | 4,6 % | 1764 | 3 | 33,3 % | 21.500 | 51.111 | 51.111 | 3 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 104.173 | 3,8 % | 1472 | 18 | 38,9 % | 4676 | 7534 | 9395 | 18 | 5 / 13 | 0 | 0 | 0 | |
| 90.816 | 3,3 % | 1283 | 36 | 16,7 % | 2214 | 4067 | 7303 | 19 | 10 / 21 | 14 | 2 | 0 | |
| 87.196 | 3,2 % | 1232 | 8 | 25 % | 8606 | 17.780 | 21.003 | 8 | 1 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 76.870 | 2,8 % | 1086 | 5 | 20 % | 13.281 | 23.746 | 23.746 | 5 | 2 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 67.710 | 2,5 % | 957 | 35 | 25,7 % | 1543 | 3066 | 6230 | 35 | 8 / 24 | 6 | 3 | 0 | |
| 34.631 | 1,3 % | 489 | 3 | 0 % | 11.544 | — | 14.084 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 23.351 | 0,9 % | 330 | 4 | 25 % | 5472 | 6934 | 6934 | 4 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 22.173 | 0,8 % | 313 | 2 | 50 % | 6661 | 15.512 | 15.512 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 8562 | 0,3 % | 121 | 2 | 0 % | 4281 | — | 5212 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7800 | 0,3 % | 110 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 511 | 0 % | 7 | 13 | 15,4 % | 33 | 75 | 79 | 13 | 3 / 9 | 2 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 89 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6241 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 6241 | |
| 5524 | 56,5 % | 0 | 6 | 0 % | 2087 | |
| Poción de vida | 3033 | 40 % | 0 | 0 | — | 588 |
| 138 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 138 | |
| 0 | — | 2086 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 4172 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 15.648 de Ruthilis del dolor (46,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 33.449 | 100 % | 6 | 9350 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,75
- Dirigidos al jugador0,05
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,80 | Evitables | 6 | 6 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 98,2 % | 1 | 1 | |
| 88,9 % | 1 | 1 | |
| 80,1 % | 6 | 1 | |
| 78,2 % | 4 | 1 | |
| 74 % | 11 | 1 | |
| 56,5 % | 2 | 1 | |
| 42,6 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ruthilis del dolor
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 84,3 % | 1 | |
| 42,6 % | 2 | |
| 12,9 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS49
- Daño4.718.695
- Curación8412
- Daño recibido6470
- Muertes2
- Tiempo de combate total2:50
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.465.320 | 52,2 % | 14.497 | 158 | 100 % | — | 15.603 | 53.548 | 79 | 65 / 60 | 40 | 10 | 0 | |
| 347.918 | 7,4 % | 2045 | 6 | 50 % | 54.296 | 61.677 | 94.300 | 6 | 2 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 249.970 | 5,3 % | 1469 | 40 | 20 % | 6221 | 6363 | 15.362 | 20 | 16 / 22 | 7 | 3 | 0 | |
| 237.959 | 5 % | 1399 | 6 | 16,7 % | 27.795 | 36.297 | 36.297 | 6 | 2 / 2 | 4 | 0 | 0 | |
| 228.424 | 4,8 % | 1343 | 29 | 24,1 % | 7050 | 10.474 | 14.299 | 29 | 15 / 11 | 9 | 1 | 0 | |
| 204.103 | 4,3 % | 1200 | 35 | 20 % | 5470 | 7277 | 14.603 | 35 | 11 / 14 | 13 | 3 | 0 | |
| 198.323 | 4,2 % | 1166 | 28 | 32,1 % | 6835 | 7606 | 11.927 | 28 | 14 / 10 | 5 | 2 | 0 | |
| 171.211 | 3,6 % | 1006 | 15 | 26,7 % | 9468 | 16.767 | 23.633 | 15 | 7 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 161.273 | 3,4 % | 948 | 67 | 25,4 % | 2235 | 2914 | 6826 | 36 | 31 / 28 | 16 | 4 | 0 | |
| 136.332 | 2,9 % | 801 | 9 | 22,2 % | 14.109 | 18.784 | 24.167 | 9 | 4 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 132.382 | 2,8 % | 778 | 75 | 26,7 % | 1596 | 2231 | 5463 | 75 | 27 / 36 | 23 | 7 | 0 | |
| 78.728 | 1,7 % | 462 | 7 | 28,6 % | 10.592 | 12.885 | 17.884 | 7 | 1 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 39.070 | 0,8 % | 229 | 4 | 0 % | 9768 | — | 13.578 | 4 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 36.377 | 0,8 % | 213 | 6 | 0 % | 6063 | — | 8323 | 6 | 1 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 18.300 | 0,4 % | 107 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.282 | 0,3 % | 72 | 2 | 100 % | — | 6141 | 6227 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 723 | 0 % | 4 | 20 | 30 % | 24 | 65 | 82 | 20 | 8 / 9 | 6 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 1 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 143 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4984 | 75,6 % | 0 | 10 | 0 % | 2124 | |
| 2546 | 54,9 % | 0 | 1 | 0 % | 2546 | |
| Poción de vida | 759 | 75 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 123 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 123 | |
| 0 | — | 1854 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 14.184 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 6470 de Talisra del vacío (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 6470 | 100 % | 1 | 6470 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,16
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,16 | Evitables | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 2:34 | No leído | — | — |
| 2:39 | No leído | — | — |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 91,2 % | 3 | 1 | |
| 90,6 % | 3 | 1 | |
| 90,5 % | 2 | 1 | |
| 89,6 % | 2 | 1 | |
| 87,8 % | 2 | 1 | |
| 71,6 % | 13 | 1 | |
| 69,7 % | 5 | 1 | |
| 56,9 % | 4 | 1 | |
| 56,3 % | 6 | 1 | |
| 47,6 % | 15 | 1 | |
| 40,3 % | 7 | 5 |
Los perjuicios del jugador sobre Talisra del vacío
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 79,8 % | 3 | |
| 62 % | 7 | |
| 10,7 % | 6 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio27.899
- DPS del medidor35.131
- Daño15.803.589
- HPS118
- Curación67.004
- Sobrecuración45,1 %
- Escudos69.310
- Daño recibido270.848
- Muertes2
- Golpes1672
- Crítico50,4 %
- Tiempo activo7:12
- Tiempo de combate total7:29
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas7
- Golpes esquivados7
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas77
- Paradas perfectas2
- Bloqueos perfectos con escudo3
Pueden faltar algunas: el servidor no las envió todas, algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado20
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SeraqueenTriniel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2699 | 14.422 | 149.013 | 3 | 3 |
| Nombre pendiente · Hechicero | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 26.771 | 166.357 | 1 | 3 |
| Nombre pendiente · Templario | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 67.004 | 270.848 | 2 | 7 |
| Nombre pendiente · Asesino | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 37.700 | 152.352 | 1 | 1 |
| Nombre pendiente · Clérigo | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 750.428 | 128.129 | 1 | 5 |