Arkanis Fragmentado · Fase 4 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 9:26
- 5 jugadores
- 45 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Siliator de falsedadCombate 1:17 | Ruthilis del dolorCombate 1:10 | Talisra del vacíoCombate 2:50 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SeraqueenTriniel | 29.720 | 25.767 | 23.514 | 20.970 | S · 4374 | Declarado por el jugador |
| Nombre pendiente · Hechicero | 40.706 | 41.216 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Templario | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 38.710 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Asesino | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 27.618 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Clérigo | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 17.947 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Seraqueen
- DPS29.720
- HPS9
- Daño2.313.796
- Curación718
- Daño recibido17.713
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:17
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 634.158 | 27,4 % | 8145 | 8 | 37,5 % | 57.378 | 115.756 | 148.401 | 4 | 4 / 4 | 3 | 3 | 0 | |
| 240.220 | 10,4 % | 3085 | 30 | 26,7 % | 6433 | 10.209 | 20.506 | 26 | 19 / 1 | 3 | 5 | 0 | |
| 238.870 | 10,3 % | 3068 | 13 | 30,8 % | 16.093 | 23.509 | 28.929 | 13 | 8 / 4 | 6 | 0 | 0 | |
| 199.555 | 8,6 % | 2563 | 56 | 50 % | 2865 | 4262 | 8146 | 12 | 41 / 15 | 16 | 4 | 0 | |
| 194.789 | 8,4 % | 2502 | 59 | 100 % | — | 3302 | 7439 | 30 | 0 / 0 | 14 | 5 | 0 | |
| 118.541 | 5,1 % | 1522 | 15 | 53,3 % | 6280 | 8718 | 17.102 | 15 | 14 / 0 | 4 | 2 | 0 | |
| 89.854 | 3,9 % | 1154 | 16 | 43,8 % | 4288 | 7323 | 14.506 | 16 | 10 / 4 | 6 | 2 | 0 | |
| 86.193 | 3,7 % | 1107 | 6 | 50 % | 12.371 | 16.360 | 21.079 | 6 | 4 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 81.163 | 3,5 % | 1042 | 14 | 35,7 % | 5651 | 6060 | 11.054 | 14 | 8 / 6 | 3 | 1 | 0 | |
| 75.084 | 3,2 % | 964 | 11 | 27,3 % | 6435 | 7867 | 10.478 | 11 | 6 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 67.304 | 2,9 % | 864 | 16 | 75 % | 3773 | 4351 | 7588 | 16 | 13 / 3 | 4 | 2 | 0 | |
| 61.421 | 2,7 % | 788 | 4 | 100 % | — | 15.355 | 20.391 | 4 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 52.179 | 2,3 % | 670 | 28 | 100 % | — | 1864 | 2055 | 14 | 28 / 0 | 6 | 0 | 0 | |
| 40.247 | 1,7 % | 516 | 40 | 35 % | 859 | 1280 | 2336 | 40 | 25 / 14 | 8 | 1 | 0 | |
| 33.177 | 1,4 % | 426 | 2 | 0 % | 16.589 | — | 22.137 | 2 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 27.324 | 1,2 % | 350 | 3 | 66,7 % | 8614 | 9355 | 11.472 | 3 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 26.983 | 1,2 % | 346 | 33 | 42,4 % | 654 | 1040 | 1486 | 33 | 21 / 10 | 8 | 1 | 0 | |
| 23.383 | 1 % | 300 | 9 | 22,2 % | 1959 | 4834 | 5434 | 9 | 4 / 5 | 3 | 2 | 0 | |
| 18.201 | 0,8 % | 233 | 3 | 0 % | 6067 | — | 6743 | 3 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 5150 | 0,2 % | 66 | 1 | 0 % | 5150 | — | 5150 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 133 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 718 | 80 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 0 | 100 % | 0 | 4 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 17.713 de Siliator de falsedad (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 17.713 | 100 % | 2 | 10.037 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,48
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,37
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,85 | Evitables | 2 | 2 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:18 | No leído | — | — |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 2 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 90,4 % | 3 | 1 | |
| 73 % | 1 | 1 | |
| 70,7 % | 2 | 1 | |
| 62,3 % | 2 | 1 | |
| 59,6 % | 3 | 1 | |
| 51,5 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 25,7 % | 2 | 1 |
| 12,9 % | 2 | 1 | |
| 12,8 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 44,4 % | 3 | |
| 31,1 % | 6 | |
| 25,7 % | 2 | |
| 20,9 % | 0 | |
| 13 % | 1 | |
| 0,8 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS25.767
- HPS10
- Daño1.823.017
- Curación718
- Daño recibido52.775
- Muertes2
- Tiempo de combate total1:10
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 385.324 | 21,1 % | 5446 | 8 | 25 % | 37.913 | 78.925 | 85.804 | 4 | 4 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 229.025 | 12,6 % | 3237 | 76 | 100 % | — | 3013 | 7777 | 38 | 0 / 0 | 12 | 11 | 0 | |
| 213.531 | 11,7 % | 3018 | 11 | 27,3 % | 18.345 | 22.258 | 43.563 | 11 | 6 / 1 | 4 | 1 | 0 | |
| 184.231 | 10,1 % | 2603 | 27 | 22,2 % | 4891 | 11.732 | 17.698 | 27 | 13 / 5 | 5 | 3 | 0 | |
| 131.097 | 7,2 % | 1852 | 46 | 30,4 % | 2195 | 4347 | 12.112 | 10 | 21 / 5 | 9 | 1 | 0 | |
| 93.284 | 5,1 % | 1318 | 16 | 43,8 % | 4545 | 6532 | 15.443 | 9 | 3 / 0 | 5 | 2 | 0 | |
| 80.698 | 4,4 % | 1140 | 44 | 97,7 % | 1799 | 1835 | 5212 | 21 | 43 / 1 | 11 | 2 | 0 | |
| 78.860 | 4,3 % | 1114 | 5 | 20 % | 14.054 | 22.643 | 22.856 | 5 | 4 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 61.016 | 3,3 % | 862 | 12 | 33,3 % | 4643 | 5969 | 7442 | 12 | 8 / 1 | 5 | 1 | 0 | |
| 61.003 | 3,3 % | 862 | 8 | 37,5 % | 7070 | 8551 | 10.302 | 8 | 4 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 57.069 | 3,1 % | 806 | 17 | 58,8 % | 2936 | 3652 | 5425 | 17 | 12 / 2 | 5 | 1 | 0 | |
| 53.917 | 3 % | 762 | 9 | 33,3 % | 4661 | 8650 | 12.267 | 9 | 4 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 42.143 | 2,3 % | 595 | 4 | 50 % | 11.856 | 9216 | 15.895 | 4 | 3 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 42.106 | 2,3 % | 595 | 2 | 100 % | — | 21.053 | 22.601 | 2 | 1 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 26.799 | 1,5 % | 378 | 35 | 34,3 % | 694 | 903 | 1893 | 35 | 22 / 2 | 10 | 1 | 0 | |
| 23.781 | 1,3 % | 336 | 2 | 50 % | 11.486 | 12.295 | 12.295 | 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 21.959 | 1,2 % | 310 | 34 | 41,2 % | 587 | 731 | 1260 | 34 | 23 / 3 | 6 | 2 | 0 | |
| 18.222 | 1 % | 257 | 8 | 37,5 % | 2288 | 2260 | 4069 | 8 | 6 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 12.395 | 0,7 % | 175 | 2 | 0 % | 6198 | — | 6453 | 2 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 6557 | 0,4 % | 92 | 1 | 0 % | 6557 | — | 6557 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 135 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 718 | 0 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 0 | 100 % | 0 | 2 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 19.845 de Ruthilis del dolor (37,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 52.775 | 100 % | 4 | 17.121 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,71
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,82
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,53 | Evitables | 3 | 4 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:31 | No leído | — | — |
| 0:54 | 15.809 | 75,6 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 84 % | 3 | 1 | |
| 81,8 % | 3 | 1 | |
| 79 % | 3 | 1 | |
| 76,7 % | 3 | 1 | |
| 53 % | 2 | 1 | |
| 52 % | 3 | 1 | |
| Efecto 19000000 | 44 % | 1 | 1 |
| 36,5 % | 3 | 1 | |
| 28,3 % | 1 | 1 | |
| 14,3 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 14,2 % | 1 | 1 |
| 7,1 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ruthilis del dolor
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 35,3 % | 4 | |
| 28,5 % | 5 | |
| 28,5 % | 2 | |
| 25,1 % | 1 | |
| 14,2 % | 1 | |
| 3,5 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 1 | 7,1 % |
- DPS23.514
- HPS21
- Daño3.998.687
- Curación3590
- Daño recibido3820
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:50
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.012.806 | 25,3 % | 5955 | 18 | 27,8 % | 53.404 | 63.711 | 112.714 | 9 | 2 / 10 | 0 | 4 | 0 | |
| 503.260 | 12,6 % | 2959 | 24 | 20,8 % | 17.289 | 34.955 | 65.011 | 24 | 3 / 15 | 4 | 6 | 0 | |
| 398.727 | 10 % | 2344 | 138 | 100 % | — | 2889 | 7384 | 70 | 0 / 0 | 24 | 14 | 0 | |
| 349.825 | 8,7 % | 2057 | 131 | 24,4 % | 2339 | 3697 | 10.455 | 27 | 26 / 80 | 20 | 12 | 0 | |
| 331.228 | 8,3 % | 1947 | 53 | 45,3 % | 5335 | 6615 | 15.371 | 53 | 3 / 37 | 15 | 4 | 0 | |
| 260.892 | 6,5 % | 1534 | 38 | 26,3 % | 5524 | 9171 | 16.074 | 24 | 1 / 17 | 7 | 8 | 0 | |
| 150.795 | 3,8 % | 886 | 35 | 17,1 % | 3648 | 7500 | 11.710 | 35 | 5 / 18 | 7 | 8 | 0 | |
| 148.252 | 3,7 % | 871 | 31 | 25,8 % | 4202 | 6450 | 15.230 | 31 | 4 / 17 | 4 | 6 | 0 | |
| 147.770 | 3,7 % | 868 | 11 | 18,2 % | 12.881 | 15.921 | 24.374 | 11 | 1 / 7 | 3 | 1 | 0 | |
| 145.927 | 3,6 % | 858 | 73 | 98,6 % | 1466 | 2006 | 4510 | 34 | 24 / 37 | 16 | 3 | 0 | |
| 145.806 | 3,6 % | 857 | 45 | 42,2 % | 2980 | 3597 | 8033 | 45 | 10 / 29 | 10 | 9 | 0 | |
| 129.182 | 3,2 % | 759 | 27 | 14,8 % | 4567 | 6037 | 11.225 | 27 | 3 / 18 | 6 | 3 | 0 | |
| 79.066 | 2 % | 464 | 5 | 100 % | — | 15.813 | 19.917 | 5 | 0 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 50.648 | 1,3 % | 297 | 82 | 32,9 % | 582 | 691 | 1684 | 82 | 15 / 48 | 15 | 2 | 0 | |
| 36.561 | 0,9 % | 215 | 20 | 40 % | 1539 | 2261 | 4640 | 20 | 2 / 13 | 4 | 2 | 0 | |
| 35.098 | 0,9 % | 206 | 3 | 33,3 % | 8185 | 18.728 | 18.728 | 3 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 34.015 | 0,9 % | 200 | 67 | 44,8 % | 409 | 629 | 812 | 67 | 15 / 35 | 17 | 2 | 0 | |
| 27.686 | 0,7 % | 162 | 4 | 25 % | 6331 | 8694 | 8810 | 4 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 11.143 | 0,3 % | 65 | 2 | 0 % | 5572 | — | 6081 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 285 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 3590 | 0 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 0 | 100 % | 0 | 5 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 3820 de Talisra del vacío (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 3820 | 100 % | 4 | 955 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,18
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 86,4 % | 3 | 1 | |
| 84,5 % | 6 | 1 | |
| 66,3 % | 4 | 1 | |
| 61,9 % | 6 | 1 | |
| 53,7 % | 5 | 1 | |
| 49,6 % | 4 | 2 | |
| Bendición de la Tierra | 29,5 % | 5 | 1 |
| 11,8 % | 1 | 1 | |
| 8,9 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Talisra del vacío
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 54,8 % | 11 | |
| 26,2 % | 11 | |
| 23,7 % | 4 | |
| 18,4 % | 0 | |
| 11,8 % | 2 | |
| 1,2 % | 9 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio20.970
- DPS del medidor26.407
- Daño11.878.958
- HPS25
- Curación14.422
- Sobrecuración73,5 %
- Daño recibido149.013
- Muertes3
- Golpes2113
- Crítico53,4 %
- Tiempo activo7:03
- Tiempo de combate total7:29
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas3
- Golpes esquivados3
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas108
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado14
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SeraqueenTriniel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2699 | 14.422 | 149.013 | 3 | 3 |
| Nombre pendiente · Hechicero | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 26.771 | 166.357 | 1 | 3 |
| Nombre pendiente · Templario | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 67.004 | 270.848 | 2 | 7 |
| Nombre pendiente · Asesino | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 37.700 | 152.352 | 1 | 1 |
| Nombre pendiente · Clérigo | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 750.428 | 128.129 | 1 | 5 |