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Partida: Trascendencia

Arkanis Fragmentado · Fase 4 Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 9:26
  • 5 jugadores
  • 45 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorSiliator de falsedadCombate 1:17Ruthilis del dolorCombate 1:10Talisra del vacíoCombate 2:50Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
SeraqueenTrinielHechicero29.72025.76723.51420.970S · 4374Declarado por el jugador
Nombre pendiente · Hechicero40.70641.216El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · TemplarioEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS38.710El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · AsesinoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS27.618El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · ClérigoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS17.947El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

SeraqueenHechiceroAbrir el desglose
Nombre pendiente · HechiceroAbrir el desglose
Nombre pendiente · TemplarioAbrir el desglose
Nombre pendiente · AsesinoAbrir el desglose
Nombre pendiente · Clérigo
  • DPS—
  • HPS1443
  • Daño1.534.539
  • Curación112.359
  • Daño recibido16.311
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:17

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
CondenaEspecialización 4 · 5437.54128,5 %56203663,9 %831814.32228.9113613 / 18430
Castigo divinoEspecialización 1 · 5225.94114,7 %29025213,5 %3948689411.9452612 / 361090
Aura nobleEspecialización 3200.88113,1 %25803441,2 %4656769714.891349 / 21340
Aura divinaEspecialización 3 · 4124.6848,1 %16013930,8 %264044518317398 / 6320
Rayo del juicioEspecialización 1 · 5118.1227,7 %15172714,8 %3468959113.413279 / 15830
CentellaEspecialización 3 · 489.5655,8 %115020 %44.783—50.84721 / 1100
Gracia empírea75.9254,9 %9755619,6 %1097241638205615 / 331130
Relámpagos sin punteríaEspecialización 3 · 466.0154,3 %84728100 %—23583944130 / 18260
Estigma debilitanteEspecialización 2 · 4Con el tiempo: 25.696, pulsos: 7058.3613,8 %749911,1 %32856386638692 / 5000
Cadena de dolorEspecialización 2 · 4Con el tiempo: 25.790, pulsos: 5454.6923,6 %702540 %44237817847551 / 4200
Castigo terrestreEspecialización 3Con el tiempo: 17.800, pulsos: 3036.4972,4 %46830 %6232—792832 / 0000
DescargaEspecialización 1 · 321.7381,4 %279250 %769114.04714.04720 / 2100
Retribución terrestreEspecialización 1 · 397890,6 %125540 %13202914319250 / 5000
Rayo y truenoEspecialización 1 · 397850,6 %125540 %14352740278250 / 5100
Piedra sagrada: Voluntad de UlgornPiedra sagrada50030,3 %64911,1 %50299099092 / 6210

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 124 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 50.643
0:01Tiempo desde el primer golpe al jefe1:18
Curación por habilidad112.359›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Resplandor de recobroEspecialización 2 · 550.76556,6 %0340 %5100
Luz de curaciónEspecialización 1 · 420.05050,2 %0260 %2006
Favor radiante18.32375,2 %0460 %1800
AbsoluciónEspecialización 213.72023,5 %030 %6891
Luz de protecciónEspecialización 3 · 4950177,7 %00—542
Daño recibido16.311›

De él, 16.311 de Siliator de falsedad (100 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque16.311100 %29450

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,00
  • Dirigidos al jugador0,64
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque0,64Dirigidos al jugador22
Mejoras y perjuicios11›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Aura noble100 %11
Luz de protección48,3 %41
Pergamino de favor45,1 %11
Pergamino de valentía42,5 %11
Pergamino de esprint39,9 %11
Bendición de la Tierra25,7 %21
Luz de protección0 %11

Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad

Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Estigma debilitante95,3 %2
Cadena de dolor70,9 %5
Bloqueo de recuperación43 %7
Castigo terrestre38,6 %3

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
SeraqueenTriniel – Las subidas de la partida no lo indican269914.422149.01333
Nombre pendiente · Hechicero – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado26.771166.35713
Nombre pendiente · Templario – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado67.004270.84827
Nombre pendiente · Asesino – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado37.700152.35211
Nombre pendiente · Clérigo – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado750.428128.12915

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