Arkanis Fragmentado · Fase 4 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 9:26
- 5 jugadores
- 45 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Siliator de falsedadCombate 1:17 | Ruthilis del dolorCombate 1:10 | Talisra del vacíoCombate 2:50 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SeraqueenTriniel | 29.720 | 25.767 | 23.514 | 20.970 | S · 4374 | Declarado por el jugador |
| Nombre pendiente · Hechicero | 40.706 | 41.216 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Templario | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 38.710 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Asesino | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 27.618 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Clérigo | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 17.947 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Nombre pendiente · Clérigo
- DPS—
- HPS1443
- Daño1.534.539
- Curación112.359
- Daño recibido16.311
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:17
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 437.541 | 28,5 % | 5620 | 36 | 63,9 % | 8318 | 14.322 | 28.911 | 36 | 13 / 18 | 4 | 3 | 0 | |
| 225.941 | 14,7 % | 2902 | 52 | 13,5 % | 3948 | 6894 | 11.945 | 26 | 12 / 36 | 10 | 9 | 0 | |
| 200.881 | 13,1 % | 2580 | 34 | 41,2 % | 4656 | 7697 | 14.891 | 34 | 9 / 21 | 3 | 4 | 0 | |
| 124.684 | 8,1 % | 1601 | 39 | 30,8 % | 2640 | 4451 | 8317 | 39 | 8 / 6 | 3 | 2 | 0 | |
| 118.122 | 7,7 % | 1517 | 27 | 14,8 % | 3468 | 9591 | 13.413 | 27 | 9 / 15 | 8 | 3 | 0 | |
| 89.565 | 5,8 % | 1150 | 2 | 0 % | 44.783 | — | 50.847 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 75.925 | 4,9 % | 975 | 56 | 19,6 % | 1097 | 2416 | 3820 | 56 | 15 / 33 | 11 | 3 | 0 | |
| 66.015 | 4,3 % | 847 | 28 | 100 % | — | 2358 | 3944 | 13 | 0 / 18 | 2 | 6 | 0 | |
| 58.361 | 3,8 % | 749 | 9 | 11,1 % | 3285 | 6386 | 6386 | 9 | 2 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 54.692 | 3,6 % | 702 | 5 | 40 % | 4423 | 7817 | 8475 | 5 | 1 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 36.497 | 2,4 % | 468 | 3 | 0 % | 6232 | — | 7928 | 3 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.738 | 1,4 % | 279 | 2 | 50 % | 7691 | 14.047 | 14.047 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 9789 | 0,6 % | 125 | 5 | 40 % | 1320 | 2914 | 3192 | 5 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 9785 | 0,6 % | 125 | 5 | 40 % | 1435 | 2740 | 2782 | 5 | 0 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 5003 | 0,3 % | 64 | 9 | 11,1 % | 502 | 990 | 990 | 9 | 2 / 6 | 2 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 124 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 50.765 | 56,6 % | 0 | 34 | 0 % | 5100 | |
| 20.050 | 50,2 % | 0 | 26 | 0 % | 2006 | |
| 18.323 | 75,2 % | 0 | 46 | 0 % | 1800 | |
| 13.720 | 23,5 % | 0 | 3 | 0 % | 6891 | |
| 9501 | 77,7 % | 0 | 0 | — | 542 |
Daño recibido›
De él, 16.311 de Siliator de falsedad (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 16.311 | 100 % | 2 | 9450 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,64
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,64 | Dirigidos al jugador | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 48,3 % | 4 | 1 | |
| 45,1 % | 1 | 1 | |
| 42,5 % | 1 | 1 | |
| 39,9 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 25,7 % | 2 | 1 |
| 0 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 95,3 % | 2 | |
| 70,9 % | 5 | |
| 43 % | 7 | |
| 38,6 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS17.947
- HPS1806
- Daño1.269.810
- Curación127.793
- Daño recibido20.080
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:10
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 449.826 | 35,4 % | 6357 | 34 | 82,4 % | 6366 | 14.701 | 24.114 | 34 | 23 / 5 | 6 | 2 | 0 | |
| 161.067 | 12,7 % | 2276 | 26 | 50 % | 4387 | 8003 | 18.263 | 26 | 19 / 4 | 8 | 5 | 0 | |
| 152.958 | 12 % | 2161 | 44 | 20,5 % | 2972 | 5439 | 10.298 | 22 | 38 / 4 | 7 | 2 | 0 | |
| 126.838 | 10 % | 1792 | 39 | 28,2 % | 2404 | 5411 | 8099 | 39 | 21 / 18 | 11 | 8 | 0 | |
| 81.596 | 6,4 % | 1153 | 22 | 22,7 % | 3264 | 5220 | 6223 | 22 | 16 / 3 | 8 | 2 | 0 | |
| 75.101 | 5,9 % | 1061 | 2 | 0 % | 37.551 | — | 44.535 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 55.418 | 4,4 % | 783 | 44 | 27,3 % | 1094 | 1702 | 2546 | 44 | 32 / 6 | 10 | 6 | 0 | |
| 46.725 | 3,7 % | 660 | 7 | 28,6 % | 3309 | 5286 | 5605 | 7 | 5 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 42.430 | 3,3 % | 599 | 4 | 75 % | 3536 | 6391 | 7082 | 4 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 39.050 | 3,1 % | 551 | 20 | 95 % | 893 | 2008 | 3397 | 10 | 20 / 0 | 4 | 3 | 0 | |
| 37.673 | 3 % | 532 | 3 | 33,3 % | 6180 | 9433 | 9433 | 3 | 1 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 1128 | 0,1 % | 15 | 2 | 50 % | 298 | 830 | 830 | 2 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 105 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 40.837 | 64,5 % | 0 | 34 | 0 % | 5100 | |
| 34.370 | 63,4 % | 0 | 58 | 0 % | 1974 | |
| 22.845 | 67,8 % | 0 | 0 | — | 564 | |
| 21.140 | 47,8 % | 0 | 30 | 0 % | 2006 | |
| 5477 | 68,7 % | 0 | 3 | 0 % | 5477 | |
| Poción de vida | 3124 | 20 % | 0 | 0 | — | 423 |
Daño recibido›
De él, 11.947 de Ruthilis del dolor (59,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 20.080 | 100 % | 2 | 11.947 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,47
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,32
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,79 | Un objetivo | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 88,9 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 42,7 % | 3 | 1 |
| 28,2 % | 1 | 1 | |
| 14,1 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ruthilis del dolor
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 93,1 % | 2 | |
| 68,1 % | 4 | |
| 42,5 % | 3 | |
| 35,5 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS1040
- Daño1.886.786
- Curación176.894
- Daño recibido34.621
- Muertes1
- Tiempo de combate total2:50
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 560.603 | 29,7 % | 3296 | 42 | 71,4 % | 6779 | 15.975 | 29.703 | 42 | 12 / 19 | 10 | 7 | 0 | |
| 253.027 | 13,4 % | 1487 | 68 | 23,5 % | 3124 | 5662 | 10.929 | 34 | 31 / 17 | 14 | 6 | 0 | |
| 229.032 | 12,1 % | 1346 | 48 | 45,8 % | 3395 | 6398 | 10.182 | 48 | 15 / 23 | 7 | 1 | 0 | |
| 186.456 | 9,9 % | 1096 | 65 | 12,3 % | 2791 | 3424 | 5575 | 65 | 19 / 32 | 14 | 9 | 0 | |
| 125.139 | 6,6 % | 735 | 39 | 12,8 % | 2948 | 4983 | 7633 | 39 | 15 / 13 | 8 | 2 | 0 | |
| 108.310 | 5,7 % | 636 | 4 | 0 % | 27.078 | — | 41.206 | 4 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 95.041 | 5 % | 558 | 14 | 35,7 % | 2732 | 6226 | 9785 | 14 | 4 / 7 | 2 | 1 | 0 | |
| 94.747 | 5 % | 557 | 80 | 33,8 % | 907 | 1728 | 3493 | 80 | 27 / 35 | 19 | 7 | 0 | |
| 78.548 | 4,2 % | 461 | 5 | 20 % | 6495 | 23.649 | 23.649 | 5 | 1 / 3 | 3 | 1 | 0 | |
| 66.438 | 3,5 % | 390 | 7 | 42,9 % | 3524 | 5873 | 7187 | 7 | 1 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 62.759 | 3,3 % | 369 | 44 | 93,2 % | 717 | 1478 | 2883 | 22 | 16 / 28 | 6 | 2 | 0 | |
| 8132 | 0,4 % | 47 | 1 | 0 % | 8132 | — | 8132 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 6917 | 0,4 % | 40 | 12 | 50 % | 340 | 813 | 1344 | 12 | 2 / 6 | 2 | 2 | 0 | |
| 6528 | 0,3 % | 38 | 7 | 0 % | 933 | — | 1728 | 7 | 2 / 3 | 3 | 0 | 0 | |
| 5109 | 0,3 % | 30 | 6 | 16,7 % | 572 | 2249 | 2249 | 6 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 189 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 55.891 | 79 % | 0 | 80 | 0 % | 5586 | |
| 46.239 | 75 % | 0 | 114 | 0 % | 2111 | |
| 29.401 | 37,2 % | 0 | 32 | 0 % | 2006 | |
| 26.640 | 76,6 % | 0 | 0 | — | 514 | |
| 13.256 | 58,5 % | 0 | 5 | 0 % | 7333 | |
| Poción de vida | 5467 | 12,5 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 0 | — | 2672 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 21.831 de Talisra del vacío (63,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 34.621 | 100 % | 7 | 8238 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,00
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,26
- Con el tiempo0,11
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,26 | Evitables | 5 | 5 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 2:34 | No leído | — | — |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 90,6 % | 1 | 1 | |
| 77,9 % | 6 | 1 | |
| 56,8 % | 4 | 1 | |
| 52,1 % | 1 | 1 | |
| 51 % | 1 | 1 | |
| 50,4 % | 1 | 1 | |
| 40,3 % | 6 | 3 | |
| Bendición de la Tierra | 26,6 % | 5 | 1 |
| 9,7 % | 2 | 1 | |
| 6 % | 2 | 1 | |
| 4,9 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Talisra del vacío
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 78,5 % | 6 | |
| 53,7 % | 7 | |
| 29,6 % | 5 | |
| 26,6 % | 9 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio11.888
- DPS del medidor14.970
- Daño6.734.141
- HPS1324
- Curación750.428
- Sobrecuración60,5 %
- Escudos2672
- Daño recibido128.129
- Muertes1
- Golpes1351
- Crítico38,5 %
- Parte de las invocaciones9 %
- Tiempo activo7:04
- Tiempo de combate total7:29
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas5
- Golpes esquivados6
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas45
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: el servidor no las envió todas, algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SeraqueenTriniel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2699 | 14.422 | 149.013 | 3 | 3 |
| Nombre pendiente · Hechicero | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 26.771 | 166.357 | 1 | 3 |
| Nombre pendiente · Templario | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 67.004 | 270.848 | 2 | 7 |
| Nombre pendiente · Asesino | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 37.700 | 152.352 | 1 | 1 |
| Nombre pendiente · Clérigo | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 750.428 | 128.129 | 1 | 5 |