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Partida: Trascendencia

Arkanis Fragmentado · Fase 4 Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 14:51
  • 5 jugadores
  • 45 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorSiliator de falsedadCombate 2:00Ruthilis del dolorCombate 1:31Talisra del vacíoCombate 4:26Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
SeraqueenTrinielHechicero19.46124.14317.19715.217S · 4311Declarado por el jugador
LeemnyxGaussGladiadorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS25.772El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
ShafeuPhernosCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS16.145El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
ThazeusQuaiAsesino0El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
ツVilgaxZemurruHechiceroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

SeraqueenHechicero
  • DPS19.461
  • HPS223
  • Daño2.347.044
  • Curación26.950
  • Daño recibido48.130
  • Muertes1
  • Tiempo de combate total2:00

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Llamas del infiernoEspecialización 1 · 5551.61523,5 %45731625 %26.95057.05381.16180 / 16230
Barrera de fuegoEspecialización 3 · 4Con el tiempo: 16.150, pulsos: 30294.35512,5 %24405437 %3903727516.422381 / 275100
Viento heladoEspecialización 1 · 2210.7769 %174711622,4 %163924355287580 / 015130
Explosión de llamaEspecialización 1 · 5193.8338,3 %16071729,4 %986815.08421.545173 / 10210
Quebrantamiento en llamasEspecialización 4192.7558,2 %15988525,9 %1975310771461713 / 50770
Tormenta heladaEspecialización 3 · 4Con el tiempo: 7412, pulsos: 20175.7277,5 %14573540 %4227568212.609353 / 27550
Llamas sin punteríaEspecialización 4 · 5100.9144,3 %83666100 %—15293047280 / 66680
IgniciónEspecialización 2 · 495.6374,1 %7931936,8 %3415780914.539192 / 9310
Flecha en llamasEspecialización 2 · 488.2123,8 %7312626,9 %299544739946262 / 20350
Explosión retrasada81.9623,5 %679742,9 %909115.19919.05671 / 5000
BombazoEspecialización 2 · 480.8863,4 %670219,5 %3222983813.184213 / 13240
Marca ígnea76.3033,3 %6323036,7 %209433198060303 / 22450
Explosión de CongelaciónEspecialización 1 · 457.1112,4 %4735100 %—11.42214.65851 / 3100
Atadura invernalEspecialización 3 · 536.6751,6 %304333,3 %11.20814.26017.15930 / 3010
Merced de mejora36.1591,5 %2996136,1 %45783314916010 / 40450
CongelaciónEspecialización 2 · 327.4031,2 %2274100 %—6851809640 / 4000
Vaporización de viveza21.8270,9 %1801241,7 %116727314359120 / 10110
Onda heladaEspecialización 2 · 410.9640,5 %9020 %5482—604120 / 1000
Invocación helada95930,4 %792524 %2398421049251 / 21400
Cadena gélidaEspecialización 2 · 443370,2 %3510 %4337—433710 / 1000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 183 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 89.398
0:06Tiempo desde el primer golpe al jefe2:01
Curación por habilidad26.950›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Poción de vida99260 %00—423
Explosión de llamaEspecialización 1 · 5736354,2 %0170 %1011
Explosión de CongelaciónEspecialización 1 · 4447059,7 %050 %2367
Flecha en llamasEspecialización 2 · 4199467,4 %0260 %301
IgniciónEspecialización 2 · 4180362,3 %0190 %347
BombazoEspecialización 2 · 4139472,3 %0210 %255
Daño recibido48.130›

De él, 48.130 de Siliator de falsedad (100 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque48.130100 %511.301

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,00
  • Dirigidos al jugador0,36
  • Todo el grupo2,01
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque2,37Todo el grupo45
Muertes1›
Muertes
Momento del combateGolpe mortalDañoParte de la vida máx.
0:22Ataque733236,1 %
Mejoras y perjuicios18›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Efecto 1900000099,2 %21
Pergamino de esprint88 %21
Pergamino de valentía86,4 %21
Pergamino de favor85,5 %21
Proclama del invicto81,1 %31
Ignición64 %41
Voto de concentración58,8 %41
Barrera divina52,9 %61
Mejora elemental51,5 %41
Hechizo de recobro34,7 %92
Poción de vida21,7 %41
Poder de vendaval20,4 %21

Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad

Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Marca ígnea40,5 %0
Mejora: Brasas25 %3
Daño retrasado23,4 %7
Ralentización21,5 %4
Mejora: Congelamiento16,7 %2
Toga de helada2,5 %1

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
LeemnyxGladiadorAbrir el desglose
ShafeuCantorAbrir el desglose
ThazeusAsesinoAbrir el desglose
ツVilgaxHechiceroAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
SeraqueenTriniel – Las subidas de la partida no lo indican2653154.026253.05546
LeemnyxGauss – 133.4832676497.941621.74627
ShafeuPhernos – 130.0562505262.802457.420115
ThazeusQuai – 135.332258662.068299.03383
ツVilgaxZemurru – 135.685250760.466188.06256

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